Minecraft Wiki
Advertisement
Лава
Лава
Тип

Жидкость

Действует ли
гравитация

Частично

Прозрачность

Да

Светимость

Да (15)

Взрывоустойчивость

100

Прочность

100

Инструмент

Дроп

Нет

Опыт

Нет

Скорость течения

Верхний мир, Край: 23 м/с

Нижний мир: 4 м/с

Скорость движения
сквозь

Замедленная

Первое появление

0.0.12a

Текстовый
идентификатор

lava, flowing_lava

Звуки
Эта статья — о лаве. О другой жидкости, также встречающейся в Minecraft, см. Вода.
Дункан Гир (Mojang аватар)

Сегодня лава естественно появляется в Minecraft в целом ряде мест. Легче всего найти её в Нижнем мире, где она образует обширные моря ниже высоты 31. Но она также будет появляться в Верхнем мире, заменяя воздушные блоки в пещерах на дне мира. Будьте очень осторожны, выкапывая камень ниже высоты 10, потому что очень легко встретиться лицом к лицу с удивительным лавовым бассейном, который сожжёт все драгоценные алмазы, которые вы долгое время тщательно собирали. Нет смысла плакать об этом. Лава и эти слёзы просто сожжёт.

Дункан Гир[1]

Лава (англ. Lava) — это натуральный блок, который обладает свойством текучести и излучает свет.

Получение[]

Лаву нельзя получить легальным способом в качестве предмета, однако её можно добыть с помощью пустого ведра.

Естественная генерация[]

Лавовый океан

Демонстрация лавового океана

  • В Верхнем мире лава генерируется естественным образом в виде озёр, заменяя воздушные блоки в пещерах и оврагах между высотами 1 и 10. Высота с 1 по 10 считается приемлемой для обильной генерации лавы, поэтому игроку следует быть осторожным при добыче блоков. Если игрок создаст игровой мир без генераций пещер или ущелий, то лава не появится. Отключение лавовых озёр, крепостей и деревень приведёт к тому, что единственным источником лавы окажется Нижний мир. Лава не заменяет воздушные блоки в заброшенных шахтах, подземельях или крепостях между высотами 1 и 10.
  • Также можно найти поток лавы, текущий от одного источника. Такой источник может быть сгенерирован в пещере, овраге, заброшенной шахте или каменной скале на поверхности. Лавовые озёра встречаются на любой высоте в любом биоме. Если в настройках игрового мира лава установлена в качестве океана, то она будет встречаться в обильном количестве.
  • Кроме того, 2 источника лавы можно найти в деревнях в кузнице, а в крепости — 15 источников лавы: три расположены вдоль левой стены, три — вдоль правой, и девять — ниже рамки портала Края.
  • Лава встречается небольшими озёрами в базальтовых дельтах.
  • В Нижнем мире лава встречается очень часто. Она может сгенерироваться структурами: Одиночный блок, Пирожок (небольшое скопление лавы в соответствующей форме), Кластер (вытянутый в высоту Пирожок), Змейка (несколько уменьшенных Пирожков, расположенных неподалёку друг от друга, соответственно в виде змейки). Уровень лавовых океанов там равен 31, что составляет около четверти от общей высоты Нижнего мира (уровень океана в Верхнем мире — 63). Они простираются примерно до 22 высоты. Также лава генерируется в адских крепостях.
  • Лаву можно обнаружить в лесных особняках.

Свойства[]

Горение[]

Мобы при соприкосновении с лавой будут получать 4 (HeartHeart) урон каждые полсекунды, а также будут получать дополнительный урон от горения. Однако мобы из Нижнего мира, обладающие иммунитетом к огню, не будут уязвимы.

Лава выделяет частицы, которые играют лишь декоративную роль и не вызывают пожаров или повреждения объектов. Когда проходит дождь, скорость выделяемых частиц возрастает.

Игрок сможет прожить в лаве в течение следующего количества времени, если не голоден:

Превращение[]

Контакт воды и лавы приводит к образованию блока, в зависимости от условий:

Течение лавы, текущее по почве душ, при соприкосновении с синим льдом превращается в базальт. С версии 1.17 течение лавы при соприкосновении с рыхлым снегом заставит его испариться.

Освещение[]

Лава испускает свет 15-го уровня.

Перемещение[]

Текущая лава перемещает не горящих мобов (медленнее, чем вода), а также не горящие в лаве предметы.

Скорость течения[]

В Верхнем мире и в Крае лава растекается на 4 блока (1 блок-источник + 3 блока текущей лавы) со скоростью 1 блок в 1,5 секунды (23 блока в секунду). В Нижнем же мире она растекается на 8 блоков со скоростью 4 блока в секунду.

Другое[]

Если лава расположена над блоком, к которому прикреплён сталактит, то из последнего будут падать капли лавы, способные наполнить котёл этой жидкостью.

Значения данных[]

ID[]

Java Edition

Название Идентификатор Ключ перевода
Лава lava block.minecraft.lava
Название Идентификатор Теги жидкости (JE)
Стоячая лава lava lava
Текущая лава flowing_lava lava

Bedrock Edition

Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Стоячая лава lava 11 tile.lava.name
Текущая лава flowing_lava 10 tile.flowing_lava.name

Состояния блока[]

Основная статья: Состояния блоков
Название Значение Описание
 level0–15Уровень лавы.

Достижения[]

Bedrock Edition[]

Шаблон:Загрузка достижений (Bedrock Edition): Неизвестное достижение. Название достижения отсутствует на странице Достижение (Bedrock Edition)

Java Edition[]

Шаблон:Загрузка достижений (Java Edition): Неизвестное достижение. Название достижения отсутствует на странице Достижение (Java Edition)

Интересные факты[]

  • Лава в разных измерениях имеет разные свойства: скорость и дальность течения (вода не меняет свойства, в Нижнем мире её нельзя вылить).
  • Отмечается на карте красным цветом.
  • Чтобы осушить озеро лавы любого размера, нужно собрать каждый блок лавы в один, используя ведро. Так как лава это не возобновляемый материал (в отличие от воды и создания ее бесконечных источников), то лава будет постепенно уничтожаться, а в конце нужно лишь собрать оставшийся блок лавы, либо закрыть его другим блоком для полного уничтожения источника.

История[]

Classic-версия Java Edition
0.0.12aТест лавыЛава JE1 Добавлена лава.
0.0.13aТест размера мира 1Лава JE2 Изменена текстура лавы.
РелизЛава теперь не может находиться поверх воды, не превращаясь в камень.
0.0.14aТеперь заменяет все сгенерированные блоки воздуха в пещерах ниже 11 уровня.
Увеличена скорость течения.
0.0.14a_08На поверхности лавы теперь появляются тени.
0.0.15a (Multiplayer Test 1)Лава стала ярче Лава JE3 (текстуру не изменили)
Стала медленней растекаться.
Уменьшена видимость в лаве.
0.0.19aЛава JE4 Обновлена текстура лавы.
Добавлена анимация.
0.24 (25 августа 2009)Теперь лава изредка генерируется на поверхности.
Теперь наносит урон.
Indev-версия Java Edition
0.31 (11 января 2010)Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы.
0.31 (22 января 2010)Теперь можно найти лаву в творческом инвентаре игрока.
Теперь протекает аналогично воде, но медленнее.
?Теперь лавы нет в творческом инвентаре игрока.
Альфа-версия Java Edition
1.0.15Теперь лава поджигает находящиеся рядом блоки.
1.2.0Добавлен Нижний мир, в котором генерируются лавовые озёра.
1.2.6Добавлены лавовые озёра.
Бета-версия Java Edition
1.8Теперь при контакте капель дождя с лавой она испускает дым.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseТеперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать этот блок нельзя.
Теперь образует булыжник, если контактирует с проточной водой.
Beta 1.9 Prerelease 5Только в этой версии можно было создавать бесконечный источник лавы размером 2×2 и более.
1.2.112w05aТеперь лава и её частицы издают специфичные звуки. Они хранились в директории игры довольно долго, однако не использовались во время игрового процесса.
1.3.112w15aТеперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также забирают лаву при наличии пустого ведра.
1.513w02aТеперь в Нижнем мире генерируется «скрытая лава».
В Нижнем мире лава течёт намного быстрее.
Теперь текстура лавы доступна в директории игры. Ранее она была закодирована.
Лава JE14 Обновление текстуры лавы.
1.7.213w37aТеперь лава не уничтожается взрывами, как это было ранее с помощью нескольких активированных ТНТ.
1.814w25aУдалены разновидности лавы: ID 10 (проточная лава) и 11 (спокойная лава).
1.1116w39aТеперь можно найти лаву в лесных особняках.
1.1620w09aЛава толкает сущностей.
1.16 Pre-release 3Видимость в лаве при действии эффекта огнестойкости теперь немного лучше.
1.1720w45aКотёл теперь может быть заполнен лавой. Заполненные лавой котлы испускают сигнал красного камня силой 1 и свет.
Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0Лава JE2 Добавлена лава.
0.3.3Теперь лава не поджигает находящиеся рядом блоки, поскольку это приводит к распространённым ошибкам.
0.7.0Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы.
Лава JE13 Обновлена текстура лавы.
Добавлена анимация.
?Теперь лава будет распространяться по воде, если течёт в неё.
0.9.0build 1Добавлены подземные лавовые озёра, что делает лаву более распространённой.
Теперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать данный блок нельзя
build 7Добавлены звуки для текущей воды.
0.12.1build 1Теперь игрок может плавать в лаве.
build 6Теперь лава освещает территорию ярче.
build 8Теперь лава нейтрализует урон, когда игровой персонаж падает в неё на поверхность.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1build 1Теперь можно найти лаву в лесных особняках.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.11beta 1.11.0.5Лава JE14 Обновлена текстура лавы.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Лава JE2 Добавлена лава.
TU9Теперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также они должны были забирать лаву при наличии пустого ведра, но не делают этого из-за ошибки.
TU12Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки.
Лава JE13 Обновлена текстура лавы.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлена лава.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Лава», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Примечания[]

Advertisement