Minecraft Wiki
Нет описания правки
м (на картины, на рамки, на лодки... а не "на лодок")
(не показана 41 промежуточная версия 27 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Переписать}}
[[File:crits.png|thumb|thumb|alt=Критический удар выполненный на свинье.|Критический удар выполненный на овце.]]
+
[[Файл:crits.png|thumb|thumb|alt=Критический удар выполненный на свинье.|Критический удар, выполненный на овце]]
'''Критический удар''' - это атака, которая наносит дополнительный ущерб по сравнению с обычной атакой. Критические удары в ближнем бою, независимо от используемого оружия, имеют визуальный эффект в виде небольших звездообразных частиц, вылетающих из цели в момент удара. "Критическая стрела", которую можно получить, если стрелять из полностью натянутого лука, оставляет след из тех же самых небольших звездообразных частиц, когда она летит через воздух.
 
  +
[[Файл:Крит на пауке.png|thumb|thumb|Критический удар в битве с пауком]]
 
'''Критический удар''' это атака, которая наносит дополнительный [[урон]] по сравнению с обычной атакой. Критические удары в ближнем бою, независимо от используемого оружия, имеют визуальный эффект в виде небольших звездообразных частиц, вылетающих из цели в момент удара. "Критическая стрела", которую можно получить, если стрелять из полностью натянутого [[лук]]а, оставляет след из тех же самых небольших звездообразных частиц, когда она летит через воздух.
   
Критические удары влияют на [[Мобы|Мобов]], [[Картины]] и [[Вагонетка|Вагонетки]].
+
Критические удары влияют на [[игрок]]ов, [[Мобы|мобов]], [[картины]], [[Рамка|рамки]], [[Лодка|лодки]] и [[Вагонетка|вагонетки]].
   
 
==Критические удары в ближнем бою==
 
==Критические удары в ближнем бою==
В ближнем бою критический удар происходит, когда игрок атакует моба в падении. Стандартный способ нанесения критического удара - удар в прыжке (наносить удар надо в тот момент, когда игрок уже начинает падать). Атака наносит на 50% больше урона (округляется в меньшую сторону) плюс еще одно сердце. Критический удар также может быть объединен с [[бег]]ом, чтобы откинуть моба, хотя это не даёт дополнительного усиления отбрасывания по сравнению с обычным ударом на бегу.
+
В ближнем бою критический удар происходит, когда игрок атакует моба в падении. Стандартный способ нанесения критического удара удар в прыжке (наносить удар надо в тот момент, когда игрок уже начинает падать). Такая атака добавляет к удару случайный урон от + {{сердечки|1|9px}}, до +50% урона (округляется в меньшую сторону) и ещё + {{сердечки|2|9px}}. Критический удар также может быть объединен с [[бег]]ом, чтобы откинуть игрока или моба, хотя это не даёт дополнительного усиления отбрасывания по сравнению с обычным ударом на бегу.
   
 
В [[Заброшенная шахта|Заброшенной шахте]], игрок может прыгнуть в [[паутина|паутину]]. Это стоит мобильности, но даёт возможность постоянно наносить критические удары, поскольку паутина сильно замедляет скорость падения игрока. Эта же самая тактика может быть применена во время спуска в потоке [[вода|воды]].
 
В [[Заброшенная шахта|Заброшенной шахте]], игрок может прыгнуть в [[паутина|паутину]]. Это стоит мобильности, но даёт возможность постоянно наносить критические удары, поскольку паутина сильно замедляет скорость падения игрока. Эта же самая тактика может быть применена во время спуска в потоке [[вода|воды]].
 
Если в игровом режиме [[Creative]] (начиная с версии Beta 1.8) взлететь, а потом немного опуститься вниз, то игрок будет постоянно наносить критические удары, при этом не падая.
 
   
 
==Критический урон==
 
==Критический урон==
  +
{{Дополнить|1}}
В этой таблице показан критический урон от разных инструментов из разных материалов, актуально для версии 1.8.
+
В этой таблице показан максимальный критический урон от разных инструментов из разных материалов.(минимальный критический удар: обычный урон + {{сердечки|1|9px}})
   
  +
=== До Beta 1.9 ===
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
Строка 24: Строка 26:
 
|-
 
|-
 
! Меч
 
! Меч
| {{сердечки|8}}
+
| colspan="2" | {{жз|8}}
| {{сердечки|8}}
+
| {{жз|9}}
| {{сердечки|11}}
+
| {{жз|11}}
| {{сердечки|14}}
+
| {{жз|12}}
| {{сердечки|17}}
 
 
|-
 
|-
 
! Топор
 
! Топор
  +
| colspan="2" | {{жз|6}}
| {{сердечки|8}}
 
| {{сердечки|8}}
+
| {{жз|8}}
| {{сердечки|9}}
+
| {{жз|9}}
| {{сердечки|11}}
+
| {{жз|11}}
| {{сердечки|12}}
 
 
|-
 
|-
 
! Кирка
 
! Кирка
  +
| colspan="2" | {{жз|5}}
| {{сердечки|6}}
 
| {{сердечки|6}}
+
| {{жз|6}}
| {{сердечки|8}}
+
| {{жз|8}}
| {{сердечки|9}}
+
| {{жз|9}}
| {{сердечки|11}}
 
 
|-
 
|-
 
! Лопата
 
! Лопата
  +
| colspan="2" | {{жз|3}}
| {{сердечки|5}}
 
| {{сердечки|5}}
+
| {{жз|5}}
| {{сердечки|6}}
+
| {{жз|6}}
| {{сердечки|8}}
+
| {{жз|8}}
  +
|-
| {{сердечки|9}}
 
 
! Кулак
  +
| colspan="5"| {{жз|2}}
  +
|-
  +
! Выпущенная стрела
  +
| colspan="5"| {{жз|10}}
 
|}
 
|}
   
  +
=== С [[Beta 1.9]] до [[1.9]] ===
 
Поскольку кулак не имеет "материала", его урон постоянный.
 
Хотя мотыга - инструмент, она не считается оружием и имеет тот же самый эффект как кулак (нет потери прочности и тот же ущерб)
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
! Предмет
  +
! Скорость атаки
  +
! colspan="4" | Урон
  +
! colspan="4" | Урон в сек. (DPS)
 
|-
 
|-
  +
| [[Меч]]
! Кулак
 
  +
| 1.45
| {{сердечки|3}}
 
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянный_меч}}{{Спрайт/Предмет|золотой_меч}} {{Жз|4}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменный_меч}} {{Жз|5}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|железный_меч}} {{Жз|6}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазный_меч}} {{Жз|7}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянный_меч}}{{Спрайт/Предмет|золотой_меч}} 5.8
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменный_меч}} 7.25
  +
| {{Спрайт/Предмет|железный_меч}} 8.7
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазный_меч}} 10.15
  +
|-
  +
| [[Топор]]
  +
| 0.9
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянный_топор}}{{Спрайт/Предмет|золотой_топор}} {{Жз|7}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменный_топор}} {{Жз|8}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|железный_топор}} {{Жз|9}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазный_топор}} {{Жз|10}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянный_топор}}{{Спрайт/Предмет|золотой_топор}} 6.3
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменный_топор}} 7.2
  +
| {{Спрайт/Предмет|железный_топор}} 8.1
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазный_топор}} 9
  +
|-
  +
| [[Кирка]]
  +
| 1.2
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянная_кирка}}{{Спрайт/Предмет|золотая_кирка}} {{Жз|2}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменная_кирка}} {{Жз|3}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|железная_кирка}} {{Жз|4}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазная_кирка}} {{Жз|5}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянная_кирка}}{{Спрайт/Предмет|золотая_кирка}} 2.4
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменная_кирка}} 3.6
  +
| {{Спрайт/Предмет|железная_кирка}} 4.8
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазная_кирка}} 6
  +
|-
  +
| [[Лопата]]
  +
| 1
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянная_лопата}}{{Спрайт/Предмет|золотая_лопата}} {{Жз|2.5}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменная_лопата}} {{Жз|3.5}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|железная_лопата}} {{Жз|4.5}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазная_лопата}} {{Жз|5.5}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянная_лопата}}{{Спрайт/Предмет|золотая_лопата}} 2.5
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменная_лопата}} 3.5
  +
| {{Спрайт/Предмет|железная_лопата}} 4.5
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазная_лопата}} 5.5
  +
|-
  +
! Предмет
  +
! Урон
  +
! colspan="4" | Скорость атаки
  +
! colspan="4" | Урон в сек. (DPS)
  +
|-
  +
| [[Мотыга]]
  +
| {{Жз|1}}
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянная_мотыга}}{{Спрайт/Предмет|золотая_мотыга}} 1
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменная_мотыга}} 2
  +
| {{Спрайт/Предмет|железная_мотыга}} 3
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазная_мотыга}} 4
  +
| {{Спрайт/Предмет|деревянная_мотыга}}{{Спрайт/Предмет|золотая_мотыга}} 1
  +
| {{Спрайт/Предмет|каменная_мотыга}} 2
  +
| {{Спрайт/Предмет|железная_мотыга}} 3
  +
| {{Спрайт/Предмет|алмазная_мотыга}} 4
 
|}
 
|}
   
 
Поскольку кулак не имеет "материала", его урон постоянный. Хотя мотыга инструмент, она не считается оружием и имеет тот же самый эффект, как кулак (нет потери прочности и тот же ущерб).
==Мелочи==
 
  +
*Критический удар может быть сделан при отражении огненного шара [[гаст]]а, но это не изменяет повреждения или его скорость.
 
  +
==Дополнительно==
 
*Критический удар может быть сделан при отражении огненного шара [[гаст]]а, но это не изменяет урон или его скорость.
   
  +
{{Игровой процесс}}
{{minecraft}}
 
   
 
[[Категория:Игровой процесс]]
 
[[Категория:Игровой процесс]]
   
 
[[de:Kritischer Treffer]]
 
[[de:Kritischer Treffer]]
[[en:Critical hit]]
+
[[en:Damage#Critical hits]]
  +
[[fr:Coup critique]]
 
[[nl:Critical hit]]
 
[[nl:Critical hit]]
  +
[[pl:Krytyczny cios]]
  +
[[pt:Dano]]
  +
[[zh:伤害#致命一击]]

Версия от 13:06, 1 марта 2021

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Критический удар выполненный на свинье.

Критический удар, выполненный на овце

Крит на пауке

Критический удар в битве с пауком

Критический удар — это атака, которая наносит дополнительный урон по сравнению с обычной атакой. Критические удары в ближнем бою, независимо от используемого оружия, имеют визуальный эффект в виде небольших звездообразных частиц, вылетающих из цели в момент удара. "Критическая стрела", которую можно получить, если стрелять из полностью натянутого лука, оставляет след из тех же самых небольших звездообразных частиц, когда она летит через воздух.

Критические удары влияют на игроков, мобов, картины, рамки, лодки и вагонетки.

Критические удары в ближнем бою

В ближнем бою критический удар происходит, когда игрок атакует моба в падении. Стандартный способ нанесения критического удара — удар в прыжке (наносить удар надо в тот момент, когда игрок уже начинает падать). Такая атака добавляет к удару случайный урон от + Half Heart, до +50% урона (округляется в меньшую сторону) и ещё + Heart. Критический удар также может быть объединен с бегом, чтобы откинуть игрока или моба, хотя это не даёт дополнительного усиления отбрасывания по сравнению с обычным ударом на бегу.

В Заброшенной шахте, игрок может прыгнуть в паутину. Это стоит мобильности, но даёт возможность постоянно наносить критические удары, поскольку паутина сильно замедляет скорость падения игрока. Эта же самая тактика может быть применена во время спуска в потоке воды.

Критический урон

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.

В этой таблице показан максимальный критический урон от разных инструментов из разных материалов.(минимальный критический удар: обычный урон + Half Heart)

До Beta 1.9

Деревянный Золотой Каменный Железный Алмазный
Меч 8 (HeartHeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 11 (Heart × 5.5) 12 (Heart × 6)
Топор 6 (HeartHeartHeart) 8 (HeartHeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 11 (Heart × 5.5)
Кирка 5 (HeartHeartHalf Heart) 6 (HeartHeartHeart) 8 (HeartHeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
Лопата 3 (HeartHalf Heart) 5 (HeartHeartHalf Heart) 6 (HeartHeartHeart) 8 (HeartHeartHeartHeart)
Кулак 2 (Heart)
Выпущенная стрела 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

С Beta 1.9 до 1.9

Предмет Скорость атаки Урон Урон в сек. (DPS)
Меч 1.45 4 (HeartHeart) 5 (HeartHeartHalf Heart) 6 (HeartHeartHeart) 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 5.8 7.25 8.7 10.15
Топор 0.9 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 8 (HeartHeartHeartHeart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) 6.3 7.2 8.1 9
Кирка 1.2 2 (Heart) 3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) 5 (HeartHeartHalf Heart) 2.4 3.6 4.8 6
Лопата 1 2.5 (Heart) 3.5 (HeartHalf Heart) 4.5 (HeartHeart) 5.5 (HeartHeartHalf Heart) 2.5 3.5 4.5 5.5
Предмет Урон Скорость атаки Урон в сек. (DPS)
Мотыга 1 (Half Heart) 1 2 3 4 1 2 3 4

Поскольку кулак не имеет "материала", его урон постоянный. Хотя мотыга — инструмент, она не считается оружием и имеет тот же самый эффект, как кулак (нет потери прочности и тот же ущерб).

Дополнительно

  • Критический удар может быть сделан при отражении огненного шара гаста, но это не изменяет урон или его скорость.