Первое изображение адской крепости, опубликованное Джебом
Адская крепость - натуральная структура в Нижнем мире, которая была добавлена в обновлении Beta 1.9pre. Адские руины состоят из адского кирпича. Также руины включают в себя такие уникальные блоки, как адский забор, адские ступени, адский нарост, спаунер ифритов. Только в адских крепостях спаунятся скелеты-иссушители.
Строение
Спаунер ифритов, сгенерированный наполовину в породе
Содержимое сундука, сгенерировавшегося в адской крепости
Ещё один пример сундука
Адская крепость представляет из себя очень большой комплекс, состоящий в основном из адского кирпича. Иногда туннели могут генерироваться внутри породы, в таком случае генератор очистит это пространство от адского камня. Но, когда подземный коридор должен переходить в мост, ландшафт не будет очищен, что может привести к созданию туннелей, ведущих прямо к стене из адского камня. Большая часть крепости - мосты и коридоры шириной 3 блока. Проходя над океаном лавы, они стоят на колоннах из адского кирпича. Иногда мосты, как и коридоры, заканчиваются обрывом. Также, в коридорах и некоторых комнатах можно увидеть окна 1х2, с адским забором вместо стеклянных панелей. Возможно, это бойницы.
Также, адский забор можно встретить в качестве ограждения в некоторых комнатах. Адская крепость включает в себя:
- Комнаты с лавовым колодцем. Представляют из себя крытые помещения 9*9 блоков с колодцем с одним источником лавы в центре
- Комнаты-фермы адского нароста - помещения с лестницей шириной в три блока. По бокам от лестницы две грядки из песка души 2*5 с адским наростом. За и перед лестницей - переходы. Вверх по лестнице можно попасть в коридор-серпантин с балконами, ограждёнными адским забором. Помещение прямо над лестницей может быть завалено адским камнем или светящимся камнем.
- Комнаты со спаунером ифритов. К ним могут также вести небольшие лестницы, а сами комнаты ограждены адским забором. Обычно в крепости генерируется 2-5 таких комнат.
- Комнаты-перекрёстки с четырьмя проходами. Некоторые из них ведут к тупикам или обрывам.
- Комнаты с узкой лестницей у стены, по которой можно подняться на этаж выше.
Вся крепость делится на две секции - внешняя и внутренняя. Внешняя секция, в отличие от внутренней, не имеет потолка и стен, а лишь небольшую огородку, высотой в 1 блок, из адского кирпича. Кроме того, внешняя секция находится над лавой на подпорках из адского кирпича, в то время как внутренняя генерируется в породе. Комната с лавовым колодцем всегда генерируется на стыке этих двух секций. Также, во внешней секции никогда не сгенерируются комнаты-фермы адских наростов и комнаты с узкой лестницей у стены.
Во внутренней секции, там, где коридор поворачивает направо, генерируются сундуки. Они могут содержать:
- Железные слитки
- Золотые слитки
- Золотые нагрудники
- Золотой меч
- Конскую броню (все вариации)
- Сёдла
- Огниво
- Адские наросты
- Алмазы
Открытые переходы, проходящие под слоем адского камня и других твёрдых составляющих Нижнего мира, выглядят как туннели 3х3 блока.
Крайние переходы заканчиваются рваными обрывами.
История
Дополнительно
- Часто две и более крепости могут появиться рядом, образуя одну гигантскую крепость.
- Грибы могут генерироваться в крепостях.
- Гроздья светящегося камня могут генерироваться на потолках в проходах крепостей.
- Крепости генерируются полосами вдоль оси Z (север-юг). Таким образом можно найти больше этих сооружений, идя прямо на север или на юг.
- Опоры проходов, обрывающиеся в море лавы, могут достигать высоты, в два раза большей, чем горы в обычном мире.
- В редких случаях портал может появиться прямо в крепости.
Галерея
- OQXAR.jpg
Мосты, яркость скриншота поднята.
- 2013-01-24 13.03.36.png
Крепость может и так сгенерироваться.
Примечания
| Бета-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9pre1 | Добавлены адские крепости | ||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.4.2 | Добавлены скелеты и скелеты-иссушители, как обитатели адской крепости | ||||
| 1.6 | Добавлены сундуки, генерирующиеся в адской крепости | ||||




