Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement

Крепость, или цитадель, (англ. Stronghold) — натуральная структура, одно из нововведений обновления Adventure Update. Эти структуры появляются в игровом мире случайным образом. Крепости могут быть найдены с помощью ока Края.

Генерация[]

Часто крепости генерируются под землёй ниже уровня моря, однако могут встречаться и под водой. В редких случаях данная структура появляется на той же высоте, что и коренная порода, поэтому крепость может заменить собой некоторые блоки.

Иногда блоки, образующие крепость, могут отсутствовать из-за пересечения структуры с каньонами, пещерами, ископаемыми останками или заброшенными шахтами. Это также распространяется на портал Края, что может привести к невозможности активировать его.

Bedrock Edition[]

В Bedrock Edition крепости генерируются в неограниченном количестве. Иногда они встречаются под деревнями и на дне океанов, если поблизости есть суша. Крепости появляются даже в Далёких землях. Так как генерация данной структуры начинается с винтовой лестницы, зачастую комната с порталом в Край может не появиться.

Java Edition[]

В Java Edition один игровой мир содержит 128 крепостей. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0 (хотя иногда части крепостей могут выходить за пределы кольца, в котором крепость генерируется), распределяясь под приблизительно равными углами между собой.

Strongholds 1

Распределение крепостей в игровом мире

№ кольца Внутренний радиус Внешний радиус Количество крепостей
1 1408 2688 3
2 4480 5760 6
3 7552 8832 10
4 10624 11904 15
5 13696 14976 21
6 16768 18048 28
7 19840 21120 36
8 22912 24192 9

Структура[]

Подземная крепость представляет сложную структуру из каменного кирпича различных видов, этажи которой связаны наклонными (пологими каменными и крутыми булыжниковыми) и винтовыми лестницами. Некоторые помещения крепости разделены деревянными и железными дверьми, рядом с последними с двух сторон находятся кнопки. Часть железных дверей находится в открытом состоянии, иногда без кнопок. Проходы бывают обрамлены железной решёткой. Иногда помещения бывают освещены факелами.

В крепости встречаются специальные структуры:

  • тюрьмы — камеры с решётками.
  • библиотека — одноярусное или двухъярусное помещение. На нижнем ярусе (и в одноярусной библиотеке) стоят ряды книжных шкафов со свисающей паутиной и сундуками в углах. Верхний ярус-балкон представляет собой деревянное кольцо по периметру библиотеки, ограждённое забором. Там можно найти вмонтированные в стены книжные шкафы и сундуки. Библиотеку освещает потолочная люстра из заборa.
  • хранилище — помещение с низким потолком и деревянным полом, в котором находятся сундуки.
  • фонтан — см. галерею.
  • обелиск — «фонтан без воды», обставленный факелами.
  • портал в Край — место с порталом и спаунером чешуйниц.

Как правило, крепость генерируется в пещерах, сами крепостные структуры не имеют выхода на поверхность. Вследствие независимой генерации этих структур, крепости очень часто пересекаются или смешиваются с заброшенными шахтами, каньонами и сокровищницами, что может затруднить исследование крепости игроком.

В крепостях мобы встречаются реже, чем в обычных пещерах, так как крепости достаточно хорошо освещены. Крепость — одно из немногих мест, где можно встретить чешуйницу, которая появляется из блока под названием «Заражённый камень» (ID 97) или спаунится из специального спаунера мобов в портальной комнате.

Содержимое сундуков[]

В хранилищах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:

Сундук в библиотеке
Стопка предметов Вероятность спауна Вероятность генерации
хотя бы одной стопки
Число предметов
в стопке
Хлеб 1562 47,54 % 1—3
Яблоко 1562 47,54 % 1—3
Уголь 531 34,33 % 3—8
Железный слиток 531 34,33 % 1—5
Золотой слиток 562 18,6 % 1—3
Красная пыль 562 18,6 % 4—9
Железная кирка 162 3,97 % 1
Зачарованная книга 162 3,97 % 1

В коридорах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от двух до трёх стопок предметов со следующими вероятностями:

Стопка предметов Вероятность спауна Вероятность генерации
хотя бы одной стопки
Число предметов
в стопке
Хлеб 533 33,46 % 1—3
Яблоко 533 33,46 % 1—3
Жемчуг Края 1099 23,26 % 1
Железный слиток 1099 23,26 % 1—5
Железный меч 599 12,12 % 1
Красная пыль 599 12,12 % 4—9
Железная кираса 599 12,12 % 1
Железная кирка 599 12,12 % 1
Железные поножи 599 12,12 % 1
Золотой слиток 599 12,12 % 1—3
Железный шлем 599 12,12 % 1
Железные ботинки 599 12,12 % 1
Алмаз 133 7,39 % 1—3
Золотое яблоко 199 2,5 % 1
Седло 199 2,5 % 1
Зачарованная книга 199 2,5 % 1
Железная конская броня 199 2,5 % 1
Золотая конская броня 199 2,5 % 1
Алмазная конская броня 199 2,5 % 1

В библиотеках размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:

Стопка предметов Вероятность спауна Вероятность генерации
хотя бы одной стопки
Число предметов
в стопке
Книга 2043 73,6 % 1—3
Бумага 2043 73,6 % 2—7
Карта 143 5,68 % 1
Компас 143 5,68 % 1
Зачарованная книга 143 5,68 % 1

Алгоритм генерации указанное количество раз размещает один из предметов в случайной ячейке сундука, при этом возможна замена ранее размещённых предметов новыми.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Крепость», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Достижения[]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпНедреманное око
Следуйте за оком Эндера Огненные недраВойдите в крепость.story/follow_ender_eye

Интересные факты[]

  • 45 % блоков крепости — обычный каменный кирпич, 30 % — замшелый, 20 % — потрескавшийся и оставшиеся 5 % — заражённый блок.
  • Существуют скрытые комнаты (в том числе и портал), которые можно найти при разрушении указанных на снимке блоков в комнате с аркой-переходом.
  • Если у вас включены чит-коды, то вы без проблем можете найти крепость с помощью команды /locate stronghold (/locate structure stronghold если версия 1.16+).

История[]

Бета-версия Java Edition
1.81.8-pre1Крепости добавлены в игру.
1.8-pre2Увеличено число крепостей с 1 до 3 на мир.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Комната с порталом в Край теперь появляется в крепости (задумывалась как портал в Небесный мир).
Beta 1.9-pre3Над крепостями появляются два столба из стекла. Это происходило из-за того, что Джеб использовал их при отладке и забыл убрать перед выпуском версии[1].
Beta 1.9-pre4Стеклянные столбы больше не появляются над крепостями.
1.4.212w40aКрепости теперь могут сгенерироваться в воздухе в Суперплоскости, если включены настройки генерации натуральных структур
1.915w43aУвеличено число крепостей с 3 до 128 на мир.
Сундуки, генерирующиеся в библиотеке теперь имеют 2-10 стаков предметов, а не 1-4 стака
1.1721w07aКрепости теперь в основном окружены камнем.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0build 1Крепости добавлены в игру вместе с порталом в Край, но игрок не может им воспользоваться.
0.9.2Увеличена частота появления крепостей.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0build 1Портал в крепости теперь рабочий.
Legacy Console Edition
TU5Крепости добавлены в игру.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement