Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Котёл
КотёлКотёл, немного заполненный (Texture Update)Котёл, средне заполненный (Texture Update)Котёл, полный (Texture Update)
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

2

Прочность

2

Инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да, 64

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Значения данных
Блок
 dec: 118 hex: 76 bin: 1110110
Предмет
 dec: 380 hex: 17C bin: 101111100
Текстовый
идентификатор

cauldron

Котёл (англ. Cauldron) — рукотворный блок, который изначально должен был использоваться для варки зелий. Из-за неудобств при использовании котла, его функцию стала выполнять варочная стойка. Котёл оставили в игре, поскольку Джеб заявил, что может найти ему другое применение позже.[1][2]

Из котла можно заполнить 1 ведро или 3 колбы. Но в связи с тем, что для набора воды в колбы можно воспользоваться и просто источником воды, то котёл является скорее декорацией. Однако, после обновления 12w22a, котлы заполняются во время дождя, что делает их немного более эффективными источниками воды. Нажав ПКМ покрашенной бронёй, кожаной конской броней, флагом или шалкеровым ящиком на котёл, с них можно отмыть краску, каждое нажатие тратит треть воды в котле. Также котёл является рабочим местом кожевника.

Получение[]

Котёл можно добыть любой киркой. Если использовать при добыче не кирку, а что-то другое, то котёл не выпадет и просто разрушится. Когда котёл будет уничтожен, его содержимое будет потеряно.

Блок Котёл
Прочность 2
Инструмент
Время разрушения[FN 1]
По умолчанию 10
Деревянная 1.5
Каменная 0.75
Железная 0.5
Алмазная 0.4
Незеритовая 0.35
Золотая 0.25
  1. Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

Крафт[]

Котёл можно изготовить из 7 железных слитков.

Ингредиенты Рецепты крафта
Железный слиток



Натуральная генерация[]

Котёл в хижине ведьмы

Котел внутри хижины ведьмы.

В Java Edition в каждой хижине ведьмы можно найти пустой котел. В Bedrock Edition котёл генерируется заполненным случайным зельем или взрывающимся зельем.

Котёл, на 23 заполненный водой, генерируется в подвале иглу.

Котлы можно найти в некоторых комнатах лесного особняка.

С версии 1.14 котлы с водой можно найти и в деревнях в домах кожевника.

Использование[]

Три стадии высоты воды в котлах

Так выглядят котлы с тремя различными уровнями воды в них (и пустой для сравнения). (Java Edition)

Котёл в Bedrock Edition

Использование котла в Bedrock Edition и Legacy Console Edition[3].

Котёл используется в основном для наполнения воды, лавы или рыхлого снега и для их хранения. В любой котёл можно залезть, если встать прямо по центру над ним, а также вылезти из него, подобно компостеру, а если хитбокс сущности чуть меньше полного блока по ширине или длине, то он тоже может залезть в котёл. Если в нём наполнено одно, а непосредственно над ним находится другое, то это никак не мешает (например, если в котле лава, а сверху вода или наоборот, то это никак не повлияет, и они превращаться во что-то не будут). Ещё котёл — рабочий блок кожевника.

Вода[]

Котёл можно наполнить водой с помощью ведра воды. Когда котёл полностью заполнен, его можно использовать для наполнения пустого ведра или колб водой. В котёл нельзя налить воду из ведра воды вместе с каким-либо мобом.

Один уровень воды можно увеличить в котле, используя пузырёк воды. Всего существует три уровня наполнения водой.

Также котёл полностью наполнится водой, если непосредственно над ним будет источник воды.‌[только для Bedrock Edition]

Котёл будет медленно заполняться водой во время дождя или грозы, если в него попадают капли.

Котёл может быть наполнен с помощью расположенного сверху капельника, выше которого находятся источник воды.

Вода может храниться в котле даже в Нижнем мире и не испарится.

Вода в котле не будет поглощать урон от взрывов.

Любой уровень воды в котле (даже заполненный котёл) практически ничем не отличается от пустого котла: в нём нельзя "плавать", нельзя ловить рыбу с помощью удочки; маленькие мобы не могут задохнуться в воде, рыбы и спруты наоборот, не могут дышать в такой воде, малые кадавры и зомби не превращаются в зомби и утопленников, волки не отряхиваются после выхода из котла; а почти все мобы, которые получают урон от воды, могут спокойно находится в котле с водой. Но странники Края всё равно получают урон от такой воды.‌[только для Bedrock Edition]

Единственное особое применение воды в котле - тушение от огня. В отличие от обычной воды, игрок или моб могут тушится в котле ограниченное количество раз: при первом тушении третий уровень воды уменьшится на один, после третьего тушения ещё на один, а после шестого тушения котёл полностью опустошится от воды. Если один из неживых мобов горел при солнечном свете и попал в котёл с водой, находящийся на солнце, то он будет мгновенно тушиться и дальше снова загораться и так 6 раз. Это значит, что такой моб моментально испарит всю воду в котле и продолжит гореть, так и не сумев потушиться от солнца.

Лава[]

Котёл можно наполнить лавой при помощи ведра лавы и так же забрать обратно с помощью пустого ведра. Если непосредственно над котлом будет любой блок лавы, он сам не наполнится лавой.

Котёл может быть наполнен с помощью расположенного сверху капельника, выше которого находятся источник лавы.

В котле с лавой нельзя плавать. Если игрок или какой-то моб находится в котле с лавой, он начнёт гореть так же, как в обычной лаве. Если над котлом с лавой находится источник воды, то они не будут тушиться и всё равно станут гореть в лаве, но без анимации горения в огне.

Если игрок или моб, находящийся в котле с лавой имеет эффект огнестойкости или иммунитет к горению, то этот игрок или моб всё равно будет иметь анимацию горения, но урон получать не будет. ‌[только для Bedrock Edition] Это не относится только к ифритам, которые, находясь в лаве, не имеют даже анимацию горения. А страйдеры, так же "горящие без урона" в такой лаве (в BE), не становятся красными и не передвигаются быстрее по ней.

Рыхлый снег[]

Котёл можно наполнить рыхлым снегом при помощи ведра с рыхлым снегом и так же забирать с помощью пустого ведра. Если над котлом находится сам рыхлый снег, то котёл им не наполнится.

Котёл будет медленно наполняться рыхлым снегом во время снегопада, если снежинки падают на него.

Рыхлый снег в котле очень похож на воду в котле, то есть почти не имеет никаких особых функций: независимо от чего игроки и мобы могут в него провалиться, но никогда не замёрзнут. Скелеты также не будут превращаться в зимогоров, а страйдеры в котле не становятся красными.

Рыхлый снег в котле, как и вода, обладает пользой тушения от огня. Если горящий игрок или моб (даже тот, который "якобы" горел в котле с лавой ‌[только для BE]) попадёт в рыхлый снег в котле, то он потушится, а рыхлый снег превратится в воду, заполненную на второй уровень в котле. При дальнейшем тушении вода также испаряется вплоть до опустошения котла. Таким образом, в котле с рыхлым снегом можно тушиться тоже 6 раз. А неживой моб, горящий на солнце, так же потушится в нём и снова загорится 6 раз, мгновенно опустошив котёл с рыхлым снегом.

Смывание красителя[]

Котёл с водой может смыть краску с кожаной брони или шалкерового ящика и удалить самый верхний слой рисунка флага. Каждая стирка уменьшает уровень воды в котле.

Применение красителя[]

Котел может содержать крашеную воду‌[только для Bedrock и Legacy Console изданий]. Разные красители могут быть добавлены для получения смешанных цветов. Применение кожаной или конской брони на котле, покрасит её в цвет крашеной воды, а её уровень уменьшится. Крашеная вода в котле по остальным свойствам ничем не отличается от обычной воды.

Хранение зелий[]

В котёл можно наливать любые зелья при помощи обычных, взрывных или оседающих колб и так же забирать ‌[только для Bedrock и Legacy Console изданий]. При заходе в такой котёл эффект от зелья получить нельзя. Это очень похоже на крашеную воду, но отличить можно по частицам эффекта зелья, исходящих от котла. Котёл, наполненный зельем, больше ничем не отличается от пустого котла.

Профессия жителя[]

Если рядом с жителем без рабочего блока находится никем не занятый котёл, то он имеет шанс получить профессию кожевника.

Значения данных[]

Нумерация данных[]

Основная статья: Нумерация данных
НД Описание
0 Пустой
1 Заполненный на 13
2 Заполненный на 23
3 Полностью заполненный


Состояния блока[]

Основная статья: Состояния блоков
Название Значение Описание
 level0–3Уровень воды в котле. «0» — значит пустой, «1» Заполнен на ⅓, «2» Заполнен на ⅔, «3» — полный.

ID блока[]

Блок Название Цифровой ID
Котёл minecraft:cauldron 118
Предмет Название Цифровой ID
Котёл minecraft:cauldron 380

История[]

Бета-версия Java Edition
27 сентября 2011Jeb написал в твиттере о нехватке времени для добавления системы варки зелий в 1.9.[4]
29 сентября 2011Jeb написал в твиттере о проблемах с текущей реализацией котла.
30 сентября 2011Jeb написал в твиттере, что вместо котла будет варочная стойка.[5][6][7]
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Котлы неофициально добавлены. В игре присутствует полностью рабочий код для котла. Сначала именно котлы должны были использоваться для создания зелий, но у котлов не было ID, поэтому его невозможно было получить, а значит невозможно было делать зелья.
Beta 1.9 Prerelease 3Систему посчитали слишком сложной и неудобной;[8] следовательно способность котла варки зелий была дана варочной стойке.[9][6] Котлу был дан ID блока и ID предмета, и стало возможным скрафтить его, но возможность варки зелий в котле, заполненном водой, была удалена.
1.3.112w22aКотлы заполняются водой, когда находятся под небом в дождь или грозу.
1.4.212w34aВ котле можно мыть кожаную броню.
12w40aПустой котёл можно найти в хижине ведьмы.
1.6.113w18aКогда используется с компаратором, даёт сигнал, сила которого зависит от находящегося внутри уровня воды.
1.7.213w43aКотлы теперь тушат горящих мобов и игроков.
1.814w06aТеперь имеет дополнительные плоскости в ножках.
14w10aКотёл теперь имеет плоскости на всех сторонах.
14w30aНажатие правой кнопкой мыши с покрашенным флагом в руках помоет его.
1.915w43aТеперь генерируется в иглу заполненный на 23.
15w44aТеперь котёл полный на 33 можно перелить в ведро.
1.1116w32aПри промыве в котле покрашенных предметов (кожаной брони или флага) расходуется один уровень воды.
16w33aОдна колба воды способна заполнить котёл на один уровень.
16w39aКотлы генерируются в лесных особняках.
1.1419w11aТеперь жители используют его как рабочее место.
1.1720w45aТеперь котёл можно заполнить лавой.
20w46aТеперь может быть заполнен рыхлым снегом.
20w48aТеперь заполнятся Водой и Лавой с помощью сталактита
Альфа-версия Pocket Edition
0.14.0build 1Добавлены котлы. Они используются для покраски кожаной брони и хранения зелий.
0.15.0build 1Используются для изготовления стрел с эффектами.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0build 1Котлы генерируются в подземелье под иглу.
Котлы теперь тушат горящих мобов и игроков.
1.1build 1Котлы генерируются в лесных особняках.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4beta 1.2.20.1Котлы теперь можно использовать под водой, но только если на него установлен люк.
1.9beta 1.9.0.2Котлы теперь можно наполнять лавой.
Legacy Console Edition
TU7CU11.0Patch 1NS Patch 1Добавлены котлы.
TU12Теперь вода не исчезнет из ведра в режиме «Творчество».
TU141.04Котлы заполняются водой, когда находятся под небом в дождь или грозу.
TU31CU191.22Patch 3Вода в котле может исчезнуть от горящих сущностей на 1 значение.
PlayStation 4 Edition
1.88Котлы теперь можно наполнять лавой.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены котлы.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Котёл», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[]

  • Если котёл с водой внутри начать разрушать, то трещины пойдут и по поверхности воды. Если же котёл не наполнен водой, трещины не будут расходиться по воздуху.
  • Если поставить котёл в Нижнем мире и залить в него ведро воды, она не испарится. Это можно использовать для наполнения колб, мытья окрашенной брони от красителей и тушения игрока или моба от огня.
  • Раньше горящий игрок/моб не переставали гореть, залезая в полный котёл.
  • Когда идёт дождь, котёл наполняется водой, а когда снегопад - рыхлым снегом.
  • В Java Edition вода в котле выглядит менее прозрачной и гораздо "более синей", а в Bedrock Edition вода (некрашеная) выглядит больше тёмно-бирюзовой и более прозрачной, и это смотрится чуть реалистичнее.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement