Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Для получения информации о музыкальной пластинке «Cat» см. Пластинка.
Для получения информации о похожем мобе, который спаунится в джунглях см. Оцелот.
Кошка
Полосатая кошкаЧёрно-белая кошкаРыжая кошкаСиамская кошкаБританская короткошёрстная кошкаСитцевая кошкаПерсидская кошкаКошка породы рэгдоллБелая кошкаКошка ДжеллиЧёрная кошка
Полосатый котёнокЧёрно-белый котёнокРыжий котёнокСиамский котёнокБританский короткошёрстный котёнокСитцевый котёнокПерсидский котёнокКотёнок породы рэгдоллБелый котёнокКотёнок ДжеллиЧёрный котёнок
Здоровье

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Поведение

Дружелюбное

Сила атаки

3 (HeartHalf Heart) кроликам и черепашатам.

Размер

Взрослая кошка:
Высота: 0,7 блока
Ширина: 0,6 блока
Котёнок:
Высота: 0,35 блока
Ширина: 0,3 блока

Спаун

Деревня
Хижина ведьмы

Первое появление

См. Историю

Дроп
Применяемые
предметы
Опыт

При убийстве: 1–3 Сфера опыта-тех
При разведении: 1–7 Сфера опыта-тех

Звуки

См. Звуки

ID сохранения

См. Значения данных

Кошка (кот) (англ. Cat) — приручаемый дружелюбный моб, который встречается в деревнях и хижинах ведьм.

Появление[]

В деревнях[]

Бездомные кошки появляются в деревнях, в которых есть хотя бы 1 житель и 4 кровати. Каждые 4 кровати позволяют появиться ещё 1 кошке. В одной деревне может появиться до 10 кошек. Окрас кошки выбирается случайным образом с шансом 1/11. С шансом 1/20 (5%) появляется котёнок вместо взрослой особи.

Интервал между появлением каждой кошки составляет 1200 тактов (1 минуту). Выбирается случайный игрок (включая игроков в режиме наблюдателя), и в радиусе 32 блоков по осям координат X и Z, отсчитывая от него, определяется чанк, в котором меньше 5 кошек и который расположен не дальше, чем в двух чанках от деревни, и кошка появляется в нём.

При этих условиях кошки могут появиться даже в искусственных деревнях, которые создал сам игрок, исцелив зомби-жителей и добавив кровати.

В хижине ведьмы[]

Одна неприручённая чёрная кошка появляется в хижине ведьмы во время создания мира. Эта кошка никогда не исчезает.

В Bedrock Edition[]

В полнолуние 50 % появившихся кошек — чёрные. Также 25 % кошек появляются котятами.

Дроп[]

При убийстве взрослой кошки выпадает:

Также выпадает 1–7 Сфера опыта-тех при разведении.

При убийстве котёнка (впрочем, как и других маленьких мобов, кроме маленького зомби) не выпадает никаких предметов или опыта.

Поведение[]

Несмотря на то, что кошки невосприимчивы к урону от падения, они всё равно опасаются падения с высоты, которое нанесло бы обычному мобу урон.

Кошки могут видеть игрока даже тогда, когда на него наложен эффект Невидимости.

ИИ котят точно такой же, как у взрослых кошек, но они быстрее передвигаются.

Кошки шипят на фантомов, которые преследуют игрока.‌[только для JE]

Криперы и фантомы опасаются кошек, сохраняя дистанцию в 6 и 16 блоков соответственно, даже если преследуют игрока. Но крипер, который уже начал взрываться, не убегает, пока игрок не покинет радиус его взрыва.

Кошки и котята могут утонуть в воде, если не могут из неё выбраться. Приручённую кошку или котёнка можно спасти, если игрок отбежит на достаточное для телепортации расстояние.

Бездомная кошка[]

Все бездомные кошки изначально неприручённые, и в отличие от неприручённых волков, не могут исчезнуть.

Бездомные кошки пытаются атаковать кроликов и детёнышей черепах, находящихся на расстоянии 15 и менее блоков.

Несмотря на то, что бездомные кошки появляются в основном в деревнях, они к ним никак не привязаны и не задерживаются в них.

Бездомные кошки убегают от любого игрока в радиусе 8 блоков (если они не крадутся‌[только для BE]). Если игрок держит в руках сырого лосося или треску, то кошка будет медленно приближаться к нему. В этот момент её можно накормить рыбой (надо действовать очень быстро!) и тем самым приручить (см. Приручение ниже).

Бездомных кошек можно привязать поводком.

Разведение[]

Основная статья: Размножение
Cats and kitten

Две кошки и котёнок.

Когда приручённых кошек с полным здоровьем кормят сырой треской или лососем, они входят в режим любви. При разведении получается котёнок такой же расцветки, как один из родителей (шанс - 50% на каждого). Он будет случайным образом принадлежать владельцу одной из кошек. После разведения кошек нельзя разводить повторно в течение 5 минут. Двух сидящих кошек нельзя размножить, но если одна из них двигается, то полученный котёнок будет принадлежать владельцу кошки, которая не сидела.

Котята вырастают в кошек через 20 минут после появления. Время роста котят может быть ускорено сырой треской или лососем на 10 % (2 минуты).

Лечение[]

Если покормить приручённую кошку, которая до этого получила урон, сырой треской или лососем, то у неё восстановится 2 (Heart). В отличие от волчьего, кошачий хвост не является индикатором здоровья, поэтому визуально его нельзя распознать.

Внешний вид[]

New Cats

Слева направо: полосатая, чёрно-белая, рыжая, сиамская, британская короткошёрстная, ситцевая, персидская, тряпичная, белая, чёрная.

Tamed Gray Tabby Cat with Red Collar

Неиспользуемая серая полосатая текстура в Bedrock Edition.[1]

Несмотря на то, что оцелот и кошки используют одну и ту же текстуру, кошки меньше, чем оцелоты. Существует всего 22 текстуры (11 для взрослых кошек и 11 для котят), одна из которых была выбрана в голосовании в Твиттере. Это Джелли, кошка ютубера GoodTimesWithScar.[2]

В игровом пакете ресурсов существует ещё одна текстура, которая не используется, так как такой кошки нет в игре. Это полосатая серая кошка.‌[только для BE][2]

Как и приручённые волки, приручённые кошки имеют красные ошейники, цвет которых можно изменить красителем.

Приручение[]

Tamed black cat

Чёрная приручённая кошка сидит.

Бездомные кошки могут быть приручены сырой треской или лососем (надо действовать очень быстро!). Приручённая кошка никогда не исчезает; больше не убегает от игрока; везде следует за игроком, который её приручил, если не сидит. Может телепортироваться за игроком так же, как и приручённые волки, если игрок ушёл дальше, чем на 12 блоков. Здоровье кошек не изменяется при приручении, а остаётся таким же.

Игрок может посадить кошку и поднять её, нажав кнопку использования.

1.2

Кошка сидит на красной кровати.

Кошка, которая не сидит, пытается сесть на крышку сундука, ножную часть кровати или зажжённую печь в радиусе 4 блоков. Если кошка сядет на сундук, его нельзя будет открыть, не прогнав её. Кошки часто залезают в лодку, не имея возможности самостоятельно вылезти. Кошкам, которые сели без команды, можно дать команду, показать сырую треску или лосося, сломать блок, ударить или оттолкнуть, чтобы они встали. Кошка может сесть только на блок, над которым есть блок воздуха.

Если игрок получит урон от зелья моментального урона или враждебного моба (например, зомби), кошка встанет, пройдёт несколько блоков от игрока и снова сядет.

Телепортация[]

Кошки телепортируются за хозяином, который отошёл от них более, чем на 12 блоков за исключением перечисленных ниже случаев. Стоит учитывать, что кошка может попасть в безвыходное положение из-за неудачной телепортации и задохнуться. (Например, кошка может оказаться подо льдом)

Кошки не телепортируются в следующих случаях:

  • Если была дана команда сидеть
    • Исключение составляют случаи, когда кошка получает урон сидя. Например: сидящая на улице кошка загорается из-за ударившей рядом молнии. В этом случае она встанет и телепортируется к игроку (она не сядет после телепортации).
    • Также исключение составляют случаи, когда котёнку была дана команда сидеть, но игрок не успел вернуться до того, как тот вырос.
  • Если кошка сидела на сундуке, кровати или печи.
  • Если кошка в вагонетке.
  • Если кошка была привязана поводком к забору.
  • Если кошка находится в непрогруженном чанке.
  • Если ни один из блоков в области 5×5×1 около игрока не является прозрачным.
  • Если игрок ушёл в другое измерение. В таком случае кошка будет ждать его в измерении, в котором была до перехода игрока.

Телепортация кошки происходит совершенно бесшумно, что не является ошибкой.[3]

Подарки[]

Когда игрок спит, приручённые кошки пытаются спать рядом с ним. Кошка встаёт вместе с игроком. Кошка утром приносит игроку подарок (выкидывает предмет) с шансом 70 %, но только при условии, что игрок спал ночью (сон во время грозы не считается). Подарок берётся из таблицы cat_morning_gift.json:

Подарок Шанс Приблизительный шанс
Кроличья лапка 531 16,13 %
Кроличья шкурка 531 16,13 %
Нить 531 16,13 %
Гнилая плоть 531 16,13 %
Перо 531 16,13 %
Сырая курятина 531 16,13 %
Мембрана фантома 131 3,22 %

Звуки[]

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Кошка мяукаетДружелюбные сущностиПроигрывается случайно, если кошка прирученаentity.cat.ambientsubtitles.entity.cat.ambient0.6 / 0.5 / 0.6 / 0.5? 16
Кошка мяукаетДружелюбные сущности? entity.cat.purreowsubtitles.entity.cat.ambient0.5? 16
Кошка мяукаетДружелюбные сущностиПроигрывается случайно, если кошка не прирученаentity.cat.stray_ambientsubtitles.entity.cat.ambient0.35? 16
Кошка выпрашиваетДружелюбные сущностиПроигрывается, когда игрок держит в руках рыбуentity.cat.beg_for_food?0.7? 16
Кошка погибаетДружелюбные сущности? entity.cat.deathsubtitles.entity.cat.death0.75? 16
Кошка естДружелюбные сущностиПроигрывается, когда игрок кормит кошку рыбойentity.cat.eat?1? 16
Кошка шипитДружелюбные сущностиПроигрывается, когда рядом находится фантомentity.cat.hiss?0.4? 16
Кошка раненаДружелюбные сущности? entity.cat.hurtsubtitles.entity.cat.hurt0.65? 16
Кошка мурлычетДружелюбные сущностиПроигрывается, когда кошка ложится на кровать или когда кошка в режиме любвиentity.cat.purrsubtitles.entity.cat.ambient0.7? 16

Значения данных[]

ID[]

В Java Edition:

Имя ID Ключ субтитров
Кошка cat entity.minecraft.cat

В Bedrock Edition:

Имя ID Цифровой ID Ключ субтитров
Кошка cat 75 entity.cat.name

Данные сущности[]

Смотрите также: Формат чанка

Кошка имеет связанные с ней данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

Цвет ошейника
(CollarColor)
Значение данных
Белый 0
Оранжевый 1
Сиреневый 2
Светло-синий 3
Жёлтый 4
Лаймовый 5
Розовый 6
Серый 7
Светло-серый 8
Бирюзовый 9
Фиолетовый 10
Синий 11
Коричневый 12
Зелёный 13
Красный 14
Чёрный 15
Тип (CatType) Значение данных (JE) Значение данных (BE)
Полосатая кошка Полосатая 0 8
Чёрно-белая кошка Чёрно-белая 1 1
Рыжая кошка Рыжая 2 2
Сиамская кошка Сиамская 3 3
Британская короткошёрстная кошка Британская короткошерстная 4 4
Ситцевая кошка Ситцевая 5 5
Персидская кошка Персидская 6 6
Кошка породы рэгдолл Рэгдолл 7 7
Белая кошка Белая 8 0
Кошка Джелли Джелли 9 10
Чёрная кошка Чёрная 10 9
Цвет ошейника
(CollarColor)
Значение данных
Белый 0
Оранжевый 1
Сиреневый 2
Светло-синий 3
Жёлтый 4
Лаймовый 5
Розовый 6
Серый 7
Светло-серый 8
Бирюзовый 9
Фиолетовый 10
Синий 11
Коричневый 12
Зелёный 13
Красный 14
Чёрный 15
Тип (CatType) Значение данных (JE) Значение данных (BE)
Полосатая кошка Полосатая 0 8
Чёрно-белая кошка Чёрно-белая 1 1
Рыжая кошка Рыжая 2 2
Сиамская кошка Сиамская 3 3
Британская короткошёрстная кошка Британская короткошерстная 4 4
Ситцевая кошка Ситцевая 5 5
Персидская кошка Персидская 6 6
Кошка породы рэгдолл Рэгдолл 7 7
Белая кошка Белая 8 0
Кошка Джелли Джелли 9 10
Чёрная кошка Чёрная 10 9

Достижения[]

Bedrock Edition[]

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Где вы были?Получите утренний подарок от приручённой кошки.Нужно подобрать лежащий на земле подарок.20GБронза
МногокотиеПодружитесь с двадцатью бродячими котами.Подружитесь и приручите двадцать бродячих кошек, которых можно найти в деревне. Не обязательно приручать всех кошек в одном игровом мире.20GСеребро

Java Edition[]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-испытание-невыпОно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстромУбейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Достижение-обычн-невыпРомантический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйствоСведите пару любых следующих 25 мобов: Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невыпДруг человека
Приручите животное Сельское хозяйствоПриручите одного из следующих 6 приручаемых мобов: husbandry/tame_an_animal
Достижение-испытание-невыпСчастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужинСведите по паре каждого из следующих 24 мобов: Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals
Достижение-испытание-невыпПолный котолог
Приручите все виды кошек! Друг человекаПриручите каждый из следующих 11 видов кошек: Другие виды кошек, если таковые имеются, тоже можно приручить, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/complete_catalogue

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.2.112w04aДобавлены кошки. Могут быть получены при приручении оцелота.
12w05aПроцесс приручения оцелотов был упрощён.
Кошкам можно дать команду сидеть, используя кнопку использования предмета.[4]
Кошки теперь не получают урон от падения.
Теперь криперы боятся кошек.
12w06aДобавлены звуки для кошек.
Кошки теперь пытаются запрыгнуть на кровать, если это возможно.
1.2.4Йенс Бергенстен сделал кошек "более реалистичными... возможно, даже более раздражающими".[5] Теперь они сидят на сундуках, разогретых печах и кроватях.
1.5preКотята иногда исчезают, став взрослыми. Избежать этого можно, накормив взрослую кошку рыбой.
1.814w02aРост котят теперь может быть ускорен с помощью сырого лосося или трески.
14w10aТеперь кошки, к которым была применена бирка выводят в чат сообщение о своей смерти владельцу.
1.915w38aТеперь все кошки — даже безымянные — теперь выводят в чат сообщение о своей смерти владельцу.
1.1016w20aДобавлено яйцо призывания кошки, которое призывает оцелота с текстурой кошки.
pre2Яйцо призывания кошки было удалено.
1.1116w32aИдентификатор сущности был изменён с Ozelot на ocelot.
29 сентября 2018Бездомные кошки заявлены на MINECON Earth 2018.
1.1418w43aТекстуры кошек были изменены.
18w44aДобавлены бездомные кошки.
Кошки были выделены как отдельный моб.
Теперь приручённую кошку можно получить только из бездомной. Оцелот более не может быть приручен.
Кошки теперь шипят на фантомов, спят вместе с владельцем и дарят утренние подарки.
Было добавлено ещё 7 текстур.
В игру снова были добавлены яйца призывания кошек.
19 ноября 2018Голосование по поводу девятой текстуры было завершено и текстура была скрыта.
18w47bТекстура чёрно-белой кошки была изменена.
18w50aКошки теперь появляются в деревнях.
Добавлена текстура победителя кошачьего конкурса — Джелли.
19w14aКошки теперь появляются в деревнях при определённых условиях, а не только при генерации мира.
1.161.16 Pre-release 2Кошки с Джелли-текстурой теперь тоже появляются в деревнях.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Добавлены кошки.
build 2Теперь оцелота можно приручить.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Добавлены бездомные кошки.
Кошки теперь являются отдельным мобом, а не версией оцелота.
Теперь приручённую кошку можно получить только взаимодействуя с бездомной. Оцелота нельзя приручить.
Текстуры кошек были изменены.
Было добавлено ещё 7 текстур кошек.
Кошки шипят на фантомов, спят вместе с владельцами и делают утренние подарки.
1.10.0beta 1.10.0.3Добавлена текстура Джелли.
Теперь кошек можно вылечить, накормив сырым лососем или треской.
1.11.0beta 1.11.0.3Теперь кошки могут появляться в деревнях.
1.18.10beta 1.18.10.27Неприручённую кошку теперь можно привязать на поводок.
Legacy Console Edition
TU12CU11.0Patch 11.0.1Добавлены кошки. Могут быть получены при приручении оцелота.
TU13Добавлены звуки для случаев, когда оцелоты и кошки получают урон.
TU141.04Кошки теперь могут появиться сразу приручёнными, если игрок зажмёт Левый триггер/Триггер L2/Кнопка ZL и использует яйцо призывания.
TU31CU191.22Patch 3Рост котят теперь может быть ускорен с помощью сырой трески или лосося.
1.83Кошки и оцелоты теперь различные сущности.
Добавлены различные текстуры для кошек.
Теперь кошки появляются в деревнях и могут быть приручены.
Кошки теперь шипят на фантомов, спят вместе с владельцем и дарят утренние подарки.
1.90Добавлена текстура Джелли.
Теперь кошек можно вылечить, покормив сырой треской или лососем.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Кошка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[]

  • Модель чёрно-белой кошки создана по образу и подобию Ньютона — кота Джеба[6].
  • В реальности первые кошки были приручены из степных кошек, которые обитают в саванне.
  • На MINECON Earth 2018 Джеб заявил, что игроки будут голосовать за лучшую девятую текстуру кошки, которая будет добавлена вместе с остальными восемью. Победила кошка ютубера GoodTimesWithScar’s Джелли и была добавлена в обновлении Village and Pillage.
  • Ситцевая и белая кошка имеют гетерохромию (глаза разных цветов).
  • В реальности невозможно развести двух ситцевых кошек, так как большинство из них являются самками, а самцы бесплодны.
  • Рисунок на шкуре ситцевого кота очень похож на тот, что был у Уинслоу в Minecraft: Story Mode. Единственное отличие заключается в том, что узор зеркальный. Однако стоит учесть, что эпизод, в котором появляется кот, был выпущен за два года до того, как ситцевые коты были добавлены в игру.
  • В реальной жизни кошки обладают способностью перевернуться в воздухе для мягкого приземления. Это отражено в игре: кошки не получают урона от падения.
  • До обновления Village and Pillage приручённые кошки могли быть получены лишь при взаимодействии с оцелотом.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement