| Здоровье |
Alpha: 10 ( |
|---|---|
| Сила атаки |
Нет |
| Спаун |
Уровень освещения 9 или больше. Блоки травы. |
| Первое появление |
Alpha 1.0.8 |
| Дроп |
Шаблон:ПредметСсылка (0-2) при смерти |
| Опыт |
1-3 |
| ID сетевой игры |
92 |
| ID сохранения |
Cow |
Корова — дружелюбный моб, впервые появившийся в версии Alpha 1.0.8. Коровы поставляют игроку кожу, которую можно использовать для создания брони, книг и рамок, а также говядину и молоко.
Описание
Внешний вид
Коровы имеют серо-коричневую кожу с белыми пятнами. У всех коров на голове есть пара небольших рогов, эти рога до обновления Beta 1.3 вследствие ошибки имели смещение в один пиксель относительно головы. Возможно, прототипом коров в Minecraft послужила норвежская красная порода коров.
Размеры модели коровы — 1,6875 блока высота, 0,625 блока ширина и 1,5 блока длина, при этом модель столкновений позволяет корове проходить через просветы высотой 1.5 блока.
Поведение
Коровы медленно и бесцельно блуждают по окрестностям, однако, как и остальные животные, они будут стремительно убегать от игрока, стоит тому попытаться их ударить. В случае встречи с препятствием коровы могут перепрыгнуть его. Они не предпринимают попыток остаться вне воды, и довольно часто можно наблюдать несколько коров, прыгающих в воде. Если игрок остановится около коровы, то она на несколько секунд повернёт к нему свою голову, а затем возобновит свой путь. В некоторых случаях коровы могут взбираться по лестницам. Коровы часто спаунятся группами по 4-12 особей.
Коровы будут следовать за игроком, если тот держит в руках пшеницу. Коровы не будут спрыгивать с обрывов, они будут стараться найти безопасный путь до игрока, также они будут избегать различные опасности, вроде лавы или кактусов.
Использование
Коровы являются источником кожи, необходимой для создания книг и рамок (тратить кожу на броню в большинстве случаев бессмысленно). Ещё из коров можно получить молоко, используемое в рецепте торта и снимающее все эффекты игрока. Так же как и свиньи, коровы при смерти оставляют 1-3 куска сырого или, если корова была убита огнём, лавой, догоранием или зачарованным огненными чарами оружием, жареного мяса. Сырая говядина, в отличие от курятины, не может вызвать несварение, однако, её лучше всё же пожарить в печи, поскольку жареная говядина восстанавливает больше очков сытости.
Разведение
Коров можно разводить при помощи пшеницы. Из телят, подобно другим мобам-детенышам, нельзя получить мясо или опыт, но их можно подоить. Телята издают более высокие звуки, двигаются быстрее взрослых особей и следуют за своими родителями или другими взрослыми коровами. На то, чтобы теленок вырос, уходит 20 минут (игровые сутки). Пару коров можно снова размножать через 5 минут.
Грибные коровы и обычные не спариваются.
Дополнительно
- Коровы в PC Gamer Demo имели логотип PCG на боках.
- Коровы могут взбираться по лестницам вверх, но не могут спускаться более чем на два блока.
- Разводить коров выгоднее, чем свиней, поскольку они дают мясо, равноценное по свойствам, но из коров можно получать кожу и молоко, а пшеницу достать проще, чем морковь, используемую для размножения свиней.
История
- Коровы были добавлены в Alpha 1.0.8.
- С Alpha 1.0.14 у коров есть рога.
- В Beta 1.3 положение рогов было немного исправлено.
- В Beta 1.8 коровы получили «инстинкт самосохранения»: теперь они убегают при нападении. Кроме того, была добавлена сырая и жареная говядина.
- В 12w07a (1.2) ИИ коров был улучшен.
- В 12w38a (1.4) были добавлены новые звуки ходьбы, получения урона и бездействия.
Галерея
- Alpha 1.0.11 cow.png
До версии Alpha 1.0.14 коровы не имели рогов.
Корова из демоверсии журнала PC Gamer.
