Только для Java Edition |
Изменяет значение задачи ССИС с типом Trigger. Часто используется для активирования систем, созданных операторами или создателями карт.
Синтаксис[]
trigger <цель>
- Добавляет
1
к<цель>
.
trigger <цель> add <значение>
- Добавляет
<значение>
к<цель>
.
trigger <цель> set <значение>
- Устанавливает значение
<значение>
на<цель>
.
Аргументы[]
<цель>
: Задача
<значение>
: Число
- Любое число, которое будет добавлено/установлено к Задаче.
- Данное число должно являться 32-битным, то есть в диапазоне от −2147483648 до 2147483647 (включительно).
Результат[]
Команда | Триггер | Результат |
---|---|---|
Любая | аргумент(-ы) указан(-ы) не верно | Неудачно |
задача не существует | ||
тип задачи не Trigger | ||
исполнитель(команды) не является игроком | ||
исполнитель(команды) не имеет задачу | ||
задача не «включена» для данного игрока | ||
Удачно | Изменяет значение Задачи и устанавливает задачу «выключенной» для игрока |
Вывод[]
Команда | Версия | Ситуация | execute store success ...
|
execute store result ...
|
---|---|---|---|---|
Любая | Java Edition | Неудача | 0 | 0 |
Удача | 1 | Значение, которое было установлено в задаче |
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w06a | Команда /trigger добавлена в игру. |
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|