Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

ПОДРОБНЕЕ

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
8087
страниц
scoreboard
Ограничения

Оператор

Первое появление

1.5 (13w04a)
Bedrock Edition 1.7 (Bedrock Edition beta 1.7.0.2)

Управляет системой счёта игровых событий.

Использование
Команда Возвращаемое значение
result success
/scoreboard objectives add <задача> <тип> [<отображаемое название>]
  • Создаёт новую задачу с указанным названием, типом и отображаемым названием.
Количество существующих задач с учётом созданной. Задача создана — 1; иначе — 0.
/scoreboard objectives list
  • Показывает список существующих задач.
Количество существующих задач. 1
/scoreboard objectives modify <задача> displayname <отображаемое название>
  • Изменяет отображаемое название задачи на указанное.
0 1
/scoreboard objectives modify <задача> rendertype (hearts|integer)
  • Изменяет способ отображения задачи в списке игроков.
0 1
/scoreboard objectives remove <задача>
  • Удаляет указанную задачу.
Количество существующих задач с учётом удалённой. Задача удалена — 1; иначе — 0.
/scoreboard objectives setdisplay <слот> [<задача>]
  • Устанавливает задачу в указанном слоте отображения. Если задача не указана, слот будет очищен.
0 Задача в слоте отображения изменена/удалена — 1; иначе — 0.
/scoreboard players add <цели> <задача> <значение>
  • Увеличивает счёт целей в задаче на указанное значение.
Сумма всех значений счётов целей в задаче после выполнения команды. Цели и задача существуют — 1; иначе — 0.
/scoreboard players enable <цели> <задача>
  • Позволяет целям использовать команду /trigger с указанной задачей-триггером один раз.
Количество целей, у которых включился триггер.[проверить] Триггер включён — 1; иначе — 0.
/scoreboard players get <цель> <задача>
  • Получает значение счёта цели в задаче.
Значение счёта цели в задаче. Цель и задача существуют — 1; иначе — 0.
/scoreboard players list <цель>
  • Отображает все задачи и их счёт у указанной цели. Если цель не указана, отображает все отслеживаемые системой счётчики.
Количество задач у цели с заданным счётом или количество отслеживаемых счётчиков. 1
/scoreboard players operation <цели> <задача-цель> <операция> <источник> <задача-источник>
  • Применяет арифметическую операцию к счёту целей в задаче-цели, используя счёт источника в задаче-источнике.
Сумма всех значений счётов целей в задаче-цели после выполнения команды. Указанные счётчики и задачи существуют — 1; иначе — 0.
/scoreboard players remove <цели> <задача> <значение>
  • Уменьшает счёт целей в задаче на указанное значение.
Сумма всех значений счётов целей в задаче после выполнения команды. Цели и задача существуют — 1; иначе — 0.
/scoreboard players reset <цели> [<задача>]
  • Сбрасывает счёт целей во всех задачах. Если задача указана, то удаляет только в ней.
Цели и задача существуют — 1; иначе — 0. Цели и задача существуют — 1; иначе — 0.
/scoreboard players set <цели> <задача> <значение>
  • Изменяет счёт целей в задаче на указанное значение.
Сумма всех значений счётов целей в задаче после выполнения команды. Цели и задача существуют — 1; иначе — 0.
Аргументы
Аргумент Тип Описание Свойства
<задача> Задача Название задачи
  • Максимальная длина: 16 символов.
<задача-цель> Название задачи, счёт которой будет изменён.
<задача-источник> Название задачи, счёт которой будет использоваться для изменения.
[<отображаемое название>], <отображаемое название> JSON-текст Отображаемое название задачи
<тип> Тип задачи Тип позволяет задаче изменять счёты сущностей при определённом событии.
<слот> Слот отображения Слот отображения, куда может быть установлена задача.
(hearts|integer) Литерал Способ отображения задачи в списке игроков:
  • hearts: в виде сердец, вот так: Heart.svgHeart.svg.
  • integer: как жёлтое число.
<цели>, <источник> Счётчик
  • Количество: несколько
<цель>
  • Количество: один
<значение> Целое число Значение, которое будет прибавлено, вычитано или задано.

Для add и remove:

  • Минимум: 0
  • Максимум: 2147483647

Для set:

  • Минимум: -2147483648
  • Максимум: 2147483647
<операция> Операция Арифметическая операция:
  • += Сложение: добавляет счёт источника к счёту целей.
  • -= Вычитание: вычитает счёт источника из счёта целей.
  • *= Умножение: умножает счёт целей на счёт источника.
  • /= Деление: устанавливает счёт целей на неполное частное от деления нацело счёта целей на счёт источника.
  • %= Остаток от деления: устанавливает счёт целей на остаток от деления нацело счёта целей на счёт источника.
  • = Присваивание: приравнивает счёт целей к счёту источника.
  • < Если счёт источника меньше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника.
  • > Если счёт источника больше счёта целей, то приравнивает счёт целей к счёту источника.
  • >< Меняет значениями счёт источника со счётом целей.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.513w04aДобавлена команда /scoreboard.
1.13pre7Добавлена подкоманда /scoreboard objectives modify <objectiveName> displayname <displayName>.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.7.0beta 1.7.0.2Добавлена команда /scoreboard.


Advertisement