Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
particle
Ограничения |
Оператор |
---|---|
Первое появление |
1.8 (14w04a) |
Создаёт частицы.
- Использование
particle <название> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <скорость> [количество] [режим] [игрок] [параметры ...]
- Цвет был добавлен для облегчения чтения.
- Аргументы
- название
- x y z
- Местоположение, где необходимо создать частицу. Допустимые значения (в том числе y) — числа от −30 000 000 до 30 000 000. Могут быть указаны относительные координаты.
- xd yd zd
- Умноженные примерно на 8 размеры прямоугольного параллелепипеда, центр которого на координатах x y z. (например, используя
1 1 1
, получится куб с приблизительным размером 8×8×8). В случайном месте этого параллелепипеда будут создана указанная частица.
- Умноженные примерно на 8 размеры прямоугольного параллелепипеда, центр которого на координатах x y z. (например, используя
- Исключение: Если названием является
reddust
,mobSpell
илиmobSpellAmbient
, а скорость не равна 0, но количество равно 0 или не указано, то значения xd yd zd представляются в виде RGB-модели, а аргумент скорость становится их множителем.- Например с
mobSpell
илиmobSpellAmbient
0 0 0
отобразит чёрные частицы,0 1 0
— зелёные,0 0 0.5
— тёмно-синие. - Цвета частицы с типом
reddust
ведут себя по-особенному:
- Например с
- Исключение: Если названием является
reddust | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- скорость
- Скорость создаваемой частицы. Допустимое значение — число не менее 0.
- количество (необязательно)
- Количество создаваемых частиц. Допустимое значение — число не менее 0 (создаст одну частицу).
- режим (необязательно)
- Режим отображения создаваемой частицы. Допускаются любые значения, но только
force
влияет на отображение: частицу можно увидеть с расстояния более 256 блоков, а также позволяет игрокам с минимальным отображением частиц увидеть её.
- Режим отображения создаваемой частицы. Допускаются любые значения, но только
- игрок (необязательно)
- Имя игрока, его UUID или селектор, который увидит частицу. По умолчанию частицу видят все.
- параметры (необязательно)
- Параметры частицы, позволяющие
blockdust
,iconcrack
,blockcrack
иfallingdust
отображать частицы определённого блока/предмета. Дляiconcrack
можно указать два параметра.- Для
blockdust
,blockcrack
иfallingdust
параметры — это числовой идентификатор со значением данных в виде одного числа: идентификатор+(значениеДанных×4096). - Для
iconcrack
параметры — это числовой идентификатор блока/предмета со значением данных в виде двух чисел.
- Для
- Параметры частицы, позволяющие
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха создаёт указанную частицу в определённом месте.
- Примеры
- Создание огромной частицы взрыва в 10 блоках на восток:
particle hugeexplosion ~10 ~ ~ 0 0 0 0
- Создание одной из частиц дыма: чёрной, красной, жёлтой или зелёной:
particle reddust ~ ~ ~ -0.006 -0.006 0 1
- Создание 100 частиц блока «Жёлтый бетон», разлетающихся в небольшом радиусе от исполнителя команды:
particle blockdust ~ ~ ~ 1 1 1 1 100 force @s 16635
particle iconcrack ~ ~ ~ 1 1 1 1 100 force @s 252 4
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|