| Только для Bedrock Edition |
music
| Ограничения |
Оператор |
|---|---|
| Первое появление |
Используется для управления воспроизведением музыкальных треков.
Синтаксис
music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]- Воспроизводит музыкальный трек.
music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]- Добавляет музыкальные треки в очередь следующих проигрываемых треков.
music stop [fadeSeconds: float]- Останавливает воспроизведение музыки.
music volume <volume: float>- Регулирует громкость музыки.
Аргументы
trackName: string: basic_string
- Задаёт название музыки (например,
record.cat) или музыку, определённую по пути Json«record.<music_name>»или«music.game.<music_name>»в файле <a_resource_pack>/sounds/sound_definitions.json (например,catдля воспроизведения пластинки «Cat»). - Указывает музыку для воспроизведения.
volume: float: float
- Задаёт громкость музыки.
fadeSeconds: float: float
- Задаёт продолжительность музыкального трека.
repeatMode: MusicRepeatMode
- Аргумент должен быть заполнен одним из значений
loopилиplay_once. - Указывает, будет ли музыкальный трек повторяться или нет. Если значение не указано, по умолчанию используется
play_once.
Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если при синтаксисе
/music play ...время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music play ...громкость трека больше, чем 1.00. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music queue ...текущая воспроизводимая музыка установлена наloop. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music queue ...время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music queue ...громкость трека больше, чем 1.00. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music stop ...музыка не проигрывается. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music stop ...время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music volume ...громкость трека больше, чем 1.00.
- В случае успеха управляет настройками воспроизведения музыкального трека.
Примеры
Ставит музыкальный трек «Pigstep» на повтор.
/music play record.pigstep 0.5 0 loop
Ставит в очередь музыкальный трек «Stal».
/music queue record.stal 0.5 0 play_once
История
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16.100 | beta 1.16.100.58 | Команда /music добавлена в игру. | |||
| Текущие |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Удалённые |
| ||||||||
| Первоапрельские |
| ||||||||