Только для Bedrock Edition |
music
Ограничения |
Оператор |
---|---|
Первое появление |
Используется для управления воспроизведением музыкальных треков.
Синтаксис
music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
- Воспроизводит музыкальный трек.
music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
- Добавляет музыкальные треки в очередь следующих проигрываемых треков.
music stop [fadeSeconds: float]
- Останавливает воспроизведение музыки.
music volume <volume: float>
- Регулирует громкость музыки.
Аргументы
trackName: string
: basic_string
- Задаёт название музыки (например,
record.cat
) или музыку, определённую по пути Json«record.<music_name>»
или«music.game.<music_name>»
в файле <a_resource_pack>/sounds/sound_definitions.json (например,cat
для воспроизведения пластинки «Cat»). - Указывает музыку для воспроизведения.
volume: float
: float
- Задаёт громкость музыки.
fadeSeconds: float
: float
- Задаёт продолжительность музыкального трека.
repeatMode: MusicRepeatMode
- Аргумент должен быть заполнен одним из значений
loop
илиplay_once
. - Указывает, будет ли музыкальный трек повторяться или нет. Если значение не указано, по умолчанию используется
play_once
.
Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если при синтаксисе
/music play ...
время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music play ...
громкость трека больше, чем 1.00. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music queue ...
текущая воспроизводимая музыка установлена наloop
. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music queue ...
время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music queue ...
громкость трека больше, чем 1.00. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music stop ...
музыка не проигрывается. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music stop ...
время постепенного завершения трека больше 10. - Не выполняется, если при синтаксисе
/music volume ...
громкость трека больше, чем 1.00.
- В случае успеха управляет настройками воспроизведения музыкального трека.
Примеры
Ставит музыкальный трек «Pigstep» на повтор.
/music play record.pigstep 0.5 0 loop
Ставит в очередь музыкальный трек «Stal».
/music queue record.stal 0.5 0 play_once
История
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16.100 | beta 1.16.100.58 | Команда /music добавлена в игру. |
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|