gamerule
Ограничения |
Оператор |
---|---|
Первое появление |
Изменяет или проверяет значение игрового правила.
- Использование
- Java Edition
gamerule <игровое правило> [значение]
Аргументы в Java Edition чувствительны к регистру.
- Bedrock Edition
gamerule <rule: BoolGameRule> [true|false]
gamerule maxcommandchainlength [value: int]
- Аргументы
- игровое правило (BE: rule: BoolGameRule)
- Игровое правило, подлежащее изменению или проверке (см. Список игровых правил ниже).
- значение (BE: true|false или value: int) (необязательно)
- Значение игрового правила (см. Список игровых правил ниже).
Список игровых правил Игровое правило Описание Значение Java Edition Bedrock Edition announceAdvancements
Сообщение в чат о получении достижения. true
Да Нет commandBlocksEnabled
Должны ли быть включены командные блоки. true
Нет Да commandBlockOutput
Сообщение операторам о выполнении команды командным блоком. true
Да Да disableElytraMovementCheck
Отключение на сервере проверки скорости игроков с надетыми элитрами. При включении этого правила полёт не будет притормаживать, но при этом это может быть использовано для нечестного перемещения в режиме выживания (читерство). false
Да Нет disableRaids
Должны ли быть отключены набеги. false
Да Нет doDaylightCycle
Смена дня и ночи. true
Да Да doEntityDrops
Выпадение предметов с сущностей, не являющихся мобами, после их смерти. true
Да Да doFireTick
Сгорание блоков, распространение и тушение огня. true
Да Да doInsomnia
Появление фантомов. true
Да Да doLimitedCrafting
Возможность использовать только открытые игроком рецепты. false
Да Нет doMobLoot
Выпадение предметов и опыта с мобов после смерти. true
Да Да doMobSpawning
Появление мобов. Не влияет на рассадник монстров. true
Да Да doTileDrops
Выпадение блоков при их разрушении. true
Да Да doWeatherCycle
Смена погоды. true
Да Да drowningdamage
Получение урона при нехватке воздуха. true
Да Да falldamage
Получение урона при падении. true
Да Да firedamage
Получение урона от огня. true
Да Да keepInventory
Сохранение инвентаря игрока после смерти. false
Да Да logAdminCommands
Ведение журнала сервера с командами администраторов. true
Да Нет maxCommandChainLength
Число, определяющее максимальное кол-во команд за игровой такт в одной цепи. 65536
Да Да maxEntityCramming
Максимальное число одновременных столкновений сущностей. Последующие сущности будут получать урон от удушения: 3 () в секунду. 0
— не ограничено.24
Да Нет mobGriefing
Изменение блоков крипером, зомби, эндерменом, гастом, визером, эндер-драконом, кроликом, овцой и крестьянином. Подбор вещей крестьянами, зомби, скелетами и свинозомби. true
Да Да naturalRegeneration
Регенерация здоровья с помощью сытости (не влияет на внешнее лечение; например: золотое яблоко, регенерация). true
Да Да pvp
Получение урона от других игроков. true
Нет Да randomTickSpeed
Частота происхождения такта блоков (например: рост растений, исчезновение листвы) за игровой такт. 3
[только для JE]1
[только для BE]Да Да reducedDebugInfo
Отображение ограниченной информации на экране отладки; также влияет на отображение F3 + B (модель повреждений сущностей) и F3 + G (границы чанков). false
Да Нет sendCommandFeedback
Обратная связь команд в чате; также влияет на сохранение вывода в командных блоках. true
Да Да showcoordinates
Отображение координат игрока над чатом. true
Нет Да showDeathMessages
Отображение сообщений о смерти в чате. true
Да Нет spawnRadius
Радиус возрождения мира. 10
Да Да spectatorsGenerateChunks
Генерация чанков в режиме наблюдателя. true
Да Нет tntexplodes
Способность динамита взрываться. true
Нет Да doImmediateRespawn
[только для Java Edition]immediateRespawn
[только для Bedrock Edition]Мгновенное возрождение (минуя экран смерти) false
Да Да
- Результат
- Не выполняется, если указано несуществующее игровое правило.[только для Java Edition]
- Не выполняется, если указано значение, не подходящее игровому правилу.
- Не выполняется, если произведена попытка проверить правило, которое не существует.
- В случае успеха возвращает значение игрового правила (если значение не указано) или изменяет его. (если значение указано).
- Примеры
- Остановка смены дня и ночи:
gamerule doDaylightCycle false
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w32a | Добавлена команда /gamerule .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doFireTick .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule mobGriefing .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule keepInventory .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobSpawning .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobLoot .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doTileDrops . | |||||
12w38a | Добавлена подкоманда /gamerule commandBlockOutput . | ||||
1.6.1 | 13w23a | Добавлена подкоманда /gamerule naturalRegeneration . | |||
13w24a | Добавлена подкоманда /gamerule doDaylightCycle . | ||||
1.8 | 14w03a | Добавлена подкоманда /gamerule logAdminCommands . | |||
14w10a | Добавлена подкоманда /gamerule showDeathMessages . | ||||
14w17a | Добавлена подкоманда /gamerule randomTickSpeed . | ||||
14w26a | Добавлена подкоманда /gamerule sendCommandFeedback . | ||||
14w29a | Добавлена подкоманда /gamerule reducedDebugInfo . | ||||
1.8.1 | pre1 | Добавлена подкоманда /gamerule doEntityDrops . | |||
1.9 | 15w37a | Добавлена подкоманда /gamerule spectatorsGenerateChunks . | |||
15w51a | Добавлена подкоманда /gamerule spawnRadius . | ||||
16w07a | Добавлена подкоманда /gamerule disableElytraMovementCheck . | ||||
1.11 | 16w38a | Добавлена подкоманда /gamerule doWeatherCycle .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule maxEntityCramming . | |||||
1.12 | 17w13a | Добавлена подкоманда /gamerule doLimitedCrafting . | |||
17w16b | Добавлена подкоманда /gamerule maxCommandChainLength . | ||||
17w18a | Добавлена подкоманда /gamerule announceAdvancements . | ||||
pre1 | Добавлена подкоманда /gamerule gameLoopFunction . | ||||
17w49b | Удалена подкоманда /gamerule gameLoopFunction . | ||||
1.14.3 | pre3 | Добавлена подкоманда /gamerule disableRaids . | |||
1.15 | 19w36a | Добавлена подкоманда /gamerule doInsomnia .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doImmediateRespawn .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule drowningDamage .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fallDamage .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fireDamage . | |||||
1.15.2 | pre1 | Добавлена подкоманда /gamerule doPatrolSpawning .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doTraderSpawning . | |||||
1.16 | 20w17a | Игровые правила можно поменять при создании мира. | |||
1.17 | 20w51a | Добавлена подкоманда /gamerule playersSleepingPercentage . | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.5 | build 1 | Добавлена команда /gamerule .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule drowningDamage .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fallDamage .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fireDamage .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule pvp . | |||||
1.1 | build 1 | Добавлена подкоманда /gamerule doDaylightCycle .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doEntityDrops .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doFireTick .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobSpawning .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobLoot .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doTileDrops .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doWeatherCycle .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule keepInventory .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule mobGriefing . | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.6.0 | beta 1.6.0.6 | Добавлена подкоманда /gamerule doInsomnia . | |||
1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Добавлена подкоманда /gamerule commandBlocksEnabled . | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Добавлена подкоманда /gamerule randomTickSpeed . | |||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Добавлена подкоманда /gamerule showDeathMessages .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule immediateRespawn . | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Добавлена подкоманда /gamerule spawnRadius .
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule sendCommandBlockFeedback . | |||||
? | Добавлена подкоманда /gamerule commandBlockOutput .
| ||||
Добавлена подкоманда /gamerule maxCommandChainLength .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule naturalRegeneration .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule sendCommandFeedback .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule showCoordinates .
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule tntExplodes . | |||||
1.14.0 | Добавлена подкоманда /gamerule showTags . |
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|