Разбор команды теперь стал более строгим, отклоняя лишние символы после имени команды (например, /killme или /killed). Тем не менее, аргументы все еще игнорируются, то есть /kill playername всё ещё только убивает исполнителя.
/kill теперь использует урон от пустоты вместо общего урона, минуя броню. Сообщение о смерти теперь «player выпал из мира» вместо «player умер».
/kill теперь печатает сообщение «Ой! Это выглядело так больно» при исполнении.