gamerule
| Ограничения |
Оператор |
|---|---|
| Первое появление |
Изменяет или проверяет значение игрового правила.
- Использование
- Java Edition
gamerule <игровое правило> [значение]
Аргументы в Java Edition чувствительны к регистру.
- Bedrock Edition
gamerule <rule: BoolGameRule> [true|false]gamerule maxcommandchainlength [value: int]
- Аргументы
- игровое правило (BE: rule: BoolGameRule)
- Игровое правило, подлежащее изменению или проверке (см. Список игровых правил ниже).
- значение (BE: true|false или value: int) (необязательно)
- Значение игрового правила (см. Список игровых правил ниже).
Список игровых правил Игровое правило Описание Значение Java Edition Bedrock Edition announceAdvancementsСообщение в чат о получении достижения. trueДа Нет commandBlocksEnabledДолжны ли быть включены командные блоки. trueНет Да commandBlockOutputСообщение операторам о выполнении команды командным блоком. trueДа Да disableElytraMovementCheckОтключение на сервере проверки скорости игроков с надетыми элитрами. При включении этого правила полёт не будет притормаживать, но при этом это может быть использовано для нечестного перемещения в режиме выживания (читерство). falseДа Нет disableRaidsДолжны ли быть отключены набеги. falseДа Нет doDaylightCycleСмена дня и ночи. trueДа Да doEntityDropsВыпадение предметов с сущностей, не являющихся мобами, после их смерти. trueДа Да doFireTickСгорание блоков, распространение и тушение огня. trueДа Да doInsomniaПоявление фантомов. trueДа Да doLimitedCraftingВозможность использовать только открытые игроком рецепты. falseДа Нет doMobLootВыпадение предметов и опыта с мобов после смерти. trueДа Да doMobSpawningПоявление мобов. Не влияет на рассадник монстров. trueДа Да doTileDropsВыпадение блоков при их разрушении. trueДа Да doWeatherCycleСмена погоды. trueДа Да drowningdamageПолучение урона при нехватке воздуха. trueДа Да falldamageПолучение урона при падении. trueДа Да firedamageПолучение урона от огня. trueДа Да keepInventoryСохранение инвентаря игрока после смерти. falseДа Да logAdminCommandsВедение журнала сервера с командами администраторов. trueДа Нет maxCommandChainLengthЧисло, определяющее максимальное кол-во команд за игровой такт в одной цепи. 65536Да Да maxEntityCrammingМаксимальное число одновременных столкновений сущностей. Последующие сущности будут получать урон от удушения: 3 ( ) в секунду.
0— не ограничено.24Да Нет mobGriefingИзменение блоков крипером, зомби, эндерменом, гастом, визером, эндер-драконом, кроликом, овцой и крестьянином. Подбор вещей крестьянами, зомби, скелетами и свинозомби. trueДа Да naturalRegenerationРегенерация здоровья с помощью сытости (не влияет на внешнее лечение; например: золотое яблоко, регенерация). trueДа Да pvpПолучение урона от других игроков. trueНет Да randomTickSpeedЧастота происхождения такта блоков (например: рост растений, исчезновение листвы) за игровой такт. 3[только для JE]1[только для BE]Да Да reducedDebugInfoОтображение ограниченной информации на экране отладки; также влияет на отображение F3 + B (модель повреждений сущностей) и F3 + G (границы чанков). falseДа Нет sendCommandFeedbackОбратная связь команд в чате; также влияет на сохранение вывода в командных блоках. trueДа Да showcoordinatesОтображение координат игрока над чатом. trueНет Да showDeathMessagesОтображение сообщений о смерти в чате. trueДа Нет spawnRadiusРадиус возрождения мира. 10Да Да spectatorsGenerateChunksГенерация чанков в режиме наблюдателя. trueДа Нет tntexplodesСпособность динамита взрываться. trueНет Да doImmediateRespawn[только для Java Edition]immediateRespawn[только для Bedrock Edition]Мгновенное возрождение (минуя экран смерти) falseДа Да
- Результат
- Не выполняется, если указано несуществующее игровое правило.[только для Java Edition]
- Не выполняется, если указано значение, не подходящее игровому правилу.
- Не выполняется, если произведена попытка проверить правило, которое не существует.
- В случае успеха возвращает значение игрового правила (если значение не указано) или изменяет его. (если значение указано).
- Примеры
- Остановка смены дня и ночи:
gamerule doDaylightCycle false
История
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w32a | Добавлена команда /gamerule.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doFireTick.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule mobGriefing.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule keepInventory.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobSpawning.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobLoot.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doTileDrops. | |||||
| 12w38a | Добавлена подкоманда /gamerule commandBlockOutput. | ||||
| 1.6.1 | 13w23a | Добавлена подкоманда /gamerule naturalRegeneration. | |||
| 13w24a | Добавлена подкоманда /gamerule doDaylightCycle. | ||||
| 1.8 | 14w03a | Добавлена подкоманда /gamerule logAdminCommands. | |||
| 14w10a | Добавлена подкоманда /gamerule showDeathMessages. | ||||
| 14w17a | Добавлена подкоманда /gamerule randomTickSpeed. | ||||
| 14w26a | Добавлена подкоманда /gamerule sendCommandFeedback. | ||||
| 14w29a | Добавлена подкоманда /gamerule reducedDebugInfo. | ||||
| 1.8.1 | pre1 | Добавлена подкоманда /gamerule doEntityDrops. | |||
| 1.9 | 15w37a | Добавлена подкоманда /gamerule spectatorsGenerateChunks. | |||
| 15w51a | Добавлена подкоманда /gamerule spawnRadius. | ||||
| 16w07a | Добавлена подкоманда /gamerule disableElytraMovementCheck. | ||||
| 1.11 | 16w38a | Добавлена подкоманда /gamerule doWeatherCycle.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule maxEntityCramming. | |||||
| 1.12 | 17w13a | Добавлена подкоманда /gamerule doLimitedCrafting. | |||
| 17w16b | Добавлена подкоманда /gamerule maxCommandChainLength. | ||||
| 17w18a | Добавлена подкоманда /gamerule announceAdvancements. | ||||
| pre1 | Добавлена подкоманда /gamerule gameLoopFunction. | ||||
| 17w49b | Удалена подкоманда /gamerule gameLoopFunction. | ||||
| 1.14.3 | pre3 | Добавлена подкоманда /gamerule disableRaids. | |||
| 1.15 | 19w36a | Добавлена подкоманда /gamerule doInsomnia.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doImmediateRespawn.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule drowningDamage.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fallDamage.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fireDamage. | |||||
| 1.15.2 | pre1 | Добавлена подкоманда /gamerule doPatrolSpawning.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doTraderSpawning. | |||||
| 1.16 | 20w17a | Игровые правила можно поменять при создании мира. | |||
| 1.17 | 20w51a | Добавлена подкоманда /gamerule playersSleepingPercentage. | |||
| Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
| 1.0.5 | build 1 | Добавлена команда /gamerule.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule drowningDamage.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fallDamage.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule fireDamage.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule pvp. | |||||
| 1.1 | build 1 | Добавлена подкоманда /gamerule doDaylightCycle.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule doEntityDrops.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doFireTick.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobSpawning.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doMobLoot.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doTileDrops.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule doWeatherCycle.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule keepInventory.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule mobGriefing. | |||||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.6 | Добавлена подкоманда /gamerule doInsomnia. | |||
| 1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Добавлена подкоманда /gamerule commandBlocksEnabled. | |||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Добавлена подкоманда /gamerule randomTickSpeed. | |||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Добавлена подкоманда /gamerule showDeathMessages.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule immediateRespawn. | |||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Добавлена подкоманда /gamerule spawnRadius.
| |||
Добавлена подкоманда /gamerule sendCommandBlockFeedback. | |||||
| ? | Добавлена подкоманда /gamerule commandBlockOutput.
| ||||
Добавлена подкоманда /gamerule maxCommandChainLength.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule naturalRegeneration.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule sendCommandFeedback.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule showCoordinates.
| |||||
Добавлена подкоманда /gamerule tntExplodes. | |||||
| 1.14.0 | Добавлена подкоманда /gamerule showTags. | ||||
| Текущие |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Удалённые |
| ||||||||
| Первоапрельские |
| ||||||||