| Игровое правило
|
Описание
|
Значение
|
Java Edition
|
Bedrock Edition
|
announceAdvancements
|
Сообщение в чат о получении достижения.
|
true
|
Да
|
Нет
|
commandBlocksEnabled
|
Должны ли быть включены командные блоки.
|
true
|
Нет
|
Да
|
commandBlockOutput
|
Сообщение операторам о выполнении команды командным блоком.
|
true
|
Да
|
Да
|
disableElytraMovementCheck
|
Отключение на сервере проверки скорости игроков с надетыми элитрами. При включении этого правила полёт не будет притормаживать, но при этом это может быть использовано для нечестного перемещения в режиме выживания (читерство).
|
false
|
Да
|
Нет
|
disableRaids
|
Должны ли быть отключены набеги.
|
false
|
Да
|
Нет
|
doDaylightCycle
|
Смена дня и ночи.
|
true
|
Да
|
Да
|
doEntityDrops
|
Выпадение предметов с сущностей, не являющихся мобами, после их смерти.
|
true
|
Да
|
Да
|
doFireTick
|
Сгорание блоков, распространение и тушение огня.
|
true
|
Да
|
Да
|
doInsomnia
|
Появление фантомов.
|
true
|
Да
|
Да
|
doLimitedCrafting
|
Возможность использовать только открытые игроком рецепты.
|
false
|
Да
|
Нет
|
doMobLoot
|
Выпадение предметов и опыта с мобов после смерти.
|
true
|
Да
|
Да
|
doMobSpawning
|
Появление мобов. Не влияет на рассадник монстров.
|
true
|
Да
|
Да
|
doTileDrops
|
Выпадение блоков при их разрушении.
|
true
|
Да
|
Да
|
doWeatherCycle
|
Смена погоды.
|
true
|
Да
|
Да
|
drowningdamage
|
Получение урона при нехватке воздуха.
|
true
|
Да
|
Да
|
falldamage
|
Получение урона при падении.
|
true
|
Да
|
Да
|
firedamage
|
Получение урона от огня.
|
true
|
Да
|
Да
|
keepInventory
|
Сохранение инвентаря игрока после смерти.
|
false
|
Да
|
Да
|
logAdminCommands
|
Ведение журнала сервера с командами администраторов.
|
true
|
Да
|
Нет
|
maxCommandChainLength
|
Число, определяющее максимальное кол-во команд за игровой такт в одной цепи.
|
65536
|
Да
|
Да
|
maxEntityCramming
|
Максимальное число одновременных столкновений сущностей. Последующие сущности будут получать урон от удушения: 3 ( ) в секунду. 0 — не ограничено.
|
24
|
Да
|
Нет
|
mobGriefing
|
Изменение блоков крипером, зомби, эндерменом, гастом, визером, эндер-драконом, кроликом, овцой и крестьянином. Подбор вещей крестьянами, зомби, скелетами и свинозомби.
|
true
|
Да
|
Да
|
naturalRegeneration
|
Регенерация здоровья с помощью сытости (не влияет на внешнее лечение; например: золотое яблоко, регенерация).
|
true
|
Да
|
Да
|
pvp
|
Получение урона от других игроков.
|
true
|
Нет
|
Да
|
randomTickSpeed
|
Частота происхождения такта блоков (например: рост растений, исчезновение листвы) за игровой такт.
|
1
|
Да
|
Да
|
reducedDebugInfo
|
Отображение ограниченной информации на экране отладки; также влияет на отображение F3 + B (модель повреждений сущностей) и F3 + G (границы чанков).
|
false
|
Да
|
Нет
|
sendCommandFeedback
|
Обратная связь команд в чате; также влияет на сохранение вывода в командных блоках.
|
true
|
Да
|
Да
|
showcoordinates
|
Отображение координат игрока над чатом.
|
true
|
Нет
|
Да
|
showDeathMessages
|
Отображение сообщений о смерти в чате.
|
true
|
Да
|
Нет
|
spawnRadius
|
Радиус возрождения мира.
|
10
|
Да
|
Да
|
spectatorsGenerateChunks
|
Генерация чанков в режиме наблюдателя.
|
true
|
Да
|
Нет
|
tntexplodes
|
Способность динамита взрываться.
|
true
|
Нет
|
Да
|
doImmediateRespawn[только для Java Edition]
immediateRespawn[только для Bedrock Edition]
|
Мгновенное возрождение (минуя экран смерти)
|
false
|
Да
|
Да
|