| Только для Bedrock Edition |
event
| Ограничения |
Оператор |
|---|---|
| Первое появление |
Используется, чтобы запустить событие для объекта.
Синтаксис
event entity <target: target> <eventName: string>
Аргументы
target: target: CommandSelector<Actor>
- Указывает цель (цели) для выполнения события. Если не указано, по умолчанию используется исполнитель, запустивший команду.
eventName: string: basic_string
- Определяет внутриигровое событие для объекта. Должен быть заполнен событием спауна (имя события для сущностей в пакете поведения).
Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если аргументу
victim: targetне удаётся определить одну или несколько сущностей в многопользовательской игре (указанные игроки должны быть в сети).
- В случае успеха запускает событие для сущности.
История[]
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16.100 | beta 1.16.100.57 | Команда /event добавлена в игру. | |||
| Текущие |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Удалённые |
| ||||||||
| Первоапрельские |
| ||||||||