effect
| Ограничения |
Оператор |
|---|---|
| Первое появление |
Накладывает или снимает эффекты с сущностей.
- Использование
- Java Edition
effect <игрок> clear(снимает все эффекты)effect <игрок> <эффект> [время, с] [уровень] [скрыватьЧастицы](накладывает эффект)
- Pocket Edition
effect <player: target> clear(снимает все эффекты)effect <player: target> <effect: string> [seconds: int] [amplifier: int] [hideParticles: bool](накладывает эффект)
- Аргументы
- игрок (PE: player: target)
- Имя игрока, UUID сущности или селектор, с которого необходимо снять/наложить эффект.
- эффект (PE: effect: string)
- время (PE: seconds: int) (необязательно)
- Длительность эффекта в секундах (для мгновенных эффектов — в игровых тактах). Допустимое значение — целое число от 0 до 1 000 000. Значение 0 снимает эффект. По умолчанию 30.
- уровень (PE: amplifier: int) (необязательно)
- Количество дополнительных уровней эффекта. Допустимое значение — целое число от 0 до 255. По умолчанию 0.
- скрыватьЧастицы (PE: hideParticles: bool) (необязательно)
- Должны ли быть скрытыми частицы эффекта и его индикатор в вернем правом углу. Допустимое значение —
trueилиfalse. По умолчаниюfalse.
- Должны ли быть скрытыми частицы эффекта и его индикатор в вернем правом углу. Допустимое значение —
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если игрок не найден.
- Не выполняется, если при снятии эффекта он отсутствует.
- В случае успеха:
clear— снимает все эффекты с цели(ей).<игрок> ...— Добавляет/снимает указанный эффект с цели(ей). Если цель(и) уже имеет указанный эффект, то:
- если новый уровень больше текущего, применится новый эффект.
- если новый уровень равен текущему и новое время меньше текущего, время эффекта установится на новое.
- в остальных случаях команда выполнится, но ничего не произойдёт.
- Примеры
- Наложение эффекта «Скорость II» на ближайшего игрока на минуту:
effect @p 1 60 1 - Наложение эффекта «Спешка III» на ближайшего игрока на минуту:
effect @p minecraft:speed 60 2 - Снятие эффекта спешки со всех игроков:
effect @a minecraft:haste 0 - Снятие всех эффектов со всех зомби:
effect @e[type=zombie] clear