difficulty
| Ограничения | |
|---|---|
| Первое появление |
Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.).
- Использование
- Java Edition
difficulty <сложность>
- Bedrock Edition
difficulty <difficulty: int>difficulty <difficulty: string>
- Аргументы
- сложность (BE: difficulty: int или difficulty: string)
- Уровень сложности. Допустимые значения:
peaceful/p/0— мирная сложность.easy/e/1— лёгкая сложность.normal/n/2— нормальная сложность.hard/h/3— сложная сложность.
- Уровень сложности. Допустимые значения:
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха изменяет сложность игры. На сервере сохраняется только до его перезапуска, уровень сложности считывается из файла server.properties.
- Примеры
- Изменение уровня сложности на нормальную:
difficulty normal,difficulty nилиdifficulty 2