Участник:Jerozgen/Команды консоли/карточка
Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.).
- Использование
- Java Edition
difficulty <сложность>
- Pocket Edition
difficulty <difficulty: int>difficulty <difficulty: string>
- Аргументы
- сложность (PE: difficulty: int или difficulty: string)
- Уровень сложности. Допустимые значения:
peaceful/p/0для мирного уровня сложностиeasy/e/1для лёгкого уровня сложностиnormal/n/2для нормального уровня сложностиhard/h/3для сложного уровня сложности
- Уровень сложности. Допустимые значения:
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха изменяет сложность игры. На сервере сохраняется только до его перезапуска, уровень сложности считывается из файла server.properties.
- Примеры
- Изменение уровня сложности на нормальную:
difficulty hard,difficulty hилиdifficulty 3