| Тип |
Декорация |
|---|---|
| Действует ли гравитация |
Нет |
| Прозрачность |
Да |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость | |
| Прочность |
5 |
| Инструмент | |
| Возобновляемый |
Нет |
| Складываемый |
Да (64) |
| Воспламеняемый |
? |
| Первое появление |
См. Историю |
| Текстовый идентификатор |
|
| Только для Java Edition и Bedrock Edition |
| Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
Колокол (англ. Bell) — прозрачный блок, который может быть прикреплён к любому блоку. Используется в деревнях для объявления об опасности (рейдах разбойников).
Получение
Колокол можно добыть исключительно при помощи кирки.
| Блок | Колокол | |
|---|---|---|
| Прочность | 5 | |
| Инструмент | ||
| Время разрушения[FN 1] | ||
| По умолчанию | 25 | |
| Деревянная | 3.75 | |
| Каменная | 1.9 | |
| Железная | 1.25 | |
| Алмазная | 0.95 | |
| Незеритовая | 0.85 | |
| Золотая | 0.65 | |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Естественное появление
Колокол появляется в деревнях, обычно в центре.
Использование
При нажатии ПКМ по колоколу, он издаст звук и будет покачиваться. Жители при звоне колокола будут оставаться в своих домах (если колокол расположен в деревне). Колокол можно прикрепить к блоку со всех сторон, и его текстура будет отличаться, в зависимости от того, на какую сторону блока он размещен. Колокол также имеет собственное состояние для прикрепления к той или иной стороне блока, однако у него нет достаточного количества моделей, чтобы данная функция работала в полной мере. При перемещении или разрушении, колокол выпадет в качестве предмета.
Колокол имеет ассоциированную временную модель блока-сущности.
Если ударить в колокол жители будут прятаться в домах
Значения
Состояния блока
| Название | Значение | Описание |
|---|---|---|
| face | floorwallceiling | Сторона блока, к которой прикрепляется колокол. |
| facing | northsoutheastwest | Сторона, в которую направлен колокол. Всегда напротив стороны, в которую смотрит игрок при размещении блока. |
Блок-сущность
Колокол является блоком-сущностью и содержит дополнительные данные. ID блока-сущности колокола — bell.
Колокол/ВЕ
История
| Запланированные версии Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | Добавлены колокола. | |||
| Колокола имеют состояние для прикрепления ко всем сторонам блоков, но некоторые модели пока что отсутствуют. | |||||
| 18w48a | Колокол появляется в деревнях, расположенных на равнинах. | ||||
| 18w49a | Колокол также появляется в деревнях биомов саванны и в снежной тайге. | ||||
| 18w50a | Добавлены звуки. | ||||
| Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ. | |||||
| Изменена текстура. | |||||
| Изменена модель колокола, приклепляемого к потолку. | |||||
| Добавлена модель колокола, приклепляемого к стене. | |||||
| 19w11a | Теперь издаёт звук при попадании в него любого снаряда. | ||||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.2 | Колокол добавлен в игру. | |||
| В отличие от Java Edition, боковая текстура колокола выглядит как камень. | |||||
| beta 1.9.0.3 | Добавлен гранитный колокол. Можно установить командой /setblock ~ ~ ~ bell 1. | ||||
Добавлен диоритный колокол. Можно установить командой /setblock ~ ~ ~ bell 3 | |||||
| 1.10 | beta 1.10.0.3 | Добавлены и улучшены функции размещения колокола. | |||
| Запланированные версии Bedrock Edition | |||||
| 1.11 | beta 1.11.0.1 | Добавлен звуки. | |||
| Добавлена анимация покачиния как в Java Edition. | |||||
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Колокол», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Примечания


