Коза

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Коза
Коза.pngКоза с левым рогом BE1.pngКоза с правым рогом BE1.pngКоза без рогов BE1.png
Коза.pngКоза с левым рогом BE1.pngКоза с правым рогом BE1.pngКоза без рогов BE1.png
Здоровье

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Поведение

Нейтральное

Сила атаки

Лёгкий: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Нормальный: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Сложный: 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Размер

Взрослый:
Высота: 0,9 блока
Ширина: 1,3 блока
Детёныш:
Высота: 0,45 блока
Ширина: 0,65 блока

Спаун

Горы

Используемые
предметы

Ведро
Пшеница
Поводок

Коза (англ. Goat) — нейтральный моб, обитающий в горах.

Спаун[править | править код]

Козы появляются группами по 2-3 особи в различных биомах гор на непрозрачных блоках при уровне освещения 7 или выше. Эти мобы редко появляются сразу же после генерации мира. Вероятность появления козлёнка вместо взрослой особи составляет 5 %. В Java Edition с шансом 2 % на месте обычной козы может заспауниться кричащая, которая никак не отличается внешне, но издаёт более громкие звуки и атакует гораздо чаще.

Поведение[править | править код]

Иногда коза прыгает на высоту до 10 блоков в основном для преодоления различных препятствий, например небольшого отверстия в земле или рыхлого снега.

Козы получают на 20 (Heart.svg × 10) меньше урона от падения. В отличие от других мобов, они не умеют плавать, из-за чего в водоёмах с глубиной 2 блока начинают тонуть и получать урон.

Атака[править | править код]

Если коза смотрит прямо на моба или игрока, то каждые 10-15 секунд она будет атаковать с расстояния до 16 блоков. Этот моб никогда не относится агрессивно к особям своего вида. Выбрав цель для атаки, коза воспроизводит небольшую анимацию разминки, а после быстро бежит к жертве, чтобы забодать её и отбросить на значительное расстояние. Если агрессивная коза случайно врежется в блок, то есть шанс выпадения козьего рога.

Козы не становятся враждебными, если их атакует игрок или моб. При нападении на козу она начнёт убегать, подобно дружелюбным мобам.

Разведение[править | править код]

Основная статья: Разведение животных

Козы будут следовать за игроком, находящимся в 10 блоках, если тот держит пшеницу. Если покормить коз пшеницей, то они входят в «режим любви» и размножаются. В результате размножения появляется козлёнок. При разведении игрок получает 1-7 Сфера опыта-тех.gif единиц опыта.

Дроп[править | править код]

  • 1 козий рог, если во время атаки коза врезалась в твёрдый блок.‌[Только для BE]
  • 1-3 Сфера опыта-тех.gif, если убита игроком или приручённым волком.

После разведения выпадает 1-7 Сфера опыта-тех.gif.

При убийстве козлёнка опыт и предметы не выпадают.

Доение[править | править код]

Козу можно доить, используя пустое ведро. После доения игрок получает ведро с молоком — предмет, использующийся как противоядие для большинства эффектов, а также как ингредиент для крафта.

Козу можно доить неограниченное количество раз.

Звуки[править | править код]

Java Edition:

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Коза блеетДружелюбные существаВоспроизводятся случайно обычными козамиentity.goat.ambientsubtitles.entity.goat.ambient? ? ?
Коза вопитДружелюбные существаВоспроизводятся случайно кричащими козамиentity.goat.screaming.ambientsubtitles.entity.goat.screaming.ambient? ? ?
Коза погибаетДружелюбные существаСмерть обычной козыentity.goat.deathsubtitles.entity.goat.death? ? ?
Коза погибаетДружелюбные существаСмерть кричащей козыentity.goat.screaming.deathsubtitles.entity.goat.death? ? ?
Коза раненаДружелюбные существаПолучение урона обычной козойentity.goat.hurtsubtitles.entity.goat.hurt? ? ?
Коза раненаДружелюбные существаПолучение урона кричащей козойentity.goat.screaming.hurtsubtitles.entity.goat.hurt? ? ?
Нет[sound 1]Дружелюбные существаВысокий прыжок обычной козыentity.goat.long_jumpНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Дружелюбные существаВысокий прыжок кричащей козыentity.goat.screaming.long_jumpНет[sound 1]? ? ?
Коза доитсяДружелюбные существаДоение обычной козыentity.goat.milksubtitles.entity.goat.milk? ? ?
Коза доитсяДружелюбные существаДоение кричащей козыentity.goat.screaming.milksubtitles.entity.goat.milk? ? ?
Коза естДружелюбные существаПриём пищи обычной козойentity.goat.eatsubtitles.entity.goat.eat? ? ?
Коза естДружелюбные существаПриём пищи кричащей козойentity.goat.screaming.eatsubtitles.entity.goat.eat? ? ?
ШагиДружелюбные существаХодьбаentity.goat.stepsubtitles.block.generic.footsteps? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаПодготовка обычной козы к атакеentity.goat.prepare_ramНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаПодготовка кричащей козы к атакеentity.screaming.goat.prepare_ramНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаНанесение урона обычной козойentity.goat.ram_impactНет[sound 1]? ? ?
Нет[sound 1]Враждебные существаНанесение урона кричащей козойentity.goat.screaming.ram_impactНет[sound 1]? ? ?

Bedrock Edition:

ЗвукОписаниеИдентификаторГромкостьВысота
Воспроизводятся случайно обычными козами?? ?
Воспроизводятся случайно кричащими козами?? ?
Смерть обычной козы?? ?
Смерть кричащей козы?? ?
Получение урона обычной козой?? ?
Получение урона кричащей козой?? ?
Высокий прыжок обычной козы?? ?
Высокий прыжок кричащей козы?? ?
Доение обычной козы?? ?
Доение кричащей козы?? ?
Приём пищи обычной козой?? ?
Приём пищи кричащей козой?? ?
Ходьба?? ?
Подготовка обычной козы к атакеmob.goat.charge? ?
Подготовка кричащей козы к атаке?? ?
Нанесение урона обычной козой?? ?
Нанесение урона кричащей козой?? ?

Значения данных[править | править код]

Идентификатор[править | править код]

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Коза goat entity.minecraft.goat

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Коза goat 128 entity.goat.name

Данные сущности[править | править код]

Смотрите также: Формат чанка

Коза имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

История[править | править код]

28 сентября 2019 годаКозы были анонсированы как часть гор на Minecon Live 2019.
Горы, включая коз, победили на голосовании биомов.
3 октября 2020 годаКоза.png Коза.png Козы были показаны на Minecraft Live 2020 как часть обновления Caves & Cliffs.
31 марта 2021 годаХенрик Книберг показал коз в своём Твиттере.
Официальный выпуск Java Edition
1.1721w13aКоза.png Коза без рогов BE1.png Коза добавлена в игру.
Козы имеют шанс 2% заспауниться как кричащие козы, которые визуально неотличимы от обычных коз, но издают другие звуки.
На данный момент имеет дружелюбное поведение.
Не имеет дропа.
21w15aКозы теперь могут забодать других мобов и стойки для брони.
Теперь избегают попадания в рыхлый снег.
21w18aКричащие козы теперь будут атаковать чаще, чем обычные.
Две текстуры ушей были изменены для правильного зеркального отражения.
Высота издаваемых козлятами звуков при бодании была увеличена.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.16.200beta 1.16.200.52Коза.png Коза.png Коза добавлена в игру как часть экспериментального игрового процесса.
При получении урона воспроизводит те же звуки, что и игрок.
Когда готовится атаковать, воспроизводит звуки досаждателя.[1]
РелизКоза недоступна в полном выпуске.
1.16.210beta 1.16.210.51Козы теперь могут дропнуть 2 козьих рога.
Коза с левым рогом BE1.png Коза с правым рогом BE1.png Коза без рогов BE1.png Количество оставшихся рогов теперь отображается на модели козы.
Из коз теперь выпадают 1-2 сырой баранины.
Козлята теперь отбрасывают сущность на расстояние вдвое меньше, чем взрослые особи.
Больше не атакует стойки для брони.[2]
Теперь атакует шалкеров.
Теперь при разведении появляется только один козлёнок.
beta 1.16.210.53Козы теперь избегают попадания в рыхлый снег.
РелизКозы снова стали недоступными в полном выпуске.
1.16.220beta 1.16.220.50Козы теперь появляются на снежных склонах.
РелизКозы снова стали недоступными в полном выпуске.
1.17.0beta 1.16.230.54Козы теперь спаунятся в биоме величественных вершин вместо снежных склонов, возможно, из-за ошибки.[3]
beta 1.17.0.52Козы теперь доступны без экспериментального игрового процесса.
В списке изменений указано, что козы больше не дропают баранину, однако это не так.
beta 1.17.0.54Козы теперь имеют собственные звуки.
Увеличены шансы появления кричащего козлёнка в результате разведения кричащей козы с обычной.
Козы больше не дропают баранину.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Коза», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Коза — пятый моб, который в Bedrock Edition был добавлен раньше, чем в Java Edition. Первыми четырьмя являются дельфин, панда, кошка и жестокий пиглин.
    • Коза также является первым мобом, ставшим победителем голосования и появившимся в Bedrock Edition раньше.
  • Коза — первый нейтральный моб, не отвечающий агрессией на атаку.
  • Модель козы была сделана в Blockbench.[4]
  • Подобно пандам и дельфинам, звуки коз были записаны у реальных животных.[5]

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]