Эту статью предлагается переименовать.
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
|
Прозрачность |
Да |
---|---|
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
3 |
Прочность |
1.5 |
Инструмент | |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
Нет |
Загорается от лавы? |
Нет |
Капельник (англ. Pointed Dripstone) — блок, образующий сталактиты, сталагмиты и сталагнаты.
Получение[]
Капельник встречается в карстовой пещере.
Разрушение[]
Капельник можно добыть любым инструментом, однако кирка ускоряет процесс добывания блока. Данный блок мгновенно разрушится, если бросить в него трезубец.
Блок | Капельник | |
---|---|---|
Прочность | 1.5 | |
Инструмент | ||
Время разрушения[FN 1] | ||
По умолчанию | 2.25 | |
Деревянная | 1.15 | |
Каменная | 0.6 | |
Железная | 0.4 | |
Алмазная | 0.3 | |
Незеритовая | 0.25 | |
Золотая | 0.2 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Торговля[]
Странствующий торговец продаёт 2 капельника за 1 изумруд.
Рост[]
Если над сталактитом расположен капельниковый блок, а ещё выше источник воды, то сталактит будет медленно расти. Вдобавок, если в пределах 11 блоков под сталактитом имеется твёрдый блок, то навстречу этой структуре начнёт расти сталагмит. Когда кончик сталактита или сталагмита затоплен, рост останавливается. Обе структуры способны дорасти до 7 блоков в длину.
Каждый игровой такт сталактит и сталагмит вырастают на один блок с шансом 0,011377778, вследствие чего на каждый этап роста в среднем уходит по 5 игровых дней.
Использование[]
Капельники, в зависимости от своего положения, образовывают сталактиты или сталагмиты, которые в свою очередь могут быть объединены в сталагнат. Капельник может быть пропитан жидкостями.
Сталактиты[]
Сталактит образуется капельником, размещённым на нижней грани блока.
Самый верхний блок сталактита, имеющего размеры менее 11 блоков, с каждым случайным тактом определяет наличие источника воды или затопленного блока, находящихся на высоте двух блоков над сталактитом, и котла, стоящего в пределах 10 блоков под кончиком сталактита без блоков воздуха между ними. Если оба условия удовлетворены, есть шанс 17,6 %,[fn 1] что из сталактита будут выделяться капли воды, наполняющие котёл. Если над сталактитом находится источник лавы, вероятность наполнения котла лавой будет составлять 5,9 %,[fn 2] делая данную жидкость возобновляемым ресурсом.
Если поместить грязь на блок, под которым висит сталактит, то блок грязи через некоторое время превратится в глину.
Если над сталактитом размером менее 11 блоков отсутствуют источники жидкостей, то из него падают частицы воды (или лавы, если он находится в Нижнем мире), не способные наполнить котёл. Пропитанный водой кончик капельника не будет выделять частицы воды и наполнять котёл. Другие пропитанные части сталактита влиять на интенсивность капания не будут.
Разрушение сталактита, находящегося на минимальной высоте в два блока, приведёт к падению его неудерживаемой части, что может нанести урон любому стоящему под ней мобу или игроку, подобно падающей наковальне. Урон равен 2 (), если капельник упал с высоты 2 блока, и с каждым новым блоком будет увеличиваться на столько же единиц. Падающий сталактит, образованный несколькими капельниками, будет наносить в несколько раз больше урона, однако иммунитет к урону в большинстве случаев будет блокировать его.
Примечания[]
Сталагмиты[]
Сталагмит образуется капельником, размещённым на верхней грани блока.
При падении сущности на сталагмит высота падения умножается на четыре для расчёта наносимого ей урона, что можно выразить в формуле roundup (fall_distance × 4 − 3)
. Обратите внимание, что расстояние, пройденное в течение последнего игрового такта перед падением на блок, не учитывается в этом выражении, поэтому конечное значение будет неточным при падении с большой высоты.
Сталагнат[]
Сталагнат образуется, если игрок размещает капельник между сталактитом и сталагмитом без приседания. Сталагнаты используются только в декоративных целях.
Как ингредиент для крафта[]
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Капельник | Капельниковый блок |
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 2] | Блоки | Приземление блока после падения | block. | Нет[sound 2] | ? | ? | ? | |
Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Лава капает из блока | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Капли лавы наполняют котёл | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Вода капает из блока | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 3] | Блоки | Капли воды наполняют котёл | block. | Нет[sound 3] | ? | ? | ? |
Значения данных[]
Идентификатор[]
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Капельник | pointed_dripstone |
block.minecraft.pointed_dripstone
|
Состояния блока[]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
thickness | tip_merge | |
tip | ||
frustum | ||
middle | ||
base | ||
vertical_direction | up down | Направление капельника. |
waterlogged | true false | Определяет, находится ли капельник под водой. |
История[]
3 октября 2020 г. | Капельник показан на Minecraft Live 2020 как часть биома карстовой пещеры. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.17 | 20w48a | Капельник добавлен в игру. | |||
20w49a | Капельники теперь генерируются в карстовой пещере, если её генерация выбрана в типе мира Ассорти. | ||||
Сообщение о смерти было изменено с «<игрок> был раздавлен падающим блоком» на «<игрок> был пронзён сталактитом». | |||||
Если измерение имеет параметр ultrawarm , значение которого установлено на true , например Нижний мир, то размещённый вниз капельник будет генерировать капающие частицы лавы, а не воды. | |||||
21w03a | Четыре капельника теперь используются для крафта капельникового блока. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Капельник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).