Каньон — натуральная структура, которая представляет собой пещеру 10-30 блоков высотой, 3-15 шириной и длиной до сотни блоков. Каньоны появляются как на поверхности ландшафта, так и под землей, формируя своеобразные «сухие каналы», или не очень сухие, так как могут генерироваться под водой. Сверху и на карте каньоны выглядят как огромные трещины в земле. Соответственно, на концах каньоны постепенно сужаются до нулевой ширины. Каньоны обычно соединены с обычными пещерами и заброшенными шахтами (порой заброшенные шахты генерируются прямо в каньоне). Зачастую в каньон спадают потоки воды и лавы, формируя на дне обсидиановые платформы.
История[]
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
22 июня 2011 | Появилась первая официальная информация о каньонах у Нотча. | ||||
1.8 | pre1 | Каньон добавлен в игру. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.8 | Генерация каньонов может быть настроена в пользовательских мирах. | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | Каньон добавлен в игру. | ||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Пещеры и каньоны могут генерироваться под водой. |