Здоровье |
20 ( × 10) |
---|---|
Броня |
2 () |
Поведение |
Враждебное |
Сила атаки |
Лёгкая: 2 () — 3 () |
Размер |
В Java Edition: |
Спаун | |
Используемые предметы |
См. Экипировка |
Кадавр или отброс (англ. Husk) — это один из вариантов зомби, который появляется в пустыне. В отличие от обычных зомби, кадавры не горят на солнце.
Появление[]
Кадавры появляются при уровне освещения, равном 7 и ниже в биомах пустынь, холмистых пустынь, пустынных озёр.
В Java Edition зомби появляются под открытым небом группами по 4 с шансом 80 % оказаться кадаврами в указанных выше биомах.
В Bedrock Edition зомби как под открытым небом, так и под землёй могут оказаться кадаврами с шансом 70,6 %. Спаунятся группами по 2-4.
В инвентаре Творчества есть яйцо призывания кадавра.
Вариации[]
Маленькие зомби-наездники[]
В Java Edition 5 % кадавров появляются маленькими и только 5 % маленьких кадавров появляются наездниками.
В Bedrock Edition маленький кадавр с шансом 15 % может оседлать одного из перечисленных ниже мобов, если атакует жителя, игрока или железного голема.
- Взрослых курицах
- Взрослых оцелотах
- Взрослых диких волках
- Взрослых зомби
- Взрослых зомбифицированных пиглинах
- Взрослых зомби-жителях
- Взрослых кадаврах
- Коровах
- Свиньях
- Овцах
- Лошадях
- Ослах
- Мулах
- Зомби-лошадях
- Лошадях-скелетах
- Грибных коровах
- Пауках
- Пещерных пауках
- Пандах
- Взрослых бездомных кошках
|
Стоит обратить внимание, что
- Кадавр-наездник передвигается не со скоростью моба, которого оседлал, а со скоростью маленького кадавра.
- Кадавр-наездник становится враждебным, если ездит на нейтральном мобе, но не злит ближайших к нему мобов того же типа.
- Если на моба, на котором мог бы кататься игрок, сядет маленький кадавр, то игрок никогда не сможет кататься на этом мобе.
Поведение[]
Кадавры преследуют игроков, снеговиков, железных големов, жителей, маленьких черепашек и странствующих торговцев в радиусе 40 блоков, а не 16, как большинство враждебных мобов. Пытаясь найти кратчайший путь к цели, кадавры избегают лавы, воды и падения с высоты.
Кадавры накладывают эффект Голода на того, кого атакуют, при условии, что у кадавра ничего нет в руках и игрок не защищается щитом. Длительность эффекта в секундах прямо пропорциональна установленной игроком сложности; вычисляется по формуле 7 × floor.
В отличие от обычных зомби, кадавры не горят на солнце. Но, как и обычные зомби, могут выламывать двери на высокой сложности.
Кадавры ищут черепашьи яйца, чтобы растоптать их.
Кадавры поднимают предметы, если игровое правило mobGriefing
имеет значение true
. Если их оставить, то они не исчезают.
Кадавр, который тонет в воде, превращается в обычного зомби за 45 секунд. Процесс делится на две фазы: через первые 30 секунд пребывания под водой кадавра начинает трясти, а ещё через 15 секунд он превращается в обычного зомби. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.
Дроп[]
При убийстве кадавра может выпасть 0—2 гнилой плоти. Возможный максимум растёт с каждым уровнем зачарования Добычи. Таким образом при зачаровании Добычи III может выпасть 0—5 гнилой плоти.
Также при убийстве кадавра игроком или приручённым волком может выпасть морковь, картофель или железный слиток. Начальный шанс выпадения таковых равен 2,5 %, увеличиваясь на 1 % с каждым уровнем зачарования Добычи. Элементы экипировки выпадают со следующими шансами:
- 1⁄120 (около 0,83 %)
- 11⁄600 (около 1,83 %) с зачарованием Добычи I
- 17⁄600 (около 2,83 %) с зачарованием Добычи II
- 23⁄600 (около 3,83 %) с зачарованием Добычи III
Любой подобранный кадавром предмет выпадает со 100 % шансом, не изменяя значения прочности.
При убийстве кадавра (в отличие от обычного зомби) заряженным крипером не выпадает головы зомби.
Экипировка[]
Кадавр может появиться со следующией экипировкой:
- Вырезанная тыква[1]
- Светильник Джека[только для JE][1]
- Железная лопата
- Железный меч
- Случайная броня
При убийстве кадавра с шансом 8,5 % выпадает экипировка, которая появилась вместе с ним. С каждым уровнем зачарования Добычи шанс увеличивается на 1 %. Таким образом, шанс достигает 11,5 % при зачаровании Добычи III.
Опыт[]
При убийстве кадавра выпадает 5 . Если у кадавра была экипировка, то выпадает ещё 1–3 дополнительно. Из маленьких кадавров выпадает 12 .
Хэллоуин[]
Если на голове кадавра есть вырезанная тыква или светильник Джека[только для JE] и игрок убивает его оружием, зачарованным на Добычу, то шанс дропа указанных предметов пропорционален уровню зачарования (до 3 % с зачарованием Добычи III).
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Хрипит | Враждебные мобы | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Превращается в зомби | Враждебные мобы | ? | entity. | subtitles. | 0.8 | ? | 16 | |
Умирает | Враждебные мобы | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Получает урон | Враждебные мобы | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Ходит | Враждебные мобы | ? | entity. | (Footstep sounds) | ? | ? | 16 |
Значения данных[]
ID[]
В Java Edition:
Имя | ID | Ключ субтитров |
---|---|---|
Кадавр | husk
|
entity.minecraft.husk
|
Имя | ID | Цифровой ID | Ключ субтитров |
---|---|---|---|
Кадавр | husk
|
47
|
entity.husk.name
|
Данные сущности[]
Кадавр имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
- CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
- DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
- InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
Достижения[]
Bedrock Edition[]
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Охотник на монстров | Нападите на монстра и убейте его. | Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию. | 15G | Бронза | ||
Поднять тревогу! | Ударьте в колокол, сообщив жителям деревни о вторжении врага. | — | 20G | Бронза |
Java Edition[]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Невозможное возможно | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Необходимо иметь все 27 перечисленных ниже эффектов одновременно:
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | nether/all_effects
| |
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
| |
Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором:
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_all_mobs
|
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.10 | 16w20a | Добавлены кадавры и маленькие кадавры. Они издают такие же звуки, что и зомби. | |||
Добавлены яйца призывания кадавров. | |||||
Кадавры имеют тот же идентификатор сущности, что и зомби. | |||||
pre2 | Яйца призывания кадавров были удалены. | ||||
release | Были добавлены собственные звуки для кадавров. | ||||
1.11 | 16w32a | Добавлен собственный идентификатор сущности для кадавров. | |||
Яйца призывания кадавров были снова добавлены. | |||||
Кадавры боятся воды. | |||||
1.13 | 18w19a | Кадавры теперь тонут под водой. | |||
Кадавры больше не получают урон от утопления. | |||||
18w21b | Кадавр превращается в зомби, если тонет. | ||||
Кадавры теперь издают звуки, когда превращаются в зомби. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура кадавра была изменена. | |||
1.15 | 19w46a | Теперь при использовании соответствующего яйца призывания на взрослом кадавре появляется маленький кадавр. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.15.0 | build 1 | Добавлены кадавры и маленькие кадавры. Они издают такие же звуки, что и зомби. | |||
0.16.0 | build 5 | Были добавлены собственные звуки для кадавров. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Кадавры немного выше обычного зомби. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Кадавры теперь тонут под водой. | |||
Кадавр превращается в зомби, если тонет. | |||||
beta 1.5.0.4 | Кадавры пытаются разбить черепашьи яйца. | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Теперь кадавры могут быть оседлать бездомную кошку или панду. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура кадавра была изменена. | |||
Кадавры враждебны по отношению к странствующим торговцам. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Кадавры теперь могут подбирать вещи. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлены кадавры и маленькие кадавры. Они издают такие же звуки, что и зомби. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Добавлены яйца призывания кадавров. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Маленькие кадавры теперь с шансом 15% могут стать наездниками. |
TU69 | none | 1.76 | Patch 38 | none | Кадавры теперь тонут под водой. |
Кадавр превращается в зомби, если тонет. | |||||
Кадавры пытаются разбить черепашьи яйца. | |||||
none | 1.83 | none | Теперь кадавры могут быть оседлать бездомную кошку или панду. | ||
1.90 | Текстура кадавра была изменена. | ||||
1.91 | Кадавры враждебны по отношению к странствующим торговцам. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены кадавры и маленькие кадавры. Они издают такие же звуки, что и зомби. |
Примечания[]
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Отброс», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Кадавр был создан Джейсоном Майером во время геймджема и показан Йенсу Бергенстену.[1]
- Кадавры немного больше, чем обычные зомби.
- Кадавр-ребёнок с алмазной экипировкой, сидящий на коричневой панде, — самый редкий моб в Bedrock Edition. Вероятность появления такого кадавра составляет 2,88 × 10−13 % (один из 3,472 триллиона).
Галерея[]
Кадавр ходит около дома в деревне.
См. также[]
Примечания[]
- ↑ "Meet the Husk" – Minecraft.net