| Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 0.4.0 |
6 сентября 2012 |
Нововведения:
- Добавлен TNT
- Добавлена кровать
- Добавлен сундук (со старой текстурой, без анимации и звука)
- Добавлена пшеница и семена пшеницы (добываются из блоков земли с травой если её вспахать)
- Ограниченное кол-во мобов одного типа.
- Добавлен люк
- Добавлено огниво (только для поджигания TNT)
- Добавлена говядина, курятина, свинина, яблоки, хлеб, грибная похлебка
- Добавлена возможность готовить еду и есть её (на уровне "peaceful" это бесполезно, так как здоровье регенерируется без посторонней помощи, но на более сложном режиме, еда восстанавливает здоровье)
- С зомби теперь выпадают перья
- Из нитей теперь можно крафтить шерсть
- В инвентарь "творческого" режиса Добавлен замшелый булыжник
- Добавлена руда красного камня
- Добавлена мотыга
- Теперь можно получить вторичные красители
- Добавлено много видов шерстей разных цветов
Мобы:
Дроп из мобов:
- Новый дроп (курицы, свиньи, коровы, зомби, криперы)
Другое:
- Ночь и день длятся дольше
- Смена уровня сложности игры (в настройках самой игры)
- Возможность выпасть из мира при ломании коренной породы
- Теперь можно кидаться снежками (наносят урон)
- Пока нельзя сделать большой сундук (возможно, будет сделано в будущем)
Исправление багов:
- Мобы могли появляться в помещениях
- Клиенты на сервере теперь будут получать урон при падениях
- Игроки могли бить друг друга издалека (сервер)
- Некорректное отображение лука от 3-го лица
- Отсутствие отображения критических попаданий стрелами
- При разрушений ступенчатых лестниц теперь выпадают лестницы
- Заряжая лук можно было уничтожить некоторые блоки (цветы, факелы), или взаимодействовать с другими блоками
- Вылет игры, если вас убьют во время зарядки лука
- Клиенты сервера могли умереть в "творческом"
- Темные листья иногда имели текстуру верстака
- Неверный размер верстака на Sony Ericsson Xperia Play
- Лук не получает повреждений при использовании
- Темно-коричневые деревья добавлены обратно (для их появления, возможно, вам придётся пересоздать карту или вырастить новые деревья)
- При уничтожение двери, могла остаться ее половина
- Отсутствие звуков смерти паука на Apple iOS
Баги
- Отсутствуют люки в режиме "выживания"
- Нечем зажигать динамиты в "творческом" режиме
- На Apple iOS в "творческом" режиме нет динамитов
- Если поставить двери на снег или на любой полублок или ступеньку, то даёт 2 двери (возможно используется для дюпа)
- Нет звука взрыва на iOS
- Нет многих вещей в инвентаре включая: всех видов кирок, всех видов кроме железного мечей, ножниц и т.д...
|
| 0.3.3 |
9 августа 2012 |
Нововведения:
Мобы:
- Дроп из мобов (кроме зомби, свиней и коров).
Исправления багов:
- При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
- Ворота теперь отображаются в руках игрока.
- Исправлены баги с иконкой саженца.
- Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
- Исправлен баг с кактусом.
- Исправлен баг с печкой.
- Исправлен баг с полным сгоранием карты.
- Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.
Баги:
- Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
- Возможно поставить лестницу на границу карты.
- Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
- Иногда, жёлтый одуванчиковый краситель отображается текстурой костной муки.
- В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке текстуры одинаковые.
- При стрельбе лук не ломается.
- Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
- Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
- В связи с небольшими размерами карты, возможен до крайности частый спаун враждебных мобов. (Неизвестно баг это, или нет)
- Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
- Весьма странный звук при ходьбе по песку.
- Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
- Пауки двигаются медленнее чем на PC версии игры. (Неизвестно баг это, или нет)
- При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
- Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
- Небольшие баги с освещением.
- Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
- Возможно стрелять на границу мира, и стрелы будут улетать за её границу.
Другое:
- Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
- Улучшена яркость.
- Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
- Более белое небо.
|
| 0.3.2 |
16 июля 2012 |
Нововведения:
- Все блоки в выживании больше не бесконечны.
- Добавлена печь
- Камень теперь можно добыть в выживании.
- Можно добыть все руды из полной версии, кроме красного камня.
- Добавлены все виды инструментов из полной версии.
- В выживании доступны блоки из руд.
- Из листвы теперь выпадают саженцы.
- Теперь когда зомби в выживании получают урон от солнца, от них отлетают частицы "дыма".
- Добавлены 3 вида листвы.
Баги:
|
| 0.3.0 |
24 апреля 2012 |
Нововведения:
Баги:
- При разрушении книжного шкафа выпадает 3 книжных полки, что может использоваться для их дюпа.
- Каменные плиты невозможно легально получить в выживании.
- Мечи не теряют прочность, когда ими бьют мобов.
- Разрушенные блоки не выпадают, если достигнут предел их количества в инвентаре.
- При разрушении блока кактуса, на котором стоят ещё такиеже блоки, уничтожатся они все, однако выпадет только один.
- Критический баг, при котором лава не останавливаясь распространяет огонь по всему миру. Демонстрация ошибки.
- Если немного поэксперементировать, то возможно поставить факел на границу мира.
|
| 0.2.1 |
14 марта 2012 |
- Добавлены свиньи в Survival.
- Новая система полета:кнопка прыжка выступает в роли джойстика для взлёта-посадки.
- Увеличение количества активных слотов с 3 до 7.
- Новый блок-книжные полки.
- Добавлена альтернативная система управления постановки блоков.
Исправления багов:
|
| 0.2.0.1 |
11 февраля 2012 |
Исправления багов:
- Исправлен крупный баг на некоторых телефонах с вылетом игры при попытке создать новый мир.
|
| 0.2.0 |
11 февраля 2012 |
- Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
- Добавлены игровые режимы (Creative и Survival).
В Survival режиме:
- Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
- Добавлены первые мобы - овца и зомби.
- В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
- Добавлено здоровье.
- Смена дня и ночи (без небесных тел).
В Creative режиме:
- Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.
Баги:
- Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
- Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
- Если умереть от огня (в лаве), после возрождения персонаж продолжает получать урон от огня.
- Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
- На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
- На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
- В режиме Survival если сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
- В режиме Survival если сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
- В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
- Кактусы можно ставить на снег.
- Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
- Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на воздухе.
|
| 0.1.3 |
3 декабря 2011 |
- Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
- Улучшена производительность, особенно в режиме Non-Fancy graphics.
- В пустынях появились кактусы.
- Добавлена опция регулировки чувствительности управления.
- Улучшена подгрузка чанков в сетевой игре.
- Больше звуков в Японской версии.
- Исправлен баг с подключением к некоторым серверам на iOS, приводящий ранее к вылету из игры.
- Блоки, расположенные на снегу в сетевой игре, теперь будут отображаться корректно.
- Исправлено подвисание, вызванное долгим нахождением игры в фоновых процессах.
|
| 0.1.2 |
13 октября 2011 |
- Возможность включать вид от 3-го лица.
- Добавлена зеркальная раскладка управления для левшей.
- Возможность отключать внутриигровой звук.
- Если лицензия не проходит проверку, появляется текст справки.
|
| 0.1.1 |
7 октября 2011 |
- Поддержка Android-устройств с версией операционной системы 2.2 и выше.
- Настраиваемое сенсорное управление.
- Автоматические прыжки через препятствия.
|
| 0.1 |
16 августа 2011 |
- Случайно генерируемый игровой мир.
- Установка и уничтожение блоков.
- 36 различных типов блоков.
- В файлах игры добавлен неизвестный файл, под названием Камера.
- Возможность многопользовательской игры (только по локальной сети).
- Сохранение файлов многопользовательских миров в телефоне.
|