В этой статье представлен список всех версий игры Minecraft, портированной под портативные устройства и названной Карманная версия. См. также История версий.
При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
Ворота теперь отображаются в руках игрока.
Исправлены баги с иконкой саженца.
Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
Исправлен баг с кактусом.
Исправлен баг с печкой.
Исправлен баг с полным сгоранием карты.
Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.
Баги:
Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
Возможно поставить лестницу на границу карты.
Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке текстуры одинаковые.
При стрельбе лук не ломается.
Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
В связи с небольшими размерами карты, возможен до крайности частый спаун враждебных мобов. (Неизвестно баг это, или нет)
Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
Весьма странный звук при ходьбе по песку.
Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
Пауки двигаются медленнее чем на PC версии игры. (Неизвестно баг это, или нет)
При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
Небольшие баги с освещением.
Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
Другое:
Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
Улучшена яркость.
Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.
Баги:
Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
Если умереть от огня (в лаве), после возрождения персонаж продолжает получать урон от огня.
Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
В режиме Survival если сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
В режиме Survival если сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
Кактусы можно ставить на снег.
Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на воздухе.
0.1.3
3 декабря 2011
Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
Улучшена производительность, особенно в режиме Non-Fancy graphics.