| Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 0.11.2 (Полная версия) |
5 июня 2015 — Windows Phone |
- Эта версия была выпущена только для Windows Phone.
|
| 0.11.1 (Полная версия)
|
4 июня 2015 — Android, iOS, Fire OS и Windows Phone
|
|
| 0.11.0 (Полная версия) |
4 июня 2015 — Android, iOS и Fire OS |
|
| 0.10.5 (Полная версия) |
12 января 2015 — Android и Fire OS |
- Изменений и нововведений нет. Эта версия является багфиксом версии 0.10.4. Выпущена только для Android и Fire OS
|
| 0.10.4 (Полная версия) |
24 ноября 2014 – Android 2 декабря – iOS 10 декабря – Windows Phone |
Исправления:
- Игра больше не вылетает при нажатии на кнопку "Quit to Title";
- Кровать больше не ставится только на север.
Баги:
- На некоторых Android устройствах при нажатии кнопки "Quit to Title" игра зависает.
|
| 0.10.3 (Полная версия) |
21 ноября 2014 |
Исправления:
- Исправление багов с версий 0.10.0, 0.10.1 и 0.10.2 alpha.
Баги:
- При нажатии кнопки "Quit to Title" игра вылетает.
|
| 0.10.2 (Полная версия) |
20 ноября 2014 |
Исправления:
- Исправление багов с версий 0.10.0 и 0.10.1 alpha.
|
| 0.10.1 (Полная версия) |
19 ноября 2014 |
Исправления:
- Исправление багов с версии 0.10.0 alpha.
|
| 0.10.0 (Полная версия) |
18 ноября 2014 |
|
| 0.9.5 (Полная версия) |
27 июля 2014 − Android (перезагруженная) 27 июля 2014 - iOS 26 июля 2014 - Amazon |
Исправления ошибок:
- (Android) Исправления ошибки, когда игра вылетала при блокировке устройства.
- (Android) Исправлены баги с графикой (непрогружавшейся чанки и баги с текстурами мобов).
- Исправлен баг с тем, что чанки не загружались в мультиплеере когда устройство клиента медленнее, чем сервер.
- Исправлен краш игры при загрузке плоских миров сгенерированных в 0.9.0/2.
- Исправлен возможный краш игры когда клиент отключается от сервера в мультиплеере.
Твики:
- Животные не деспаунятся.
- (Android) Игра не тратит заряд батареи, и действительно перестает работать в фоновом режиме.
- Игра не зависает с надписью "Looking for Server", если сервер полон.
- Исправлено возможное падение сервера, когда игрок отключается от многопользовательского режима.
Баги:
- На iOS устройствах при включении центра уведомлений, контролцентра или сворачивании приложения — игра зависает.
- На iOS устройствах при попытках убрать топливо из печи игра иногда вылетает.
- Если поочередно кормить 1-м мясом 2-х собак (или более), то оно не исчезает.
- Вода и лава не растекаются в BlockLauncherе при размещение на блоке или если рядом с водой или лавой сломали блок.
|
| 0.9.4 (Полная версия) |
17 июля 2014 − Android 19 июля 2014 − iOS |
В этой версии исправлены все ошибки 0.9.3, в связи с чем 0.9.3 не была выпущена на AppStore.
Твики:
- При возвращении в игру после блокировки устройства, открытия главного экрана или переключения между приложениями игра открывает меню паузы.
Исправления ошибок:
- Исправлен вылет, который происходил после блокировки устройства.
|
| 0.9.3 (Полная версия, Android) |
16 июля 2014 |
Баги
- Миры часто повреждаются на некоторых устройствах Android
Исправления ошибок:
- Исправлено несколько ошибок в которые помешали играть в мультиплеере.
- Криперы больше не издают странные звуки.
- Исправлены тени на коврах.
- Исправлены тени на блоках шерсти.
- Игра работает быстрее и меньше аварий.
- Улучшенный туман.
- Исправлены проблемы зависания пауков.
- Исправлен баг, когда после смерти игра зависала, либо вы спаунились высоко в небе.
- На Android снова можно получить возможность использовать 3 уровня прорисовки.
- Мобы больше не спаунятся на мирной сложности, а существующие будут удалены.
- Теперь игра показывает экран с ошибкой, если мир поврежден и его невозможно восстановить.
- Игра будет пытаться восстановить повреждённые миры.
|
| 0.9.2 (Полная версия) |
15 июля 2014 |
Исправления ошибок:
- Исправлена долгая генерация чанков, когда генерируется крепость.
- Исправление ошибки с неправильным цветом травы.
- Исправления багов с текстурами мобов.
- Исправление краша игры, когда вы меняйте дальность прорисовки.
- Биомы были установлены неправильно и вызывали множество сбоев в игре.
- Добавлен специальный код, который исправит цвет в остальных мирах.
- Исправлен вылет, когда игрок убивал родителя с детьми.
- Миры больше не перестают загружаться, когда игрок находит крепость.
- Исправлен вылет в окне печи.
- Плиты снова можно взрывать.
- Теперь игра сохраняет события после выхода из игры ещё более надёжно.
- Криперы не взрываются после смерти.
- Пауки больше не застревают на потолках и деревьях.
- Мицелий теперь генерируется правильно.
- Существа (и игрок) больше не сможет войти в незагруженные чанки, предотвращая дрожание.
Твики:
- Игра теперь спаунит гораздо меньше мобов, и деспаунит старых.
- У мобов увеличено здоровье, как на ПК-версии.
- Слабые устройства будут получать предупреждение при попытке создать бесконечный мир.
- Игра будет пытаться исправить повреждённые уровни, прежде чем вы войдёте в них.
- Исправлен индикатор прогресса при разрушении блока.
- Изменён логотип Mojang.
- Крепости генерируются чаще.
- Теперь по-другому показывается размер мира (0.0 МВ вместо 0 МВ)
|
| 0.9.1 (Полная версия, Android) |
11 июля 2014 |
|
| 0.9.0 (Полная версия) |
10 июля 2014 |
|
| 0.8.2 (Полная версия) |
2 апреля 2014 — Fire OS |
|
| 0.8.1 (Полная версия) |
18 декабря 2013 |
Нововведения:
- Изменена текстура древесного угля.
Исправления багов:
- Ввод текста на устройствах с Android теперь работает правильно.
- Сид nyan на некоторых устройствах теперь работает нормально.
- Исправлены ошибки мультиплеера и Realms.
- Мелкие устранения ошибок.
Баги:
- Кактусы прорастают рядом с блоками.
- Горение со стеклом в руке делает текстуру огня неправильной.
- Некоторые блоки (помимо взрывоустойчивых) не взрываются с помощью TNT (к примеру земля но не блок травы).
- Выстрел из лука в паука днём не превращает его в агрессивного.
- При падении в пустоту вещи не исчезают.
- В редких случаях при попытке уничтожить деревянную дверь рукой она начнёт быстро открываться и закрываться, пока игрок не отведет прицел от неё. Так же происходит с калиткой и люком.
- Иногда предметы, оставленные в инвентаре в прошлой игре, могут скопироваться в новую игру.
- В вагонетку можно сесть через блок.
- Если над вагонеткой поставить TNT и сесть в нее, то вместо серого экрана будут прозрачные текстуры.
- Деревянная плита горит 15 секунд, что может быть использовано как дешёвое топливо.
- В редких случаях при попытке извлечь из печки одну единицу переработанного материала или любое количество топлива игра вылетает. Лечится уничтожением печки(iOS)
|
| 0.8.0 (Полная версия) |
12 декабря 2013 |
|