Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

В этой статье представлен список всех версий игры Minecraft, портированной под портативные устройства и названной карманное издание. См. также История версий.

Alpha

Версия Дата выпуска Список изменений
0.11.2 (Полная версия) 5 июня 2015 — Windows Phone
  • Эта версия была выпущена только для Windows Phone.
0.11.1 build 2 (Полная версия) 14 июня 2015 — Android Изменения
  • Это обновление является скрытым. Оно было выпущено только для Android. Было принято решение назвать его build 2, но в игре это никак не отображается. На главном экране будет написано 0.11.1
  • исправление оптимизации
  • исправление версии Android SDK API
0.11.1 (Полная версия) 4 июня 2015 — Android, iOS, Fire OS и Windows Phone Исправления ошибок
  • Скин-паки доступны на iOS.
  • Исправление падения при открытии мира.
  • На Android изменён только номер версии

Баги:

  • На iOS устройствах при попытках убрать топливо из печи игра иногда вылетает. (баг сохраняется с 0.9.5). При повторной попытке извлечь то-же топливо из той-же печи игра вылетит в 100% случаях. (Решение: запустить переплавку, после этого извлечь топливо.)
0.11.0 (Полная версия) 4 июня 2015 — Android, iOS и Fire OS
Нововведения
  • Анимация между переключением блоков и предметов.
  • Анимация подбирания дропа.
  • Добавление цветных шрифтов в чат.
  • Сообщения кика и бана.
  • Сообщения при убийстве от чего-либо.
  • Молоко можно выпить.
  • Улучшен список IP.
  • Кнопки:
  • Опции:
    • Перенесена кнопка удаления мира в новую кнопку настройки мира.
    • Теперь кнопка External появляется при нажатии кнопки New, вместо Edit.
    • Возможность расширить старые миры, созданные до 0.9.0.
    • Бесконечный день.
    • Экран редактирования мира (с возможностью переключения режима игры).
  • Скины:
    • Скин-паки.
      • На iOS были добавлены в 0.11.1 из-за ошибки Томассо.[1]
    • Возможность смены скинов и плащей:
      • Обновление устаревшего шаблона скинов до актуальной, как на ПК-версии.
      • Можно переключиться на скины Стив и Алекс.

Твики:

Другое:

Исправления ошибок:

  • Исправления многих ошибок.
0.10.5 (Полная версия) 12 января 2015 — Android и Fire OS
  • Изменений и нововведений нет. Эта версия является багфиксом версии 0.10.4. Выпущена только для Android и Fire OS
0.10.4 (Полная версия) 24 ноября 2014 – Android
2 декабря – iOS
10 декабря – Windows Phone

Исправления:

  • Игра больше не вылетает при нажатии на кнопку "Quit to Title";
  • Кровать больше не ставится только на север.

Баги:

  • На некоторых Android устройствах при нажатии кнопки "Quit to Title" игра зависает.
0.10.3 (Полная версия) 21 ноября 2014

Исправления:

  • Исправление багов с версий 0.10.0, 0.10.1 и 0.10.2 alpha.

Баги:

  • При нажатии кнопки "Quit to Title" игра вылетает.
0.10.2 (Полная версия) 20 ноября 2014

Исправления:

  • Исправление багов с версий 0.10.0 и 0.10.1 alpha.
0.10.1 (Полная версия) 19 ноября 2014

Исправления:

  • Исправление багов с версии 0.10.0 alpha.
0.10.0 (Полная версия) 18 ноября 2014

Нововведения:

  • Основные:
    • Смена дня и ночи в режиме Творчество.
    • Звуки текущей воды.
    • Дроп теперь переносится течением воды.
    • Поддержка разрешения экрана iPhone 6 и iPhone 6 Plus.
    • Адаптация игры для 64-bit аппаратного/программного обеспечения, что делает игру быстрее для 64-bit пользователей.
    • Опции:
      • Изменение яркости.
  • Блоки и предметы:

Твики:

  • Чат стал меньше.
  • Оптимизация рендеринга чанков.
  • Улучшение производительности.
  • Время суток теперь более точно синхронизировано в мультиплеере.
  • Кнопка "Отмена" будет отображаться, если присоединение к многопользовательскому миру/серверу занимает слишком много времени.
  • Очертания сообщений чата заканчивается там, где заканчивается сообщение, и не распространяется на весь экран.
  • Эксклюзивно для карманного издания: Добавлены ​​частицы пыли от падения гравия, песка и красного песка.
  • Генерация структур:
    • Эксклюзивно для карманного издания: В биоме Столовые горы шахты будут спауниться на поверхности.
    • Эксклюзивно для карманного издания: В Столовых горах золото может генерироваться на любом уровне.
    • Эксклюзивно для карманного издания: Огромные грибы генерируются в болоте.
  • Мобы:
    • Враждебные мобы спаунятся группами от 10 до 24 штук.
    • Анимация подпрыгиваний у слизней.
  • Графика:
    • Шейдеры:
      • Туман, как на ПК-версии.
      • Солнце теперь немного больше.
      • Эксклюзивно для карманного издания: Новый цвет воды.
      • Эксклюзивно для карманного издания: Облака и местность краснеют во время заката, а ночью синеют.
    • OpenGL ES 2.0:
      • Тонированное освещение, как на ПК-версии.
      • Mipmaps для Android устройств, использующих OpenGL ES 3.0.

Другое:

  • Игра больше не глючит от показа не-английских шрифтов.
0.9.5 (Полная версия) 27 июля 2014 − Android (перезагруженная)
27 июля 2014 - iOS
26 июля 2014 - Amazon

Исправления ошибок:

  • (Android) Исправления ошибки, когда игра вылетала при блокировке устройства.
  • (Android) Исправлены баги с графикой (непрогружавшейся чанки и баги с текстурами мобов).
  • Исправлен баг с тем, что чанки не загружались в мультиплеере когда устройство клиента медленнее, чем сервер.
  • Исправлен краш игры при загрузке плоских миров сгенерированных в 0.9.0/2.
  • Исправлен возможный краш игры когда клиент отключается от сервера в мультиплеере.

Твики:

  • Животные не деспаунятся.
  • (Android) Игра не тратит заряд батареи, и действительно перестает работать в фоновом режиме.
  • Игра не зависает с надписью "Looking for Server", если сервер полон.
    • Исправлено возможное падение сервера, когда игрок отключается от многопользовательского режима.

Баги:

  • На iOS устройствах при включении центра уведомлений, контролцентра или сворачивании приложения — игра зависает.
  • На iOS устройствах при попытках убрать топливо из печи игра иногда вылетает.
  • Если поочередно кормить 1-м мясом 2-х собак (или более), то оно не исчезает.
  • Вода и лава не растекаются в BlockLauncherе при размещение на блоке или если рядом с водой или лавой сломали блок.
0.9.4 (Полная версия) 17 июля 2014 − Android
19 июля 2014 − iOS

В этой версии исправлены все ошибки 0.9.3, в связи с чем 0.9.3 не была выпущена на AppStore.

Твики:

  • При возвращении в игру после блокировки устройства, открытия главного экрана или переключения между приложениями игра открывает меню паузы.

Исправления ошибок:

  • Исправлен вылет, который происходил после блокировки устройства.[2]
0.9.3 (Полная версия, Android) 16 июля 2014

Баги

  • Миры часто повреждаются на некоторых устройствах Android

Исправления ошибок:

  • Исправлено несколько ошибок в которые помешали играть в мультиплеере.
  • Криперы больше не издают странные звуки.
  • Исправлены тени на коврах.
  • Исправлены тени на блоках шерсти.
  • Игра работает быстрее и меньше аварий.
  • Улучшенный туман.
  • Исправлены проблемы зависания пауков.
  • Исправлен баг, когда после смерти игра зависала, либо вы спаунились высоко в небе.
  • На Android снова можно получить возможность использовать 3 уровня прорисовки.
  • Мобы больше не спаунятся на мирной сложности, а существующие будут удалены.
  • Теперь игра показывает экран с ошибкой, если мир поврежден и его невозможно восстановить.
  • Игра будет пытаться восстановить повреждённые миры.
0.9.2 (Полная версия) 15 июля 2014

Исправления ошибок:

  • Исправлена долгая генерация чанков, когда генерируется крепость.
  • Исправление ошибки с неправильным цветом травы.
  • Исправления багов с текстурами мобов.
  • Исправление краша игры, когда вы меняйте дальность прорисовки.
  • Биомы были установлены неправильно и вызывали множество сбоев в игре.
  • Добавлен специальный код, который исправит цвет в остальных мирах.
  • Исправлен вылет, когда игрок убивал родителя с детьми.
  • Миры больше не перестают загружаться, когда игрок находит крепость.
  • Исправлен вылет в окне печи.
  • Плиты снова можно взрывать.
  • Теперь игра сохраняет события после выхода из игры ещё более надёжно.
  • Криперы не взрываются после смерти.
  • Пауки больше не застревают на потолках и деревьях.
  • Мицелий теперь генерируется правильно.
  • Существа (и игрок) больше не сможет войти в незагруженные чанки, предотвращая дрожание.

Твики:

  • Игра теперь спаунит гораздо меньше мобов, и деспаунит старых.
  • У мобов увеличено здоровье, как на ПК-версии.
  • Слабые устройства будут получать предупреждение при попытке создать бесконечный мир.
  • Игра будет пытаться исправить повреждённые уровни, прежде чем вы войдёте в них.
  • Исправлен индикатор прогресса при разрушении блока.
  • Изменён логотип Mojang.
  • Крепости генерируются чаще.
  • Теперь по-другому показывается размер мира (0.0 МВ вместо 0 МВ)
0.9.1 (Полная версия, Android) 11 июля 2014
0.9.0 (Полная версия) 10 июля 2014
Основная статья: Alpha 0.9.0 (карманное издание)
0.8.2 (Полная версия) 2 апреля 2014 — Fire OS
Основная статья: Alpha 0.8.2 (карманное издание)
0.8.1 (Полная версия) 18 декабря 2013

Нововведения:

  • Изменена текстура древесного угля.

Исправления багов:

  • Ввод текста на устройствах с Android теперь работает правильно.
  • Сид nyan на некоторых устройствах теперь работает нормально.
  • Исправлены ошибки мультиплеера и Realms.
  • Мелкие устранения ошибок.

Баги:

  • Кактусы прорастают рядом с блоками.
  • Горение со стеклом в руке делает текстуру огня неправильной.
  • Некоторые блоки (помимо взрывоустойчивых) не взрываются с помощью TNT (к примеру земля но не блок травы).
  • Выстрел из лука в паука днём не превращает его в агрессивного.
  • При падении в пустоту вещи не исчезают.
  • В редких случаях при попытке уничтожить деревянную дверь рукой она начнёт быстро открываться и закрываться, пока игрок не отведет прицел от неё. Так же происходит с калиткой и люком.
  • Иногда предметы, оставленные в инвентаре в прошлой игре, могут скопироваться в новую игру.
  • В вагонетку можно сесть через блок.
  • Если над вагонеткой поставить TNT и сесть в нее, то вместо серого экрана будут прозрачные текстуры.
  • Деревянная плита горит 15 секунд, что может быть использовано как дешёвое топливо.
  • В редких случаях при попытке извлечь из печки одну единицу переработанного материала или любое количество топлива игра вылетает. Лечится уничтожением печки(iOS)
0.8.0 (Полная версия) 12 декабря 2013
Основная статья: Alpha 0.8.0 (карманное издание)
0.7.6 (Полная версия) 11 октября 2013 для Android, 17 октября 2013 для iOS

Изменения:

  • Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
  • В меню настроек игры появился пункт "Invited to Realms Alpha?" и кнопка "Login".
  • Небольшие исправления Realms.
  • Исправления багов.
  • Исправление вылетов игры.
  • Новый значок (Только на iOS)
  • На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji[Эмодзи]
  • Ведром лавы теперь можно топить печь.

Баги:

  • Неправильное отображение лука в руке.
  • Выстрелить из лука можно только в движении или тапнув на блок рядом с вами.
  • До сих пор не исправили команды
  • Если ломать блок и отвести палец в воздух, а потом опять ломать блок, то блок секунду не ломается.
  • Если поставить любой блок рядом с кактусом так, чтобы кактус, вырастая, выпадал, и сам не был больше 1 блока в высоту (стандартный принцип постройки кактусовой фермы), то кактус сначала прорастет до двух блоков в высоту, верхним блоком располагаясь в плотную к другому блоку, и уже потом, как только прорастет до 3 блоков в высоту, выпадет сразу два блока кактуса. Таким образом, если над кактусом располагается второй этаж, и у него нет возможности вырасти до 3х блоков в высоту из-за ограничения сверху, он не будет давать плод.
  • Если упасть в пустоту в режиме Выживание, то при респауне весь инвентарь сохранится.
  • Семена арбуза называются item.seedsMelon.name<
0.7.5 (полная версия) 4 сентября 2013 для Android и 13 сентября 2013 для iOS

Новое:

  • Теперь при наведении прицелом на табличку она обводится контуром как в ПК версии.

Исправление багов:

  • Не вылетает после использования тростника и торта.
  • Теперь возможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Творческом режиме.
  • Появилась кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Исправлена ошибка, при который игра вылетала после написания в чате "/".
  • Исправлен баг, когда двойной сундук мог быть создан вертикально.
  • Исправлены остальные мелкие баги.

Баги:

  • Не добавлены команды. При этом в чате после ввода команды сервер пишет command <команда> not found.
  • Если сломать нижний блок песка (или гравия), то игра может вылететь.
  • Кактусы все равно прорастают.
  • При перезаходе в игру двойные сундуки иногда становятся двумя сундуками, стоящими рядом.
  • При использовании сторонних программ (Pocket Tool), двойные сундуки иногда исчезают.
  • Если начать разрушать любой блок, а потом во время ломания отвести палец в воздух, можно заметить, что инструмент или рука ломает дальше.
0.7.4 (полная версия) 2 сентября 2013

Блоки:

Звуки:

  • Клик огнива.
  • Горение огня.
  • Закрывание сундука в Творческом режиме.
  • Рыгание игрока после еды.

Другое

  • Возможность подключения к серверам по IP. Для этого нужно нажать "Play" -> "Edit" -> "External" Вводим имя сервера, IP, порт и нажимаем "Add Server"
  • Исправления Realms.
  • Возможность взорвать крипера, тапнув по нему огнивом (Также будет в Minecraft 1.7).
  • Есть возможность использовать команды в чате.

Окружение:

  • Улучшенная анимация движения луны/солнца по небу.
  • Солнце исчезает ночью и появляется утром. Также и с луной (утром она меняет фазу и исчезает).
  • Облака темнее (как в PC версии).

Ошибки:

  • Команды в чате не работают.
  • Невозможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Творческом режиме.
  • Не работает вибрация.
  • Невозможно поставить люк.
  • Отсутствует кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Иногда, если поставить один сундук над другим, то двойной сундук создастся вертикально (при этом сквозь одну его половину можно пройти)
  • Если поставить тростник или торт, то игра вылетает.
  • Если в чате напишите косую черту - / и нажмете отправить, то игра вылетит.
0.7.3 (полная версия) 15 августа 2013

Блоки

  • Двойной сундук.
  • Кварцевая плита.

Окружение

Мобы:

  • Более яркая текстура глаз у паука (как на ПК версии).
  • Анимация горения у Скелета и Зомби на солнце.

Другое

  • Улучшенный главный экран.
  • Сплэши в главном меню у логотипа Minecraft Pocket Edition
  • Анимация закрытия сундуков со звуковым сопровождением.
  • Текстура у сундуков как на ПК-версии.
  • Прекращена поддержка iOS 4.3 в пользу 5.0.
  • Требуется Android не ниже версии 2.3.3.
  • Динамический (движущийся) экран на заднем плане главного меню. Как на ПК

Исправления ошибок

  • Проблема с печкой, когда на некоторых устройствах в неё невозможно было положить вещи.
  • Проблема с выращиванием кактусов.
  • Ошибка с инвентарем (визуализация выбрасывания вещей на некоторых устройствах).
  • Светящийся обсидиан можно сломать железной киркой, в то время, как простой обсидиан ломается только алмазной киркой.
  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой.
  • Исправление проблем с авторизацией.
  • Исправления Realms.
  • Теперь деревянные плиты, созданные до версии 0.7.3 ломаются киркой и называются Fake Wooden Slab, а новые деревянные плиты можно ломать топором, рукой или чем угодно.

Ошибки:

  • Ошибка с верстаком (1 единица материала считается за 16, вследствие чего возможен дюп вещей (1 алмаз > 1 блок > 9 алмазов)
0.7.2 (полная версия) 4 июля 2013

Изменения:

  • Добавление списка игроков. (Находится в меню).
  • Видны ники над головами игроков.
  • Теперь сервера отображаются в начале списка карт.
  • Поддержка Юникода (UTF).
    • Многоязычность в чате.
    • Многоязычность в табличках.
  • Упорядочен список предметов крафта на верстаке.
  • При выборе карт если нажать кнопку "Edit" будут отображаться сиды.
  • Теперь сообщения высвечиваются в верхней части экрана.

Исправления

  • Раньше исчезала броня.
  • После генерации, в начале названия мира, стояла точка.
  • Шерсть, полублоки и красители называются нормально.

Ошибки

  • Под водой можно сделать грядку, но посадить ничего не получится.
  • После каждой загрузки мира некоторые двери находятся в открытом состоянии, например, которые стоят на обычном камне после перезагрузки мира всегда открытые. Калитки, стоящие на булыжнике, после перезагрузки всегда открыты, в отличие от дверей. Нужно ставить двери на булыжники, а калитки, например, на доски или блок травы.
  • Периодически при перезаходе в игру/перезагрузке мира текстура табличек пропадает. Остается лишь текст висеть в пространстве на том же месте, где и был на табличке. Если у вас повторяется этот баг, лечите (после пропадания табличек в любое время):

Выход из игры > Диспетчер задач > Стереть RAM. Баг полностью не будет устранен, но при следующем заходе в игру таблички будут на месте. Повторять при их исчезновении.

  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой, то есть деревянная плита имеет все свойства каменной, только текстуру деревянной.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не дропается.
  • Иногда, если табличку оставить пустой, игра вылетает.
  • На устройствах с низким разрешением экрана D-pad даже на минимальном размере всё равно большой.
  • На устройствах с низким разрешением экрана некорректно отображается чат на Русском языке. Текстура для нормальной работы чата Файл:Ruspack.zip
  • Русификация оказалась невозможной из-за добавленной разработчиками поддержки Юникода.
  • Происходит вылет игры, когда игрок кидает яйца или снежки во время игры по локальной сети.
  • Так и не исправлен баг с возможностью пустым ведром ломать блоки воды.
  • Иногда блоки травы не взрываются динамитом.
  • Отсутствует анимация горения враждебных мобов на солнце.
  • Если у передней части сундука поставить любой блок, то впоследствии сундук повернётся.
  • До сих пор не исправлена ошибка с еловой листвой, которая отображается как берёзовая.
  • Иногда пауки спаунятся без брюха.
  • Отсутствуют звуки текущей воды и выпадающего яйца, хотя они есть в файлах игры.
  • До сих пор некорректно отображаются инструменты в руке игрока, когда они переключены в инвентаре (например, в инвентаре установлена лопата, но в руке отображается кирка).
  • Если съесть часть торта и быстро закрыть приложение, а потом снова зайти, торт останется целым.
  • Открытие инвентаря в Творческом режиме во время взлёта не прекращает его.
  • Если в режиме Творчество выстрелить из лука, а затем быстро переключиться на костную муку, то после пары попыток на месте муки появится Чернильный мешок. Не работает в Выживании.
  • Серьёзные ошибки с луком в режиме Творчества.
0.7.1 (полная версия) 7 июня 2013

Исправления

  • На некоторых устройствах D-Pad был слишком мал.
  • Вылет игры, если табличку уничтожить в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка с печкой, когда ничего нельзя класть в неё.
  • Исправлена ошибка с анимацией огня.
  • Исправлена ошибка с анимацией еды.
  • Исправлена ошибка с броней, когда нельзя было ее снять.
  • Когда сервер Realms падал, не было сообщения с ошибкой.
  • Нижняя панель теперь имеет 6 слотов для предметов, если у телефона разрешение 1080p.
  • Теперь вёдра складываются в стопки по 64.
  • Исправлена ошибка, что после доения коровы в Творчестве, больше нельзя использовать пустое ведро
  • Исправлена ошибка, когда после крафта торта, ведра исчезали.
  • Исправлена ошибка, когда нельзя получить воду ведром с Split - touch управлением.
  • Исправлена ошибка, если вы хотите создать новую карту, а игра откроет уже сгенерированную.
  • Теперь огонь все время горит на адском камне.

Ошибки

  • На некоторых устройствах какой либо алмазный инструмент в руке может иметь текстуру другого алмазного инструмента.
  • Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
  • Неправильное название красителей, типа item.dyePowder.name<.
  • Вся шерсть, независимо от цвета, называется Wool.
  • Пустым ведром можно ломать блоки воды.
  • Если выбрать еловую или берёзовую листву, то они будут иметь текстуру дубовой листвы.
  • Если вы набираете воду, лаву или молоко в ведро, то оно исчезает с нижней панели и перемещается в инвентарь
  • На некоторых устройствах, если съесть часть торта и перезапустить игру, то торт окажется целым.
  • Если поставить, например, бедрок на высоте одного блока от земли и установить под него любую дверь, то он исчезнет. Аналогично с другими блоками.
  • Блоки травы не взрываются динамитом.
  • Если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не выпадает.
0.7.0 (полная версия) 6 июня 2013 (Android)

5 июня 2013 (iOS)
Основная статья: Alpha 0.7.0 (карманное издание)
0.6.1 (полная версия) 31 января 2013 (Android)

2 февраля 2013 (iOS)

Исправления:

  • Исправлена ошибка с кнопками в версии в Sony Ericsson Xperia Play
  • Исправлена ошибка с исчезновением брони
  • Исправлены ошибки с песком и гравием
  • Исправлена ошибка с плитами
  • Исправлены ошибки с тростником
  • Исправлены ошибки с сохранением мира

Ошибки:

  • При уничтожении картины динамитом игра вылетает.
  • В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
  • При падении в пустоту песка/гравия в Творчестве они исчезают.
  • Если разрушить нижнюю половину двери, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа. При разрушении верхней половины ничего не выпадает.
  • Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
  • Когда ломаешь блок на котором стоит табличка, то табличка пропадает.
  • Игрок может не получать урона при отсутствии кислорода под водой.
  • При крафте брони, в описании сказано, что кирасы, ботинки, поножи, шлемы, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не выпадает.
  • Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины.
  • До сих пор не исправлена ошибка с бесконечным луком.
  • Часто, текст на табличке не вводится. Может помочь использование сторонней клавиатуры.
  • Лаги с ИИ крипера - часто он просто идёт по направлению к игроку.
  • С некоторой вероятностью при перезаходе в мир закрытые двери открываются.
  • Голубой цветок подписан как Rose. (Неизвестно, ошибка это, или нет)
  • Иногда при выборе блока резного кварца, в руке игрока отображается текстура пилонного кварца.
  • Иногда зомби не горят на солнце (Android)
  • Если установить люк на перевернутую плиту, он будет висеть в воздухе.
  • Деревянная плита не дюпается, если разрушить ее топором. Можно только киркой.
0.6.0 (полная версия) 30 января 2013
Основная статья: Alpha 0.6.0 (карманное издание)
0.5.0 (полная версия), 15 ноября 2012
Основная статья: Alpha 0.5.0 (карманное издание)
0.4.0.1 (Полная версия, iOS) 14 сентября 2012

Оптимизация:

  • Оптимизация под iPhone 5.

Нововведения:

  • Добавлена каменная кладка в инвентарь творческого режима.

Исправления:

  • Добавлено ТНТ в инвентарь творческого режима.
  • Теперь возможно скрафтить люк в режиме выживания.

Баги:

  • Не исправлен баг с возможностью клонировать двери на многих блоках.
  • Нечем поджигать ТНТ в творческом режиме.
  • Не исправлен баг с пшеницей (падая на неё даже с большой высоты, она продолжит расти) и грядкой (она не затаптывается).
  • До сих пор отсутствует звук взрыва ТНТ и криперов.
  • Не исправлен баг с возможностью выйти за границу мира.
  • В мультиплеере, при попадании в игрока стрелы, которую выпустил другой игрок, стрела отталкивается, и игроку не наносится урон.
  • В мультиплеере, у игрока подсоединившемуся к серверу вылетает игра при попытке открыть печку, или сундук (у игрока создавшего сервер игра не вылетает).
  • У игрока в мультиплеере подсоединившемуся к серверу, при выходе с сервера и попытке сохранить мир, пропадает все содержимое сундуков и печек.
  • При попытке создать сервер на сохранённой карте другого сервера, пропадают все строения и изменения которые вносились.
0.4.0 (полная версия) 6 сентября 2012
Основная статья: Alpha 0.4.0 (карманное издание)
0.3.3 (полная версия) 9 августа 2012

Нововведения:

Мобы:

Исправления багов:

  • При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
  • Ворота теперь отображаются в руках игрока.
  • Исправлены баги с иконкой саженца.
  • Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
  • Исправлен баг с кактусом.
  • Исправлен баг с печкой.
  • Исправлен баг с полным сгоранием карты.
  • Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.

Баги:

  • Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
  • Возможно поставить лестницу на границу карты.
  • Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
  • Иногда, жёлтый одуванчиковый краситель отображается текстурой костной муки.
  • В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке они одинаковые.
  • При стрельбе лук не ломается.
  • Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
  • Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
  • В связи с небольшими размерами карты, возможен очень частый спаун враждебных мобов (неизвестно баг это, или нет).
  • Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
  • Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
  • Пауки двигаются медленнее чем на ПК версии игры (неизвестно баг это, или нет).
  • При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
  • Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
  • Небольшие баги с освещением.
  • Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
  • Возможно стрелять за границу мира.
  • Редко, лёд генерируется вне снежных биомов.

Другое:

  • Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
  • Улучшена яркость.
  • Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
  • Более белое небо.
  • При возобновлении игры из ждущего режима, у пауков иногда не видно брюха.
0.3.2 (полная версия) 16 июля 2012

Нововведения:

Баги:

0.3.0 (полная версия) 24 апреля 2012

Нововведения:

Мобы:

Предметы и блоки:

Баги:

  • При разрушении книжного шкафа выпадает 3 книжных полки, что может использоваться для их дюпа.
  • Каменные плиты невозможно легально получить в выживании.
  • Мечи не теряют прочность, когда ими бьют мобов.
  • Разрушенные блоки не выпадают, если достигнут предел их количества в инвентаре.

  • При разрушении блока кактуса, на котором стоят ещё такие же блоки, уничтожатся они все, однако выпадет только один.

0.2.1(последнее обновление демо-версии) 14 марта 2012

Нововведения:

  • Новая система полета: кнопка прыжка выступает в роли джойстика для взлёта-посадки.
  • Увеличение количества активных слотов с 3 до 7.
  • Новый блок – книжная полка.
  • Добавлена альтернативная система управления постановки блоков.

Мобы:

Исправления багов:

  • Исправлен баг с листвой.
0.2.0.1 11 февраля 2012

Название:

  • Название версии - 0.2.0.

Исправления багов:

  • Исправлен крупный баг на некоторых телефонах с вылетом игры при попытке создать новый мир.
0.2.0 11 февраля 2012

Survival Update

Нововведения:

  • Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
  • Добавлены игровые режимы Creative и Survival.

Survival режим:

  • Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
  • В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
  • Добавлено здоровье.
  • Смена дня и ночи (без небесных тел).

Мобы:

Creative режим:

  • Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.

Баги:

  • Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
  • Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
  • Если умереть от огня (в лаве), после респауна персонаж продолжает получать урон от огня.
  • Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
  • На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
  • На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
  • Если в режиме Survival сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
  • Если в режиме Survival сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
  • В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
  • Кактусы можно ставить на снег.
  • Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
  • Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на невидимой коренной породе.
0.1.3 (Android) 3 декабря 2011

Нововведения:

  • Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
  • Улучшена производительность, особенно в режиме "Non-Fancy graphics".
  • В пустынях появились кактусы.
  • Добавлена опция регулировки чувствительности управления.
  • Улучшена подгрузка чанков в сетевой игре.
  • Больше звуков в Японской версии игры.

Исправления:

  • Исправлен баг с подключением к некоторым серверам на iOS, приводящий ранее к вылету из игры.
  • Блоки, расположенные на снегу в сетевой игре, теперь будут отображаться корректно.
  • Исправлено подвисание, вызванное долгим нахождением игры в фоновых процессах.
0.1.2 13 октября 2011, 17 ноября 2011 (iOS)

Нововведения:

  • Поддержка iOS.
    • Эксклюзивное управление на iOS.
  • Возможно найти кактус и железную руду в файлах игры, но пока они официально не добавлены.
  • Возможность включать вид от 3-го лица.
  • Добавлена зеркальная раскладка управления для левшей.
  • Возможность отключать внутриигровой звук.
  • Если лицензия не проходит проверку, появляется текст справки.
0.1.1.1 8 октября 2011

Исправления:

  • Незначительные исправления.
0.1.1 7 октября 2011

Нововведения:

  • Поддержка Android-устройств с версией операционной системы 2.2 и выше.
  • Настраиваемое сенсорное управление.
  • Автоматические прыжки через препятствия.
0.1.0 16 августа 2011

Нововведения:

Pre-Release (Sony Xperia Play) Неизвестно
Pocketclassic

Minecraft: Pocket Edition Pre-Release

Общее:

  • Выглядела как Classic версия игры для ПК (ярко-зеленая трава/листья, нет берез/сосны).
  • Голубое небо и облака.
  • Инвентарь выглядел более компактно и был размером в 9 слотов.

Блоки и Предметы:

Примечания

Шаблон:Версии для карманного издания

Advertisement