Minecraft Wiki
Advertisement

В этой статье представлен список всех версий игры Minecraft, портированной под портативные устройства и названной карманное издание. См. также История версий.

Alpha

Версия игры Дата выпуска Список изменений
0.8.1 (Полная версия) 18 декабря 2013

Нововведения:

  • Изменена текстура древесного угля.

Исправления багов:

  • Ввод текста на устройствах с Android теперь работает правильно.
  • Исправлены ошибки мультиплеера и Realms.
  • Мелкие устранения ошибок.
0.8.0 (Полная версия) 12 декабря 2013

Нововведения:

Твики:

  • Графика:
    • Небо стало светлее.
    • Листва использует Mipmapping.
    • Море становится непрозрачным вдалеке.
    • Mipmapping (только на iOS) и анизотропная фильтрация.
    • 3D облака.
    • Освещение блоков с той стороны, с которой идёт освещение солнца.
    • Тени от игрока, мобов и выпавших предметов.
    • Динамическое освещение мобов и игрока.
    • Горящие существа теперь подсвечиваются оранжевым, и при горении используют не спрайт, а частицы огня.
  • Мобы:
    • Размножение.
    • Улучшенный ИИ мобов как в ПК версии.
    • Мобов можно сажать в вагонетки.
    • Животных можно приманивать с помощью пшеницы и овощей.
  • Инвентарь/GUI:
    • Новый инвентарь в режиме творчества .
    • Огниво в режиме Creative.
    • Прозрачный хотбар.
    • Инвентарь можно закрыть кнопкой [...].
    • В верстаке все возможные крафты перемещаются вверх.
  • Опции:
    • Увеличенная дальность прорисовки.
    • Опция мягкого освещения теперь включена постоянно.
    • Теперь игра переворачивается при повороте устройства.
  • Текстуры:
    • Взяты текстуры с PC-версии игры. Также были заменены:

Исправления багов:

  • Животные заходят в воду и не хотят выходить оттуда.
  • Вода визуально течёт вниз на грядках.
  • Неполная прорисовка текстуры скелета.
  • У пауков нет брюха.
  • Падение вниз при загрузке мира (если игрок находился в воздухе).
  • У лука неправильная текстура.

Баги:

  • Кактусы прорастают рядом с блоками.
  • Не работает чат.
  • При маленькой прорисовке видно, что элементы вдали искажаются.
  • Стекло не отображается вдалеке.
  • Не добавлены команды.
  • Вода не разрушает паутину.
  • Визуальное удвоение предметов в инвентаре (пример: 16 моркови мы видим в инвентаре, но на самом деле морковок 8).
  • В Creative при взрыве блок динамита не обновляет соседние блоки, вследствие чего невозможна цепная реакция нескольких блоков динамита.(возможно сделано специально ,боязнь разработчиков выходы из строя телефонов )Также, если взорвать динамит на берегу, то вода не потечет в образовавшуюся воронку.
  • Не работают официальные Realms сервера.
0.7.6 (Полная версия) 11 октября 2013 для Android, 17 октября 2013 для iOS

Изменения:

  • Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
  • В меню настроек игры появился пункт "Invited to Realms Alpha?" и кнопка "Login".
  • Небольшие исправления Realms.
  • Исправления багов.
  • Исправление вылетов игры.
  • Новый значок (Только на iOS)
  • На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji[Эмодзи]
  • Ведром лавы теперь можно топить печь.

Баги:

  • Неправильное отображение лука в руке.
  • Выстрелить из лука можно только в движении или тапнув на блок рядом с вами.
  • До сих пор не исправили команды
  • Если ломать блок и отвести палец в воздух, а потом опять ломать блок, то блок секунду не ломается.
  • Если поставить любой блок рядом с кактусом так, чтобы кактус, вырастая, выпадал, и сам не был больше 1 блока в высоту (стандартный принцип постройки кактусовой фермы), то кактус сначала прорастет до двух блоков в высоту, верхним блоком располагаясь в плотную к другому блоку, и уже потом, как только прорастет до 3 блоков в высоту, выпадет сразу два блока кактуса. Таким образом, если над кактусом располагается второй этаж, и у него нет возможности вырасти до 3х блоков в высоту из-за ограничения сверху, он не будет давать плод.
  • Если упасть в пустоту в режиме Survival, то при респауне весь инвентарь сохранится.
  • Семена арбуза называются item.seedsMelon.name<
0.7.5 (полная версия) 4 сентября 2013 для Android и 13 сентября 2013 для iOS

Новое:

  • Теперь при наведении прицелом на табличку она обводится контуром как в ПК версии.

Исправление багов:

  • Не вылетает после использования тростника и торта.
  • Теперь возможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Creative.
  • Появилась кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Исправлена ошибка, при который игра вылетала после написания в чате "/".
  • Исправлен баг, когда двойной сундук мог быть создан вертикально.
  • Исправлены остальные мелкие баги.

Баги:

  • Не добавлены команды. При этом в чате после ввода команды сервер пишет command <команда> not found.
  • Если сломать нижний блок песка (или гравия), то игра может вылететь.
  • Кактусы все равно прорастают.
  • При перезаходе в игру двойные сундуки иногда становятся двумя сундуками, стоящими рядом.
  • При использовании сторонних программ (Pocket Tool), двойные сундуки иногда исчезают.
  • Если начать разрушать любой блок, а потом во время ломания отвести палец в воздух, можно заметить, что инструмент или рука ломает дальше.
0.7.4 (полная версия) 2 сентября 2013

Блоки:

Звуки:

  • Клик огнива.
  • Горение огня.
  • Закрывание сундука в Creative.
  • Рыгание игрока после еды.

Другое

  • Возможность подключения к серверам по IP. Для этого нужно нажать "Play" -> "Edit" -> "External" Вводим имя сервера, IP, порт и нажимаем "Add Server"
  • Исправления Realms.
  • Возможность взорвать крипера, тапнув по нему огнивом (Также будет в Minecraft 1.7).
  • Есть возможность использовать команды в чате.

Окружение:

  • Улучшенная анимация движения луны/солнца по небу.
  • Солнце исчезает ночью и появляется утром. Также и с луной (утром она меняет фазу и исчезает).
  • Облака темнее (как в PC версии).

Баги:

  • Команды в чате не работают.
  • Невозможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в creative.
  • Не работает вибрация.
  • Невозможно поставить люк.
  • Отсутствует кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Иногда, если поставить один сундук над другим, то двойной сундук создастся вертикально (при этом сквозь одну его половину можно пройти)
  • Если поставить тростник или торт, то игра вылетает.
  • Если в чате напишите косую черту - / и нажмете отправить, то игра вылетит.
0.7.3 (полная версия) 15 августа 2013

Блоки

  • Двойной сундук.
  • Кварцевая плита.

Окружение

Мобы:

  • Более яркая текстура глаз у паука (как на ПК версии).
  • Анимация горения у Скелета и Зомби на солнце.

Другое

  • Улучшенный главный экран.
  • Сплэши в главном меню у логотипа Minecraft Pocket Edition
  • Анимация закрытия сундуков со звуковым сопровождением.
  • Текстура у сундуков как на ПК-версии.
  • Прекращена поддержка iOS 4.3 в пользу 5.0.
  • Требуется Android не ниже версии 2.3.3.
  • Динамический (движущийся) экран на заднем плане главного меню. Как на ПК

Исправления багов

  • Баг с печкой (на некоторых устройствах невозможно положить вещи в печку).
  • Проблема с выращиванием кактусов.
  • Ошибка с инвентарем (визуализация выбрасывания вещей на некоторых устройствах).
  • Светящийся обсидиан можно сломать железной киркой, в то время, как простой обсидиан ломается только алмазной киркой.
  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой.
  • Исправление проблем с авторизацией.
  • Исправления Realms.
  • Теперь деревянные плиты, созданные до версии 0.7.3 ломаются киркой и называются Fake Wooden Slab, а новые деревянные плиты можно ломать топором, рукой или чем угодно.

Баги:

  • Баг с верстаком (1 единица материала считается за 16, вследствие чего возможен дюп вещей (1 алмаз > 1 блок > 9 алмазов)
0.7.2 (полная версия) 4 июля 2013

Изменения:

  • Добавление списка игроков. (Находится в меню).
  • Видны ники над головами игроков.
  • Теперь сервера отображаются в начале списка карт.
  • Поддержка Юникода (UTF).
    • Многоязычность в чате.
    • Многоязычность в табличках.
  • Упорядочен список предметов крафта на верстаке.
  • При выборе карт если нажать кнопку "Edit" будут отображаться сиды.
  • Теперь сообщения высвечиваются в верхней части экрана.

Исправления

  • Раньше исчезала броня.
  • Исправлен баг, что если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
  • После генерации, в начале названия мира, стояла точка.
  • Шерсть, полублоки и красители называются нормально.

Баги

  • Под водой можно сделать грядку, но посадить ничего не получится.
  • После каждой загрузки мира некоторые двери находятся в открытом состоянии, например, которые стоят на обычном камне после перезагрузки мира всегда открытые. Калитки, стоящие на булыжнике, после перезагрузки всегда открыты, в отличие от дверей. Нужно ставить двери на булыжники, а калитки, например, на доски или блок травы.
  • Периодически при перезаходе в игру/перезагрузке мира текстура табличек пропадает. Остается лишь текст висеть в пространстве на том же месте, где и был на табличке. Если у вас повторяется этот баг, лечите (после пропадания табличек в любое время):

Выход из игры > Диспетчер задач > Стереть RAM. Баг полностью не будет устранен, но при следующем заходе в игру таблички будут на месте. Повторять при их исчезновении.

  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой, то есть деревянная плита имеет все свойства каменной, только текстуру деревянной.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не дропается.
  • Иногда, если табличку оставить пустой, игра вылетает.
  • На устройствах с низким разрешением экрана D-pad даже на минимальном размере всё равно большой.
  • На устройствах с низким разрешением экрана некорректно отображается чат на Русском языке. Текстура для нормальной работы чата Файл:Ruspack.zip
  • Руссификация оказалась невозможной из-за добавленной разработчиками поддержки Юникода (Unicode UTF).
  • Происходит вылет игры, когда игрок кидает яйца или снежки во время игры по локальной сети.
  • Так и не исправлен баг с возможностью пустым ведром ломать блоки воды.
  • Иногда блоки травы не взрываются динамитом.
  • Отсутствует анимация горения враждебных мобов на солнце.
  • Если у передней части сундука поставить любой блок, то впоследствии сундук повернётся.
  • До сих пор не исправлен баг с еловой листвой, которая отображается как берёзовая.
  • Иногда пауки спаунятся без брюха.
  • Отсутствуют звуки текущей воды и выпадающего яйца, хотя они есть в файлах игры.
  • До сих пор некорректно отображаются инструменты в руке игрока, когда они переключены в инвентаре (например, в инвентаре установлена лопата, но в руке отображается кирка).
  • Если съесть часть торта и быстро закрыть приложение, а потом снова зайти, торт останется целым.
  • Открытие инвентаря в Творческом режиме во время взлёта не прекращает его.
  • Если в Creative выстрелить из лука, а затем быстро переключиться на костную муку, то после пары попыток на месте муки появится Чернильный мешок. Не работает в Survival.
  • Серьёзные баги с луком в режиме Creative.
0.7.1 (полная версия) 7 июня 2013

Исправления

  • На некоторых устройствах D-Pad был слишком мал.
  • Вылет игры, если табличку уничтожить в мультиплеере.
  • Исправлен баг с печкой, когда ничего нельзя класть в неё.
  • Исправлен баг с анимацией огня.
  • Исправлен баг с анимацией еды.
  • Исправлен баг с броней, когда нельзя было ее снять.
  • Когда сервер Realms крашился, не было сообщения с ошибкой.
  • Нижняя панель теперь имеет 6 слотов для предметов, если у телефона разрешение 1080p.
  • Теперь вёдра стакаются до 64 в одной клетке инвентаря.
  • Исправлен баг, что после доения коровы в Creative, больше нельзя использовать пустое ведро
  • Исправлен баг, когда после крафта торта, ведра исчезали.
  • Исправлен баг, когда нельзя получить воду ведром с Split - touch управлением.
  • Исправлен баг, если вы хотите создать новую карту, а игра откроет уже сгенерированную.
  • Теперь огонь все время горит на адском камне.

Баги

  • На некоторых устройствах какой либо алмазный инструмент в руке может иметь текстуру другого алмазного инструмента.
  • Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
  • Неправильное название красителей, типа item.dyePowder.name<.
  • Вся шерсть, независимо от цвета, называется Wool.
  • Пустым ведром можно ломать блоки воды.
  • Если выбрать еловую или берёзовую листву, то они будут иметь текстуру дубовой листвы.
  • Если вы набираете воду, лаву или молоко в ведро, то оно исчезает с нижней панели и перемещается в инвентарь
  • На некоторых устройствах, если съесть часть торта и перезапустить игру, то торт окажется целым.
  • Если поставить, например, бедрок на высоте одного блока от земли и установить под него любую дверь, то он исчезнет. Аналогичо с другими блоками.
  • Блоки травы не взрываются динамитом.
  • Если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не дропается.
0.7.0 (полная версия) 6 июня 2013 (Android)

5 июня 2013 (iOS)

Блоки и Предметы:

  • Ведро.
    • Доступно в режиме Creative (в том числе с лавой и с водой).
  • Молоко.
  • Торт
    • Доступен как предмет и как блок. В поставленном состоянии его можно есть.
  • Яйца.
    • Курицы дропают яйца, как и на PC.
  • Огонь.
  • Яйца призывания.
    • Пока доступны только корова, курица, овца и свинья (Creative).

Мультиплеер:

  • Онлайн мультиплеер.
    • Реализуется как Pocket Realms, часть предстоящей особенности Minecraft Realms.
    • Изначально будет несколько бета-тестеров, которые будут пытаться разработать систему бесплатно, прежде чем он будет выпущен для общественности.
    • Ники в мультиплеере.
    • Потребует бесплатный аккаунт Mojang.
    • Покупка одного сервера доступна во встроенных покупках Amazon.
  • Чат в мультиплеере.
    • Кнопка чата в правом верхнем углу (Android), рядом с кнопкой паузы (iOS).

Изменения:

  • Новый интерфейс(GUI).
    • Новое главное меню с разделами: "Играть", "Играть на Realms", "Настройки".
    • В разделе "Играть" вы можете играть в вашем мире локально.
    • В разделе "Сетевая игра" вы можете играть онлайн, создавая или присоединяясь к серверу Pocket Realms (вы должны быть приглашены, чтобы присоединиться к серверу).
      • Раздел "Настройки" делится на 4 подраздела.
        • Игра.
          • Игровое имя, сложность, вид от 3-его лица, размер геймпада и локальный сервер по Wi-Fi.
        • Управление.
          • Чувствительность, инвертирование Y-оси, левша, сенсорный режим, управление сплит, вибрация во время разрушения блока.
        • Графика.
          • Дальность прорисовки, красивая графика, красивые облака, анимированая вода, экспериментальная графика (гладкое освещение).
        • Звук
          • Громкость.

Исправления:

  • Исправлено неправильное отображение красителей в руках.
  • Исправлена анимация воды на системах iOS.
  • Исправлена неразрушимость лука после последнего сильного выстрела.
  • Исправлена невозможность ввода зерна на T-mobile G2.
  • Исправлено неправильное размещение факела.
  • Исправлено дублирование дверей при разрушении.
  • Исправлен вылет игры при уничтожении картин с помощью ТНТ.
  • Исправлено некорректное отображение поля ввода зерна.

Другое:

  • Новые текстуры лавы.
  • Можно сделать генератор булыжника (Creative)

Баги:

  • Вылет игры при разрушении таблички в мультиплеере.
  • Крупный баг на многих устройствах—огонь отображается как чёрная или белая текстура. Иногда половина огонь и половина чёрная/белая.
  • При кидании яиц призывания в лаву, появляется чёрный столб. Связано с тем, что иногда текстура огня становится черным.
  • Так и не добавлена зажигалка в инветарь Creative.
    • Разработчики писали в твиттере, что не намерены добавлять ее в креатив.
  • Невозможно снять броню.
  • Невозможно использовать печь.
  • Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
  • У древесного угля простое название, Coal.
  • Неправильное название красителей, типа item.dye.Powder.name<.
  • Все виды шерсти называются Wool, независимо от цвета.
  • При взятии молока пустым ведром, оно так и остается с молоком (Creative), поэтому требуется перезаход в мир.
  • Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
  • Огонь не все время горит на адском камне.
  • Отсутствует анимация еды.
  • Можно сломать воду и лаву пустым ведром (в выживании этот процесс займет пару минут).
  • Не функционируют кактусовые фермы (кактусы попросту прорастают вплотную к блокам) на iOS.
  • Нельзя есть (iOS).
  • Алмазная кирка в инвертаре отображается как алмазный топор в руке.
  • При включении функции "Lefty" кнопки (как и нужно) становятся вправо, но при выключении этой функции они так и остаются справа.
  • Если вы откусили тортик и перезашли в мир, то тортик окажется целым.
  • Невозможно зажечь TNT огнем, так как он просто сгорает.
0.6.1 (полная версия) 31 января 2013 (Android)

2 февраля 2013 (iOS)

Исправления:

  • Исправлен баг с кнопками в версии в Sony Ericsson Xperia Play
  • Исправлен баг с исчезновением брони
  • Исправлены баги с песком и гравием
  • Исправлен баг с плитами
  • Исправлены баги с тростником
  • Исправлены баги с сохранением мира

Баги:

  • При уничтожении картины динамитом игра вылетает.
  • В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
  • При падении в пустоту песка/гравия в Creative они исчезают.
  • Если разрушить нижнюю половину двери, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа. При разрушении верхней половины ничего не выпадает.
  • Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
  • Когда ломаешь блок на котором стоит табличка, то табличка пропадает.
  • Игрок может не получать урона при отсутствии кислорода под водой.
  • При крафте брони, в описании сказано, что кирасы, ботинки, поножи, шлемы, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок не дропается.
  • Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины.
  • До сих пор не исправлен баг с бесконечным луком.
  • Часто, текст на табличке не вводится. Может помочь использование сторонней клавиатуры.
  • Лаги с ИИ крипера - часто он просто идёт по направлению к игроку.
  • С некоторой вероятностью при перезаходе в мир закрытые двери открываются.
  • Голубой цветок подписан как Rose. (Неизвестно баг это, или нет)
  • Иногда при выборе блока резного кварца, в руке игрока отображается текстура пилонного кварца.
  • Иногда Зомби не горят на солнце (Android)
  • Если установить люк на перевернутую плиту, он будет висеть в воздухе.
  • Деревянная плита не дюпается, если разрушить ее топором. Можно только киркой.
0.6.0 (полная версия) 30 января 2013

Блоки и предметы:

Другое:

  • Голубое небо с облаками (без небесных светил), на средней графике и ниже облаков не видно.
  • Физика падения для песка и гравия.
  • Изменённый дизайн кнопок управления (Кнопки более квадратные; в режиме полёта появляется значок "крыла" на месте центральной кнопки прыжка, а также добавлены кнопки для диагонального хождения).
  • Генерация кактусов увеличена.
  • Игрок с натянутым луком и во время еды движется медленнее.
  • Угловые ступени.
  • Детеныши животных.
  • Реактор Нижнего мира генерирует адский камень вместо обсидиана.
  • Из реактора выпадает намного больше вещей.
  • Овцы могут быть окрашены красителями.
  • Цвет неба и тумана изменен (на плохой графике, остается такое же небо).
  • При крафте плит выходит 6 блоков вместо трёх.

Баги:

  • Самый опасный баг на Apple iOS: при перезагрузке мира остаётся только содержимое инвентаря и сундуков, а все изменения в мире удаляются.
  • Критический баг с вылетом при установке табличек на многих устройствах.
  • Баг с табличками, когда выйти из minecraft другим путем (диспетчер задач), можно увидеть текст в воздухе (лечение перезагрузкой).
  • Баг с броней, когда при выходе из игры, броня исчезает.
  • Баг с возможностью одевать одну броню на другую ("нижняя" броня при этом исчезает).
  • Когда падает песок или гравий, то он довольно часто пропадает (не дропается).
  • Если поставить плиту в верхней части блока и сломать его, то выпадет красный квадрат (в инвентаре будет полублок на красном фоне). Он не будет стакатся с простыми плитами.
  • Резак в инвентаре и окне крафта на Android OS отображается как tile.stonecutter.name<.
  • Кварцевые ступени в Apple iOS подписаны как tile.stairsQuartz.name<.
  • В инвентаре Creative до сих пор не добавлена зажигалка, нечем активировать TNT.
  • Баг с текстурами ступенек: появляются те ступени даже которых нет на ПК.
  • Иногда бывают проблемы с освещением.
  • Не работают кнопки в версии для Sony Ericsson Xperia Play.
  • При разрушения обычного блока каменного кирпича в режиме Survival выпавший блок имеет текстуру потрескавшегося каменного кирпича, однако при повторной установке у него снова текстура обыкновенного каменного кирпича.
  • Ступени из каменного кирпича, кварца и песчаника используют три текстуры в зависимости от их направленности (ступени из каменного кирпича используют помимо текстуры обычного каменного кирпича текстуры замшелого и потрескавшегося каменного кирпича, кварцевые используют еще текстуры кварцевого пилона и резного кварцевого блока, а песчанниковые ступени используют текстуры гладкого, обычного и декоративного песчаника). Скриншот [Медиа:StairsBugPE.ogg]
  • При изменений настройки контроля многие поставленные блоки исчезают.
  • Сахарный тростник (выпавший из реактора) отображается на красном фоне.
  • Если разрушить дверь, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа.
  • В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
  • Часто красители отображаются в руке игрока с другими текстурами.
  • Невозможно окрасить овцу с помощью костной муки.
  • Все еще не исправлен баг с неправильным размером шрифта отображения количества блоков в инвентаре на iPad'ах с дисплеем Retina.
  • Вновь стало возможным устанавливать тростник в воду.
  • При крафте брони, в описании сказано, что Кираса, Ботинки, Поножи, Шлем, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
  • Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины
0.5.0 (полная версия), 15 ноября 2012

Блоки и предметы:

Еда:


Мобы:

  • Зомби-Свиночеловек.

Измерения:

  • Эксклюзивное измерение карманной версии (Survival).
  • Реактор данного измерения.
  • Из реактора выпадают различные предметы.

Другое:

  • Теперь туман стал менее интенсивным.
  • Грибные фермы.
  • У Коров появились рога.
  • Теперь вся еда в два раза эффективнее.
  • Шкала здоровья и воздуха отображается в верхнем левом углу.
  • При нажатии на предмет или блок на поясе появляется название этой вещи.
  • Когда ставишь дверь на блок стекла, выпадало две двери, что использовалось для их дюпа.
  • При атаке зомби поднимает руки вверх, а скелет сводит руки вместе (словно натягивая лук).
  • Добавлена кнопка "встать с кровати" (из-за невозможности встать с неё в режиме "Split touch controls").

Исправления багов:

  • Исправление множества багов.
  • Теперь возможно затоптать грядку.

Баги:

  • Если поставить дверь на полублок или ступеньку, она исчезнет.
  • Копирование предметов в мультиплеере при одновременном нажатии на них с двух или более устройств (Android и iOS).
  • Два блока каменных кирпича в Creative режиме (iOS).
  • Из одного ростка может вырасти до 4 арбузов.
  • Арбузы очень быстро растут.
  • Если разрушить блок на котором стоит лестница, она исчезает и не дропается.
  • В некоторых случаях, при уничтожении двери, она не дропается.
  • После уничтожения блока на котором висит картина, она исчезает не сразу.
  • Пауки на свету могут не реагировать на атаки.
  • После натягивания тетивы стрелы, скелеты больше не отпускают её.
  • В инвентаре ломтики арбуза отображаются на красном фоне (на красном фоне вещи отображаются если они добавлены в инвентарь с помощью стороннего ПО).
  • Нет крафта арбузных семян и арбуза из арбузных ломтиков.
  • При нажатии на голубой цветок отображается, что это роза.
  • Утром у паука более короткая текстура сзади чем ночью.
  • При выходе из мира Зомби-свиночеловек перестаёт реагировать на игрока, но через пару секунд снова станет, если игрок окажется в поле его зрения.
  • Баг с лестницей [1].
  • Если поставить дверь на один блок внизу но 2 не убирать то 2 блок исчезнет.
  • Часто ультрамарин в руках выглядит как любой другой краситель.
  • Если вырастить росток арбуза костной мукой, то при перезаходе в мир росток примет прежнее состояние.
  • Семена арбузов имеют текстуру семян тыквы.
  • До сих пор не исправлен баг с выхождением за пределы карты.
  • В Survival режиме возможен дюп блоков.
  • Баги с освещением не исправлены.
  • Если упасть в Survival режиме в пустоту с какими-то предметами, то при респауне предметы не исчезнут из инвентаря (попасть в пустоту- см. "Баги" Реактор Нижнего мира).
  • Как только прочность лука достигнет нуля, то при последующем выстреле шкала вновь заполнится на 100%. Вывод: лук невозможно сломать.
  • Если запустить реактор нижнего мира и сломать его ядро до того как он сам остановится, то вода будет растекаться очень медленно (можно проверить поставив любой блок у воду и сломать его, вода растечется где то через 10-20 секунд.
0.4.0.1 (iOS полная версия) 14 сентября 2012

Оптимизация:

  • Оптимизация под iPhone 5.

Нововведения:

  • Добавлена каменная кладка в инвентарь творческого режима.

Исправления:

  • Добавлено ТНТ в инвентарь творческого режима.
  • Теперь возможно скрафтить люк в режиме выживания.

Баги:

  • Не исправлен баг с возможностью клонировать двери на многих блоках.
  • Нечем поджигать ТНТ в творческом режиме.
  • Не исправлен баг с пшеницей (падая на неё даже с большой высоты, она продолжит расти) и грядкой (она не затаптывается).
  • До сих пор отсутствует звук взрыва ТНТ и криперов.
  • Не исправлен баг с возможностью выйти за границу мира.
  • В мультиплеере, при попадании в игрока стрелы, которую выпустил другой игрок, стрела отталкивается, и игроку не наносится урон.
  • В мультиплеере, у игрока подсоединившемуся к серверу вылетает игра при попытке открыть печку, или сундук (у игрока создавшего сервер игра не вылетает).
  • У игрока в мультиплеере подсоединившемуся к серверу, при выходе с сервера и попытке сохранить мир, пропадает все содержимое сундуков и печек.
  • При попытке создать сервер на сохранённой карте другого сервера, пропадают все строения и изменения которые вносились.
0.4.0 (полная версия) 6 сентября 2012

Нововведения:

  • Добавлен ТНТ.
  • Добавлен сундук (со старой текстурой, без анимации и звука).
  • Добавлена пшеница и семена пшеницы (добываются из блоков земли с травой, если её вспахать).
  • Добавлена кровать.
  • Добавлен люк.
  • Добавлено огниво (только для поджигания ТНТ).
  • Добавлены говядина, курятина, свинина, яблоки, хлеб, тушёные грибы.
  • Отключена авторегенерация здоровья, для восстановления, нужно есть пищу (исключение - Peaceful режим; в нём здоровье регенерируется).
  • С зомби теперь выпадают перья.
  • Из нитей теперь можно крафтить шерсть.
  • В инвентарь Creative режима добавлен замшелый булыжник.
  • Добавлена руда красного камня.
  • Добавлена мотыга.
  • Теперь можно получить вторичные красители.
  • Добавлено много видов шерстей разных цветов.
  • Добавлены частицы при стрельбе из лука.

Мобы:

Дроп из мобов:

  • Новый дроп (курицы, свиньи, коровы, зомби, криперы).

Другое:

  • День и ночь длятся дольше.
  • Смена уровня сложности игры.
  • Возможность сломать коренную породу.
  • Возможность выпасть из мира при ломании коренной породы, при этом пустота будет не такой как на ПК.
  • Теперь можно кидаться снежками (наносят урон).
  • Пока нельзя сделать большой сундук.
  • Теперь все блоки в Creative режиме уничтожаются мгновенно.
  • Тёмно-коричневые деревья добавлены обратно, для их появления Вам нужно пересоздать мир, или вырастить новые деревья.

Исправление багов:

  • Мобы могли появляться в помещениях.
  • Клиенты на сервере теперь будут получать урон при падениях.
  • Игроки на сервере могли бить друг друга издалека.
  • Некорректное отображение лука от 3-го лица.
  • Отсутствие отображения критических попаданий стрелами.
  • При разрушений ступенчатых лестниц теперь выпадают лестницы.
  • Заряжая лук можно было уничтожить некоторые блоки (цветы, факелы), или взаимодействовать с другими блоками.
  • Вылет игры, если вас убьют во время зарядки лука.
  • Клиенты сервера могли умереть в Creative режиме.
  • Темные листья иногда имели текстуру верстака.
  • Неверный размер верстака на Sony Ericsson xPeria Play.
  • Лук не получал повреждений при использовании.
  • При уничтожение двери, может остаться ее половина (мотыга)
  • Отсутствие звуков смерти паука на Apple iOS.

Баги:

  • Отсутствуют люки в режиме Survival.
  • Некорректное отображение двери в руке игрока.
  • Нечем зажигать динамиты в режиме Creative.
  • На Apple iOS в инвентаре режима Creative нет динамита.
  • Если поставить двери на снег или на любую плиту или ступеньку, то даёт 2 двери (используется для дюпа).
  • Звука взрыва на Apple iOS нет.
  • В Creative режиме нет многих вещей в инвентаре (неизвестно, баг это, или нет).
  • Иногда, при вспахивании земли, с целью получить семена, семена проваливаются под блок.
  • Пшеница растёт на сухой грядке.
  • Блок земли с посаженной на него пшеницей становится светопроницаемым.
  • Если упасть на пшеницу с большой высоты, она продолжит расти.
  • Если упасть на вспаханную землю с большой высоты, то она не станет обычной.
  • Во время засыпания на кровати можно выйти в главное меню и зайти обратно. При этом игрок не заснёт, а просто будет лежать.
  • При поджигании ТНТ, огниво не получает урон.
  • Если войти в блок, где стоит дверь и попытаться её открыть - ничего не выйдет.
  • Так же сквозь эту дверь можно ставить блоки и бить мобов.
  • Если вырастить пшеницу костной мукой, то при перезаходе в мир пшеница примет прежнее состояние.
  • Баги с факелом не исправлены.
  • Баг с освещением не исправлен.
  • Баг с возможностью встать на верхнюю границу мира не исправлен.
  • Баг с возможностью бить мобов через стекло, и стрелять через него, не исправлен.
  • При ломании двери используется анимация ломания блока рамки портала края.
  • В печи можно менять тип древесины и угля, сначала поместив в печь нужный тип (например березу) и класть другой (например дуб), в итоге получив в печи березу.
0.3.3 (полная версия) 9 августа 2012

Нововведения:

Мобы:

Исправления багов:

  • При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
  • Ворота теперь отображаются в руках игрока.
  • Исправлены баги с иконкой саженца.
  • Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
  • Исправлен баг с кактусом.
  • Исправлен баг с печкой.
  • Исправлен баг с полным сгоранием карты.
  • Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.

Баги:

  • Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
  • Возможно поставить лестницу на границу карты.
  • Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
  • Иногда, жёлтый одуванчиковый краситель отображается текстурой костной муки.
  • В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке они одинаковые.
  • При стрельбе лук не ломается.
  • Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
  • Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
  • В связи с небольшими размерами карты, возможен очень частый спаун враждебных мобов (неизвестно баг это, или нет).
  • Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
  • Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
  • Пауки двигаются медленнее чем на ПК версии игры (неизвестно баг это, или нет).
  • При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
  • Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
  • Небольшие баги с освещением.
  • Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
  • Возможно стрелять за границу мира.
  • Редко, лёд генерируется вне снежных биомов.

Другое:

  • Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
  • Улучшена яркость.
  • Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
  • Более белое небо.
  • При возобновлении игры из ждущего режима, у пауков иногда не видно брюха.
0.3.2 (полная версия) 16 июля 2012

Нововведения:

Баги:

0.3.0 (полная версия) 24 апреля 2012

Нововведения:

Мобы:

Предметы и блоки:

Баги:

  • При разрушении книжного шкафа выпадает 3 книжных полки, что может использоваться для их дюпа.
  • Каменные плиты невозможно легально получить в выживании.
  • Мечи не теряют прочность, когда ими бьют мобов.
  • Разрушенные блоки не выпадают, если достигнут предел их количества в инвентаре.

  • При разрушении блока кактуса, на котором стоят ещё такие же блоки, уничтожатся они все, однако выпадет только один.

0.2.1 14 марта 2012

Нововведения:

  • Новая система полета: кнопка прыжка выступает в роли джойстика для взлёта-посадки.
  • Увеличение количества активных слотов с 3 до 7.
  • Новый блок – книжная полка.
  • Добавлена альтернативная система управления постановки блоков.

Мобы:

Исправления багов:

  • Исправлен баг с листвой.
0.2.0.1 11 февраля 2012

Название:

  • Название версии - 0.2.0.

Исправления багов:

  • Исправлен крупный баг на некоторых телефонах с вылетом игры при попытке создать новый мир.
0.2.0 11 февраля 2012

Нововведения:

  • Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
  • Добавлены игровые режимы Creative и Survival.

Survival режим:

  • Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
  • В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
  • Добавлено здоровье.
  • Смена дня и ночи (без небесных тел).

Мобы:

Creative режим:

  • Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.

Баги:

  • Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
  • Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
  • Если умереть от огня (в лаве), после респауна персонаж продолжает получать урон от огня.
  • Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
  • На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
  • На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
  • Если в режиме Survival сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
  • Если в режиме Survival сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
  • В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
  • Кактусы можно ставить на снег.
  • Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
  • Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на невидимой коренной породе.
0.1.3 (Android) 3 декабря 2011

Нововведения:

  • Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
  • Улучшена производительность, особенно в режиме "Non-Fancy graphics".
  • В пустынях появились кактусы.
  • Добавлена опция регулировки чувствительности управления.
  • Улучшена подгрузка чанков в сетевой игре.
  • Больше звуков в Японской версии игры.

Исправления:

  • Исправлен баг с подключением к некоторым серверам на iOS, приводящий ранее к вылету из игры.
  • Блоки, расположенные на снегу в сетевой игре, теперь будут отображаться корректно.
  • Исправлено подвисание, вызванное долгим нахождением игры в фоновых процессах.
0.1.2 (iOS) 17 ноября 2011

Нововведения:

  • Поддержка iOS.
    • Эксклюзивное управление на iOS.
  • Возможно найти кактус и железную руду в файлах игры, но пока они официально не добавлены.
0.1.2 13 октября 2011

Нововведения:

  • Возможность включать вид от 3-го лица.
  • Добавлена зеркальная раскладка управления для левшей.
  • Возможность отключать внутриигровой звук.
  • Если лицензия не проходит проверку, появляется текст справки.
0.1.1.1 8 октября 2011

Исправления:

  • Незначительные исправления.
0.1.1 7 октября 2011

Нововведения:

  • Поддержка Android-устройств с версией операционной системы 2.2 и выше.
  • Настраиваемое сенсорное управление.
  • Автоматические прыжки через препятствия.
0.1.0 16 августа 2011

Нововведения:

  • Случайно генерируемый игровой мир.
  • Установка и уничтожение блоков.
  • 36 различных типов блоков:
  • В файлах игры найден обьект, под названием Камера.
  • Возможность многопользовательской игры (только по локальной сети).
  • Сохранение многопользовательских миров в телефоне.
Pre-Release (Sony xPeria Play) Неизвестно
  • Голубое небо и облака.
  • Инвентарь размером в 9 слотов.
Advertisement