Minecraft Wiki
Advertisement

Начиная с 22 ноября 2013 года[1], Mojang AB начала публиковать тестовые сборки карманного издания игры, для получения информации об ошибках в ней, что поможет сделать релизную версию обновления более стабильной. Они доступны лишь для Android устройств, а для получения возможности скачивать их нужно вступить в специальную группу в Google+[2], затем перейти по ссылке в группе, после чего сборки будут обновляться в Google Play. В любой момент можно отключить режим тестера, после чего из Google Play снова будут загружаться лишь стабильные версии игры.

0.10.0 alpha

Версия игры Дата выхода Список изменений
Build 1 17 октября 2014 Нововведения:
  • Общее:
  • Блоки/предметы:
    • Заборы и Ворота из остальных видов дерева[3].
    • Частицы падающего песка/гравия.

Твики:

  • Генерация:
    • Эксклюзивно для карманного издания: В биоме Столовые горы шахты будут спауниться на поверхности[4][5].
    • Эксклюзивно для карманного издания: В Столовых горах золото может генерироваться на любом уровне[6].
  • Опции:
    • Изменение яркости.
  • Графика:
    • Солнце теперь немного больше[7].
    • Освещение и туман как на ПК.
    • Облака и объекты теперь зависят от освещения.
    • Эксклюзивно для карманного издания: Гладкое освещение воды[8].
    • Эксклюзивно для карманного издания: Затемнение воды в Болотном биоме (не как на ПК версии)[9].
  • Баги:
    • Вылет при попытке установки вагонетки.
    • Неправильное отображение плит.
    • Надписи на табличках видно через блоки.
    • Медленая прогрузка чанков (связано с чем, что данная сборка тестовая, потому и плохо оптимизированная).
    • Из лавы нельзя выбраться не устранив саму лаву.
    • После смерти моба (пока анимация смерти не исчезла) его можно ударить ещё раз, но от этого нет пользы.
    • На некоторых устройствах сущности и мобы могут отображаться неправильно.

0.9.0 alpha

Версия игры Дата выхода Список изменений
Build 12 (RC4) 30 июня 2014

Исправления

  • Сбои из-за исчезающих чанков.
  • Исправлено повреждение памяти.
  • Исправлены странные треугольники и провалы в игре.
  • Сбой при загрузке мира, когда игрок ехал (прим. вагонетка).
  • Сбой при выходе из мира во время езды.
  • Улучшена синхронизация между игроками в мультиплеере.
  • Раньше сущности были неправильно добавлены и реализованы в клиенте игры.
  • Исправлены баги с кирпичными плитками.
  • Вновь исправлен спаун.
  • Исправлена ошибка, когда игрока после входа в игру закидывало на «крышу» (прим. дома).
  • Кнопки взаимодействия (прим. с прирученными волками) теперь работают и в мультиплеере.
  • Исправлено неправильное расположение (направление) рельс.
  • Исправлены сундуки.

Твики

  • Теперь игровые пакеты, такие как SetEntityMotion (движение сущностей), EntityPos (позиция сущностей) и HeadRotation (вращение головы) сгруппированы правильно и занимают гораздо меньше места (с 3000 пакетов до 150).
Build 11 (RC3) 27 июня 2014

Нововведения

  • Добавлен рецепт полублока тропической древесины.
  • Песок больше не падает через табличку на стене.
  • Добавлен рецепт обожжённой глины в печку.
  • Добавлены рецепты разноцветной глины в верстак.

Исправления багов

  • Добавили имя печёной картошке.

Баги

  • Неправильные рецепты крафта цветной глины
Build 10 (RC2) 26 июня 2014

Исправления

  • Теперь можно разместить вещи на вершине заборов и стен.
  • Теперь можно уничтожить блоки за факелами.
  • Исправлены некоторые проблемы с листьями.
  • Спаунеры мобов больше не игнорируют на факелы.
  • Кактусы не могут быть размещены рядом друг с другом.
  • При уничтожении листвы и высокой травы больше не появляются серые частицы.
  • Исправлены потенциальные и случайные вылеты из игры.
  • Исправлены некоторые ситуации, в которых жидкости перестают течь.
  • Исправлена позиция спавна в мультиплеере.
  • Кнопки в инвентаре в креативе больше не смещаются.

Твики

  • Теперь в джунглях меньше арбузов.
  • Соединение окна и лестницы сделано немного тоньше.

Баги

  • При выборе предмета, в инвентаре, который соответствует кнопке крафта происходит крафт предмета.
  • Если саженец не может вырасти, блок травы всё равно превращается в блок грязи.
  • В режиме творчества у блоков грибов неправильная текстура.
Build 9 (RC1) 25 июня 2014

Нововведения

  • Блок спавнера излучает свет.
  • Криперы и скелеты используют старый ИИ.
  • Добавлены кнопки для волков.

Исправления багов

  • Исправлен баг с волками.
  • Исправлен баг: если разрушить блок под рельсами игра вылетала.
  • Исправлен баг: Можно было поставить под себя блоки(так можно было застрять).
  • Исправлен баг с неправильной локацией спауна.
  • Исправлен баг с бесконечным крафтом вещей.

Известные баги

  • Спаунер спавнит мобов даже при уровне света выше 7.
  • Если пытаться костью приручить волка с помощью кнопки «Приручить», то кость не потратится до тех пор пока пёс не встанет.
Build 8 24 июня 2014

Исправления багов

  • Исправлено два бага, связанных с печкой.
  • Исправлен бесконечный процесс загрузки мира с полной линией инвентаря.
  • Теперь вы снова можете взаимодействовать со всеми блоками.
  • Теперь трава распространяется по блокам грязи правильно.
  • Режим «погружения» должен работать правильно.
  • Исправлен баг, связанный с тем, что волки забывают о том, что вы приказали им сидеть.
  • Листья больше не превращаются в дерево.
  • Печки теперь показывают индикатор прогресса, когда двигаются иконки.
  • Исправлен баг со спауном клиента в старых мирах.
  • Теперь мобы не бегут на вас в режиме творчества.
  • Зомби и пауки теперь используют новый ИИ.

Твики

  • Текстуры прогружаются быстрее.
  • Больше мы не пишем ярлык игрока в level.dat.
  • Урон у странника Края теперь такой же, как и на PC версии.

Известные баги

  • Иногда чанки состоят только из прозрачных блоков, которые не отображаются до того, пока вы с ними не начнете взаимодействовать.
  • Иногда, мобы превращаются в странные треугольники.
  • В меню крафта все еще присутствуют баги, связанные, например, с дубликатами предметов.
  • Вы можете поставить блок на то место, где стоите.
  • Частицы все ещё имеют чёрные полосы.
Build 7 23 июня 2014

Исправления багов

  • Исправлен еще один баг с печкой, вызывавший вылет.
  • Теперь игра не спаунит мобов в огромных количествах.
  • Исправлен спаун за границами ограниченного мира.
  • Исправлено место спауна клиентов.
  • Теперь возможно уничтожение прозрачного блока не ударяя блок за ним.
  • Лестницы, факела и пр. теперь могут быть поставлены близко к (пересекающему их) игроку.
  • Инвентарь печки должен корректно обновляться.
  • Исправлено дублирование сообщений о подключении на сервере.
  • Исправлены баги с отображением на экране брони в выживании.

Твики

  • Предзагрузка ограниченных миров чтобы уменьшить подвисания.
  • Деревни генерируются чаще.
  • Выбор правильной начальной вкладки в инвентаре творчества.
  • Теперь в инвентаре выживания, при взаимодействии с инструментами крафта, вкладкой по умолчанию является экран крафта.
  • Из инвентаря режима творчества удалена рамка портала в край с оком Края.
  • Увеличен номер версии сетевого протокола (нельзя подключаться к build 6 или младше).

Известные баги

  • Иногда чанки состоят только из прозрачных блоков, которые не отображаются до взаимодействия с ними.
  • При старте игры, она может зависнуть на несколько секунд, до загрузки мира.
  • Иногда сущности деградируют в странные кучи треугольников.
  • Иногда если начать рубить дерево, некоторая листва превратится в древесину.
  • По прежнему нельзя обжечь блок глины.
  • Иногда нельзя разрушить прозрачный блок, игрок не может его «захватить».
  • Игрок не взаимодействует с некоторыми не полными блоками(например грибы, факела, цветы и ступеньки).
  • При установлении блоков игрок не воспринимается игрой, тем самым можно легко оказаться в блоке, просто установив его прямо под себя.
Build 6 19 июня 2014

Нововведения

  • При крафте таблички даётся три таблички вместо одной.

Твики

  • Факелы освещают местность как на PC версии

Исправления багов

  • Kнопка закрытия на сундуке работает.
  • Предметы больше не попадают в […] слот.
  • Теперь в руках отображается рамка портала в Край.

Баги

  • Если сломать факел, то будут выпадать черные частички.
  • После системных уведомлений на AndroidОS 4.4 KitKat режим «погружения» пропадает.
Build 5 18 июня 2014

Исправления багов

  • Исправлен баг с освещением.
  • Исправление багов мультиплеера.
  • Повешены FPS на многих устройствах благодаря прогрузке текстур в фоне.
  • Исправлен баг с сохранением карты.

Баги

  • Иногда игра зависает при открывании мира.
  • Чрезмерный спаун дружелюбных мобов на поверхности травы под открытым небом.
    • Вызывает перенаселение в месте вашего жительства
  • Вылет игры при разрушении блока на котором расположены рельсы.
  • Блок глины нельзя обжечь в печи.
  • Собаки нападают на криперов во время боя с ними.
    • Это приводит к массовой смерти собак.
  • Кнопка закрывания сундука не работает.
  • При заходе в верстак и камнерез открывается инвентарь.
Build 4 13 июня 2014

Нововведения

  • Рамка портала в Край (также с оком Края) в творческом режиме.
  • Добавлены более приятные частицы уничтожения блоков.

Исправление багов

  • В руке не отображается рамка портала в Край.
  • Трава не переходит на блок земли «земля не становится травой с течением времени».
  • Исправлен баг с сохранением.
  • Исправлен баг с отображением предметов в руках.
  • Исправлены тени существ.
  • Удален повторный рецепт Железной решетки.
  • Из больших грибов должны дропаться грибы.
  • Исправлены рецепты Грибного супа и Тыквенного пирога.
  • Деревни стали более редкими.
  • Исправлены полублоки.
  • Песок больше не падает через таблички и паутину.
  • Теперь вы можете правильно кормить волков.
  • Исправлен баг с дверью.
Build 3 11 июня 2014

Исправление багов

  • Кувшинки стали ярче в инвентаре.
  • Овцы едят большую траву.
  • Исправлена генерация деревень.
  • Добавлены крафты всех красителей из цветов.
  • Галочка для включения рендера для устройств с малым количеством RAM.
Build 2 10 июня 2014
  • Исправление багов.

Твики:

  • Добавлены звуки всех мобов.
  • Добавлен спаунер мобов в режиме Creative.
    • Вы можете выбрать моба в спаунере с помощью яиц призыва.
  • Добавлены яйца призыва жителей.
  • Странник Края теперь телепортируется, когда вы выстрелите в него стрелой.
  • Деревни в пустыне генерируются правильно.
  • Жители издают звуки.

Баги:

  • Вылеты игры.
  • Иногда пропадают сундуки.
  • Двойная текстура двери.
  • При закрытии/открытии двери, верхняя часть текстуры не обновляется.
  • В инвентаре творческого режима два яйца призыва жителя.
  • После взрыва, текстуры в месте воронки не прорисовываются.
  • Волков нельзя кормить и размножать, тем самым лечить их.
  • Странник края не телепортируется во время борьбы с ним.
    • Если его укусит волк, он станет пассивным.
  • Прогресс в игре иногда не сохраняется.
  • Блоки стекла не полностью прозрачны (если смотреть сквозь него).
  • В режиме Creative скелеты и криперы всегда враждебны к игроку.
  • Строение «Павшее дерево» иногда висит в воздухе.
  • Кувшинки снизу прозрачны.
    • Если сойти с земли на кувшинку, игрок подскочит.
Build 1 9 июня 2014

Новые опции генерации мира:

  • Опция генерации пещер. Всегда включена.
  • Опция генерации высокой травы. Всегда включен.
  • Опция выбора размера для генерируемого мира.
    • Маленький (Как в мирах до 0.9.0). Генерация мира будет старая для совместимости со старыми устройствами.
    • Бесконечный. Для Realms не будет выбора бесконечного мира (Для выбора доступен только ограниченный мир).
    • Суперплоскость (всегда бесконечная).
  • Возможно, сиды будут генерировать схожие миры как на ПК-версии, так и на карманной версии, но не со 100 % точностью.

Мобы:

Генерация мира:

  • Миры опционально бесконечные.
  • Портирование генератора с ПК версии, с которым генерируются новые биомы и натуральные структуры. Это будет применяться только к новым мирам.

Натуральные структуры:

  • Реки.
  • Пещеры.
  • Деревни NPC.
  • Крепости. Трудно найти из-за отсутствия Ока Края.
  • Эксклюзивное строение «Павшие деревья».
  • Заброшенные шахты. Включают в себя спаунеры с обычными пауками, в связи с отсутствием эффектов зелий.
  • Огромные грибы.
  • Структура из замшелого булыжника.
  • Лавовые озёра.
  • Водные озёра.
  • Деревья:
    • Темный дуб.
    • Тропическое дерево.
    • Акация.

Натуральная генерация блоков:

  • Тыква.
  • Высокая трава.
  • Мёртвый куст.
  • Папоротник.
  • Каменный кирпич.
  • Замшелый каменный кирпич.
  • Потрескавшийся каменный кирпич.
  • Каменно-кирпичные ступени.
  • Каменно-кирпичная плита.
  • Железная решётка.
  • Факела.
  • Замшелый булыжник.
  • Джунглевый ствол.
  • Джунглевая листва.
  • Сундуки (в деревне)

Еда:

  • Печенье.

Новые биомы:

  • Столовая гора.
  • Грибной биом.
  • Джунгли.
  • Равнина.
  • Болото.
  • Лес.
  • Тайга.
  • Океан.
  • Пустыня.
  • Мега тайга.
  • Тёмный лес.
  • Цветочный лес.

Блоки:

  • Спаунеры мобов.
  • Обожжённая глина.
  • Окрашенная обожжённая глина. Может быть окрашена во все 16 цветов.
  • Красный песок.
  • Подзол.
  • Мицелий.
  • Андезит. Полированный Андезит.
  • Гранит. Полированный Гранит.
  • Диорит. Полированный Диорит.

Цветы:

  • Мак. Вместо голубого цветка.
  • Тюльпан. Всех 4 вариантов.
  • Голубая Орхидея.
  • Василёк.
  • Сирень.
  • Розовый куст.
  • Нивяник.
  • Лук.
  • Пион.
  • Огромные грибы.

Древесина:

  • Древесина Джунглевого дерева (В режиме Survival).
  • Древесина Тёмного дуба.
  • Древесина Акации.

Саженцы:

  • Саженец Тёмного дуба.
  • Саженец Джунглевого дерева (В режиме Survival).
  • Саженец Акции.

Другое:

  • Лианы. Не меняют цвет в зависимости от биома.
  • Кувшинка.
  • Какао-бобы.
  • Двойная высокая трава.
  • Большой папоротник.
  • Kамень края.

Игровые механизмы:

  • Приручение волка.

Инвентарь/GUI:

  • Новый интерфейс крафта для верстака и камнереза. Экран рабочего стола только показывает крафт предмета.
  • Новый интерфейс в режиме выживания.

Новые блоки/предметы в режиме Creative:

  • Сырая говядина.
  • Кости.
  • Чашка.

Нововведения

  • Теперь для крафта свекольного супа требуется шесть свёкл вместо четырёх.
  • Также теперь свекольный суп востонавливает 8 (HeartHeartHeartHeart) сердечка, вместо 5 (HeartHeartHalf Heart).

Генерация структур:

  • Дуб теперь генерируются с разной высотой и размерами.
  • Ель теперь генерируется с разной высотой и размерами.

Блоки и предметы:

  • Новые получения предметов между собой.
  • Гравий больше не падает после спауна.
  • Кровать не восстанавливает здоровье после сна, что делает еду более нужной в выживании.

Мобы:

  • ИИ мобов:
    • ИИ мобов как на ПК версии, кроме Деревенских жителей.

Пауки:

  • Теперь ночью листья спавнят пауков, делая биомы с большим количеством деревьев, кишащими пауками.

Текстуры:

  • Отдельные текстуры для верхней части бревен различных деревьев.
  • Смена цвета травы в зависимости от биома. Текстура травы не будет меняться на OpenGL 1.1.
  • Отдельные текстуры для верхушек берёз, елей, тропических деревьев.
  • Непрозрачные текстуры для листвы тропических деревьев.

Другое:

  • Временное отключение Realms(недоступно с 1 марта).
  • Поддержка «прозрачного» мода (статус бар не появляется во время игры) для устройств с Android 4.4.

Баги:

  • Кактусы можно сажать рядом.
  • Вылеты игры. После вылета в мир, на котором вы играли будет вылетать.
  • Когда вы плаваете небо темнеет.
  • На устройствах с маленьким разрешением в настройках дальность прорисовки только две — близкий и дальний.
  • Блоки с травой покрытые снегом могут быть перевернуты.
  • Вы можете появиться на небе.
  • Отсутствуют некоторые звуки (звук слизня, собаки) или появляются лишь иногда.
  • Проблемы с генерацией.
  • Красный песок при падении становится обычным.
  • Пауки «прилипают» к потолку.
  • Динамит иногда не наносит повреждений.
  • Деревенские жители не могут открывать двери.
  • Из древесины темного дуба крафтятся доски акации.
  • Слизни умеют плавать.
  • Странника Края можно подстрелить из лука.
  • На некоторых устройствах нельзя приручить волка.
  • Отсутствует текстура у ошейника на шее собаки.
  • Деревни в пустынях генерируются как обычные.
  • У деревенских жителей отсутствуют дети.
  • Отсутствует яйцо спауна деревенского жителя в творческом режиме.
  • Не правильная генерация лиан.
  • Блок подзола не имеет названия.
  • Грибы светятся в темноте.
  • В сундуке у «раненых» инструментов их строка уничтожения находиться выше.
  • У печей созданных при генерацией мира не правильная текстура.
  • Какао бобы не выростают больше среднего размера.
  • Спавнер не спавнит слизней, возможно это связано с определением случайного размера.
  • При убийстве слизня, меньшей слизень может появится в блоке.
  • Волки не становятся агрессивными если стрелять по ним из лука.
  • Стрелы отскакивают от волков.

0.8.0 alpha

Версия игры Дата выхода Список изменений
Build 8 6 декабря 2013
  • При уничтожении вагонетки в движении теперь игрок не проваливается под блок.
  • Исправлено отображение огня и повреждений красного цвета на мобах.
  • Пересортировка шерсти и ковров в инвентаре.
Build 7 5 декабря 2013
  • Исправление багов.
  • Саженцами и деревянными инструментами можно топить печь.
  • Удалены бесполезные кнопки управления при езде в вагонетке.
  • Активированные рельсы теперь активны в руке и в инвентаре.
  • Улучшение производительности искусственного интеллекта.
  • Серая шерсть теперь находится справа в инвентаре.
  • Добавлено сообщение, когда игрок садится в вагонетку: «Tap Jump to leave the minecart» («рус. — Нажмите кнопку прыжка, чтобы выйти из вагонетки»).
Build 6 2 декабря 2013
Build 5 30 ноября 2013
  • Исправление багов
Build 4 27 ноября 2013
  • Исправление багов
Build 3 26 ноября 2013
Build 2 22 ноября 2013

Твики:

  • Инвентарь/GUI:
    • Новый инвентарь в режиме творчества.[21]
    • Огниво в режиме Creative.[11]
    • Прозрачный хотбар.[36]
    • Инвентарь можно закрыть кнопкой […].[37]
  • Опции:
    • Увеличенная дальность прорисовки.[29]
  • Исправления багов:
    • Животные заходят в воду и не хотят выходить оттуда.[38]
    • Вода визуально течёт вниз на грядках.[39]
    • Муаровые текстуры кирпичей.[40]
    • Неполная прорисовка текстуры скелета.[41]
    • У пауков нет брюха.[42]
    • Падение вниз при загрузке мира (если игрок находился в воздухе).[43]
    • У лука неправильная текстура.[10]

Баги:

  • Некорректное размещение вещей в одиночном сундуке.
  • Проблемы с отображением графики.
    • Темнеет экран в игре (решается включением детальной графики).
    • Часто перестают отображаться таблички и вагонетки.
    • Другие проблемы, зависящие от устройства.
  • Чересчур высокая скорость у агрессивного паука (быстрее оцелота).
  • Зеленый цвет частиц у красного камня.
  • ТНТ не активируется огнем (вылет из программы).
  • Если поднять древесину, положенную на бок, то выпадет именно боковой блок древесины
  • Предметы исчезают из печи после выхода из игры и возвращения в нее.
  • Солнце постоянно в зените (на некоторых устройствах).
  • Нельзя размножать свиней.
  • Курицы размножаются с помощью пшеницы.
  • Вылет игры при прохождении вагонетки через огонь.
  • На некоторых устройствах цвет травы нейтрален .(из PC версии Alpha)
  • Вагонетка может ездить без рельс.

Примечания

  1. https://mojang.com/2013/11/android-beta-program-for-minecraft-pe/
  2. https://plus.google.com/communities/115091597876167755831?hl=ru
  3. https://twitter.com/jbernhardsson/status/509997448098353152
  4. https://twitter.com/_tomcc/status/509281262607925249
  5. https://twitter.com/_tomcc/status/509281548214870017
  6. https://twitter.com/_tomcc/status/509360008824635392
  7. https://twitter.com/_tomcc/status/514815561717788672
  8. https://twitter.com/_tomcc/status/515133407589060609
  9. https://twitter.com/_tomcc/status/515106331624480769
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 https://twitter.com/_tomcc/status/393048010508095488 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Compass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Compass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Compass» определено несколько раз для различного содержимого
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 https://twitter.com/_tomcc/status/391238072580325377 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого
  12. https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1q1b8d/question_about_pumpkins_in_080/
  13. https://twitter.com/jbernhardsson/status/390922970593783809
  14. 14,0 14,1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/390076448997777408 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Pumpkin» определено несколько раз для различного содержимого
  15. https://twitter.com/jeb_/status/401734946508660736
  16. 16,0 16,1 https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1kig1f/new_terrainpng_generator/
  17. 17,0 17,1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/403183101624328192
  18. 18,0 18,1 http://www.twitch.tv/jbernhardsson/b/481784078
  19. 19,0 19,1 19,2 https://twitter.com/jbernhardsson/status/390024970065035264
  20. https://twitter.com/jbernhardsson/status/390734020461338624
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 https://twitter.com/jbernhardsson/status/402432008615231488
  22. https://twitter.com/jbernhardsson/status/397248710939131904
  23. 23,0 23,1 23,2 https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072
  24. 24,0 24,1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/390118430298218496
  25. https://twitter.com/jbernhardsson/status/377762214234451968
  26. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1mcgod/how_come_there_isnt_ice_in_the_creative_inventory/cc8o3bs
  27. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-2804
  28. https://twitter.com/_tomcc/status/372706209247158272
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 29,6 29,7 https://twitter.com/_tomcc/status/385393721404952576 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого
  30. https://twitter.com/_tomcc/status/378522132403064832
  31. https://twitter.com/_tomcc/status/378660843820302336
  32. https://twitter.com/_tomcc/status/378662504303325185
  33. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1prypd/some_news_from_the_mcpe_panel_at_minecon
  34. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-992
  35. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ompat/cobblestone_walls_in_080
  36. https://twitter.com/_tomcc/status/367323703450681345
  37. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1qb6il/something_id_like_to_be_fixed_in_08/cdb6dbs
  38. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1lvfj6/why_animals_do_that/cc3g94n
  39. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-61
  40. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-347
  41. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-4887
  42. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-4736
  43. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-5411
Advertisement