Minecraft Wiki
Advertisement

Начиная с 22 ноября 2013 года[1], Mojang AB начала публиковать тестовые сборки карманного издания игры, для получения информации об ошибках в ней, что поможет сделать релизную версию обновления более стабильной. Они доступны лишь для Android устройств, а для получения возможности скачивать их нужно вступить в специальную группу в Google+[2], затем перейти по ссылке в группе, после чего сборки будут обновляться в Google Play. В любой момент можно отключить режим тестера, после чего из Google Play снова будут загружаться лишь стабильные версии игры.

0.10.0 alpha

Версия игры Дата выхода Список изменений
Build 1 17 октября 2014 Нововведения:
  • Общее:
  • Блоки/предметы:
    • Заборы и Ворота из остальных видов дерева[3].
    • Частицы падающего песка/гравия.

Твики:

  • Генерация:
    • Эксклюзивно для карманного издания: В биоме Столовые горы шахты будут спауниться на поверхности[4][5].
    • Эксклюзивно для карманного издания: В Столовых горах золото может генерироваться на любом уровне[6].
  • Опции:
    • Изменение яркости.
  • Графика:
    • Солнце теперь немного больше[7].
    • Освещение и туман как на ПК.
    • Облака и объекты теперь зависят от освещения.
    • Эксклюзивно для карманного издания: Гладкое освещение воды[8].
    • Эксклюзивно для карманного издания: Затемнение воды в Болотном биоме (не как на ПК версии)[9].
  • Баги:
    • Вылет при попытке установки вагонетки.
    • Неправильное отображение плит.
    • Надписи на табличках видно через блоки.
    • Медленая прогрузка чанков (связано с чем, что данная сборка тестовая, потому и плохо оптимизированная)
    • Из воды нельзя выбраться не устранив саму воду
    • После смерти моба (пока анимация смерти не исчезла) его можно ударить ещё раз, но от этого нет пользы

0.9.0 alpha

Версия игры Дата выхода Список изменений
Build 12 (RC4) 30 июня 2014

Исправления

  • Сбои из-за исчезающих чанков.
  • Исправлено повреждение памяти.
  • Исправлены странные треугольники и провалы в игре.
  • Сбой при загрузке мира, когда игрок ехал (прим. вагонетка).
  • Сбой при выходе из мира во время езды.
  • Улучшена синхронизация между игроками в мультиплеере.
  • Раньше сущности были неправильно добавлены и реализованы в клиенте игры.
  • Исправлены баги с кирпичными плитками.
  • Вновь исправлен спаун.
  • Исправлена ошибка, когда игрока после входа в игру закидывало на «крышу» (прим. дома).
  • Кнопки взаимодействия (прим. с прирученными волками) теперь работают и в мультиплеере.
  • Исправлено неправильное расположение (направление) рельс.
  • Исправлены сундуки.

Твики

  • Теперь игровые пакеты, такие как SetEntityMotion (движение сущностей), EntityPos (позиция сущностей) и HeadRotation (вращение головы) сгруппированы правильно и занимают гораздо меньше места (с 3000 пакетов до 150).
Build 11 (RC3) 27 июня 2014

Нововведения

  • Добавлен рецепт полублока тропической древесины.
  • Песок больше не падает через табличку на стене.
  • Добавлен рецепт обожжённой глины в печку.
  • Добавлены рецепты разноцветной глины в верстак.

Исправления багов

  • Добавили имя печёной картошке.

Баги

  • Неправильные рецепты крафта цветной глины
Build 10 (RC2) 26 июня 2014

Исправления

  • Теперь можно разместить вещи на вершине заборов и стен.
  • Теперь можно уничтожить блоки за факелами.
  • Исправлены некоторые проблемы с листьями.
  • Спаунеры мобов больше не игнорируют на факелы.
  • Кактусы не могут быть размещены рядом друг с другом.
  • При уничтожении листвы и высокой травы больше не появляются серые частицы.
  • Исправлены потенциальные и случайные вылеты из игры.
  • Исправлены некоторые ситуации, в которых жидкости перестают течь.
  • Исправлена позиция спавна в мультиплеере.
  • Кнопки в инвентаре в креативе больше не смещаются.

Твики

  • Теперь в джунглях меньше арбузов.
  • Соединение окна и лестницы сделано немного тоньше.

Баги

  • При выборе предмета, в инвентаре, который соответствует кнопке крафта происходит крафт предмета.
  • Если саженец не может вырасти, блок травы всё равно превращается в блок грязи.
  • В режиме творчества у блоков грибов неправильная текстура.
Build 9 (RC1) 25 июня 2014

Нововведения

  • Блок спавнера излучает свет.
  • Криперы и скелеты используют старый ИИ.
  • Добавлены кнопки для волков.

Исправления багов

  • Исправлен баг с волками.
  • Исправлен баг: если разрушить блок под рельсами игра вылетала.
  • Исправлен баг: Можно было поставить под себя блоки(так можно было застрять).
  • Исправлен баг с неправильной локацией спауна.
  • Исправлен баг с бесконечным крафтом вещей.

Известные баги

  • Спаунер спавнит мобов даже при уровне света выше 7.
  • Если пытаться костью приручить волка с помощью кнопки «Приручить», то кость не потратится до тех пор пока пёс не встанет.
Build 8 24 июня 2014

Исправления багов

  • Исправлено два бага, связанных с печкой.
  • Исправлен бесконечный процесс загрузки мира с полной линией инвентаря.
  • Теперь вы снова можете взаимодействовать со всеми блоками.
  • Теперь трава распространяется по блокам грязи правильно.
  • Режим «погружения» должен работать правильно.
  • Исправлен баг, связанный с тем, что волки забывают о том, что вы приказали им сидеть.
  • Листья больше не превращаются в дерево.
  • Печки теперь показывают индикатор прогресса, когда двигаются иконки.
  • Исправлен баг со спауном клиента в старых мирах.
  • Теперь мобы не бегут на вас в режиме творчества.
  • Зомби и пауки теперь используют новый ИИ.

Твики

  • Текстуры прогружаются быстрее.
  • Больше мы не пишем ярлык игрока в level.dat.
  • Урон у странника Края теперь такой же, как и на PC версии.

Известные баги

  • Иногда чанки состоят только из прозрачных блоков, которые не отображаются до того, пока вы с ними не начнете взаимодействовать.
  • Иногда, мобы превращаются в странные треугольники.
  • В меню крафта все еще присутствуют баги, связанные, например, с дубликатами предметов.
  • Вы можете поставить блок на то место, где стоите.
  • Частицы все ещё имеют чёрные полосы.
Build 7 23 июня 2014

Исправления багов

  • Исправлен еще один баг с печкой, вызывавший вылет.
  • Теперь игра не спаунит мобов в огромных количествах.
  • Исправлен спаун за границами ограниченного мира.
  • Исправлено место спауна клиентов.
  • Теперь возможно уничтожение прозрачного блока не ударяя блок за ним.
  • Лестницы, факела и пр. теперь могут быть поставлены близко к (пересекающему их) игроку.
  • Инвентарь печки должен корректно обновляться.
  • Исправлено дублирование сообщений о подключении на сервере.
  • Исправлены баги с отображением на экране брони в выживании.

Твики

  • Предзагрузка ограниченных миров чтобы уменьшить подвисания.
  • Деревни генерируются чаще.
  • Выбор правильной начальной вкладки в инвентаре творчества.
  • Теперь в инвентаре выживания, при взаимодействии с инструментами крафта, вкладкой по умолчанию является экран крафта.
  • Из инвентаря режима творчества удалена рамка портала в край с оком Края.
  • Увеличен номер версии сетевого протокола (нельзя подключаться к build 6 или младше).

Известные баги

  • Иногда чанки состоят только из прозрачных блоков, которые не отображаются до взаимодействия с ними.
  • При старте игры, она может зависнуть на несколько секунд, до загрузки мира.
  • Иногда сущности деградируют в странные кучи треугольников.
  • Иногда если начать рубить дерево, некоторая листва превратится в древесину.
  • По прежнему нельзя обжечь блок глины.
  • Иногда нельзя разрушить прозрачный блок, игрок не может его «захватить».
  • Игрок не взаимодействует с некоторыми не полными блоками(например грибы, факела, цветы и ступеньки).
  • При установлении блоков игрок не воспринимается игрой, тем самым можно легко оказаться в блоке, просто установив его прямо под себя.
Build 6 19 июня 2014

Нововведения

  • При крафте таблички даётся три таблички вместо одной.

Твики

  • Факелы освещают местность как на PC версии

Исправления багов

  • Kнопка закрытия на сундуке работает.
  • Предметы больше не попадают в […] слот.
  • Теперь в руках отображается рамка портала в Край.

Баги

  • Если сломать факел, то будут выпадать черные частички.
  • После системных уведомлений на AndroidОS 4.4 KitKat режим «погружения» пропадает.
Build 5 18 июня 2014

Исправления багов

  • Исправлен баг с освещением.
  • Исправление багов мультиплеера.
  • Повешены FPS на многих устройствах благодаря прогрузке текстур в фоне.
  • Исправлен баг с сохранением карты.

Баги

  • Иногда игра зависает при открывании мира.
  • Чрезмерный спаун дружелюбных мобов на поверхности травы под открытым небом.
    • Вызывает перенаселение в месте вашего жительства
  • Вылет игры при разрушении блока на котором расположены рельсы.
  • Блок глины нельзя обжечь в печи.
  • Собаки нападают на криперов во время боя с ними.
    • Это приводит к массовой смерти собак.
  • Кнопка закрывания сундука не работает.
  • При заходе в верстак и камнерез открывается инвентарь.
Build 4 13 июня 2014

Нововведения

  • Рамка портала в Край (также с оком Края) в творческом режиме.
  • Добавлены более приятные частицы уничтожения блоков.

Исправление багов

  • В руке не отображается рамка портала в Край.
  • Трава не переходит на блок земли «земля не становится травой с течением времени».
  • Исправлен баг с сохранением.
  • Исправлен баг с отображением предметов в руках.
  • Исправлены тени существ.
  • Удален повторный рецепт Железной решетки.
  • Из больших грибов должны дропаться грибы.
  • Исправлены рецепты Грибного супа и Тыквенного пирога.
  • Деревни стали более редкими.
  • Исправлены полублоки.
  • Песок больше не падает через таблички и паутину.
  • Теперь вы можете правильно кормить волков.
  • Исправлен баг с дверью.
Build 3 11 июня 2014

Исправление багов

  • Кувшинки стали ярче в инвентаре.
  • Овцы едят большую траву.
  • Исправлена генерация деревень.
  • Добавлены крафты всех красителей из цветов.
  • Галочка для включения рендера для устройств с малым количеством RAM.
Build 2 10 июня 2014
  • Исправление багов.

Твики:

  • Добавлены звуки всех мобов.
  • Добавлен спаунер мобов в режиме Creative.
    • Вы можете выбрать моба в спаунере с помощью яиц призыва.
  • Добавлены яйца призыва жителей.
  • Странник Края теперь телепортируется, когда вы выстрелите в него стрелой.
  • Деревни в пустыне генерируются правильно.
  • Жители издают звуки.

Баги:

  • Вылеты игры.
  • Иногда пропадают сундуки.
  • Двойная текстура двери.
  • При закрытии/открытии двери, верхняя часть текстуры не обновляется.
  • В инвентаре творческого режима два яйца призыва жителя.
  • После взрыва, текстуры в месте воронки не прорисовываются.
  • Волков нельзя кормить и размножать, тем самым лечить их.
  • Странник края не телепортируется во время борьбы с ним.
    • Если его укусит волк, он станет пассивным.
  • Прогресс в игре иногда не сохраняется.
  • Блоки стекла не полностью прозрачны (если смотреть сквозь него).
  • В режиме Creative скелеты и криперы всегда враждебны к игроку.
  • Строение «Павшее дерево» иногда висит в воздухе.
  • Кувшинки снизу прозрачны.
    • Если сойти с земли на кувшинку, игрок подскочит.
Build 1 9 июня 2014

Новые опции генерации мира:

  • Опция генерации пещер. Всегда включена.
  • Опция генерации высокой травы. Всегда включен.
  • Опция выбора размера для генерируемого мира.
    • Маленький (Как в мирах до 0.9.0). Генерация мира будет старая для совместимости со старыми устройствами.
    • Бесконечный. Для Realms не будет выбора бесконечного мира (Для выбора доступен только ограниченный мир).
    • Суперплоскость (всегда бесконечная).
  • Возможно, сиды будут генерировать схожие миры как на ПК-версии, так и на карманной версии, но не со 100 % точностью.

Мобы:

Генерация мира:

  • Миры опционально бесконечные.
  • Портирование генератора с ПК версии, с которым генерируются новые биомы и натуральные структуры. Это будет применяться только к новым мирам.

Натуральные структуры:

  • Реки.
  • Пещеры.
  • Деревни NPC.
  • Крепости. Трудно найти из-за отсутствия Ока Края.
  • Эксклюзивное строение «Павшие деревья».
  • Заброшенные шахты. Включают в себя спаунеры с обычными пауками, в связи с отсутствием эффектов зелий.
  • Огромные грибы.
  • Структура из замшелого булыжника.
  • Лавовые озёра.
  • Водные озёра.
  • Деревья:
    • Темный дуб.
    • Тропическое дерево.
    • Акация.

Натуральная генерация блоков:

  • Тыква.
  • Высокая трава.
  • Мёртвый куст.
  • Папоротник.
  • Каменный кирпич.
  • Замшелый каменный кирпич.
  • Потрескавшийся каменный кирпич.
  • Каменно-кирпичные ступени.
  • Каменно-кирпичная плита.
  • Железная решётка.
  • Факела.
  • Замшелый булыжник.
  • Джунглевый ствол.
  • Джунглевая листва.
  • Сундуки (в деревне)

Еда:

  • Печенье.

Новые биомы:

  • Столовая гора.
  • Грибной биом.
  • Джунгли.
  • Равнина.
  • Болото.
  • Лес.
  • Тайга.
  • Океан.
  • Пустыня.
  • Мега тайга.
  • Тёмный лес.
  • Цветочный лес.

Блоки:

  • Спаунеры мобов.
  • Обожжённая глина.
  • Окрашенная обожжённая глина. Может быть окрашена во все 16 цветов.
  • Красный песок.
  • Подзол.
  • Мицелий.
  • Андезит. Полированный Андезит.
  • Гранит. Полированный Гранит.
  • Диорит. Полированный Диорит.

Цветы:

  • Мак. Вместо голубого цветка.
  • Тюльпан. Всех 4 вариантов.
  • Голубая Орхидея.
  • Василёк.
  • Сирень.
  • Розовый куст.
  • Нивяник.
  • Лук.
  • Пион.
  • Огромные грибы.

Древесина:

  • Древесина Джунглевого дерева (В режиме Survival).
  • Древесина Тёмного дуба.
  • Древесина Акации.

Саженцы:

  • Саженец Тёмного дуба.
  • Саженец Джунглевого дерева (В режиме Survival).
  • Саженец Акции.

Другое:

  • Лианы. Не меняют цвет в зависимости от биома.
  • Кувшинка.
  • Какао-бобы.
  • Двойная высокая трава.
  • Большой папоротник.
  • Kамень края.

Игровые механизмы:

  • Приручение волка.

Инвентарь/GUI:

  • Новый интерфейс крафта для верстака и камнереза. Экран рабочего стола только показывает крафт предмета.
  • Новый интерфейс в режиме выживания.

Новые блоки/предметы в режиме Creative:

  • Сырая говядина.
  • Кости.
  • Чашка.

Нововведения

  • Теперь для крафта свекольного супа требуется шесть свёкл вместо четырёх.
  • Также теперь свекольный суп востонавливает 8 (HeartHeartHeartHeart) сердечка, вместо 5 (HeartHeartHalf Heart).

Генерация структур:

  • Дуб теперь генерируются с разной высотой и размерами.
  • Ель теперь генерируется с разной высотой и размерами.

Блоки и предметы:

  • Новые получения предметов между собой.
  • Гравий больше не падает после спауна.
  • Кровать не восстанавливает здоровье после сна, что делает еду более нужной в выживании.

Мобы:

  • ИИ мобов:
    • ИИ мобов как на ПК версии, кроме Деревенских жителей.

Пауки:

  • Теперь ночью листья спавнят пауков, делая биомы с большим количеством деревьев, кишащими пауками.

Текстуры:

  • Отдельные текстуры для верхней части бревен различных деревьев.
  • Смена цвета травы в зависимости от биома. Текстура травы не будет меняться на OpenGL 1.1.
  • Отдельные текстуры для верхушек берёз, елей, тропических деревьев.
  • Непрозрачные текстуры для листвы тропических деревьев.

Другое:

  • Временное отключение Realms(недоступно с 1 марта).
  • Поддержка «прозрачного» мода (статус бар не появляется во время игры) для устройств с Android 4.4.

Баги:

  • Кактусы можно сажать рядом.
  • Вылеты игры. После вылета в мир, на котором вы играли будет вылетать.
  • Когда вы плаваете небо темнеет.
  • На устройствах с маленьким разрешением в настройках дальность прорисовки только две — близкий и дальний.
  • Блоки с травой покрытые снегом могут быть перевернуты.
  • Вы можете появиться на небе.
  • Отсутствуют некоторые звуки (звук слизня, собаки) или появляются лишь иногда.
  • Проблемы с генерацией.
  • Красный песок при падении становится обычным.
  • Пауки «прилипают» к потолку.
  • Динамит иногда не наносит повреждений.
  • Деревенские жители не могут открывать двери.
  • Из древесины темного дуба крафтятся доски акации.
  • Слизни умеют плавать.
  • Странника Края можно подстрелить из лука.
  • На некоторых устройствах нельзя приручить волка.
  • Отсутствует текстура у ошейника на шее собаки.
  • Деревни в пустынях генерируются как обычные.
  • У деревенских жителей отсутствуют дети.
  • Отсутствует яйцо спауна деревенского жителя в творческом режиме.
  • Не правильная генерация лиан.
  • Блок подзола не имеет названия.
  • Грибы светятся в темноте.
  • В сундуке у «раненых» инструментов их строка уничтожения находиться выше.
  • У печей созданных при генерацией мира не правильная текстура.
  • Какао бобы не выростают больше среднего размера.
  • Спавнер не спавнит слизней, возможно это связано с определением случайного размера.
  • При убийстве слизня, меньшей слизень может появится в блоке.
  • Волки не становятся агрессивными если стрелять по ним из лука.
  • Стрелы отскакивают от волков.

0.8.0 alpha

Версия игры Дата выхода Список изменений
Build 8 6 декабря 2013
  • При уничтожении вагонетки в движении теперь игрок не проваливается под блок.
  • Исправлено отображение огня и повреждений красного цвета на мобах.
  • Пересортировка шерсти и ковров в инвентаре.
Build 7 5 декабря 2013
  • Исправление багов.
  • Саженцами и деревянными инструментами можно топить печь.
  • Удалены бесполезные кнопки управления при езде в вагонетке.
  • Активированные рельсы теперь активны в руке и в инвентаре.
  • Улучшение производительности искусственного интеллекта.
  • Серая шерсть теперь находится справа в инвентаре.
  • Добавлено сообщение, когда игрок садится в вагонетку: «Tap Jump to leave the minecart» («рус. — Нажмите кнопку прыжка, чтобы выйти из вагонетки»).
Build 6 2 декабря 2013
Build 5 30 ноября 2013
  • Исправление багов
Build 4 27 ноября 2013
  • Исправление багов
Build 3 26 ноября 2013
Build 2 22 ноября 2013

Твики:

  • Инвентарь/GUI:
    • Новый инвентарь в режиме творчества.[21]
    • Огниво в режиме Creative.[11]
    • Прозрачный хотбар.[36]
    • Инвентарь можно закрыть кнопкой […].[37]
  • Опции:
    • Увеличенная дальность прорисовки.[29]
  • Исправления багов:
    • Животные заходят в воду и не хотят выходить оттуда.[38]
    • Вода визуально течёт вниз на грядках.[39]
    • Муаровые текстуры кирпичей.[40]
    • Неполная прорисовка текстуры скелета.[41]
    • У пауков нет брюха.[42]
    • Падение вниз при загрузке мира (если игрок находился в воздухе).[43]
    • У лука неправильная текстура.[10]

Баги:

  • Некорректное размещение вещей в одиночном сундуке.
  • Проблемы с отображением графики.
    • Темнеет экран в игре (решается включением детальной графики).
    • Часто перестают отображаться таблички и вагонетки.
    • Другие проблемы, зависящие от устройства.
  • Чересчур высокая скорость у агрессивного паука (быстрее оцелота).
  • Зеленый цвет частиц у красного камня.
  • ТНТ не активируется огнем (вылет из программы).
  • Если поднять древесину, положенную на бок, то выпадет именно боковой блок древесины
  • Предметы исчезают из печи после выхода из игры и возвращения в нее.
  • Солнце постоянно в зените (на некоторых устройствах).
  • Нельзя размножать свиней.
  • Курицы размножаются с помощью пшеницы.
  • Вылет игры при прохождении вагонетки через огонь.
  • На некоторых устройствах цвет травы нейтрален .(из PC версии Alpha)
  • Вагонетка может ездить без рельс.

Примечания

  1. https://mojang.com/2013/11/android-beta-program-for-minecraft-pe/
  2. https://plus.google.com/communities/115091597876167755831?hl=ru
  3. https://twitter.com/jbernhardsson/status/509997448098353152
  4. https://twitter.com/_tomcc/status/509281262607925249
  5. https://twitter.com/_tomcc/status/509281548214870017
  6. https://twitter.com/_tomcc/status/509360008824635392
  7. https://twitter.com/_tomcc/status/514815561717788672
  8. https://twitter.com/_tomcc/status/515133407589060609
  9. https://twitter.com/_tomcc/status/515106331624480769
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 https://twitter.com/_tomcc/status/393048010508095488 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Compass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Compass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Compass» определено несколько раз для различного содержимого
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 https://twitter.com/_tomcc/status/391238072580325377 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Green_Grass» определено несколько раз для различного содержимого
  12. https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1q1b8d/question_about_pumpkins_in_080/
  13. https://twitter.com/jbernhardsson/status/390922970593783809
  14. 14,0 14,1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/390076448997777408 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Pumpkin» определено несколько раз для различного содержимого
  15. https://twitter.com/jeb_/status/401734946508660736
  16. 16,0 16,1 https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1kig1f/new_terrainpng_generator/
  17. 17,0 17,1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/403183101624328192
  18. 18,0 18,1 http://www.twitch.tv/jbernhardsson/b/481784078
  19. 19,0 19,1 19,2 https://twitter.com/jbernhardsson/status/390024970065035264
  20. https://twitter.com/jbernhardsson/status/390734020461338624
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 https://twitter.com/jbernhardsson/status/402432008615231488
  22. https://twitter.com/jbernhardsson/status/397248710939131904
  23. 23,0 23,1 23,2 https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072
  24. 24,0 24,1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/390118430298218496
  25. https://twitter.com/jbernhardsson/status/377762214234451968
  26. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1mcgod/how_come_there_isnt_ice_in_the_creative_inventory/cc8o3bs
  27. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-2804
  28. https://twitter.com/_tomcc/status/372706209247158272
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 29,6 29,7 https://twitter.com/_tomcc/status/385393721404952576 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «legitscreen» определено несколько раз для различного содержимого
  30. https://twitter.com/_tomcc/status/378522132403064832
  31. https://twitter.com/_tomcc/status/378660843820302336
  32. https://twitter.com/_tomcc/status/378662504303325185
  33. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1prypd/some_news_from_the_mcpe_panel_at_minecon
  34. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-992
  35. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1ompat/cobblestone_walls_in_080
  36. https://twitter.com/_tomcc/status/367323703450681345
  37. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1qb6il/something_id_like_to_be_fixed_in_08/cdb6dbs
  38. http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1lvfj6/why_animals_do_that/cc3g94n
  39. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-61
  40. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-347
  41. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-4887
  42. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-4736
  43. https://mojang.atlassian.net/browse/MCPE-5411
Advertisement