| 1.2.3[8] |
2 марта 2012 |
Исправления и нововведения:
- Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.
- Исправлена ошибка, из-за которой зомби и скелеты не горели на солнечном свете.
- Исправлена ошибка, из-за которой берёзы и сосны не росли выше 127-го блока.
Старые баги:
Beta
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| "Обновление звука" |
13 ноября 2011 |
Это обновление затронуло только папку /.minecraft/resources
Обновленные звуки:
Звуки которые были добавлены, но не реализованы в игре:
|
| 1.8.1 |
15 сентября 2011 |
Исправлены баги:
- Внешний вид шахт претерпел изменение.
- При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра больше не вылетает.
- При нажатии Shift+ЛКМ при выходе из раздатчика игра больше не вылетает.
Старые баги:
- При открытии сундука рукой с едой, еда употребляется моментально.
- От странника Края по-прежнему исходят звуки зомби.
- Тень на плитах из кирпича и нового камня.
- Блоки находятся под текстом UI (типа Furnice, Crafting, Inventory, и т.д.).
- Дождь всё ещё проходит в пещеры (и дома) сквозь блоки. Редкий баг.
|
| 1.8 (Adventure Update) |
14 сентября 2011 |
- Улучшена графика.
- Добавлены метки для вещей.
- Облака находятся выше самой высокой точки карты, теперь они не будут пересекать здания.
- Убраны искажения далёких земель.
- При нажатии кнопки F3 больше не видно ID мобов.
- Дождь и снег прорисовываются быстрее.
- Движение облаков происходит одновременно с течением времени.
- Скелеты держат луки в натуральную величину.
- Скелеты держат луки на уровне глаз, а не головы.
- У свиней объёмные пятачки.
- Нажимные пластины теперь можно размещать на заборах.
- Добавлены деревни NPC.
- Удалён Хиробрин (да, опять).
- При ударе нейтрального моба он будет убегать от игрока (за исключением волков и свинозомби).
- Больше взаимодействий с мобами.
- Индикатор брони перемещён выше жизней, теперь на его месте находится индикатор голода.
- Глина чаще встречается на мелководье.
- Теперь мечом можно блокировать атаки, зажав правую кнопку мыши.
- 9 новых рецептов:
Главное меню, настройки
- Задний фон лаунчера заменён на вращающуюся панораму ландшафта.
- Добавлена функция настройки яркости.
- Добавлена функция настройки FOV (field of view), что обозначает - область обзора.
- В меню "мультиплеер" добавлена возможность создавать и редактировать список серверов.
Режим Creative
- Бесконечные ресурсы.
- Бессмертие (за исключением провала сквозь коренную породу).
- Полёт при нажатии пробела два раза.
Три новых моба
Новая система боя
- Критический урон — ударить моба в прыжке.
- Натягивание стрелы лука.
Исправленные баги:
- Исправлены звуки атаки Гастa в SMP.
- Shift+Клик по предмету работает корректно.
- Во время уничтожения лодки и вагонетки из них будут выпадать частицы.
- Исправлена схема красной пыли — теперь редстоун не глючит после смены времени в мультиплеере.
Новые баги:
- Дождь протекает сквозь блоки (не везде).
- От странника Края исходят звуки зомби.
- Картины по-прежнему могут чернеть (баг освещения).
- При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра вылетает.
|
| 1.7.3 |
8 июля 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг копирования блоков с помощью поршней.
- Исправлен баг копирования красного факела с помощью поршней.
- Исправлено падение клиента при установке таблички перед поршнем, включении поршня и удалении блока под табличкой.
- Блоки льда теперь двигаются поршнями свободно, не вызывая разрушительных потоков воды.
- Электрические рельсы больше не работают без источника питания.
- Поршни, которые находятся в конце цепи, нормально выключаются.
- Двери больше не создают фиолетовые частицы.
- Нельзя изменить текст на установленной табличке в мультиплеере при помощи взлома клиента игры.
- Теперь картины, толкаемые поршнями, ломаются.
|
| 1.7.2 |
1 июля 2011 |
- Исправление багов с поршнями.
- Поломанный из-за ошибок поршней мир снова работает.
- Дублирование блоков поршнями исправлено.
- Исправлено то, что поршни вызывали сбой на многопользовательском сервере.
Новые баги:
- Если открыть инвентарь во время сна, игрок виден "сверху".
- Если смотреть на блок травы через блок портала, вместо блока травы виден блок земли
|
| 1.7_01 |
30 июня 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг, связанный с поршнями. Блоки, которые вызывали падение в версии 1.7, сейчас удаляются поршнем. Поврежденные миры снова можно загрузить.
- Исправлено падение игры при клике ПКМ на овцу, когда рука пустая.
- Хиробрин снова удален.
- Паутина разбивается только ножницами, и из неё выпадает нить.
Новые баги:
- Клик ПКМ на овцу вызывает исчезновение предмета, который игрок держит в руке (исключение - ножницы).
- При ударе или разбивании деревянной или железной двери рукой или инструментом появляются розовые/фиолетовые частицы.
- При разбивании обсидиана деревянной лопатой появляются розовые/фиолетовые частицы.
- Игра падает при попытке активации поршня нажимной пластиной.
|
| 1.7 |
30 июня 2011 |
- Добавлены поршни.
- ТНТ срабатывает теперь только от огня или красного камня.
- Забор можно ставить друг на друга.
- Исправлена генерация глины.
- Добавлены ножницы.
- Ножницы можно использовать для добычи блоков листьев.
- Ножницы можно использовать для стрижки овец.
- С овец не дропает шерсть при ударе (только при убийстве).
- Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
- При использовании поршней, игра может вылететь. При этом загрузка этого сохранения невозможна.
|
| 1.6.6 |
31 мая 2011 |
- Добавлено новое применение костной муки (теперь и для травы).
- Изменен тип материала светящегося камня со “стекла” на “камень”. Это означает, что вам нужна кирка, чтобы добыть его.
- Выпадает больше светящейся пыли из блока светящегося камня при разбивании.
- Размер крафта светящегося камня и шерсти изменен (было 3x3, стало 2x2).
- Убрано ограничение FPS, снова переименована опция.
- Исправлена некорректная работа кроватей в SMP.
- Исправлено падение игрока сквозь блоки, после того, как лодка, на которой он плавал сломалась.
- Лодки всплывают быстрее на поверхность.
- Исправлена потеря вертикального положения лодки, когда она падала вниз в воду.
- Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
- Вам не нужна кирка, чтобы сломать светящийся камень в SMP и из него выпадает только 1 светопыль. Это работает только в SSP.
- Не работает крафт шерсти и светящегося камня в формате 2х2 (только в SMP).
- SSP теперь лагает необычно. Больше чем раньше.
- На картах практически невозможно встретить глиняные блоки. Из-за ошибки они могут появиться только на тех участках, где координаты X и Z совпадают (и только при выполнении всех остальных условий, необходимых для генерации глины).
|
| 1.6.5 |
28 мая 2011 |
- Улучшен код, отвечающий за соединение
- Название настройки "limit framerate" изменено на "framerate cap" (ограничение 40, 90 и 200 fps)
- Возвращён параметр настройки "Advanced OpenGL" (Улучшенный OpenGL).
- Если игрок едет на чём-либо или спит, то при выходе из игры он перестанет совершать это действие.
- Убрана надпись о версии из игрового окна. Теперь версию можно посмотреть в главном меню.
Исправление багов:
- Исправлена ошибка, при которой игрок проваливался под землю в мультиплеере (может до сих пор проявляться).
- Исправлена ошибка, при которой сервер рассчитывал, что игрок ударяется об угол при ходьбе, хотя этого не было.
- Исправлено исчезновение подобранных повреждённых инструментов после одного использования.
- Исправлено выталкивание выброшенных предметов из блоков.
- Исправлена ошибка: при открытом окне с достижениями изображение частично отрисовывалось вне этого окна.
- Исправлена ошибка переноса игрока вверх, при загрузке сохранения, которое было сделано в положении присядя.
- Исправлена ошибка перемещения предметов (shift+клик) в полный ящик, при которой игра вылетала.
- Исправлена ошибка изменения освещения.
- Исправлена ошибка, когда при переходе в Нижний мир или обратно здоровье восстанавливалось до максимума.
- Исправлены некоторые ошибки с кроватями в мультиплеере. В первую очередь баг с "already occupied" (кровать уже занята).
|
| 1.6.4 |
26 мая 2011 |
Исправление багов:
- Попытка исправить ошибку загруженности процессора в одиночной и сетевой игре.
Новые баги:
- Иногда блоки на карте не отображаются, образуя большие дыры на земле и стенах, позволяя игроку видеть пещеры и сокровищницы под землёй.
- Проблема с процессором не исправлена.
- В SMP все порталы в Нижний мир ведут в то же самое место.(Изредка появляется и в сингле.)
- На карте не отображается огонь.
- Нажатие на предмет в окне раздатчика при нажатой клавише SHIFT приведет к аварийному закрытию игры.
- При загрузке уровня могут побиться инверторы. Видео-пример
- Система достижений не работает.
- Если лечь спать в кровать с предметом в руках, есть вероятность того, что он исчезнет.
- При однократном использовании инструментов они могут исчезнуть.
- Если в полный сундук попробовать положить что либо при нажатой клавише SHIFT, это приводит к аварийному закрытию игры.
- На сервере при рытье тоннелей иногда появляются черные дыры, исчезающие только после повторного подключения.
|
| 1.6.3 |
26 мая 2011 |
- Во время генерации чанков, FPS ограничивается 100 кадрами в секунду. Избыточная производительность будет израсходована на генерацию чанков.
- Настройка "Limit framerate" ограничивает FPS до 40 кадров в секунду; во-время сна - 10.
- После обновления настройка "Limit framerate" была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.
Исправление багов:
- Исправлен неправильное освещения блока в некоторых случаях.
- Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере — вычислительная мощность других ядер процессора почти не используется.
- Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладете предмет в печь или наоборот.
Новые баги:
- FPS ограничен до 41 вместо 40.
- Исправление проблемы загрузки процессора не работает, и все еще есть проблемы с потоками.
- Вода замерзает и превращается в лед очень быстро.
|
| 1.6.2 |
26 мая 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен появившийся дюп.
|
| 1.6.1 |
26 мая 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг, который позволял поднимать предмет, в то время, когда инвентарь игрока был полностью занят.
|
| 1.6 |
26 мая 2011 |
Новое:
- Добавлены карты.
- Добавлены люки.
- Добавлена высокая трава в некоторых биомах.
- Грибы теперь разрастаются (очень) медленно.
- Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10.
- Добавлены сухие кусты в пустынных и лесных биомах.
- Электрические рельсы придают большую скорость.
- Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно.
- Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле/траве не принесет эффекта.
- Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки)
- Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере.
- Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере.
- Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен.
- Теперь Нижний мир работает в мультиплеере.
- Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты.
- Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости.
- Теперь можно подобрать стрелы, которые были выпущены раздатчиком или игроком.
Исправления багов:
- Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень.
- Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали.
- Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов.
- Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете.
- Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000.
- Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба.
- Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю.
- Исправлена ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры.
- Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики.
- Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков.
- Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне.
- Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры.
- Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали.
- Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки.
- Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой.
- Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко.
- Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок.
- Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки.
- Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир.
- Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона при падении верхом на животном.
- Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку.
- Исправлена стрельба раздатчиков через стены.
- Исправлено повреждение от огня через углы стен.
- Исправлено попадание предметов в воду через углы стен.
- Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами.
- Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья в быстром графическом режиме.
- Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое при их уничтожении.
- Исправлено смещение последних слотов раздатчиком.
- Исправлено долгое вскапывание грядок.
- Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками.
- Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу.
- Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми.
- Исправлена ошибка, когда при ходьбе по верхушкам заборов не воспроизводились звуки.
- Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне.
- Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались.
- Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, который прорисовывался в неверной позиции.
- Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки.
- Исправлена ошибка, когда удочки стековались.
- Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла за ним пропадали облака.
- Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости.
- Исправлено застревание предметов в стекле.
- Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом.
- Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя.
- Исправлено прорастание травы под заборами и табличками.
- Исправлено некорректное освещение дождя и снега.
- Исправлена трава, которая выживала под блоками плит.
- Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру.
- Исправлены некоторые ошибки при нарушении оттенков неба.
- Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим.
- Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров.
- Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет.
- Исправлена слишком медленная скорость дождя.
- Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места.
- Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги иногда не передавали сигнал под пол.
- Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе при уничтожении блока под ними.
- Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними.
- Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей после столкновения друг с другом (извините!).
- Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром.
- Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель.
- Исправлено создание новых порталов при смерти.
- “Исправлены” кровати в Нижнем мире.
- Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна.
- Исправлено разрушение деревянных нажимных пластин с помощью кирки.
- Исправлены неправильные частицы повторителя.
- Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву.
- Исправлена частота появления руды в зависимости от центра мира.
- Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пиксела.
- Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи.
- Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света.
- Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения в мультиплеере.
- Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к опредлеенному порту протокола IPv6 используйте формат [1234:567::1]:25565
- Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов.
- Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд.
- Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы после того как их подобрали в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере.
- Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты.
- Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья.
- Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере.
- Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере.
- Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере.
- Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию.
- Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful.
- Исправлена ошибка, когда молния, попавшая в свинью в мультиплеере, создавала свиночеловека на стороне клиента.
- Исправлена ошибка, когда при взрыве множества ТНТ, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента.
- Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда из саженцов иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png, не загружавшиеся из текстур-паков.
- Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре.
Новые баги:
- Теперь печка может создавать бесконечные предметы типа мяса, свинины или железной руды.
- Появился визуальный глюк с инвентарем. Если инвентарь заполнен и вы пытаетесь взять предмет - этот предмет будет всё время добавляться к вам, но не добавится.
- Когда ешь мясо свинины - оно не кончается.
- Бесконечная лава.
- Если выбросить инструмент, поднять его и снова его использовать, то инструмент пропадает.
|
| 1.5_02 (Только SMP-сервер) |
20 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Игра больше не "вылетает" при установке или удалении блоков у SMP.
- Игра больше не завершается аварийно после атаки мобов игроком с помощью инструментов или меча в SMP.
- Убран "вылет" игры во время крафтинга в инвентаре игрока в SMP.
- После того, как игрок переносит созданный в верстаке материал в рюкзак, больше не появляется "земляной экран".
Новые баги:
- Игрок может устанавливать объекты на верстак, когда он покрыт снегом.
- В редких случаях, забор или плиты могут становиться невидимыми Пример
Старые баги:
- Если закликать дверь, то можно вылететь из игры.
|
| 1.5_01 |
20 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Игра больше не завершается при установке электрических рельс.
- Теперь на снег и воду можно поместить блоки.
- Дождь больше не проваливается сквозь полупрозрачные блоки.
- Текстура тыквы в инвентаре исправлена. Раньше она была повернута задней стороной.
Новые баги:
- Почти после каждого действия в SMP игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игре почти невозможно играть.
- При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок помещается.
- На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"!
- На некоторых серверах, при атаке чего-либо инструментами игра вылетает с неопределенной ошибкой.
- В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error".
- Случаются проблемы с названием мира при изменении масштаба окна игры.
- В SMP игрок увидит "земляной экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака.
- На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на заснеженную поверхность, то блок уничтожится и возвратится в инвентарь, а снег появится на старом месте. (Случается только во время снегопада)
- Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые плиты становятся полностью темными.
- Дождь "протекает" сквозь воду.
- После сохранения игры прирученные волки становятся дикими.
|
| 1.5 |
19 апреля 2011 |
- Погода (дождь, снегопад, гроза)
- Статистика
- Достижения
- Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели)
- Улучшена производительность
- Теперь при крафте, создаются сразу две лестницы
- Теперь если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться
- Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
- Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека
- Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния.
- Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
- Новые настройки в опциях игры:
- Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
- Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)
Исправления багов:
- Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
- На уровне графики "fancy", края травы на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
- Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
- Волки лучше понимают двери.
- Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
- В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
- Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
Новые баги:
- Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
- Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
- Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
- Блоки нельзя поместить на снегу.
- Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
- Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик.
- Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
- Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy").
- Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее.
- GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
- Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
- В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
- Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
- Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
|
| 1.4_01 |
5 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Кровати теперь выполняют функцию точки респауна игрока, как и предполагалось.
Новые баги:
- В редких случаях, кровати могут не стать точкой респауна игрока, но в большинстве случаях все работает нормально.
- На некоторых MAC, если игрок использует кирку, то игра аварийно завершается.
|
| 1.4 |
31 марта 2011 |
- Добавлены волки. Также их можно приручить.
- Добавлен новый рецепт крафта - шоколадное печенье
- Какао-бобы теперь можно найти в сокровищницах.
- Сокровищницы встречаются чаще.
- Новый пиксельный логотип Minecraft (раньше был в 3D)
- При удержании Shift во время восхождения по лестнице вы будете держаться за неё
- Пауки(и волки) больше не топчут посевы
- Теперь овцы могут заспаунится в еще двух цветах (Коричневый и Розовый).
- Теперь движение в текущей воде стало медленнее.
- Пшеница теперь растет быстрее.
- Цветы и грибы стали встречаться чаще.
Исправления:
- Зомби и пауки теперь атакуют игрока более корректно (раньше атаковали только на расстоянии в 1 блок).
- Спаун слизней в мультиплеере со стороны клиента исправлен.
- Теперь блоки нельзя уничтожить, вспахав под ними грядку и посадив туда пшеницу.
Новые баги:
- Если ранить себя своей же стрелой, то прирученные волки начнут Вас кусать.
- Крафт ступенек и редстоун факелов приводил к краху игры (было пофиксено через час после обновления без изменения номера обновления).
- Прирученные волки в мультиплеере скулят независимо от уровня их здоровья.
- Волки не могут пройти сквозь дверь.
Остальное:
- Также добавлен запертый сундук (Steve Co Chest как пародия на Mann Co Crate в TF2). Он выглядит как обычный, но при попытке открыть, выходит окно, в котором предлагается перейти в магазин для покупки ключей. При согласии, выкидывает сюда: http://www.minecraft.net/store/loot.jsp ,где в качестве первоапрельской шутки Нотч предлагал купить, к примеру, седло крипера за 42$, ключ за 3$ и тд.
|
| 1.3_01 |
23 февраля 2011 |
Исправления багов:
- Добавлена поддержка Java 1.6.
- Исправлена частая ошибка на многих Mac, когда при нажатии на кнопку "Singleplayer" игра аварийно завершалась.
- Возможность клиента подключится к Minecraft Server 1.3.
|
| 1.3 |
22 февраля 2011 |
- Добавлены красные повторители для схем из красного камня.
- Добавлена Кровать.
- Добавлены три новых плиты (плита из досок, плита из булыжника, плита из песчаника).
- Скорость спауна слизней увеличена.
- новый логотип Mojang перед запуском игры.
- окно настроек графики.
- Возможность смены между стандартной и "гладкой" системами освещения.
- Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
- При создании нового мира игрок может задать ему своё имя.
- Можно сгенерировать более чем 5 миров.
- добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
- Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
- Нажатие на F1 убирает HUD (интерфейс) и работает как переключатель.
- F3 работает как переключатель.
- Когда клавиша F3 нажата, над головой моба отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.
- F8 переключает сглаживание движений мышью
- В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция "View Bobbing").
- Песчаник теперь генерируется под песком.
- Крафт всех видов нажимных пластин требует 2 материала, а не 3.
- Уменьшено время добычи для песчаника.
- Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
- Добавлена новая картина.
- Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
- На трудных режимах сложности мобы являются более пассивными.
- Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
- При добыче лазурита из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP.
- Сера переименована в порох
- Песчаник теперь добыть легче.
Исправления багов:
- При уничтожении двойной плиты (одна плита размещена на другой) из неё выпадают 2 плиты вместо одной.
- Древесина и деревья теперь не горят вечно.
- Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков)
- Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
- Убрана возможность клик-майнинга(Только в SMP).
- Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
- Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
- Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.
Новые баги:
- Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
- Некоторые игроки говорят об самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
- Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этой случается баг, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
- Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
- Деревянные плиты разрушаются быстрее киркой, а не топором.
- Деревянные и песчаные плиты имеют серый цвет частиц.
- Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
- Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP).
- Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке.
- Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
- Баги, связанные с "гладким" освещением порталов, воды и блоков льда.
- Если игрок утонул или ещё как-либо умер в воде, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
- Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию - он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
- Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
- Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
- Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу.
- Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми. Видео-пример.
- Сервера версии 1.3 нет
- Сундуки не могут располагаться на каменных плитах.
- Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ - настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением "клик-майнинга".[1]
- Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за "неразрешенное положение".
|
| Обновление клиента игры [2] |
21 февраля 2011 |
- Полностью изменен интерфейс клиента
- Добавлены ссылки на официальные ресурсы
- Возможность отменить загрузку новых версий игры с сервера
- Добавлены ссылки на интернет-ресурсы сообщества
- Поддержка командной строки
- Добавлены ссылки на страницы работников Mojang AB в твиттере
- Возможность перейти в папку, где установлена игра
|
| 1.2_02 |
22 января 2011 |
|
| 1.2_01 |
14 января 2011 |
- Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факела и т.д.).
- Улучшена производительность игры.
- Добавлены красители, которые не были добавлены в предыдущем обновлении.
- Снижена частота спауна мобов.
- Исправлено много ошибок с освещением.
- Ночью больше нет невидимых мобов.
- Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.
|
| 1.2 |
13 января 2011 |
Исправления багов:
- Картины работают в многопользовательской игре.
- Отключение во время поездки на свинье больше не оставляет модель игрока в игровом мире на сервере.
- Информация теперь правильно синхронизируется на сервере.
- Исправлены проблемы с цветами на PowerPC.
- Исправлены ужасные перезагрузки чанков в одиночной игре.
- Исправлено большое количество проблем с освещением на только сгенерированных картах.
- Улучшена система падение песка в многопользовательской игре.
- Исправлен аварийный баг во время загрузки уровней.
|
| 1.1_02 |
22 декабря 2010 |
- Исправлен баг с невозможностью открыть сундук, если в руках ничего нет.
В ночь перед Рождеством были добавлены:
- Новый Splash: "Merry X-mas!"
- У всех игроков теперь Рождественский плащ.
|
| 1.1_01 |
22 декабря 2010 |
- Добавлен недостающий файл шрифтов.
|
| 1.1 |
22 декабря 2010 |
- Устранены «поддельные» игроки, которые появлялись из-за отделения их ресурсов от игрового кода.
- Переделан механизм опадения листвы. Уже в 17-й раз и, как результат…
- Устранены сильные провисания FPS в синглплеере.
- Исправлен баг, из-за которого на игрока обрушивалась масса системной информации и его отключало от сервера.
- Исправлен баг с дюпом предметов в SMP.
|
| 1.0.2 |
21 декабря 2010 |
- Исправлена проблема, в связи с которой игра отказывалась запускаться на Mac.
|
| 1.0_01 |
20 декабря 2010 |
- Исправлен баг с двойным сундуком.
- Исправлен баг с редким вылетом при загрузке уровня.
Новые баги:
- Падения FPS еще не исправлены полностью [3].
- Исправлены отключения от сервера из-за его перезагрузок.
- Исправлены проблемы при входе в игру на GNU/Linux.
|
| 1.0 |
20 декабря 2010 |
- Работающий серверный инвентарь, что исправило кучу ошибок, которые были ранее.
- Теперь сервер сохраняет чанки реже, чем ранее (не чаще чем раз в 30 секунд).
- Если далеко отойти от сундука или если он взорвется с помощью ТНТ, то окно сундука закроется.
- Исправлена команда /kill.
- Опять добавлено опадание листвы. Она теперь исчезает иначе, чем раньше.
- Добавлена возможность бросания куриных яиц.
- Если бросить яйцо, то из него может вылупиться курица.
- Добавлены супер-эксклюзивные плащи для работников Mojang.
- ...и еще кое-что интересное (скин DeadMau5).
- Описания предметов в инвентаре - при наведении курсора на предмет отображается его название.
- Больше нельзя хранить предметы в сетке крафта.
- Сокровищницы стали немного чаще попадаться.
- Новый сплеш в главном меню игры: "Finally beta!"
Новые баги:
- При просмотре двойного сундука вы не можете ничего делать с двумя последними рядами в своём инвентаре.
- Игроки отключаются от локального сервера через некоторое время.
- Проблема с запуском игры (особенно для пользователей Mac).
- Дюпы.
- watercolor.png не используется.
|
Alpha
Post Multiplayer Survival Mode Release
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 1.2.6 |
3 декабря 2010 |
- Вещи больше не используются при открытии сундука (т.е. еда, жидкости в вёдрах, и т.д.)
- Добавлена команда /kill. Она отнимает у игрока 1000 жизней.
- Исправлена ошибка в клиенте, из-за которой в игре могло появиться несколько одинаковых игроков.
- На странице подключения к серверу теперь запоминается и порт, и IP-адрес.
- Исправлен баг, который переключал раскладку клавиатуры при подключению к серверу со специфическим портом.
- Добавлены озёра и небольшие бассейны с лавой, как и на поверхности, так и в пещерах.
- Исправлена ошибка, которая приводила к уничтожению транспортного средства игрока.
- Игроки, которые только подключились к серверу или появились на точке спауна, на 3 секунды неуязвимы.
|
| 1.2.5 |
1 декабря 2010 |
- Исправлен баг с утечкой памяти на сервере.
- Вагонетки и лодки теперь работают правильно при путешествии на большие расстояния.
- Сбор урожая не дает «поддельные» семена.
- Удалена команда /home.
- Снежки возвращены в игру.
Новые баги:
- После обновления сложность стала Hard (тяжёлая).
- Игроки и мобы стали клонироваться.
|
| 1.2.4_01 |
30 ноября 2010 |
- В SMP и однопользовательской игре спаунятся не только криперы.
- Игрок больше не получает снежки при входе на SMP сервер.
|
| 1.2.4 |
30 ноября 2010 |
- Мечи и остальное оружие теперь наносят правильный урон.
- Добавлены анимации и звуки, которые воспроизводятся при повреждении мобов или игроков.
- Исправлен баг, который делал переподключающихся игроков невидимыми.
- Стрелы теперь видно, и они дают повреждения.
- Больше нет бесконечных бесплатных стрел.
- Мотыга теперь не выкапывает «ложные» семена.
- Криперы издают шумы и проигрывают анимацию перед взрывом.
- Нормальная анимация взрывов.
- Все подключения к серверу теперь реже фиксируются в файле server.log.
- Анимация кнопок и рычагов (и нескольких других блоков) теперь воспроизводится правильно.
- Исправлена ошибка нереальной скорости передвижения вагонеток и оседланных свиней.
- На странице подключения к серверу теперь запоминается последний введенный IP-адрес сервера.
- Уменьшена частота сохранения чанков на сервере.
- В режиме приседания больше не воспроизводятся миллионы звуков.
- Теперь видно приседающих игроков.
- Имена игроков, которые находятся в режиме приседания, теперь не видно через стены и дистанция их видимости значительно уменьшена.
- Игрок получает снежки при входе на SMP сервер.
|
| 1.2.3_04 |
26 ноября 2010 |
- Исправлены все известные ошибки респауна игроков в мнопользовательской игре.
- Исправлены исчезающие мобы.
|
| 1.2.3_02 |
25 ноября 2010 |
- Исправлено множество ошибок респауна игроков в мнопользовательской игре, включая «призрачную» ошибку.
|
| 1.2.3_01 |
24 ноября 2010 |
- Исправлен однопользовательский режим.
- Исправлено зацикливание игры путём отключения опадания листвы.
|
| 1.2.3 |
24 ноября 2010 |
- Повторно введено опадание листвы.
- Новые параметры конфигурации сервера:
- pvp, по умолчанию true. При установке значения false игроки не смогут наносить урон другим игрокам.
- spawn-monsters, по умолчанию true. При установке значения false исчезнут все враждебные мобы.
- spawn-animals, по умолчанию true. При установке значения false исчезнут все дружелюбные мобы.
- Убрана настройка постоянного отображения экрана отладки, который теперь активируется по нажатию F3.
Исправления ошибок:
- Теперь здоровье работает в многопользовательской игре.
- Добавлена возможность атаковать другие сущности: мобов, лодки, вагонетки и других игроков.
- Теперь правильно вычисляется урон при падении, утоплении и горении.
- Еда восстанавливает здоровье.
- Внедрён респаун погибших игроков.
- Добавлена видимая анимация урона игрокам и мобам.
- Добавлен видимый огонь на горящих игроках и мобах.
- Исправлена ошибка респауна блоков в многопользовательской игре.
- Игроки, передвигающиеся в лодках или вагонетках на большие расстояния в многопользовательской игре, теперь получают обновления ландшафта.
Новые ошибки:
- Не работает однопользовательская игра.
- Опадание листвы зацикливается, что приводит к зависанию игры.
- В многопользовательской игре мобов убить сложнее, чем в однопользовательской.
- Иногда мобы становятся невидимыми и, тем самым, неуязвимыми, но всё ещё могут атаковать игроков.
- Когда игрок погибает, его новое тело не появляется для других игроков. Такие «призрачные» игроки не могут поднимать предметы, хотя со своей точки зрения они нормально взаимодействуют с игровым миром. Это можно исправить перезаходом на сервер или редактированием .dat файла игрока.
|
| 1.2.2 |
10 ноября 2010 |
- При нажатии F4 создаётся портал Нижнего мира.
- Лава в Нижнем мире растекается дальше.
- Зомби-свинолюди через некоторое время «прощают» игрока.
- В главном меню появилась возможность выбора пакета текстур для быстрого переключения.
- При подключении к серверу больше не появляется экран с надписью «Took too long to log in».
- Новая настройка сервера:
no-animals.
- Добавлена поддержка большего числа настроек анимации.
Исправления ошибок:
- Игроки и мобы, которые горят, находятся в лаве или соприкасаются с кактусами, больше не издают повторяющиеся звуки.
- Удар с высоким уроном во время восстановления от меньшего работает как положено.
- Добавлена поддержка пользовательских скинов
- Исправлено дублирование кнопок при изменении размера экрана.
- Зомби-свинолюди и гасты теперь не получают урон от соприкосновения с огнём или лавой.
- Исправлено сохранение громкости звука.
hellworld=true больше не приводит к перезаписи старых чанков в многопользовательской игре.
- Исправлено проблематичное разрушение ступеней.
- Исправления ошибок в многопользовательской игре:
- Лодки видны другим игрокам.
- Игроки могут передвигаться в лодках ли вагонетках.
- Вагонетки движутся более плавно.
- Рыболовство работает.
- Вёдрами теперь можно зачерпывать жидкости.
- Овцы и коровы выглядят как овцы и коровы.
- Теперь можно управлять серверными лодками.
Новые ошибки:
- Нахождение в вагонетке в Нижнем мире вызывает графическую ошибку. Перезагрузка мира приводит к падению в лаву.
- Вагонетки и лодки в многопользовательской игре невозможно разрушить без использования ТНТ.
- При ударе по овце в многопользовательской игре выпадает шерсть, которую невозможно поднять. Тем не менее, при использовании удочки выпадает поднимаемая шерсть, но овца остаётся неостриженной.
- В многопользовательской игре очень трудно выбраться из лодки.
|
| 1.2.1_01 |
5 ноября 2010 |
- Исправлена ошибка с бронёй.
|
| 1.2.1 |
5 ноября 2010 |
- Возвращён старый код спауна мобов.
- Цвет частиц листвы теперь зависит от биома, а не серый во всех случаях.
Исправления ошибок:
- Размещение таблички на кактусе больше не приводит к падению игры.
- Исправлено застревание игрока на высоте в многопользовательской игре.
- Оптимизировано использование процессора при спауне мобов.
- Теперь в многопользовательской игре проигрывается музыка.
|
| 1.2.0_02 |
4 ноября 2010 |
- Факелы и светильники Джека теперь не дублируются в многопользовательской игре.
Новые ошибки:
- Светильник Джека получил собственный ID, поэтому уже существующие блоки заменены на тыквы.
|
| 1.2.0_02 |
31 октября 2010 |
- Вещи больше не исчезают после вашей смерти.
|
| 1.2.0_01 |
31 октября 2010 |
Неопубликованные исправления ошибок.
Новые ошибки:
- Броня больше не блокирует урон.
|
| 1.2.0 (Halloween Update) |
30 октября 2010 |
- Добавлено новое измерение — Нижний мир, которое можно использовать для быстрого перемещения.
- Новые блоки:
- Добавлены гасты и зомби-свинолюди.
- Добавлены часы.
- Новый генератор ландшафта с учётом биомов.
- Чем глубже, тем больший уровень освещённости требуется для предотвращения спауна враждебных мобов.
- При помощи удочки можно ловить рыбу.
- Ступени, верстаки, сундуки и печки теперь размещаются передней стороной к игроку.
- Новые музыкальные треки.
- Новые звуки криперов.
- Стекло и листва, расположенные в тени, стали темнее.
- На рассвете горизонт приобретает красное свечение.
- Нажатие F1 убирает с экрана пользовательский интерфейс и руки игрока. В режиме вида от третьего лица нажатие F1 разворачивает камеру на лицо игрока.
Исправления ошибок:
- Ошибки в многопользовательской игре:
- Обновлена работа красного камня;
- Исправлена анимация дверей;
- Устранены некоторые проблемы с производительностью;
- Рельсы больше не вызывают падение игры.
Новые ошибки:
- Исчезло пропадание листвы.
- Пребывание игрока на высоте более 62 блоков над уровнем моря в многопользовательской игре приводит к его застреванию в небе.
- Неправильно рассчитывается размер сохранений игры после посещения Нижнего мира (0,0 МБ).
- Далёкие земли теперь генерируются после 32 000 000 блоков от точки спауна.
- В редких случаях вещь, которую вы подобрали, может не появляться в инвентаре и вещь такого типа больше не будет отображаться в инвентаре. Чтобы это исправить, необходимо закрыть клиент.
|
| 1.1.2_01 |
23 сентября 2010 |
- Исправлена ошибка со звуком и музыкой.
- Теперь ресурсы игры загружаются из облачного сервера.
|
| 1.1.2 |
20 сентября 2010 |
- Попытка исправления звука.
|
| 1.1.1 (Seecret Saturday 10) |
18 сентября 2010 |
На неделю Minecraft стала бесплатной для игры из-за проблем с аутентификационным сервером.
- Добавлено приседание.
- Добавлены новые картины.
- Добавлена настройка чувствительности мыши.
- Добавлены ползунки громкости звука и музыки.
- Добавлена удочка.
- Переключение частоты кадров/отладка было переназначено на клавишу F3. Комбинация F3 + S перезагружает все скачиваемые с сервера ресурсы.
- Более плавный переход от дня к ночи и от ночи ко дню.
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка с постоянно мигавшим серым наложением.
- Исправлена ошибка с печками в многопользовательской игре.
- Исправлены бесконечные снежки.
- Из блока снега теперь выпадают только 4 снежка.
Новые ошибки:
- Многие пользователи жалуются на проблемы со звуком.
- Открытие инвентаря во время приседания иногда может спасти игрока от урона при падении.
|
| 1.1.0 |
|
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли переместить камеру внутрь стен.
|
| 1.1.0 (Seecret Friday 9) |
10 сентября 2010 |
- Добавлен компас.
- Добавлен серверный инвентарь.
- Сервер сохраняет местоположение игроков, когда они покидают сервер.
- Экспериментальное включение монстров в многопользовательской игре.
- Ведро лавы можно использовать для 100 циклов плавки.
- Глина чаще генерируется на картах.
- Теперь из овец выпадает 1—3 блока шерсти вместо ранее фиксированных 2 блоков.
Исправления ошибок:
- Сундуки, таблички и печи работают в многопользовательской игре.
- Факелы больше нельзя размещать на листве деревьев, но только в фантастическом графическом режиме.
|
| 1.0.17_04 |
23 августа 2010 |
- Исправлены некоторые случаи застревания игрока.
|
| 1.0.17_03 |
23 августа 2010 |
- Исправлена ещё одна ошибка с дюпом.
- Сделана попытка исправить ошибку с застреванием игрока.
- Увеличена производительность игры.
|
| 1.0.17 (Seecret Friday 8) |
20 августа 2010 |
- Добавлены заборы.
- Рабочий цикл день/ночь в многопользовательской игре.
- Курицы, слизни и свиньи добавлены в многопользовательской игре.
- Молоко может быть вылито из ведра.
- Скелеты теперь могут ездить верхом на пауках (скелет-наездник).
- Снова отцентрирован вид от третьего лица.
- При нажатии правой кнопкой на используемый блок рука покачивается, чтобы соответствовать анимации правого щелчка при виде от третьего лица.
- Куры больше не получают урон от падения, поскольку планируют при падении, используя крылья.
Новые ошибки:
- В многопользовательской игре можно работать сквозь отверстия в ступенях, но всё, что сделано таким образом, самопроизвольно отменяется.
- Предметы, оставленные на верстаке в многопользовательской игре, при закрытии пропадают навсегда.
- Мобов в многопользовательской игре невозможно убить без использования огня или урона от падений. Другие виды атак будут отталкивать мобов, не нанося им урона.
- Из кур, умерших от огня или от падения, выпадает кожа.
|
| 1.0.16_01 |
12 августа 2010 |
- Можно нажать клавишу ↵ Enter на экране ввода IP-адреса сервера для подключения к нему.
- Исправлена ошибка с потенциально невидимыми игроками.
|
| 1.0.16 |
12 августа 2010 |
- Поддержка большего количества сохранений.
- Добавлена проверка личности при подключении к серверу через Интернет.
|
| 1.0.15 |
4 августа 2010 |
- Первый выпуск режима многопользовательского выживания.
|
Post Single Player Survival Mode Release
Alpha Mode
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 1.0.14_01 |
03 августа 2010 |
- Добавлена анимация движения рук, отображаемая в режиме вида от третьего лица и в многопользовательской игре.
- Новая система поведения огня.
- Можно ввести IP-адрес сервера, отличного от сервера Mojang.
Исправления ошибок:
- Исправлена буква «M» в слове Minecraft на экране главного меню.
|
| 1.0.14 (Seecret Friday 7) |
30 июля 2010 |
- Добавлены курицы.
- Добавлен проигрыватель.
- Добавлены новые предметы:
- Новый внешний вид коров.
- Три новые музыкальные композиции сопровождения.
- Стрелы теперь крафтятся из кремня, а не из железа.
|
| 1.0.13_02 |
29 июля 2010 |
- Новый сплеш «1K in 24h», чтобы отпраздновать 1000 продаж за последние 24 часа.
- Неопубликованные изменения.
|
| 1.0.13_01 |
29 июля 2010 |
- Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры, когда игрок находился возле определённых чанков.
|
| 1.0.13 |
28 июля 2010 |
- Новый внешний вид слизней.
- Если два экземпляра игры сохраняют один и тот же уровень — клиент закрывается.
- Исправлена ошибка с освещением, которая приводила к падению игры.
- На экране присоединения к многопользовательской игре в поле пароля теперь отображаются случайные пароли.
- Работа над многопользовательским Выживанием.
|
| 1.0.12 |
26 июля 2010 |
- Большие слизни теперь не спаунятся на «мирном» уровне сложности.
- У слизней появились свои звуковые эффекты.
- Исправлены навигация и атака слизней.
- Исправлено неправильное отображение цвета текста.
- Работа над многопользовательским Выживанием.
|
| 1.0.11 (Seecret Friday 6) |
23 июля 2010 |
- Добавлены тростник, бумага и книги.
- Добавлены создаваемые книжные шкафы.
- Добавлена возможность крафта блоков кирпича, новая текстура.
- Добавлены глина и глиняный блок.
- Добавлен кирпич.
- Добавлены слизни и слизь.
- Используя ведро, можно получить молоко.
- Новая текстура кактуса.
- Кактусы теперь наносят урон при касании.
- Теперь кактусы могут быть размещены только на песке.
- Обновлён генератор ландшафта.
- Теперь при использовании лопаты снег мгновенно разрушается.
Новые ошибки:
- Слизни спаунятся на любой сложности.
- Обнаружение повреждений слизней не всегда работает корректно.
|
| 1.0.10 |
22 июля 2010 |
- Поддержка раннего режима многопользовательского выживания.
- Единственный сервер принадлежит Mojang.
- Доступ только по приглашениям.
|
| 1.0.9 |
21 июля 2010 |
- Исправлена, по крайней мере, одна ошибка с «зависанием».
- Изменена анимация ходьбы.
- Изменены звуки коровы.
- Много неопубликованных изменений.
|
| 1.0.8_01 |
20 июля 2010 |
- Удалена часть отладочного кода, что сделало игру более стабильной.
|
| 1.0.8 |
20 июля 2010 |
- Добавлены коровы.
- Добавлены молоко и кожа.
- Изменён рецепт крафта кожаной броня с ткани на кожу.
|
| 1.0.7 |
19 июля 2010 |
- Исправлена ошибка с «заикающимися» зонами.
|
| 1.0.6_03 |
17 июля 2010 |
- Исправлены некоторые «поломанные» сохранения, которые теперь загружаются.
|
| 1.0.6_01 |
17 июля 2010 |
- Исправлено «заикание» после смерти.
- Листва снова опадает, если она не подсоединена к другой листве или к стволу дерева.
- Немного изменён спаун монстров и животных. Сложность игры несколько увеличена.
- Лодки могут быть размещены на земле и не будут разрушаться при столкновении с сушей на небольшой скорости.
- Лодки провоцируют появление частиц водных брызг, если игрок плывет на скорости, достаточной для разрушения.
- Улучшен разворот лодки.
Новые ошибки:
- Если вы встанете на лодку, которая находится под водой, лодка больше не всплывает, а продолжает оставаться под водой.
|
| 1.0.6 (Seecret Friday 5) |
16 июля 2010 |
- Добавлены лодки.
- Добавлены кактусы; игроки получают урон при разрушении кактусов или когда стоят на них.
- Большие деревья.
- При просмотре от третьего лица теперь можно увидеть предмет в руках.
- Животные спаунятся только на траве.
- Стопка снежков увеличена до 16 штук.
- Выкинутые снежки теперь не исчезают.
- Для создания снежного блока нужно 4 снежка, а не 9.
- Листва не исчезает.
Исправления ошибок:
- Исправлена падение снега через снежные блоки.
Новые ошибки:
- После смерти частота кадров медленно падает до неиграбельного уровня. Игра больше не сохраняется после смерти, поэтому при загрузке игры вы видите себя мёртвым.
- При уничтожении вагонетки или лодки изнутри происходит падение игрока сквозь один блок поверхности.
- Уничтожение снежного блока приносит 4-6 снежков, что позволяет иметь бесконечное количество снежков, поскольку для крафта снежного блока требуется всего 4 снежка.
- Блоки кактуса генерируются на снежных картах.
|
| 1.0.5_01 |
14 июля 2010 |
- Нужна лопата для добычи снежков, снежки складываются в стопки по 8 штук.
- Лёд замерзает.
- Новый звук снежков.
- Снежные блоки на покрытой снегом поверхности больше не выглядят странно.
- Исправлена ошибка с топором — ресурсы выпадают из блоков при последнем ударе.
|
| 1.0.5 |
13 июля 2010 |
- Добавлены снежки и снежные блоки.
- Исправлена ошибка со строительством на снегу.
- Исправлена ошибка рендеринга льда.
- При размещении таблички больше не требуется отсутствие блока над ней.
- Игра больше не сохраняется во время падений.
- Снег больше не проникает сквозь стекло.
Новые ошибки:
- Песок и гравий будут парить при размещении над покрытой снегом поверхностью.
|
| 1.0.4 (Seecret Friday 4) |
09 июля 2010 |
- Красная руда официально названа Красным камнем.
- Анимированное главное меню игры.
- Добавлены снежные карты.
- Снегопад.
- Открытая поверхность покрыта тонким слоем снега.
- Открытая вода превращается в лёд.
- Добавлена анимация сидения во время езды на вагонетках и катания на свиньях.
- Возвращён вид вагонетки.
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка в коде спауна мобов.
- Разрушение вагонетки при езде на ней теперь не «замораживает» игру.
- Больше вы не будете умирать от удушения при езде на вагонетке через туннель высотой в 2 блока.
Новые ошибки:
- Если вы идёте по снегу, то слышите звук ходьбы по блоку под снегом до тех пор, пока не подпрыгните.
- При размещении блока на снегу, блок размещается выше и летает в воздухе.
- Текстура льда мерцает при взгляде на него из-под воды.
- Снег парит над плитами.
- Поездка на свинье по льду проходит с невероятной скоростью.
|
| 1.0.3 |
06 июля 2010 |
- Система нахождения пути теперь работает на холмах (за исключением пауков).
- Более убедительный «холостой ход» мобов. Они будут больше стоять на месте, оглядываюсь по сторонам.
- Звуки монстров.
- Фоновые шумы в пещерах.
|
| 1.0.2_01 |
06 июля 2010 |
- Красный факел распространяет сигнал на блок выше него и на блок, следующий после того, на котором расположен факел.
- Красная пыль не работать сквозь твёрдые блоки вниз по диагонали.
- Изменена текстура пыли.
- Ходьба по красной пыли теперь не уничтожает её.
- Красная пыль теперь испускает частицы.
|
| 1.0.1_01 |
(?) |
- Исправлена ошибка с мышью в Linux.
|
| 1.0.1 (Seecret Friday 3) |
03 июля 2010 |
- Улучшен искусственный интеллект мобов.
- Овцы регенерируют шерсть.
- Пещеры могут быть гораздо больше и обширнее.
- Уголь может быть найден в меньших или больших жилах.
- Таблички теперь могут быть помещены на стены.
- Новая иконка дверей.
- Грибы могут расти повсюду в тени, даже на траве.
- Новые модель в руках и иконка в инвентаре для ступеней.
- Добавлены рычаги, каменные кнопки, нажимные пластины, железные двери, красная руда, красный факел и красная пыль.
Новые ошибки:
- Таблички (на стенах и на полу) могут оставаться после уничтожения. Это можно исправить, перезагрузив игру.
|
| 1.0.0? |
30 июня 2010 |
- Официальный выпуск клиента игры.
|
| 1.0.0 (Технический тест клиента) |
29 июня 2010 |
- Игра выпущена вместе со скачиваемым клиентом.
- Исправлена ошибка ускоряющих рельсов.
- Добавлены ступени.
Новые ошибки:
- При размещении источника лавы в потоке от другого источника лавы ничего не происходит (но лава исчезает из ведра).
|
Infdev
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| Minecraft Infdev (Извините, что я испортил таблички, здесь исправление) |
27 июня 2010 |
- Спаунер мобов получил свой ID, сокращено количество вылетов.
|
| Minecraft Infdev (Seecret Friday 2) |
25 июня 2010 |
Новые ошибки:
- Генератор уровней может создавать «неправильные чанки», в которых игрок и мобы двигаются очень медленно (первое появление Далёких земель).
|
| Minecraft Infdev (Я вернул старый формат сохранений) |
25 июня 2010 |
- Возвращён старый формат сохранений.
|
| Minecraft Infdev |
24 июня 2010 |
- Новый формат сохранений.
- Изменён код укладки рельсов.
- Улучшена частота кадров.
- Меньше падений игры.
- Новое окно сообщения об ошибке.
- Вагонетка, на которой можно ездить, но нельзя открыть.
Новые ошибки:
- При выходе из вагонетки во время езды на ней, камера поворачивается в противоположном движению вагонетки направлении.
|
| Minecraft Infdev (Seecret Friday 1) |
18 июня 2010 |
- Добавлены вагонетки и рельсы.
- Гравий и песок падают реалистичнее.
- Падение за нижнюю границу карту убивает игрока.
- Улучшен рендеринг неба.
|
| Minecraft Infdev (Обновление изменений и исправлений) |
17 июня 2010 |
- Пещеры стали более интересными:
- Залы теперь имеют от одного до пяти выходов вместо 1, создавая естественные системы.
- Пещеры стали крупнее, и некоторые из них могут быть очень богатыми на ценные ресурсы (но редко).
- Потоки лавы и воды встречаются чаще.
- Увеличены разнообразие толщины туннелей и вероятность ответвления.
- В некоторых пещерах встречаются земля и гравий.
- Возможны потоки воды и лавы на поверхности.
- Текущая вода, соприкасающаяся с текущей лавой, создаёт булыжник.
- Текущая вода, соприкасающаяся с источником лавы, превращает лаву в обсидиан.
- Потоки лавы не распространяются.
- Застревание внутри блоков приводит к удушению.
- Вода течёт более красиво.
- Исправлены ошибки в коде распространения воды.
- Исправлены невидимые водопады.
- Сделано много усовершенствований в систему задержку тактов (используется для жидкостей и огня); возможно, это исправит падение игры.
|
| Minecraft Infdev (Пещеры, красивая вода) |
16 июня 2010 |
- Вода теперь имеет форму, больше похожую на треугольную призму, а не на слои плоских блоков.
- Крупные пещеры.
- Природная лава.
- Цветы и грибы.
- Источники жидкостей могут генерироваться под землёй, создавая реки.
|
| Minecraft Infdev (Динамическая вода и вёдра) |
15 июня 2010 |
- Листва, которая не расположена возле блоков, снова исчезает.
- Выбор между графическими режимами FAST и FANCY.
- Добавлены вёдра.
- Динамическая вода.
- Дни теперь чуть длиннее ночей.
|
| Minecraft Infdev |
11 июня 2010 |
|
| Minecraft Infdev |
08 июня 2010 |
- Улучшена ротация положений (открыто/закрыто) для дверей.
- Таблички легче уничтожить.
- Возвращены тени.
|
| Minecraft Infdev |
07 июня 2010 |
- Возвращены таблички, добавлены лестницы и двери.
- Изменена частота спауна мобов.
- Переход к старой структуре кода.
|
| Minecraft Infdev |
20 апреля 2010 |
- Генератор уровней работает быстрее и с меньшим количеством ошибок.
- Мобы могут спауниться.
- Саженцы вырастают в красивые деревья.
- Улучшена система поиска пути для мобов на скалах.
|
| Minecraft Infdev |
13 апреля 2010 |
- Внедрены новые деревья с использованием частей скрипта «Forester» Пола Спунера[9][10].
- Возвращены песок и гравий.
- Исправлен код освещения.
|
| Minecraft Infdev |
30 марта 2010 |
|
| Minecraft Infdev |
27 марта 2010 |
- Новый генератор уровней.
- Игра автоматически сохраняется.
- Смерть игрока приводит к выкидыванию ресурсов из инвентаря и респауну на стартовой точке.
|
| Minecraft Infdev |
25 марта 2010 |
- Возвращены пещеры, огонь, распространение травы и фермерство.
- Исправлена генерация руд.
|
| Minecraft Infdev |
20 марта 2010 |
- Печи и сундуки теперь работают.
- Возвращены деревья.
- Реже возникает критическая ошибка.
- Случайно расположенная руда.
|
| Minecraft Infdev |
16 марта 2010 |
- Работающие сущности, поэтому можно добывать и выбрасывать ресурсы.
- Возвращены стрелы.
- Спаунятся стреляющие мобы.
- Крафт в инвентаре.
|
| Minecraft Infdev |
13 марта 2010 |
- Уровень освещения неба вычисляется быстрее.
- Работающая система освещения.
|
| Minecraft Infdev |
27 февраля 2010 |
- Тест бесконечной карты.
- Использован тот же метод генерации, что и в Indev.
- Длинные линии из обсидиана на осях.
- В тестовых целях генерируются огромные кирпичные пирамиды.
- Добавлено золотое яблоко.
|
Indev
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| Minecraft Indev |
23 февраля 2010 |
- Для хлеба требуется меньше пшеницы.
- Вода работает лучше.
- При добыче дерева даётся древесина, а не доски.
- Булыжник можно переплавить в нормальный камень.
- Добавлены картины.
|
| Minecraft Indev |
19 февраля 2010 |
- Добавлен блок печки.
- Изменено выпадение предметов из мобов.
- Овцы не дают ничего.
- Свиньи оставляют после смерти сырую свинину.
- Криперы после смерти оставляют порох.
- Пауки после смерти оставляют нити.
- Скелеты после смерти оставляют стрелы.
- Зомби после смерти оставляют перья.
- Огниво можно скрафтить.
|
| Minecraft Indev |
18 февраля 2010 |
- Броню можно скрафтить.
- При нажатии F5 появляется вид от третьего лица.
|
| Minecraft Indev |
14 февраля 2010 |
- Райская и древесная темы.
|
| Minecraft Indev |
12 февраля 2010 |
|
| Minecraft Indev |
09 февраля 2010 |
- У брони появилась новая модель.
|
| Minecraft Indev |
06 февраля 2010 |
|
| 0.31 |
05 февраля 2010 |
- Ползунок сложности.
- На сложности Peaceful регенерируется здоровье и не спаунятся враждебные мобы.
- Убран моб Рана.
|
| 0.31 |
04 февраля 2010 |
- Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
- Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.
- Улучшена система поиска пути.
|
| 0.31 |
04 февраля 2010 |
- Мобы могут обходить скалы, лаву и прочее.
|
| 0.31 |
02 февраля 2010 |
- Старые мобы добавлены в формате MD3.
|
| 0.31 |
01 февраля 2010 |
- Огниво теперь выпадает из мобов.
- Для добычи камня нужна кирка.
- Твёрдые материалы требуют лучших инструментов.
|
| 0.31 |
31 января 2010 |
- Инструменты получают урон.
- Чем инструменты лучше, тем дольше они служат.
- Главное меню.
- Под водой отображается текстура воды.
- Поддержка старых моделей мобов.
- Исправлено ещё несколько ошибок.
|
| 0.31 |
30 января 2010 |
- Теперь чашки, грибы, стрелы, луки, ТНТ, верстаки, сундуки и золотые инструменты можно скрафтить.
- Изумруд стал алмазом.
- Много других рецептов крафта.
|
| 0.31 |
29 января 2010 |
- Крафт.
- Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
- Теперь палки, кирки, факелы, мечи и топоры можно скрафтить.
- Мобы в формате MD3 бродить по земле.
- Руда плавится, если поджечь выпавшие блоки.
- Блоки железа и золота можно скрафтить.
- Добавлена изумрудная руда.
|
| 0.31 |
28 января 2010 |
- Предметы стали выглядеть трёхмерными.
|
| 0.31 |
26 января 2010 |
|
| 0.31 |
25 января 2010 |
- Частицы блоков.
- Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.
|
| 0.31 |
24 января 2010 |
- Сундуки.
- Звук стрелы.
- Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
|
| 0.31 |
22 января 2010 |
- В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
- Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
- Меньше затопленных пещер.
- Работающие лук и стрелы.
- Персональные сохранения и загрузки.
- Улучшены взрывы.
- Блоки можно ставить на лежащие предметы.
- Лежащие предметы будут отодвинуты.
|
| 0.31 |
13 января 2010 |
- Вода теперь не бесконечная, всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
- В океанах вода бесконечна.
- Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
- Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
- Может испариться (вероятность 2/3) или удвоиться (вероятность 1/3).
|
| 0.31 |
11 января 2010 |
- При нажатии F11 игра перейдёт в полноэкранный режим.
|
| 0.31 |
11 января 2010 |
- Лава поджигает горючие блоки.
- Все предметы и мобы могут загореться.
- Железные лопата, кирка и топор добывают на 400% быстрее.
- Красное яблоко.
- Огниво теперь может поджигать.
- На островах стало больше песка.
|
| 0.31 |
09 января 2010 |
- Добавлен огонь.
- Свет распространяется дальше.
- Яркость факелов немного снижена.
|
| 0.31 |
07 января 2010 |
- Глубокие парящие карты имеют уровни островов.
- Выбор темы карты (нормальная, адская).
|
| 0.31 |
06 января 2010 |
- Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
- Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
- Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
|
| 0.31 |
05 января 2010 |
|
| 0.31 |
25 декабря 2009 |
- Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
- Окно инвентаря.
- Изменена функциональность предметов.
- Предметы могут лежать на земле.
- Предметы и блоки можно выбросить.
- Предметы и блоки можно поднять.
|
| 0.31 |
23 декабря 2009 |
- У листвы теперь есть тень.
- Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
- Добавлены факелы.
|
| 0.31 |
23 декабря 2009 |
- Выпущена версия Indev — с режимом Творчество, мобом Рана и динамическим освещением.
|
Classic
Survival Mode Test
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 0.30 |
22 декабря 2009 |
- Тест динамического освещения.
|
| 0.30 |
19 декабря 2009 |
- Тест тени, отбрасываемой игроком.
- Первое появление моба Рана.
- Защита от воллхаков.
|
| 0.30 |
08 декабря 2009 |
- Тест модели игрока в формате MD3.
|
| 0.30 |
10 ноября 2009 |
- Овца добавлена в публичную версию режима Выживание.
- Удар по активированному блоку ТНТ приводит к его обезвреживанию и позволяет снова взять и установить данный блок.
- Теперь не производится онлайн сохранение игр для игроков с бесплатными аккаунтами.
|
| 0.29_02 |
30 октября 2009 |
- Исправлена ошибка, приводившая к массовому отключению игроков от сервера.
|
| 0.29_01 |
29 октября 2009 |
- Добавлена функция включения/отключения дождя в творческой многопользовательской игре.
- Стрелы удалены из однопользовательского игры.
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью уничтожения блоков коренной породы.
- В настройки сервера добавлен параметр, который отвечает за рост деревьев.
- Назначение\разжалование игрока теперь применяются мгновенно без необходимости в повторном захождении на сервер.
- Возможно строить сквозь других игроков.
- Никнеймы игроков не появляются над ними до тех пор, пока не нацелиться на этого игрока.
- Никнеймы игроков теперь отображаются сквозь породу.
|
| 0.29 (?) |
29 октября 2009 |
- ТНТ не работает в режиме Творчество.
- Можно подобрать блок ТНТ, если нажать на него.
|
| 0.28/0.29 (?) |
27 октября 2009 |
- Исправлена ошибка, позволявшая игроку убить другого игрока, как моба.
|
| 0.28 (?) |
27 октября 2009 |
- Обновление режима Творчество.
- Левый щелчок удаляет блоки.
- Правый щелчок устанавливает блоки.
- Игроки толкают других игроков, если стоят друг возле друга.
- Добавлены все новые типы блоков.
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 октября 2009 |
- Из овцы выпадает белая ткань вместо красной, она может есть траву, а если её убить, то из неё выпадают грибы.
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 октября 2009 |
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
24 октября 2009 |
- Выпущен паук.
- При добыче камня, из него выпадает булыжник.
- Добыча руды позволяет получать соответствующие ей блоки.
- Добыча одного блока угля позволяет получить половину этого блока
- При нажатии клавиши F5 начинается дождь
- Переключение между ограничением частоты кадров.
- Игроки начинают игру с 10 блоками ТНТ.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
24 октября 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 октября 2009 |
- Тест паука.
- Грибы спаунятся только под землёй.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 октября 2009 |
- Почти завершено создание полублока.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 октября 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 октября 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 октября 2009 |
- Тестовая версия земляных полублоков.
- Дождь.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
20 октября 2009 |
- Взрыв крипера теперь не уничтожает каменные или подобные камню блоки.
- После взрыва остаётся дым.
- Тест гигантов (позже удалено).
|
| 0.25 |
03 сентября 2009 |
- Мобы «более опасны».
- Из свиней выпадают грибы.
- Стрелы наносят больше урона.
- Ограничено количество стрел.
- Скелеты выпускают стрелы.
- Из убитых скелетов выпадают стрелы.
- Возможность сохранять и загружать файлы.
- Мобы возрождаются через некоторое время.
- «Одинокие» мобы умирают через некоторое время.
- Изменена система борьбы вражеских мобов (скелеты стреляет в кого-то, они бьются насмерть).
|
| 0.24 |
31 августа 2009 |
- Быстрый рендеринг.
- Игрок и мобы отпрыгивают при получении урона.
- Моб крипер.
- Грибы восстанавливают здоровье.
- Стрелы.
- Враги падают, когда умирают
|
| 0.24 |
28 августа 2009 |
- Когда у игрока не выбран ни один предмет, появляются пустые руки игрока.
- Взмахивание блоков и рук при нажатии кнопки мыши.
- Мобы получают урон.
- Увеличен урон от падений.
|
| 0.24 |
25 августа 2009 |
- Новый генератор уровней.
- Больше обрывов.
- Пещеры длиннее и уже.
- Цветы и грибы.
- Исправлен спаун на карте
- Редкое появление лавы на поверхности.
- Чем глубже пещера, тем она больше.
- Тряска камеры при движении.
- Выбранные блоки отображаются в руках игрока.
- Из листвы выпадают саженцы.
- Саженцы вырастают в деревья.
- Мобы спаунятся группами.
- Мобы и игроки могут толкать друг друга.
- Из сломанного ствола дерева выпадет 3-5 древесины.
- Под водой игрок может задерживать дыхание на 15 секунд.
- Урон от лавы.
|
| 0.24 |
22 августа 2009 |
|
| 0.24 |
20 августа 2009 |
- Выпадаемые таблички с заранее заданным текстом.
- Полоса здоровья мигает при получении урона.
- Неуязвимость на несколько секунд после получения урона.
- Когда у игрока мало здоровья, полоса здоровья трясётся.
|
| 0.24 |
18 августа 2009 |
- Полоса здоровья.
- Урон от падений.
|
| 0.24 |
14 августа 2009 |
- Добавлены мобы зомби и скелет (без повреждений и атаки).
- Каждый моб имеет случайный запас брони.
- Удержание кнопки мыши некоторое время позволяет разрушить блок (трещины динамически покрывают блок, пока он не разрушается).
- Добавлена подпрыгивающая анимация сбора блоков.
|
| 0.24 |
13 августа 2009 |
- Тест анаглифической 3D графики.
- Тест брони мобов.
|
| 0.24 |
04 августа 2009 |
- Управление ресурсами.
- Старт с пустым инвентарем.
- Разрушение блоков позволяет подбирать их и заново размещать, тем самым добавляя или удаляя их из инвентаря.
|
Post Multiplayer Creative Mode Release
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 0.23_01 |
12 июля 2009 (?) |
- Изменена система версий, сейчас 0.23_01.
|
| 0.0.23a |
11 июля 2009 |
- Нажатие на имена игроков в списке игроков вставляет их имя в сообщение.
- Новая кнопка «Графика».
- Страница настроек.
- Возможность назначать свои клавиши.
|
| 0.0.22 |
30 июня 2009 |
- Формат звука для блоков изменен на .ogg
|
| 0.0.21a_01 |
23 июня 2009 |
- Исправлена «висящая ошибка».
|
| 0.0.21 |
23 июня 2009 |
- Определена причина «висящей ошибки».
|
| 0.0.20a_02 |
(?) |
- Увеличена частота кадров.
- Устранена ошибка, при которой игроки могли разрушать коренную породу. (?)
|
| 0.0.20 |
20 июня 2009 |
- Команда /solid создаёт коренную породу, только администраторы могут её разрушить.
- 16 разноцветных блоков ткани.
- Блоки цветов.
- Блоки грибов.
- Золотой блок.
- Игрок может открыть свой инвентарь нажатием клавиши B (выводит список всех блоков, можно перемещать оттуда на быструю панель инструментов).
- Булыжник возвращён после удаления в 0.0.19a.
|
| 0.0.19a_06 |
20 июня 2009 |
- Губки не распадаются.
- Новая текстура стекла.
|
| 0.0.19a |
20 июня 2009 |
- Добавлены стекло и губка.
- Анимированные текстуры у воды и лавы.
- Улучшен интерфейс пользователя (UI)
- Булыжник удалён из-за недостатка места в интерфейсе.
|
| 0.0.18a_02 |
14 июня 2009 |
|
| 0.0.18a_02 |
14 июня 2009 |
- Устранена проблема с нестабильной кадровой частотой.
- Сделана визуальная разница между литерами «l» и «I» в чате.
- Добавлены символы «|», «@», «$» в чат.
- Символ «{» теперь правильно отображается.
|
| 0.0.18a |
14 июня 2009 |
- Добавлена возможность изменять скин игрока. (?)
|
| 0.0.17a |
10 июня 2009 |
- Тест пользовательских скинов для игроков.
|
| 0.0.17a |
10 июня 2009 |
- Команда /setspawn.
- Исправлена команда /banip.
- Устранена уязвимость сервера перед атакой переполнением.
- При вводе сообщения в чате отображается лог.
- Список игроков на сервере при нажатии клавиши Tab ↹.
- Убрана генерация уровней и загрузка.
|
| 0.0.16a_02 |
10 июня 2009 (?) |
- Команда /broadcast заменена на /say.
|
| 0.0.16a (?) |
08 июня 2009 |
|
| 0.0.15a |
08 июня 2009 |
- Мультиплеер — администраторские команды.
- Мультиплеер — уменьшена нагрузка на пропускную способность сервера.
- Мультиплеер — прочие незначительные исправления ошибок.
|
| 0.0.15a |
03 июня 2009 |
- Мультиплеер — имена игроков отображаются над их головами.
- Мультиплеер — добавлен чат.
|
| 0.0.15a |
01 июня 2009 |
|
Post Single Player Creative Mode Release
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 0.0.15a |
28 мая 2009 |
- У листвы появилась новая текстура.
- Изменена форма деревьев.
|
| 0.0.14a_04 |
28 мая 2009 |
- Точка спауна сохраняется и перезагружается.
|
| 0.0.14a |
28 мая 2009 |
- Песок, гравий, золотая руда, железная руда, угольная руда, деревья (сделанные из древесины и листвы).
- Облака.
- Поддержка контроллеров.
- Увеличена скорость течения воды .
- Выбор типа блока прокруткой колесика мыши.
- Мобы сохраняются в файле уровня.
|
| 0.0.14a |
25 мая 2009 |
- Тест случайных смещений[11].
|
| 0.0.13a_03 |
22 мая 2009 |
- Изменена текстура травы (возвращение к стандартной).
|
| 0.0.13a_03 |
22 мая 2009 |
- Изменена текстура травы (немного увеличен оверлей травы).
|
| 0.0.13a_02 |
22 мая 2009 |
- Для игроков с премиум-аккаунтами добавлена возможность сохранить уровень.
|
| 0.0.13a |
21 мая 2009 |
|
| 0.0.12a_03 |
20 мая 2009 |
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог выбирать блоки.
|
| 0.0.12a_02 |
20 мая 2009 |
- Запуск игры теперь проводится «мягче, чем раньше».
|
| 0.0.12a_01 |
20 мая 2009 |
- Исчезновение мобов при рестарте уровня. Теперь мобов невозможно убить.
|
| 0.0.12a |
20 мая 2009 |
- Новый генератор уровней.
- Вода, лава и коренная порода.
- Опция регулировки дальности видимости.
- Океан вокруг карты.
- Нажатие кнопки N создаёт новый уровень без его запуска.
|
| 0.0.11a |
17 мая 2009 |
- Первый однопользовательский вариант режима Creative.
- Увеличена стабильность игры.
- Саженец (?)
|
| 0.0.9a |
16 мая 2009 |
- Первая официально пронумерованная версия.
|
| Pre 0.0.9a |
16 мая 2009 |
- Простой генератор уровней.
- Поддержка различных типов блоков.
- Частицы блоков (маленькие частицы, вылетающие из блока во время его уничтожения).
- Поддержка динамических блоков.
- Трава растёт на освещённой земле.
|
| Pre 0.0.9a |
14 мая 2009 |
- «Cave Game» переименована в «Minecraft: Order of the Stone», позже изменена просто на «Minecraft»[12].
|
| Pre 0.0.9a |
13 мая 2009 |
|
| Pre 0.0.9a |
13 мая 2009 |
- Создана физика.
- Булыжник и трава сделаны с использованием графики из игры Нотча — RubyDung.
- Выпущено видео из тестовой версии игры[13].
|
| Pre 0.0.0 |
10 мая 2009 |
- Начата разработка «Cave Game».
|
Примечания
Ссылки
|