Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
1.3 Prerelease [2] |
26 июля 2012 |
Даааа блять, мужики, скопировали с Запланированного контента, хотя на самом деле если перевести с английского изменения, то там по другому!!!! Ебанутые блять!! да ну лучше же чем мой первый вариант (троллфэйс)
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w30c[3] |
24 июля 2012 |
Исправления:
- Исправлен баг анимации поршней.
- Исправлен баг с частицами дождя в некоторых биомах.
- Исправлено несколько редких вылетов.
- Исправлен баг с текстом и размещением портала.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w30b[4] |
23 июля 2012 |
Исправления:
- Исправлено появление исключения нулевого указателя (null pointer exception).
- Исправлена невозможность взаимодействовать с блоками ПКМ.
- Исправлены сундуки, не открывающиеся с другими сундуками над ними.
Баги:
- Иногда при переходе в Нижний мир или в Край полностью обнуляется весь опыт.
- Иногда, после взаимодействия с сундуком, спустя какое-то время, весь лут или его часть может "переместиться" из сундука обратно в инвентарь или наоборот — вернуться в сундук.
- Из-за плохого соединения с сервером в режиме онлайн, игрок может получать повреждения, находясь в вагонетке.
- Плиту нельзя поставить в дыру размером в один полублок.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w30a[4] |
23 июля 2012 |
- Криперы теперь сильнее[5][6].
- Урон зависит от сложности:
- Легкая: на ~50% меньше
- Нормальная: такой же, как и ранее
- Сложная: на 33.3...% больше.
- "В полной алмазной броне на высоком уровне сложности крипер может нанести урон до 8 сердец"[7]
- На экране отладки [F3] координата высоты теперь показывается не только на уровне глаз, но и на уровне ног.[8]
- Настройка аналитической информации, отправляемой в Mojang[9]
- Позволяет разрешить или запретить отправку информации в Mojang для анализа. Также показывает, какая информация будет отправляться.
- Улучшена производительность:
- Ускорена загрузка чанков
- Уменьшена частота появления лагов
- Нижний мир стал меньше лагать
- Гладкая работа чата даже при лагах сервера
- Уменьшено количество необязательных обновлений мира
- Уменьшено количество отправляемых пакетов между клиентом и сервером
- Добавлена вертикальная синхронизация
- Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
- Полноэкранный режим теперь постоянен (возобновляется при загрузке).
- Для включения нужно вручную исправить пункт в options.txt
- Команда /tp поддерживает десятичные доли.
Исправления:
- Исправлено отображение текста на установленных ранее табличках
- Исправлены спаунеры мобов, отображающие внутри себя только свинью
- Исправлены сочетания клавиш cmd+c, cmd+x & cmd+v, ранее не работающие на OS X
- Исправлено отображение ников крадущихся игроков во время загрузки фрагмента карты, где находится крадущийся игрок
- Исправлены часто не отображающиеся чанки
- Исправлено падение игры при попытке вызова сущностей, не являющихся мобами, с помощью спаунеров
- Исправлено выбрасывание игроков при входе в мир при высоком показателе дистанции обработки карты
- Исправлена ошибка, из-за которой секции ниже Y=191 становились невидимыми при загрузке мира
- Исправлена ошибка, из-за которой не полностью сгенерированные чанки не обновлялись визуально, когда по ним бежит игрок
- Исправлены компасы, указывающие не на место возрождения, а на X=8 & Z=8 после смерти
- Удочки теперь отображаются корректно у других игроков
- Исправлена ошибка с Неразрушимыми зачарованными инструментами и разрушением блоков
- Исправлено падении игры при переносе сервера из локальной сети в список серверов
- Исправлено открытие мира одиночной игры локальной сети, сохранение и выход с запущенного сервера оставит его работать и он будет показываться в списке серверов
- Исправлена ошибка, из-за которой касание вагонетки при помощи клавиш передвижения приводило к повороту камеры
- Исправлено отображение эффектов от зелий при путешествии через миры
- Исправлены файрболы, застревающие в воздухе при выгрузке чанка.
- Исправлен последний слот в инвентаре творческого режима, ранее который был на 1 пиксель меньше
- Исправлено пропадение блоков, когда вы ставите их под себя и прыгаете [10]
- Клиент больше не показывает растоптанные грядки, пока не дождётся соответствующего пакета от сервера
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w27a[11] |
5 июля 2012 |
Нововведения
- Улучшение производительности, включающие меньшее потребление ресурсов процессора, оперативной памяти и требование к пропускной способности сетевого канала.
- Таблички теперь стакаются по 16 шт.
- Теперь табличек при крафте выходит 3 шт. вместо 1 шт.
- Добавлена команда /debug для включения и отключения профилирования.
- Теперь ступени, добавленные в 12w25a, могут гореть.
- Чем ценнее руда, тем больше опыта из неё выпадает.
- Инвентарь творческого режима теперь показывает эффекты зелий.
- При разрушении лодки выпадает лодка, вместо досок и палок. При повреждении лодки об объекты, всё так же выпадут доски и палки.
- Меньше опыта за добывание руды и переплавку.
- Стрелы, выпущенные игроком в творческом режиме, могут быть подобраны.
- Адский нарост теперь может расти в любом мире.
Исправления:
- При открытии SP мира, пользователи теперь получают их локальный адрес и порт, а не имя хоста и порт, чтобы избежать конфликтов ОС.
- Команда /kill снова работает.
- Теперь команда /seed доступна даже если выключены чит-коды.
- Исправлен баг с раздатчиком.
Баги:
- При появлении на спауне игрок может проваливаться под землю (после перезахода на сервер временно лечится).
- До сих пор не исправлен баг с освещением.
- Рассинхронизация толкания игроков
- Если поставить рычаг в качестве переключателя стрелки на рельсах, он тут же выпадает обратно в инвентарь. Повторная установка в то же место рычага позволяет обойти этот баг.
- Если разбить блок дерева, на котором находится лоза, то есть шанс, что лоза не пропадет, а игра будет считать, что блок остался на своем месте.
- Из угольной руды опыт может не выпасть.
- При запуске мира информация табличек и спаунеров мобов не загружается (на табличках не виден текст, а в спаунерах будут свиньи).
- При уничтожение Кристалла Края, сервер вылетает.
- Есть баг, в котором, если игрок будет находиться в окне с торговлей, а другой игрок в это время ударит жителя, с которым торгует другой игрок, то тогда из NPC вылетит и изумруд и тот товар, что предложил игрок NPC.
- Баг применения костной муки - при применении её на некоторых блоках (в частности проверено с травой на равнине) есть вероятность, что вместо вырастания высокой травы, блок травы изменится на один из прилежащих к нему по горизонтали блоков (так, например, блок травы рядом с песком может сам стать песком). Работает даже с воздухом, т.е. блок травы может попросту исчезнуть!
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w26a[12] |
27 июня 2012 |
Нововведения
- Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, но только с помощью специальных средств (через игру эти параметры изменить пока что невозможно), это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.
Исправления:
- Исправлена ошибка в SMP, когда через некоторое время сервер выкидывал игроков и показывал много ошибок в консоли.
- Исправлен баг, если вы переименовали мир, загрузили его, вышли и сохранили то переименования не происходило.
- Теперь двойное нажатие на "Выйти" или "Отключиться" не приводит к вылету игры.
- Исправлено падение игры, когда вы нажали "Сканировать миры в локальной сети" и удалили результат.
- Исправлено авто-сохранение мира.
- Исправлен баг, когда вы поставили 2 поршня рядом, чтобы их лицевые части соприкасались друг с другом, то если запитать сначала 1 поршень, а потом 2, то последний мог сломаться, и его лицевая сторона пропадала.
- Исправлены другие мелкие ошибки.
- Улучшение производительности.
- Новые виды деревянных ступеней теперь можно скрафтить.
- Исправлен баг с дубликацией песка.
- Исправлен баг с дубликацией электрических рельс.
- Чешуйница под воздействием яда теперь может призывать своих собратьев из блока 97 более часто.
- Мобы теперь могут заспауниться на перевёрнутых плитах и ступенях.
- В режиме Creative ТНТ и Картины больше не выпадают при разрушении.
Баги:
- Новые виды деревянных ступеней не загораются при использовании огнива.
- Команды для игроков (/me, /kill, /tell) доступны только администраторам сервера.
- Все еще не исправлен старый баг с генерацией плоского мира.
- Кровать не ставится на снег.
- При перезагрузке мира бонусный сундук может пропасть.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w25a[13] |
21 июня 2012 |
Нововведения:
- Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
- Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
- Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
- Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
- Команда
/tp теперь позволяет телепортироваться по координатам.
- Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.
- Свиньи дропают 1-3Шаблон:ПредметСсылка, а не 0-2Шаблон:ПредметСсылка.
- Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
- Небо в Крае теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.
Исправления:
- Исправлен баг, когда при генерации мира границы между биомами не сглаживались.
- Исправлен баг, когда хранилище сундука Края очищалось при респауне.
- Исправлен баг, при котором поршни не двигали игроков.
- Исправлен баг, при котором в чите /time значение day приводило к вылету игры.
- Исправлен баг, при котором Minecraft зависал, если открыть папку текстур из самой игры.
- Исправлен баг, когда при размножении деревенских жителей вокруг них не появлялись сердечки.
- Исправлен баг, когда взрыв от динамита не был слышен дальше 16 блоков.
Баги:
- Всё ещё не исправлена ошибка с замораживанием мира (Мобы стоят на месте, чанки не прогружаются).
- Невозможно скрафтить новые виды деревянных ступеней.
- Фальшивые чанки все еще начинаются с 30000000, но продолжают генерироваться дальше, 32000000 - конечная точка, переступив которую вас выкинет с карты с ошибкой "Illegal Position."
- В режиме Creative нельзя надеть броню c помощью кнопки Shift.
- При написании сообщения через консоль командой say, в самой консоли не видно вашего сообщения.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w24a[14] |
14 июня 2012 |
Нововведения:
- Команда
/publish позволяет играть с друзьями в вашем SSP мире по LAN (Команда не может быть использована, если в настройках мира вы не включили читы).
- Команда
/tp добавлена в одиночный режим, чтобы дать возможность телепортироваться игрокам на локальном сервере.
- В мультиплеере Сундук Края теперь отдельный для каждого игрока.
- Сундук Края теперь распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "шелковое касание".
- Рычаг теперь можно установить на нижней грани блока (на потолке).
- Обновлены переводы.
Исправления:
- Кнопка текстур пака теперь работает на OS X.
- Исправлен баг, когда Minecraft переставал сохранять изменения в мире, генерировать чанки, а также останавливал всех мобов.
- Исправлен баг, когда ведром нельзя было черпать или размещать воду на спауне.
- Исправлен баг, когда игрока не отбрасывало взрывной волной назад.
- Исправлен баг, когда Дракон Края не наносил урона.
- Исправлен GUI большого сундука с заголовком "Большой сундук" на всех языках.
- Исправлена ошибка "Уничтожить предмет", когда она появлялась на других вкладках.
- Частично устранена ошибка, которая не сохраняет прогресс игрока, перестает генерировать чанки, и замораживает всех мобов. Это по-прежнему происходит иногда.
- Исправлена потеря предметов во втором окне торговли, если игрок прекращает сделку с Жителем
- Исправлено отсутствие звуков:
- Исправлен звук движения воды
- Исправлен звук огня
- Исправлен звук лавы
- Исправлена попытка использовать Датчик правой кнопкой мыши
Баги:
- Когда игрок умирает либо покидает край, предметы в Сундуке края исчезают.
- Соединение между датчиками не будет работать если нить не лежит на твёрдом блоке.
- Иногда исчезают сущности.
- Иногда не работает звук молнии.
- Отсутствует звук тушения огня в Нижнем мире.
- Если попытаться поставить нить на боковую сторону блока, она будет размещена перед блоком независимо от наличия блока под ней. Таким образом, нить может висеть в воздухе.
- Во время грозы в пустыне мелькают вспышки.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w23b[15] |
7 июня 2012 |
Исправления:
- Исправлено зависание при разрушении блока с помощью инструмента, который разрушает его мгновенно, например, при срезании листвы ножницами.
- NPC снова могут размножаться.
- Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
- Исправлена ошибка, когда поршни двигали железную решётку.
- Исправлен баг c вагонеткой со свиньей и седлом на ней.
Баги:
- Финальные титры идут бесконечно.
- Книга на Столе зачарования иногда не открывается, когда игрок подходит к столу.
- Портал в Край иногда не появляется, когда рамка заполнена глазами Края.
- Когда сервер выключается, у всех (кто был на сервере) зависает клиент.
- Иногда мир генерируется в виде больших квадратов и плоских линий. Возможна граница между биомами в виде одной линии.
- В поселках реже появляются железные големы.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w23a[16] |
7 июня 2012 |
Нововведения:
- Уровни зачарования снова набираются экспоненциально.
- В инвентарь Creative добавлен блок рамки портала в Край.
- Изменение механики натяжного датчика. Теперь он активируется от любого воздействия (включая стрелы), а также максимальная длина нити увеличена до 40 блоков.
- Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
- Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
- Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
- В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
- Несколько нововведений и исправлений.
Исправления:
- Кнопка F теперь не перезагружает чанки.
- Исправлен баг, когда поршни толкали лозу.
- Добыча руды теперь даёт в 3 раза меньше опыта.
- В мультиплеере теперь виден эффект зачарования на предметах других игроков.
- Добавлен перевод к некоторым фразам.
- Исправлен баг с финальными титрами. Игроки теперь могут пропустить финальные титры снова.
- Исправлена анимация прыжков слизня и лавового куба.
- Лицевая текстура тыквы теперь повёрнута в правильную строну.
Баги:
- Игра зависнет, когда вы "мгновенно уничтожите" блок с помощью инструмента. Например, когда вы стрижёте листья или удаляете грядки с мотыгой. Из-за этого вышел 12w23b.
- Иногда при создании мира выбрасывает из игры.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w22a[17] |
31 мая 2012 |
Нововведения:
- Добавлен изумрудный блок.
- Обновлена торговля. Теперь Деревенские жители могут покупать две вещи, а также жрец может зачаровать предмет за определённую цену.
- Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (задействуется, если игрок или моб наступает на нить между 2 датчиками)
- Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
- Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
- Нить можно поставить как блок
- Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
- Добавлена возможность удаления блоков, крафта, надевания брони в Survival разделе творческого инвентаря
- Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
- Добавлена генерация нового храма в джунглях
- Некоторые незначительные изменения ландшафта
- Shift-клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
- Теперь иногда рядом с порталом может появиться свинозомби.
- Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
- Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
- Изменено накопление опыта, теперь опыт накапливается линейно.
- Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
- Улучшенный ИИ мобов в творческом режиме: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, если тот их атаковал.
Исправления:
- Пауза теперь работает в синглплеере.
- Добавлен перевод к некоторым фразам.
- Включенный красный факел перемещен в раздел "Механизмы" в инвентаре творческого режима, выключенный убран совсем.
- Песок души снова появился в инвентаре Creative
- Творческий инвентарь теперь снова закрывается клавишей его открытия, вводить текст в строку поиска предмета теперь можно только на соответствующей вкладке инвентаря.
Баги:
- Финальные титры длятся бесконечно и их нельзя пропустить. Таким образом, игрок не может покинуть Край, не умерев.
- Если не забрать оставшиеся изумруды после покупки чего-либо (или зачарования) и выйти из окна торговли, то изумруды пропадут.
- Если надеть тыкву на голову то она будет повернута изображением в бок, но при виде от первого лица кажется что все нормально
- При покупке у деревенского жителя больше, чем одной партии товара с зажатой клавишей Shift, то каждая партия дополнится до стака.
- Все еще не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона.
- Иногда, в джунглях генерируется Пустынный храм
- Все блоки с лицевой стороной повернулись как это было до обновления 1.8
- У снеговиков тыква на голове повернута в левую сторону.
- При взрыве динамита слышится звук стрелы
- Вода до сих пор иногда генерируется неправильно.
- Клавиша F обновляет видимость вокруг игрока (не переназначается)
- При взрыве динамита возле паутины, есть шанс, что выпадет блок паутины.
- При остановке сервера возможна потеря всех вещей из Сундука Края
- Если толкнуть некоторые блоки поршнем на паутину, которая соединена натяжными датчиками, то блоки изменят свой вид. Например блок дерева (березы) изменится на блок дуба.
- В творческом инвентаре если выбрасывать вещи и оставаться в инвентаре, то некоторые вещи замещаются. Лечится перезаходом в инвентарь.
- Иногда в книгах нельзя делать записи.
- Деревянный полублок ведёт себя как каменный.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w21b[18] |
25 мая 2012 |
Нововведения:
- Новый интерфейс инвентаря в Творческом режиме.
- Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.
Исправления:
- Изумруд теперь называется именно изумрудом, а не алмазом.
- Изумрудная руда теперь зеленого цвета.
- Седло больше не пропадает при использовании на свинье в Creative.
- Изменения системы зачаровывания.
- Улучшение системы торговли.
Баги:
- Иногда, когда ведра в одном стеке, при набирании жидкостей они(ведра) могут дублироваться, однако дублированое ведро при использовании исчезает.
- Если ведра в одном стеке, при набирании молока с коровы, все застаканные ведра пропадут, оставив ведро молока
- Стрелы из раздатчика не всегда наносят урон.
- Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Деревенские жители одной текстуры. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
- Не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона. Лечится многочисленными перезаходами в мир.
- Иногда при загрузке игры напротив картин появляется блок Картины. При этом картина на стене сохраняется.
- При торговле с жителем, если Изумруд поместить в слот для продажи, правой кнопкой мыши, то Изумруд можно клонировать, получая в неограниченном количестве. Работает не всегда.
- В режиме Creative, в разделе Redstone присутствует выключенный красный факел. Обычный же красный факел находится в Decoration Blocks. Однако если поставить выключенный красный факел, а рядом поставить блок, то он загорится.
- Иногда при установке блока в непосредственной близости от игрока блок может сразу же исчезнуть. При этом из инвентаря он также исчезает.
- Иногда после переименования мира название не сохраняется после перезапуска клиента.
- В инвентаре Creative исчез песок души, однако его можно найти в нижнем мире.
- Железный голем часто проваливается на 1-2 блока под землю, где и застревает.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w21a[19] |
24 мая 2012 |
Нововведения:
- Деревенские жители могут торговать с игроком.
- Добавлены изумруд и изумрудная руда (валюта)
- Несколько незначительных изменений ландшафта.
- Добавлены храмы в пустыне.
- Теперь деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
- Добавлен Сундук Края.
- Добавлена команда /seed (показывает зерно карты).
- Добавлены ступени из песчаника.
- Добавленное новое золотое яблоко из золотых блоков.
- Много небольших изменений и исправлений.
- Изменена текстура гравия.
- Деревни NPC могут менять свой вид в зависимости от биома.
- Звезды более реалистичные.
- Ведра теперь стакаются до 16 штук.
- Улучшено меню опций.
- Появился блок слоя снега в инветаре Creative
- Раздатчик с ведром теперь может выливать и набирать жидкости.
Исправления:
- Теперь Кувшинка больше не разбивает лодки, наоборот, лодки разрушают их.
Баги:
- Изумруд носит название Алмаз.
- Жители иногда падают в пол, на котором они стоят.
- Храмы в пустыне и деревни NPC могут быть сгенерированы не полностью. Могут быть пустые блоки через которые нельзя пройти, можно застрять и иногда отнимают жизни. Лечится перезаходом в мир.
- Загрузка мира, сгенерированного на более старых версиях, повредит его.
- При генерации суперплоского мира могут сгенерироваться стандартные и суперплоские чанки.
- При низких настройках графики неправильно отображается текстура травы в разных биомах.
- Иногда после загрузки мира всё летит вниз. (Текстур нету, мобы с игроком падают).
- Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Жители одинаковые. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
- Иногда у прирученных собак опущен хвост.
- Иногда слизни "путаются", например, большой слизень имеет 1 поинт здоровья, и он не спавнит при смерти слизней, подобно маленькому.
- Огонь нельзя потушить.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w19a[20] |
10 мая 2012 |
Нововведения:
- Добавлены плоды какао на деревьях в джунглях.
- Добавлен тип мира "Большие биомы".
- Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.
- Изменена текстура какао-бобов.
- Бонусные сундуки теперь окружены факелами.
- Печенье теперь восстанавливает (ранее ).
Исправления:
- Зачаровывание снова работает.
- Нижний мир и Край снова генерируются правильно.
- Починка предметов снова работает.
- Запуск игры в творческом режиме больше не запускает игру в режиме выживания.
- Бонусные сундуки снова работают правильно.
- Громкость звуков и музыки снова работает правильно.
Баги:
- Если использовать кнопку "выбрать блок" (в режиме Creative) на плодах какао, будет получен технический блок плода, у которого неправильно отображается текстура, и который можно поставить куда угодно.
- На картах, сгенерированных до версии 12w19a может быть активирован параметр Чит-коды, даже если ранее этот параметр был выключен.
- Плоды какао могут расти на елях, березах и дубах.
- Иногда при заходе на мир который был создан на версии 1.2.5 (и ранее), вы появляетесь на точке возрождения, и без вещей.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w18a[21] |
3 мая 2012 |
Нововведения:
- Изменения в экране отладки:
- Координаты теперь округляются до 5 знаков.
- Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
- Серверная логика убрана из клиента, теперь одиночная игра - это локальный сервер. Сервер находится в папке .minecraft/server.
- Игра не останавливается при выходе в главное меню, вводе команды в чат или записывании в табличку или книгу.
- Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
- Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
- При запуске мира происходит запуск сервера с этим миром.
- Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
- Режим Hardcore теперь есть в SMP.
- Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
- Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь длится 1 секунду (раньше - 3 секунды).
Исправления:
- Нажатие кнопки "Выбор блока" в режиме Творчество с инструментом в руке больше не приводит к его исчезновению.
- Шёлковое касание на двойных ступеньках теперь даёт двойную ступеньку, а не одинарную.
- Исправлены переводы.
- Исправлен баг из 12w17a, когда факелы, рельсы и красная пыль не выпадали в виде дропа, если вода потечет на них сверху.
Баги:
- В некоторых случаях невозможно создать новый мир. Это связано с тем, что для каждого мира запускается свой сервер. Для исправления нужно перезапустить Minecraft и начать играть в созданном мире (он будет в списке миров).
- Зачаровывание не работает на инструментах. Только на броне.
- Починка предметов не работает.
- Край иногда не генерируются в Выживании, игрок падает в Пустоту.
- Инструменты, которые были зачарованы в предыдущих версиях игры, теряют блеск и описание, но зачарования работают.
- У дверей, люков, ворот и портала в Нижний мир нет звука.
- При включении режима Творчество игрок все равно появляется в режиме Выживание.
- При включении бонусного сундука он все равно не появится.
- Деревенские жители могут провалиться через закрытый люк, поставленный на плоскости.
- Если с версии 12w18a Вы откатили игру на версию 1.2.5, то при входе в любой мир вы появляетесь не там, где были до ухода с карты, а на точке респауна, и без всех вещей!
|
Клиент[22]
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w17a[23] |
26 апреля 2012 |
Нововведения:
- Добавлены редактируемые книги.
- Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи, которая при крафте помещается в любой из пустых слотов.
- С помощью зачарования "Шёлковое прикосновение" теперь можно получить блок льда, стекла, стеклянную панель и книжный шкаф.
- Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
- Теперь плиты горят, как обычное дерево.
- Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
- Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
- Добавлена команда /help в режиме чит-кодов.
- Бонусный сундук не появится в режиме хардкор.
- Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
- Многочисленные изменения в режиме Creative:
- Снова можно уничтожать предметы, щелкая ими в меню выбора блоков.
- Инструменты теперь имеют бесконечную прочность.
- Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
- Полет через воду не замедляет игрока.
Исправления:
- При нажатии кнопки выбрать блок на перевернутых ступенях даются обычные.
Баги:
- Перевернутые ступени меняют свой цвет на дубовый, тип же остается нормальным. Например, если сделать перевернутую еловую плиту, то под нее поставить можно будет только еловые плиты, и получится двойная еловая плита, с нормальным цветом.
- Громкость звуков и музыки работает некорректно.
- Если вода польется сверху на факелы, красную пыль или рельсы, они уничтожатся, но не выпадут в виде предметов.
- При нажатии кнопки "выбрать блок" (Колесико мыши стандартно.) на Руду лазурита даются Чернила.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w16a[24] |
19 апреля 2012 |
Нововведения:
- Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (не будет работать пока не выйдет полное обновление).
- Добавлена опция бонусного сундука при создании нового мира с возможными предметами:
- Добавлена опция активации чит-кодов в одиночном режиме при создании нового мира.
- Добавлены команды: /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp, /kill.
- При вводе и нажатии Tab ↹ будут отображены доступные команды.
- Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
- Подкорректированы языки.
- Исправлены некоторые ошибки и добавлены улучшения.
- Исправлен спаун слизней на суперплоскости. Они спаунятся как в обычном мире.
- Исправлен баг с яйцами призывания из 12w15a.
- Исправлен баг со стаканием предметов из 12w15a.
- Исправлен баг с вылетом игры при нажатии кнопки "Выбрать блок" на выдвинутой части поршня. Теперь после щелчка на ней ничего не происходит.
Баги:
- Даже если отключить читы в опциях мира, они все равно будут доступны для ввода.
- Даже при включенной опции Бонусный сундук не появляется при использовании некоторых зёрен (например, walruswalruswalrus).
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
12w15a[25] |
12 апреля 2012 |
Официальный список изменений зашифрован (цензура и некоторые улучшения).
- Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
- ⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
- Теперь падающие на землю предметы - стакаются (если есть такая возможность).
- Факелы снова разрушают песок и гравий.
- Раздатчик может пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
- В Creative, клик по вагонетке с двигателем правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
- При распаковке текстур-пака, который находится в папке, а не в архиве, игра "видит" его.
Баги:
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на красном камне вы получите блок провода красного камня.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на блоке выдвижной части поршня игра упадет.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на драконе Края игра падает.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на другом игроке в мултиплеере игра вылетает.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на тростнике Вы получаете блок тростника, а не предмет. Теперь тростник нельзя установить под водой (возможно это нововведение).
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на высокой траве или папоротнике вы получаете куст с текстурой "мёртвого куста", но этот куст нельзя установить на песок. Но его можно установить на траву.
- При попытке поставить одновременно несколько вагонеток (с помощью Раздатчика) на одни рельсы - игра падает.
- Теперь в творческом режиме невозможно уничтожить стак предметов, если нажать им, в окне выбора блоков, на заполненную ячейку, одиночные же предметы заменяются на выбранный блок.
- Яйца призывания теперь создают детёнышей.[26]
- В некоторых случаях вода не взаимодействует с лавой.
- Предметы и блоки с одним ID (разные виды досок, древесины, каменного кирпича, яйца призывания, красители и т. д.) стакуются между собой при падении на землю, превращаясь в тот предмет или блок, который упал первым.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|