| 12w22a[5] |
31 мая 2012 |
Нововведения:
- Добавлен изумрудный блок.
- Обновлена торговля. Теперь Деревенские жители могут покупать две вещи, а также жрец может зачаровать предмет за определённую цену.
- Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (задействуется, если игрок или моб наступает на нить между 2 датчиками)
- Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
- Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
- Нить можно поставить как блок
- Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
- Добавлена возможность удаления блоков, крафта, надевания брони в Survival разделе творческого инвентаря
- Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
- Добавлена генерация нового храма в джунглях
- Некоторые незначительные изменения ландшафта
- Shift-клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
- Теперь иногда рядом с порталом может появиться свинозомби.
- Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
- Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
- Изменено накопление опыта, теперь опыт накапливается линейно.
- Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
- Улучшенный ИИ мобов в творческом режиме: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того если тот их атаковал.
Исправления:
- Пауза теперь работает в синглплеере.
- Добавлен перевод к некоторым фразам.
- Включенный красный факел перемещен в раздел "Механизмы" в инвентаре творческого режима, выключенный убран совсем.
- Песок души снова появился в инвентаре Creative
- Творческий инвентарь теперь снова закрывается клавишей его открытия, вводить текст в строку поиска предмета теперь можно только на соответствующей вкладке инвентаря.
Баги:
- Финальные титры длятся бесконечно и их нельзя пропустить. Таким образом, игрок не может покинуть Край, не умерев.
- Если не забрать оставшиеся изумруды после покупки чего-либо (или зачарования) и выйти из окна торговли, то изумруды пропадут.
- Если надеть тыкву на голову то она будет повернута изображением в бок, но при виде от первого лица кажется что все нормально
- При покупке у деревенского жителя больше, чем одной партии товара с зажатой клавишей Shift, то каждая партия дополнится до стака.
- Все еще не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона.
- Иногда, в джунглях генерируется Пустынный храм
- Все блоки с лицевой стороной повернулись ка
Minecraft 1.2
| Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
| 1.2.5 Pre-release[6] |
30 марта 2012 |
Нововведения:
- ⇧ Shift + щелчок ЛКМ (перемещение выбранного предмета) теперь работает в окне печки.
- Добавлена возможность в режиме творчества быстрого получения выбранного в мире блока, с помощью кнопки "Выбрать блок" (средняя кнопка мыши по умолчанию).
- Окно прямого подключения теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.
- Кошки теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
- Кошки теперь менее настойчивы.
- Использование стака чашек на грибной корове не уничтожает весь стак.
- Удар по блоку ТНТ с огнивом в руке уничтожит и извлечет блок (ПКМ на блоке активирует взрывчатку).
Исправления:
- Исправлены проблемы со ссылками в чате.
- Исправлено поведение оцелотов как прирученных кошек.
- Исправлены разные сбои чата.
- Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.
- Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.
- Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.
- Убрано появление "призрачных объектов" в мультиплеере.[6]
- Исправлено неверное поведение слеша (/) в некоторых средах.
- Совпадение начала команды больше не будет приводить к ее исполнению (например,
/stophammertime больше не останавливает сервер).
- Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.
- Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).
Баги:
- При выборе блока из мира, в режиме творчества, Вы получаете блок так как если бы его добыли инструментом.(При выборе блока травы получаем блок земли, при выборе блока камня получаем булыжник и т.д.)
- Если нажать кнопку "Выбор блока" на любом мобе или объекте как лодка и вагонетка, то Вы получите блок коренной породы.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 1.2 preview[7] |
29 февраля 2012 |
Нововведения:
- Новый тип каменного кирпича. Доступен пока только в Creative.
- На экране отладки появилась информация о биоме, в котором вы находитесь.
- Добавлены звуки для железного голема.
- Добавлены перевернутые плиты.
- Плит при крафте теперь получается не 3 единицы, а 6.
- Лестниц при крафте теперь получается не 2 единицы, а 3.
- Убрано управление камерой, случайно добавленное в 12w08a.
- В terrain.png были добавлены текстуры двух новых блоков. Они выглядят как песчаник, но содержат иероглифы.
Исправления:
- Уменьшена частота спавна железных големов.
- Исправлен баг с обновлением электрических рельс.
- Исправлен баг, из-за которого ступени ставились на снег перевернутыми.
- Исправлена невозможность ставить факелы на перевернутые ступени.
- Исправлены проигрыватели, не играющие на высоте выше 128.
- Исправлена невозможность растить гигантские грибы на высоте выше 128.
- Исправлена ошибка с выращиваем деревьев костной мукой на высоте выше 128.
- Исправлен вылет клиента после создания железного голема.
- Прирученные волки больше не атакуют овец.
- Исправлены некоторые ошибки переводов.
- Исправлены некоторые ошибки формата Anvil.
Баги:
- В тайге по-прежнему нет деревьев.
- Незначительные баги со светом в воде.
- Подожженные животные не бегают, а ходят.
- Чешуйницы заменяют новую каменную кладку на обычный каменный кирпич.
- В Creative оцелоты не получают урона от падения с высоты.
- В Creative железный голем не получает урона при падении с огромной высоты.
- В Creative железный голем не реагирует если его ударить.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w08a[8] |
23 февраля 2012 |
Новый моб:
Нововведения:
Исправления:
- Исправлен баг с пещерами. Теперь они генерируются на картах нового формата.
- Исправлен баг с освещением. Теперь оно работает, но с другими ошибками (свет проходит через блок травы).
- Край снова нормально генерируется.
Баги:
- С помощью режима камеры можно летать.
- Огонь невозможно зажечь на стороне блока.
- Сосны и берёзы генерируются очень редко.
- В грибном биоме не генерируются огромные грибы.
- Зомби не будет гореть, если появится на полублоке, пока не наступит на полный блок.
- Железный голем не издаёт каких-либо звуков даже при повреждении.
- Зомби воспринимают стекло как источник тени и сгорают прячась под ним.
- Клавиши управления камерой нельзя переназначить, и если у вас на эту клавишу назначено другое действие, то сработают оба.
- Факелы не могут быть размещены на боковых сторонах стекла, только на вершине.
- В мультиплеере зерно в режиме отладки (F3) показывается как "0". Это может быть сделано с целью предотвращения исследования аналогичной карты в одиночном Creative режиме.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w07b[11] |
15 февраля 2012 |
Исправления:
- Исправлена ошибка вылета из-за спауна мобов, когда они спаунились выше высоты 255.
- Исправлена анимация овцы в мультиплеере.
Старые баги:
- Те же, что и в 12w07a.
- Баг из 1.1: иногда чанки возобновляются. Также деревни могут дублироваться или исчезать.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w07a[12] |
15 февраля 2012 |
Новый предмет:
- Добавлены лампы, которые активируются цепью из красной пыли[13].
Нововведения:
- Новый формат карты - Anvil[14].
- Чанк уменьшен до (16x16x16), против (16x128x16) в старом формате.
- Максимальная высота была увеличена до 256 (16 чанков друг на друге) против 128 (1 чанк в старом формате).
- Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height, которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере, число, кратное 16 (1 секция). Т.е. если вы укажете высоту 200, то её увеличат до ближайшего кратного 16 числа (208).
- "Пустая" местность в мире не загружается в память.
- Например, размер чанка в старом формате будет больше, чем 8 чанков в новом.
- Максимальное количество идентификаторов блоков было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях.
- Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит их можно будет изменять (с помощью модификаций).
- Обновлен ИИ у всех животных.
- Снижение шансов на редкий дроп.
- Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
- Деревенские жители могут размножаться.
- Оцелоты способны размножаться.
Исправления:
- При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.
Баги:
- В Нижнем мире не отрегулирована высота коренной породы, из-за этого спаунятся мобы и грибы над ней (высота >128).
- Отсутствуют пещеры.
- Нарушена система освещения. Места под землёй освещаются как на поверхности.
- В Крае не генерируется ничего, кроме платформы и дракона.
- При нападении на стаю волков, волки не становятся враждебными.
- Блок 97 при уничтожении больше не генерирует чешуйниц.
- Около игрока на твердых блоках появляются волки и оцелоты (соответственно в своих биомах), которые не приручены (происходит эффект телепортации).
|
Клиент
Сервер
|
| 12w06a[15] |
9 февраля 2012 |
Нововведения:
- Был изменен принцип хранения информации о состоянии Дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
- Деревенские жители будут оставаться дома ночью или в дождь, а так же общаться друг с другом.
- Деревенские жители боятся зомби.
- Зомби ломают деревянные двери на сложном уровне сложности.
- Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
- Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
- Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
- В течение дня, Зомби атакуют деревенских жителей, вместо того, чтобы искать убежище.
- Добавлены звуки для кошки.
- Улучшено движение мобов в воде.
- Добавлен редкий дроп ресурсов из мобов.
Исправления:
- Множество исправлений
- Криперы больше не взрываются после смерти.
- Деревенские жители больше не могут открывать железные двери.
- В мультиплеере внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.
Баги:
- Зомби ломают металлические двери так же как и деревянные.
- Волки не могут телепортироваться вслед за игроком.
- Снежный голем получает урон, находясь под дождем и в воде.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w05b |
3 февраля 2012 |
Нововведения:
- Кошку (прирученный оцелот) можно заставить сидеть, кликнув на ней любым предметом, кроме рыбы.
- Экран смерти имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
- Деревенские жители теперь могут открывать и закрывать двери, а также стали вести себя намного активней.
Исправления:
- Исправлен баг при крафте с зажатым shift, когда получался только один результат, вместо большего количества.
Баги:
- Деревенские жители не умеют плавать.
- Криперы могут взорваться после смерти, если они начали взрываться до смерти.
- Атакованные сидящие кошки могут телепортироваться к игроку, оставаясь в сидячем положении.
- Кошки не могут выбраться из воды.
Старые баги:
- Гасты полностью неспособны двигаться.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w05a |
2 февраля 2012 |
Нововведения:
Исправления:
- Множество исправлений в поведении мобов (и новые модели поведения).
- Множество исправлений мелких багов.
Баги:
- При зажатом ⇧ Shift в окне крафта создается один предмет, но пропадают все ресурсы.
- Гасты полностью неспособны двигаться.
- Деревенские жители могут открывать железные двери как деревянные.
- Деревенские жители могут застрять пытаясь открыть дверь, которая недоступна.
- При нажатии правой кнопкой мыши на сидящую кошку голыми руками, игра вылетает (только в 12w05a)
- Тело кошек разбито на фрагменты.
- Рыба иногда не заставляет кошек размножаться, хотя тратится.
- Кошки не садятся по ПКМ, если рука пустая.
- Если убить крипера в начале обратного отсчета до взрыва, его труп взорвется.
- Деревенские жители, намеренно зайдя в дом, немедленно оттуда выходят.
- Если деревенский житель выходит из дома, когда другой в этот дом заходит, они могут застрять.
- Ночью, если деревенский житель не находит дома, он остается стоять на месте.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w04a |
26 января 2012 |
Новый моб:
- Новый моб джунглей — оцелот, которого можно приручить сырой рыбой, и он станет кошкой.
Новые предметы:
Нововведения:
- Переделан ИИ мобов и их поведение.
- Теперь в дневное время зомби и скелеты будут пытаться спрятаться в темноте или прыгать в воду.
- Мобы больше не пытаются перепрыгнуть через заборы.
- Подкорректированы языки.
- Новая текстура раздатчика и саженцев тропического дерева.
- Колодцы в пустыне.
- Лианы замедляют игрока при прохождении сквозь них.
Баги:
- Кошки и оцелоты не издают каких-либо звуков даже при повреждении.
- Зомби и скелеты не видят разницы между водой и лавой, при попытке избежать солнечного света.
- Даже если идет дождь зомби и скелеты будут по-прежнему время от времени пытаться избегать солнечных лучей.
- Генератор мира создает летающие чанки.
- Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты на неполноразмерных блоках начинают крутиться на месте.
- Оцелоты застревают в заборах.
- Зомби могут останавливаться и только следить за игроком.
- Видимые линии между блоками.
- Брошенное зелье опыта не появляется в SMP.
- Оскорбительный текст на кнопке одиночной игры в локали Африкаанс.
- Несуществующий язык [Ingles (Uruguay)], содержащий текст "Otra razon para odiarte...", что переводится как "Еще одна причина вас ненавидеть..."
- Левая сторона головы гаста и крипера становится белой при получении урона.
- Левая сторона головы крипера не использует систему освещения (заметно при слабом освещении).
- Огненный шар может быть запущен под водой, создавая подводный огонь.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w03a |
19 января 2012 |
Новый биом:
- Добавлен биом джунглей с новыми деревьями и листвой.
Нововведения:
- Вновь добавлена модель столкновений(collision box) для лестниц (на них опять можно стоять).
- По лианам можно взбираться в том случае, если за ними есть твердый блок.
- Обновлены переводы.
- Раздатчики спаунят моба вместо того, чтобы выбросить яйцо.
- Яйца спауна мобов теперь стекуются.
- Зомби получили новый ИИ поиска пути.
- Волки получили новый ИИ.
- Прирученные волки могут размножаться если покормить их курицей, свининой, говядиной или гнилой плотью.
Баги:
- Зомби почти всегда вращаются, когда не в состоянии добраться до игрока.
- Биом Джунглей больше нагружает движок GL, в результате этого низкая частота кадров и ошибки памяти.
- Некоторая листва, созданная в биоме джунглей начинает опадать сразу, так как она находятся вне диапазона дерева.
- Высота хвоста волка не отображает здоровье.
- Попытка накормить волка любым видом мяса и исцелит их, и приведёт их в режим любви.
- Волки атакуют криперов.
|
Клиент
Сервер
|
Minecraft 1.1
| Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
| 12w01a |
5 января 2012 |
Нововведения:
- Добавлено 18 новых переводов, 4 удалено.
- Слегка сглажены цветовые переходы между биомами.
- Уменьшение времени зельеваренья до 20 секунд.
- Уменьшение случайности зачарования.
- Изменены текстуры яиц спауна мобов.
- Биомы стали более разнообразными, например горы в лесах и пустынях.
- Возвращены пляжи после удаления их в Beta 1.8
- Добавлен новый тип мира Superflat. Мир представляет собой плоскость из 1 слоя коренной породы, 2 слоев земли и слоя травы.
- Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц (на них нельзя стоять).
- Обновлена модель столкновений (collision box) у калиток, чтобы согласовать с заборами.
Баги:
- Игра вылетает при запуске на некоторых системах.
|
Клиент
Сервер
|
| 11w50a |
15 декабря 2011 |
Нововведения:
Баги:
- Игра сообщает свою версию как 11w49a, хотя на самом деле версия 11w50a.
|
Клиент
Сервер
|
| 11w49a |
9 декабря 2011 |
Нововведения:
- Овцы могут есть траву для восстановления шерсти.
- При стрижке с овцы падает 1-3 блока шерсти вместо 2-4.
- Добавлена локализация.
- Нажатие B меняет игровой режим (Survival <-> Creative).
Новый предмет:
- Добавлены яйца мобов. Они доступны только в режиме Creative.
- При нажатии ПКМ на пол появляются мобы (у каждого своё яйцо):
Исправления:
- Грядка больше не затаптывается предметами и частицами.
- Исправлен баг с электрическими рельсами.
- Исправлен баг с обновлением красного камня.
- Исправлен баг с setTileEntity в мультиплеере.
Баги:
|
Клиент
Сервер
|
| 11w48a |
1 декабря 2011 |
Нововведения:
- Переделано затаптывание грядок.
- Убран туман Пустоты при игре в Creative.
- Обычная листва теперь имеет 1/200 шанс выпадения красного яблока.
Исправления:
- В тайге теперь можно найти лёд и снег.
Баги:
- Грядка затаптывается предметами и частицами.
|
Клиент
Сервер
|
| 11w47a |
24 ноября 2011 |
Нововведения:
- Слегка оптимизирован код.
Исправления:
- Исправлено поведение двойных дверей.
- У некоторых не было кнопки "Quit Game".
Баги:
|
Клиент
Сервер
|
Beta
Minecraft 1.0.0 Release Candidates
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
| 1.0.0 Release Candidate 2 |
13 ноября 2011 |
- Новые звуковые эффекты/включение ранее не использованных эффектов
- Звуки стрел:
- Звуки снежка
- Открытие и закрытие сундука
- двери, открытие и закрытие
- Сферы опыта издают переливающийся звук при сборе.
- Ворота Открытие и закрытие.
- Звуки мобов
- Ифрит (Звук дыхания)
- Крипер (более реалистичный звук взрыва)
- Странник Края (Звуки отдаленно похожи на звуки Зомби-свиночеловека, кроме звука, издаваемого при получении урона. Он похож на странное хрюканье.)
- Звук Телепортации странника Края (Укороченная версия звука портала в Нижний мир)
- Звук при взгляде странника Края (Увеличение громкости, смесь белого шума, рычания, и звука, возникающего, когда дуют в микрофон)
- Звук Лавового куба
- Звук Чешуйницы
- Звуки игрока
- Звук при повреждени игрока изменен на звук более похожий на удар
- Звук выпивания зелий
- Звук приёма пищи
- Другой звук при уроне от падения (звук ломающихся костей)
- Звук взрыва ТНТ и других взрывов
- Звук при поломке инструмента
- Добавлен пункт выхода "Quit Game" в главном меню.
- Одиночный участок красного провода теперь выглядит не как "+", а как "•".
- У луков теперь есть полоска прочности.
- Лук в режиме Creative может стрелять без стрел.
- Из куриных яиц теперь вылупляются цыплята.
- При разрушении ступеней выпадают сами ступени, а не блок, из которого они сделаны.
- Верстак и забор разрушаются быстрее с помощью топора.
- Печка разрушается быстрее с помощью кирки.
- Светящийся камень можно разрушить и получить светопыль, не применяя кирку.
Исправлены баги:
- Исправлен баг, из-за которого все инструменты ломались при загрузке старой карты из Minecraft 1.0 RC 1.
- Параметр "Particles" больше не перекрывает предупреждение, появляющееся при игре на дальности рендеринга "Far" на 32-битных системах.
- Исправлен баг, при котором опыт игрока сбрасывался в 0 после выхода из Края.
- В конечных титрах теперь используются полные имена Scaevolus'а и Hippoplatimus'а.
- Теперь можно писать в чат во время использования портала.
- Время добычи обсидиана увеличено с 3-х до 8-и секунд.
Новые баги:
- При открытии одной из частей(в зависимости от расположения дверей) двойной двери открывается другая, второй раз уже открывается нужная.
Старые баги:
- Звук удушья такой же, как и от падения.
- Порталы Нижнего мира используют старую модель освещения из Beta 1.8.
- Семена иногда исчезают рядом с водой.
- Удочка наносит урон в режиме Creative.
- Анимация сердечек не появляется при размножении животных.
- Чувствительная к удару зона ворот занимает целый блок.
- Двойные деревянные двери продолжают себя вести странным образом.
- Рельсы не реагируют на красный факел, установленный вплотную, нужен зазор в 1 блок (работает даже по вертикали).
|
Client
Server
|
| 1.0.0 Release Candidate 1 |
13 ноября 2011 |
Недолгий релиз (33 минуты до следующего обновления). Все изменения смортите в Release Candidate 2
- Исправлен баг деревянных дверей из Beta 1.9 Prerelease 6
Новый баг:
- Все инструменты ломаются после 8 использований. Основная причина выпуска 1.0 RC 2
|
Client
Server
|
Предварительные версии Beta 1.9
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
| 1.9 Pre-release 6 |
11 ноября 2011 |
- Нововведения
- Добавлены титры (credits.txt, earlyplayers.txt and win.txt в папке \title\)
- Добавлено Яйцо дракона.
- Добавлена текстура яйца дракона.
- Небольшие изменения в боковой текстуре травы и песка.
- Более законченный бой с Драконом Края. После его смерти появляется портал, при входе в который начинаются титры.
- Два новых изображения в директории \mob\enderdragon: beam.png и crystal.png.
- Обсидиан и красная руда добываются быстрее.
- Один Дракон Края спаунится в Крае.
- Исправления
- Кувшинка теперь твёрдый блок.
- Высокая трава и кувшинки доступны в инвертаре Creative.
- Ненужные блоки тростника и торта убраны из инвентаря креатива.
- Чтобы забрать стол зачаровывания нужна кирка.
- Теперь в режиме Creative лук стреляет и без стрел.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre-release 5 |
27 октября 2011 |
- Торт теперь можно есть нажатием левой кнопки.
- В инвентаре Creative появился мицелий и камень Края.
- Дракона Края теперь можно бить, и звук будет как от игрока. Теперь они летают низко, пытаясь сбить игрока (вне зависимости от высоты).
- При нажатии F6 включается/выключается режим левитации. Прохождение сквозь стены - вероятнее всего, баг.
- При нажатии F9 камера фиксируется в одном направлении, независимо от взгляда игрока.
- Новые достижения.
- Исправлены некоторые баги.
- Нажатие IJKL управляет фиксированной камерой, если фикс.камера отключена, то действуют равносильно движениям мыши.
MN крутит камеру по оси взгляда, UO приближает и отдаляет обзор, а YH регулирует искажение.
Нажатие двух противоположных по действию клавиш вернёт вид к изначальному состоянию.
- Предупреждение в настройках видео о разрядности системы при включении дальности Far.
- Теперь в режиме Creative враждебные мобы не атакуют игрока, если он их на то не спровоцировал. Исключение - пауки, гасты и мобы из спаунеров (кроме ифритов).
- Из арбуза выпадает от 3 до 7 ломтиков.
- Жидкости больше нельзя ставить друг на друга.
- В настройках можно включить/выключить облака.
- Изменена текстура железного блока. Теперь блок выглядит рифлёным.
- Небольшие изменения в текстурах:
- Огненные шары гастов стали более опасными. Одно прямое попадание смертельно.
- Теперь при входе в игру в режиме Creative, игрок, вышедший в режиме полета, не падает.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre-release 4 |
13 октября 2011 |
- Круглые Солнце и Луна.
- Фазы луны.
- Сверкающий ломтик арбуза.
- Добавлено новое измерение - Край.
- Новые опции в
server.properties:
- debug
- enable-query
- enable-rcon
- query.port
- rcon.password
- rcon.port
- Зачарованные предметы теперь имеют свойства.
- Возможность нахождения крепостей с помощью Ока Края.
- Жемчуг Края может быть найден в сундуках крепостей.
- Золотое яблоко может быть найдено в сундуках крепостей.
- Странник Края стал сильней.
- Крепости содержат больше сундуков.
- Вода замерзает быстрей.
- Зелье скорости оставляет видимый эффект на игроке (?).
- Таблички могут быть повернуты под меньшим углом.
- Книжные полки возле стола зачаровывания могут добавить уровень к заклинанию.
- На одно оружие могут быть нанесены несколько заклинаний.
- Добавлены взрывающиеся зелья.
- F8 для включения плавного движения.
- Комбинация F3 + T перезагружает текущий текстур-пак.
- Новые баги:
- Из разбитого арбуза выпадает один ломтик.
- Игрок может атаковать/убить моба через стекло.
- Лук наносит повреждения в ближнем бою на любом расстоянии.
- Можно ставить жидкости друг на друга, делая водяные/лавовые/кобинированные башни.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre-release 3 |
6 октября 2011 |
- После размножения появляется детеныш.
- Появилось больше информации при нажатии F3.
- Спаунеры чешуйниц в крепостях.
- Из сломанного книжного шкафа выпадает три книги.
- Зельеварение.
- Возможность пить молоко и воду.
- Снижена сила атаки меча и лука.
- Новые блоки:
- Новые предметы:
- Новые баги:
- Голова скелета иногда бывает черной.
- Неправильное освещение.
- Вместе с крепостями стали генерироваться стеклянные столбы (это использовалось Jeb'ом для их обнаружения).
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre-release 2 |
29 сентября 2011 |
- Появился новый режим игры Hardcore - после смерти мир удаляется.
- Странник Края теперь уворачивается от стрел пущенных в него. Также при попадании в воду мгновенно телепортируется из неё.
- У жителей деревень нет подписи TESTIFICATE.
- Новая текстура золотого яблока.
- Зелья.
- Животные теперь умеют размножаться.
- Добавлены 9 пластинок C418.
- Адские ступени в инвентаре Creative.
- Таблички с названиями предметов теперь фиолетового цвета.
- При повторном нажатии F5 можно посмотреть на себя спереди.
- При блокировании теперь поднимается рука.
- Заборы (в том числе адские) теперь соединяются с ближайшими блоками.
- Новые рецепты:
- Ремонт инструментов, сложив два испорченных инструмента можно получить один почти новый (зависит от того насколько поломанные инструменты складывать).
- Новые предметы:
- Новые баги:
- Снежный голем атакует игрока если тот держит в руке пшеницу.
- Снежный голем может быть переключен в "режим любви", при этом он перестает бросать снежки.
- Снежный голем атакует мобов, находящихся в "режиме любви", прерывая его.
- Во время снегопада снежный слой генерируется в странных местах (включая воду, текущую воду, лёд, лаву и таблички).
- Во время снегопада снежный слой может удалять некоторые блоки, включая рельсы и факелы.
- На экране выбора мира в одиночной игре размер мира всегда остается 0.0 MB.
- Старые баги:
- Тень от ступенек из кирпича и каменного кирпича.
- Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.
|
Client
Server
|
| 1.9 Pre-release |
22 сентября 2011 |
- Изменения в Нижнем мире:
- Новые блоки:
- Новые предметы:
- Изменения в мире:
- Адские руины.
- Если в пещере уровнем выше течет вода или лава, то с потолка капает жидкость.
- Грибной биом
- В деревнях появились храмы
- Новые мобы:
- Изменения в болотном биоме:
- Изменён цвет травы и деревьев.
- Поверхность воды теперь более зелёная.
- Появились кувшинки.
- Странник Края больше не издаёт звуков.
- В снежных биомах снова генерируется снег.
Новые баги:
- Прыжок прибавляет случайное небольшое количество опыта.
- Иногда генерируется один и тот же мир.
- В обычном мире иногда генерируется места напоминающие Далёкие земли.
- Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.
- Нельзя прыгать много раз удерживая пробел.
- Снежный голем не получает повреждений от падения.
- Снежный голем может вызвать возгорание.
- Тень от ступенек из адского кирпича.
- Возможен вылет игры при попытке посадить или собрать адский нарост.
- Иногда на границе биомов цвет травы на соседних блоках сильно отличается.
Старые баги:
- Дерево, которое появилось на стыке двух биомов, имеет разную листву.
- Тень от ступенек из кирпича и нового камня.
|
Client
Server
|
Предварительные версии Beta 1.8
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
| 1.8 Pre-release 2 |
13 сентября 2011 |
- Действие яда зависит от уровня сложности.
- Замшелый и потресканный каменный кирпич в меню выбора блоков в Creative.
- Замшелый и потресканный каменный кирпич теперь выпадают при разрушении.
- Нормальная иконка травы в инвентаре.
- Устранена утечка памяти в SSP.
- Большая плотность ландшафта (готово на 50%).
- Устранены ошибки при использовании печки.
- Устранены ошибки при использовании верстака.
- Исправлены ошибки при использовании листвы и лиан в аду.
- Исправления анимации в мультиплеере.
- Блок в SMP теперь работает.
- Из курицы и коровы при сожжении теперь выпадает жаренное мясо.
- Отключена возможность использования еды в режиме Creative.
- Исправлены ошибки с дропнутыми вещами.
- Устранены проблемы со странником Края на стороне клиента.
- Добавлена возможность генерировать новые миры на картах из Minecraft 1.7.
- Улучшена работа тумана при низких настройках графики.
- Устранены ошибки с выращиванием тыкв и арбузов.
- Теперь можно использовать костную муку на саженцы тыквы и арбуза.
- Костную муку можно использовать на грибы, только если грибы размещены на земле или траве.
- Убрана перемотка времени (F6 и F7).
- Другие исправления и доработки.
|
Клиент
Сервер
|
| 1.8 Pre-release |
9 сентября 2011 |
- При нажатии F3 над мобами не появляется их идентификатор, но указывается зерно мира.
- Изменённый клиент, переработанный список серверов.
- Новая Пустота.
- Новые модели свиней и сундуков;
- Режим Creative.
- Натяжение лука, блокирование атак мечом.
- Новые мобы: Странник Края, пещерный паук, чешуйница.
- Измененный дроп при смерти зомби, курицы и коровы.
- Новые растения: лианы и арбуз.
- Новые блоки: замшелый каменный кирпич, потресканный каменный кирпич, ворота, железная решётка, паутина в игровом мире, стеклянная панель, кирпичные и каменнокирпичные плиты и ступени, камень чешуйниц (№97).
- Голод и опыт.
- Заброшенные шахты, крепости, деревни NPC, подземные каньоны и огромные грибы (только выращиваемые вручную).
- Облака теперь на высоте 128-132.
|
Клиент
Сервер
|
Примечания
|