| Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
| 12w22a[2] |
31 мая 2012 |
Нововведения:
- Добавлен изумрудный блок
- Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (задействуется, если игрок или моб наступает на нить между 2 датчиками)
- Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
- Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
- Нить можно поставить как блок
- Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
- Деревенские жители могут покупать две вещи, также жрец может зачаровать предмет за определённую цену.
- Добавлена возможность удаления блоков, крафта, надевания брони в Survival разделе творческого инвентаря
- Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
- Добавлена генерация нового храма в джунглях
- Некоторые незначительные изменения ландшафта
- Также много небольших изменений и исправлений
- Порталы теперь изредка могут соспавнить Свинозомби рядом с собой.
- Дождь может заполнять котлы.
- Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
Исправления:
- Пауза теперь работает в синглплеере
- Добавили перевод к некоторым фразам
- Включенный красный факел перемещен в раздел "Механизмы" в инвентаре творческого режима, выключенный убран совсем
- Песок душ снова появился в инвентаре Creative
Баги:
- Если не забрать оставшиеся изумруды после покупки чего-либо (или зачарования) и выйти из окна торговли, то изумруды пропадут.
- Если надеть тыкву на голову то она будет повернута изображением в бок, но при виде от первого лица кажется что все нормально
- При покупке у деревенского жителя больше, чем одной партии товара с зажатой клавишей Shift, то каждая партия дополнится до стэка.
- Все еще не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона.
- Иногда, в джунглях генерируется Пустынный храм
- Все блоки с лицевой стороной повернулись как это было до обновления 1.8
- У снеговиков тыква на голове повернута в левую сторону.
- При взрыве динамита слышится звук стрелы
- Вода до сих пор иногда генерируется неправильно.
- Клавиша F обновляет видимость вокруг игрока (не переназначается)
- При взрыве динамита возле паутины, есть шанс, что выпадет блок паутины.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 12w21b[3] |
25 мая 2012 |
Нововведения:
- Новый интерфейс инвентаря творческого режима.
- Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.
Исправления:
- Изумруд теперь называется именно изумрудом, а не алмазом.
- Изумрудная руда теперь зеленого цвета.
- Седло больше не пропадает при использовании на свинье в Creative.
- Изменения системы зачаровывания.
- Улучшение системы торговли.
Баги:
- Иногда, когда ведра в одном стаке, при набирании жидкостей они(ведра) могут дублироваться, однако дублированое ведро при использовании исчезает.
- Если ведра в одном стаке, при набирании молока с коровы, все стыкованые ведра пропадут оставив ведро молока
- Стрелы из раздатчика не всегда наносят урон.
- Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Деревенские жители одной текстуры. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
- Не исправлен критический баг из 12w21a - иногда, при загрузке мира, пропадают текстуры и игрок (мобы тоже) летит в Пустоту, при этом не получая урона. Лечится многочисленными перезаходами в мир.
- Иногда при загрузке игры напротив картин появляется блок Картины. При этом картина на стене сохраняется.
- При торговле с жителем, если Изумруд поместить в слот для продажи, правой кнопкой мыши, то Изумруд можно клонировать, получая в неограниченном количестве. Работает не всегда.
- В режиме Creative, в разделе Redstone присутствует выключенный красный факел. Обычный же красный факел находится в Decoration Blocks. Однако если поставить выключенный красный факел, а рядом поставить блок, то он загорится.
- Иногда при установке блока в непосредственной близости от игрока блок может сразу же исчезнуть. При этом из инвентаря он также исчезает.
- Иногда после переименования мира название не сохраняется после перезапуска клиента.
- В инвентаре Creative исчез песок души, однако его можно найти в нижнем мире.
- Железный голем часто проваливается на 1-2 блока под землю, где и застревает.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 12w21a[4] |
24 мая 2012 |
Нововведения:
- Деревенские жители могут торговать с игроком.
- Добавлены изумруд и изумрудная руда (валюта)
- Несколько незначительных изменений ландшафта.
- Добавлены храмы в пустыне.
- Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
- Добавлен Сундук Края.
- Добавлена команда /seed (показывает сид карты).
- Добавлены ступени из песчаника.
- Добавленное новое золотое яблоко из золотых блоков.
- Много небольших изменений и исправлений.
- Изменена текстура гравия.
- Деревни NPC могут менять свой вид в зависимости от биома.
- Звезды более реалистичные.
- Ведра теперь стакаются до 16 штук.
- Улучшено меню опций.
- Появился блок слоя снега в инветаре Creative
- Раздатчик с ведром теперь может выливать и набирать жидкости.
Исправления:
- Теперь Кувшинка больше не разбивает лодки, наоборот, лодки разрушают их.
Баги:
- Изумруд носит название Алмаз.
- Жители иногда падают в пол, на котором они стоят.
- Храмы в пустыне и Деревни NPC могут быть сгенерированы не полностью. Могут быть пустые блоки через которые нельзя пройти, можно застрять и иногда отнимают жизни. Лечится перезаходом в мир.
- Загрузка мира, сгенерированного на более старых версиях, повредит его.
- При генерации суперплоского мира могут сгенерироваться стандартные и суперплоские чанки.
- При низких настройках графики неправильно отображается текстура травы в разных биомах.
- Иногда после загрузки мира всё летит вниз. (Текстур нету, мобы с игроком падают).
- Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Жители одинаковые. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).
- Иногда у прирученных собак опущен хвост.
- Иногда слизни "путаются", например, большой слизень имеет 1 поинт здоровья, и он не спавнит при смерти слизней, подобно маленькому.
- Огонь нельзя потушить.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 12w19a[5] |
10 мая 2012 |
Нововведения:
- Добавлены плоды какао на деревьях в джунглях.
- Добавлен тип мира "Большие биомы".
- Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.
- Изменена текстура какао-бобов.
- Бонусные сундуки теперь окружены факелами.
- Печенье теперь восстанавливает
(ранее ).
Исправления:
- Зачаровывание снова работает.
- Нижний мир и Край снова генерируются правильно.
- Починка предметов снова работает.
- Запуск игры в творческом режиме больше не запускает игру в режиме выживания.
- Бонусные сундуки снова работают правильно.
- Громкость звуков и музыки снова работает правильно.
Баги:
- Если использовать кнопку "выбрать блок" (в режиме Creative) на плодах какао, будет получен технический блок плода, у которого неправильно отображается текстура, и который можно поставить куда угодно.
- На картах, сгенерированных до версии 12w19a может быть активирован параметр Чит-коды, даже если ранее этот параметр был выключен.
- Плоды какао могут расти на елях, березах и дубах.
- Иногда при заходе на мир который был создан на версии 1.2.5 (и ранее), вы появляетесь на точке возрождения, и без вещей.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 12w18a[6] |
3 мая 2012 |
Нововведения:
- Изменения в экране отладки:
- Координаты теперь округляются до 5 знаков.
- Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
- Серверная логика убрана из клиента, теперь одиночная игра - это локальный сервер. Сервер находится в папке .minecraft/server.
- Игра не останавливается при выходе в главное меню, вводе команды в чат или записывании в табличку или книгу.
- Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
- Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
- При запуске мира происходит запуск сервера с этим миром.
- Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
- Режим Hardcore теперь есть в SMP.
- Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
- Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь длится 1 секунду (раньше - 3 секунды).
Исправления:
- Нажатие кнопки "Выбор блока" в режиме Творчество с инструментом в руке больше не приводит к его исчезновению.
- Шёлковое касание на двойных ступеньках теперь даёт двойную ступеньку, а не одинарную.
- Исправлены переводы.
- Исправлен баг из 12w17a, когда факелы, рельсы и красная пыль не выпадали в виде дропа, если вода потечет на них сверху.
Баги:
- В некоторых случаях невозможно создать новый мир. Это связано с тем, что для каждого мира запускается свой сервер. Для исправления нужно перезапустить Minecraft и начать играть в созданном мире (он будет в списке миров).
- Зачаровывание не работает на инструментах. Только на броне.
- Починка предметов не работает.
- Край иногда не генерируются в Выживании, игрок падает в Пустоту.
- Инструменты, которые были зачарованы в предыдущих версиях игры, теряют блеск и описание, но зачарования работают.
- У дверей, люков, ворот и портала в Нижний мир нет звука.
- При включении режима Творчество игрок все равно появляется в режиме Выживание.
- При включении бонусного сундука он все равно не появится.
- Деревенские жители могут провалиться через закрытый люк, поставленный на плоскости.
- Если с версии 12w18a Вы откатили игру на версию 1.2.5, то при входе в любой мир вы появляетесь не там, где были до ухода с карты, а на точке респауна, и без всех вещей!
|
Клиент[7]
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 12w17a[8] |
26 апреля 2012 |
Нововведения:
- Добавлены редактируемые книги.
- Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи, которая при крафте помещается в любой из пустых слотов.
- С помощью зачарования "Шёлковое прикосновение" теперь можно получить блок льда, стекла, стеклянную панель и книжный шкаф.
- Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
- Теперь плиты горят, как обычное дерево.
- Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
- Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
- Добавлена команда /help в режиме чит-кодов.
- Бонусный сундук не появится в режиме хардкор.
- Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
- Многочисленные изменения в режиме Creative:
- Снова можно уничтожать предметы, щелкая ими в меню выбора блоков.
- Инструменты теперь имеют бесконечную прочность.
- Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
- Полет через воду не замедляет игрока.
Исправления:
- При нажатии кнопки выбрать блок на перевернутых ступенях даются обычные.
Баги:
- Перевернутые ступени меняют свой цвет на дубовый, тип же остается нормальным. Например, если сделать перевернутую еловую плиту, то под нее поставить можно будет только еловые плиты, и получится двойная еловая плита, с нормальным цветом.
- Громкость звуков и музыки работает некорректно.
- Если вода польется сверху на факелы, красную пыль или рельсы, они уничтожатся, но не выпадут в виде предметов.
- При нажатии кнопки "выбрать блок" (Колесико мыши стандартно.) на Руду лазурита даются Чернила.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 12w16a[9] |
19 апреля 2012 |
Нововведения:
- Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (не будет работать пока не выйдет полное обновление).
- Добавлена опция бонусного сундука при создании нового мира с возможными предметами:
- Добавлена опция активации чит-кодов в одиночном режиме при создании нового мира.
- Добавлены команды: /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp, /kill.
- При вводе и нажатии Tab ↹ будут отображены доступные команды.
- Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
- Подкорректированы языки.
- Исправлены некоторые ошибки и добавлены улучшения.
- Исправлен спаун слизней на суперплоскости. Они спаунятся как в обычном мире.
- Исправлен баг с яйцами призывания из 12w15a.
- Исправлен баг со стаканием предметов из 12w15a.
- Исправлен баг с вылетом игры при нажатии кнопки "Выбрать блок" на выдвинутой части поршня. Теперь после щелчка на ней ничего не происходит.
Баги:
- Даже если отключить читы в опциях мира, они все равно будут доступны для ввода.
- Бонусный сундук не появляется на сиде walruswalruswalrus, даже если включен.
- Баги перевода на русский язык - не переведены "Призвать существо: zombie pigman", "Golden boots", "Lava bucket".
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|
| 12w15a[10] |
12 апреля 2012 |
Официальный список изменений зашифрован (цензура и некоторые улучшения).
- Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
- ⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
- Теперь падающие на землю предметы - стакаются (если есть такая возможность).
- Факелы снова разрушают песок и гравий.
- Раздатчик может пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
- В Creative, клик по вагонетке с двигателем правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
- При распаковке текстур-пака, который находится в папке, а не в архиве, игра "видит" его.
Баги:
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на красном камне вы получите блок провода красного камня.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на блоке выдвижной части поршня игра упадет.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на драконе Края игра падает.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на другом игроке в мултиплеере игра вылетает.
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на тростнике Вы получаете блок тростника, а не предмет. Теперь тростник нельзя установить под водой (возможно это нововведение).
- При нажатии кнопки "Выбрать блок" на высокой траве или папоротнике вы получаете куст с текстурой "мёртвого куста", но этот куст нельзя установить на песок. Но его можно установить на траву.
- При попытке поставить одновременно несколько вагонеток (с помощью Раздатчика) на одни рельсы - игра падает.
- Теперь в творческом режиме невозможно уничтожить стак предметов, если нажать им, в окне выбора блоков, на заполненную ячейку, одиночные же предметы заменяются на выбранный блок.
- Яйца призывания теперь создают детёнышей.[11]
- В некоторых случаях вода не взаимодействует с лавой.
- Предметы и блоки с одним ID (разные виды досок, древесины, каменного кирпича, яйца призывания, красители и т. д.) стакуются между собой при падении на землю, превращаясь в тот предмет или блок, который упал первым.
|
Клиент
Сервер (jar)
Сервер (exe)
|