| Версия
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
Скачать
|
| 12w07b[2] |
15 февраля 2012 |
Исправления:
- Исправлена ошибка вылета из-за спауна мобов.
Старые баги:
Те же, что и в 12w07a + баг из 1.1 - иногда дома в деревнях дублируются или вообще пропадают
|
Клиент
Сервер
|
| 12w07a[3] |
15 февраля 2012 |
Нововведения:
- Новый формат карты - Anvil[4].
- Вместо чанков (16x128x16) будут использоваться секции (16x16x16).
- Максимальная высота была увеличена до 256 (16 секций) против 128 (1 чанк).
- Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height, которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере, заметьте что указывается не точная высота, если Вы, например, поставите макс. высоту 200, то в игре она будет 208, то есть, надо указывать на 8 "блоков" меньше - 192 к примеру
- "Пустая" местность в мире не загружается в память.
- Например, размер чанка в старом формате будет больше, чем 8 секций в новом.
- Максимальное количество идентификаторов блоков было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях.
- Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит их можно будет изменять (с помощью модификаций).
- Обновлен ИИ у всех животных.
- Добавлены лампы из красного камня, которые активируются цепью из красной пыли[5].
- Снижение шансов на редкий дроп.
- При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.
- Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
- Деревенские жители могут размножаться.
Баги:
- Отсутствуют пещеры.
- Нарушена система освещения. Места под землёй освещаются как на поверхности.
- В Крае не генерируется ничего, кроме платформы и дракона.
- При нападении на стаю волков,волки не становятся враждебными.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w06a[6] |
9 февраля 2012 |
Нововведения:
- Был изменен принцип хранения информации о состоянии Дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Нажимная плита теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
- Деревенские жители будут оставаться дома ночью или в дождь, а так же общаться друг с другом.
- Деревенские жители боятся зомби.
- Зомби ломают деревянные двери на сложном уровне сложности.
- Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
- Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
- Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
- В течение дня, Зомби атакуют деревенских жителей, вместо того, чтобы искать убежище.
- Добавлены звуки для кошки.
- Улучшено движение мобов в воде.
- Добавлен редкий дроп ресурсов из мобов.
Исправления:
- Множество исправлений
- Криперы больше не взрываются после смерти.
- Деревенские жители больше не могут открывать железные двери.
- В мультиплеере внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.
Баги:
- Зомби ломают металлические двери так же как и деревянные.
- Волки не могут телепортироваться вслед за игроком.
- Снежный голем получает урон, находясь под дождем и в воде.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w05b |
3 февраля 2012 |
Нововведения:
- Кошку (прирученный оцелот) можно заставить сидеть, кликнув на ней любым предметом, кроме рыбы.
- Экран смерти имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
- Деревенские жители теперь могут открывать и закрывать двери, а также стали вести себя намного активней.
Исправления:
- Исправлен баг при крафте с зажатым shift, когда получался только один результат, вместо большего количества.
Баги:
- Деревенские жители не умеют плавать.
- Криперы могут взорваться после смерти, если они начали взрываться до смерти.
- Атакованные сидящие кошки могут телепортироваться к игроку, оставаясь в сидячем положении.
- Кошки не могут выбраться из воды.
Старые баги:
- Гасты полностью неспособны двигаться.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w05a |
2 февраля 2012 |
Нововведения:
Исправления:
- Множество исправлений в поведении мобов (и новые модели поведения).
- Множество исправлений мелких багов.
Баги:
- При зажатом ⇧ Shift в окне крафта создается один предмет, но пропадают все ресурсы.
- Деревенские жители могут открывать железные двери как деревянные.
- Деревенские жители могут застрять пытаясь открыть дверь, которая недоступна.
- Гасты полностью неспособны двигаться.
- При нажатии правой кнопкой мыши на сидящую кошку голыми руками, игра вылетает (только в 12w05a)
- Тело кошек разбито на фрагменты.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w04a |
26 января 2012 |
Нововведения:
- Переделан ИИ мобов и их поведение.
- Теперь в дневное время зомби и скелеты будут пытаться спрятаться в темноте или прыгать в воду.
- Мобы больше не пытаются перепрыгнуть через заборы.
- Подкорректированы языки.
- Новая текстура раздатчика и саженцев тропического дерева.
- Колодцы в пустыне.
- Лианы замедляют игрока при прохождении сквозь них.
Новый моб:
- Новый моб джунглей — оцелот, которого можно приручить сырой рыбой, и он станет кошкой.
Новые предметы:
Баги:
- Кошки и оцелоты не издают каких-либо звуков даже при повреждении.
- Зомби и скелеты не видят разницы между водой и лавой, при попытке избежать солнечного света.
- Даже если идет дождь зомби и скелеты будут по-прежнему время от времени пытаться избегать солнечных лучей.
- Генератор мира создает летающие чанки.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w03a |
19 января 2012 |
Нововведения:
- Вновь добавлена модель столкновений(collision box) для лестниц (на них опять можно стоять).
- По лианам можно взбираться в том случае, если за ними есть твердый блок.
- Обновлены переводы.
- Раздатчики спаунят моба вместо того, чтобы выбросить яйцо.
- Яйца спауна мобов теперь стекуются.
- Зомби получили новый ИИ поиска пути.
- Волки получили новый ИИ.
- Прирученные волки могут размножаться если покормить их курицей, свининой, говядиной или гнилой плотью.
Новый биом:
- Добавлен биом джунглей с новыми деревьями и листвой.
Баги:
- Зомби почти всегда вращаются, когда не в состоянии добраться до игрока.
- Биом Джунглей больше нагружает движок GL, в результате этого низкая частота кадров и ошибки памяти.
- Некоторая листва, созданная в биоме джунглей начинает опадать сразу, так как она находятся вне диапазона дерева.
- Высота хвоста волка не отображает здоровье.
- Попытка накормить волка любым видом мяса и исцелит их, и приведёт их в режим любви.
- Волки атакуют криперов.
|
Клиент
Сервер
|
| 12w01a |
5 января 2012 |
Нововведения:
- Добавлено 18 новых переводов, 4 удалено.
- Слегка сглажены цветовые переходы между биомами.
- Уменьшение времени зельеваренья до 20 секунд.
- Уменьшение случайности зачарования.
- Изменены текстуры яиц спауна мобов.
- Биомы стали более разнообразными, например горы в лесах и пустынях.
- Возвращены пляжи после удаления их в Beta 1.8
- Добавлен новый тип мира Superflat. Мир представляет собой плоскость из 1 слоя коренной породы, 2 слоев земли и слоя травы.
- Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц (на них нельзя стоять).
- Обновлена модель столкновений (collision box) у калиток, чтобы согласовать с заборами.
Баги:
- Игра вылетает при запуске на некоторых системах.
|
Клиент
Сервер
|
| 11w50a |
15 декабря 2011 |
Нововведения:
Баги:
- Игра сообщает свою версию как 11w49a, хотя на самом деле версия 11w50a.
|
Клиент
Сервер
|
| 11w49a |
9 декабря 2011 |
Нововведения:
- Овцы могут есть траву для восстановления шерсти.
- При стрижке с овцы падает 1-3 блока шерсти вместо 2-4.
- Добавлена локализация.
- Нажатие B меняет игровой режим (Survival <-> Creative).
Новый предмет:
- Добавлены яйца мобов. Они доступны только в режиме Creative.
- При нажатии ПКМ на пол появляются мобы (у каждого своё яйцо):
Исправления:
- Грядка больше не затаптывается предметами и частицами.
- Исправлен баг с электрическими рельсами.
- Исправлен баг с обновлением красного камня.
- Исправлен баг с setTileEntity в мультиплеере.
Баги:
|
Клиент
Сервер
|
| 11w48a |
1 декабря 2011 |
Нововведения:
- Переделано затаптывание грядок.
- Убран туман Пустоты при игре в Creative.
- Обычная листва теперь имеет 1/200 шанс выпадения красного яблока.
Исправления:
- В тайге теперь можно найти лёд и снег.
Баги:
- Грядка затаптывается предметами и частицами.
|
Клиент
Сервер
|
| 11w47a |
24 ноября 2011 |
Нововведения:
- Слегка оптимизирован код.
Исправления:
- Исправлено поведение двойных дверей.
- У некоторых не было кнопки "Quit Game".
Баги:
|
Клиент
Сервер
|