Для основных обновлений игры см. История версий .
Автоматические сборки
Jeb сказал, что автоматические сборки будут именоваться в формате YYwWWN, где YY - год, WW - неделя, а N - буква (a, b, c...) для дополнительного уточнения.[1]
Версия
Дата выпуска
Список изменений
Скачать
12w07b[2]
15 февраля 2012
Исправления:
Исправлена ошибка вылета из-за спауна мобов.
Старые баги:
Те же, что и в 12w07a + баг из 1.1 - иногда дома в деревнях дублируются или вообще пропадают
Клиент
Сервер
12w07a[3]
15 февраля 2012
Нововведения:
Новый формат карты - Anvil[4] .
Вместо чанков (16x128x16) будут использоваться секции (16x16x16).
Максимальная высота была увеличена до 256 (16 секций) против 128 (1 чанк).
Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height , которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере
"Пустая" местность в мире не загружается в память.
Например, размер чанка в старом формате будет больше, чем 8 секций в новом.
Максимальное количество идентификаторов блоков было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях.
Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит их можно будет изменять (с помощью модификаций).
Обновлен ИИ у всех животных.
Добавлены лампы из красного камня , которые активируются цепью из красной пыли[5] .
Снижение шансов на редкий дроп.
При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.
Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне .
Деревенские жители могут размножаться.
Баги:
Отсутствуют пещеры.
Нарушена система освещения. Места под землёй освещаются как на поверхности.
В Крае не генерируется ничего, кроме платформы и дракона.
При нападении на стаю волков,волки не становятся враждебными.
Клиент
Сервер
12w06a[6]
9 февраля 2012
Нововведения:
Был изменен принцип хранения информации о состоянии Дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
Нажимная плита теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
Деревенские жители будут оставаться дома ночью или в дождь, а так же общаться друг с другом.
Деревенские жители боятся зомби.
Зомби ломают деревянные двери на сложном уровне сложности.
Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
В течение дня, Зомби атакуют деревенских жителей, вместо того, чтобы искать убежище.
Добавлены звуки для кошки .
Улучшено движение мобов в воде.
Добавлен редкий дроп ресурсов из мобов.
Исправления:
Множество исправлений
Криперы больше не взрываются после смерти.
Деревенские жители больше не могут открывать железные двери.
В мультиплеере внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.
Баги:
Зомби ломают металлические двери так же как и деревянные.
Волки не могут телепортироваться вслед за игроком.
Снежный голем получает урон, находясь под дождем и в воде.
Клиент
Сервер
12w05b
3 февраля 2012
Нововведения:
Кошку (прирученный оцелот ) можно заставить сидеть, кликнув на ней любым предметом, кроме рыбы.
Экран смерти имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
Деревенские жители теперь могут открывать и закрывать двери, а также стали вести себя намного активней.
Исправления:
Исправлен баг при крафте с зажатым shift, когда получался только один результат, вместо большего количества.
Баги:
Деревенские жители не умеют плавать.
Криперы могут взорваться после смерти, если они начали взрываться до смерти.
Атакованные сидящие кошки могут телепортироваться к игроку, оставаясь в сидячем положении.
Кошки не могут выбраться из воды.
Старые баги:
Гасты полностью неспособны двигаться.
Клиент
Сервер
12w05a
2 февраля 2012
Нововведения:
Исправления:
Множество исправлений в поведении мобов (и новые модели поведения).
Множество исправлений мелких багов.
Баги:
При зажатом ⇧ Shift в окне крафта создается один предмет, но пропадают все ресурсы.
Деревенские жители могут открывать железные двери как деревянные.
Деревенские жители могут застрять пытаясь открыть дверь, которая недоступна.
Гасты полностью неспособны двигаться.
При нажатии правой кнопкой мыши на сидящую кошку голыми руками, игра вылетает (только в 12w05a)
Тело кошек разбито на фрагменты.
Клиент
Сервер
12w04a
26 января 2012
Нововведения:
Переделан ИИ мобов и их поведение.
Теперь в дневное время зомби и скелеты будут пытаться спрятаться в темноте или прыгать в воду.
Мобы больше не пытаются перепрыгнуть через заборы .
Подкорректированы языки.
Новая текстура раздатчика и саженцев тропического дерева.
Колодцы в пустыне.
Лианы замедляют игрока при прохождении сквозь них.
Новый моб:
Новый моб джунглей — оцелот , которого можно приручить сырой рыбой, и он станет кошкой.
Новые предметы:
Баги:
Кошки и оцелоты не издают каких-либо звуков даже при повреждении.
Зомби и скелеты не видят разницы между водой и лавой , при попытке избежать солнечного света.
Даже если идет дождь зомби и скелеты будут по-прежнему время от времени пытаться избегать солнечных лучей.
Генератор мира создает летающие чанки.
Клиент
Сервер
12w03a
19 января 2012
Нововведения:
Вновь добавлена модель столкновений(collision box) для лестниц (на них опять можно стоять).
По лианам можно взбираться в том случае, если за ними есть твердый блок.
Обновлены переводы.
Раздатчики спаунят моба вместо того, чтобы выбросить яйцо.
Яйца спауна мобов теперь стекуются.
Зомби получили новый ИИ поиска пути.
Волки получили новый ИИ.
Прирученные волки могут размножаться если покормить их курицей, свининой, говядиной или гнилой плотью.
Новый биом:
Добавлен биом джунглей с новыми деревьями и листвой.
Баги:
Зомби почти всегда вращаются, когда не в состоянии добраться до игрока.
Биом Джунглей больше нагружает движок GL, в результате этого низкая частота кадров и ошибки памяти.
Некоторая листва, созданная в биоме джунглей начинает опадать сразу, так как она находятся вне диапазона дерева.
Высота хвоста волка не отображает здоровье.
Попытка накормить волка любым видом мяса и исцелит их, и приведёт их в режим любви.
Волки атакуют криперов.
Клиент
Сервер
12w01a
5 января 2012
Нововведения:
Добавлено 18 новых переводов, 4 удалено.
Слегка сглажены цветовые переходы между биомами.
Уменьшение времени зельеваренья до 20 секунд.
Уменьшение случайности зачарования.
Изменены текстуры яиц спауна мобов.
Биомы стали более разнообразными, например горы в лесах и пустынях.
Возвращены пляжи после удаления их в Beta 1.8
Добавлен новый тип мира Superflat. Мир представляет собой плоскость из 1 слоя коренной породы , 2 слоев земли и слоя травы .
Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц (на них нельзя стоять).
Обновлена модель столкновений (collision box) у калиток, чтобы согласовать с заборами.
Баги:
Игра вылетает при запуске на некоторых системах.
Клиент
Сервер
11w50a
15 декабря 2011
Нововведения:
Баги:
Игра сообщает свою версию как 11w49a, хотя на самом деле версия 11w50a.
Клиент
Сервер
11w49a
9 декабря 2011
Нововведения:
Овцы могут есть траву для восстановления шерсти.
При стрижке с овцы падает 1-3 блока шерсти вместо 2-4.
Добавлена локализация.
Нажатие B меняет игровой режим (Survival <-> Creative).
Новый предмет:
Добавлены яйца мобов. Они доступны только в режиме Creative .
При нажатии ПКМ на пол появляются мобы (у каждого своё яйцо):
Исправления:
Грядка больше не затаптывается предметами и частицами.
Исправлен баг с электрическими рельсами .
Исправлен баг с обновлением красного камня.
Исправлен баг с setTileEntity в мультиплеере.
Баги:
Клиент
Сервер
11w48a
1 декабря 2011
Нововведения:
Переделано затаптывание грядок.
Убран туман Пустоты при игре в Creative.
Обычная листва теперь имеет 1/200 шанс выпадения красного яблока.
Исправления:
В тайге теперь можно найти лёд и снег.
Баги:
Грядка затаптывается предметами и частицами.
Клиент
Сервер
11w47a
24 ноября 2011
Нововведения:
Слегка оптимизирован код.
Исправления:
Исправлено поведение двойных дверей.
У некоторых не было кнопки "Quit Game".
Баги:
Клиент
Сервер
Minecraft 1.0 Release Candidates
Версия/Номер
Дата выпуска
Список изменений
Скачать
Minecraft 1.0 Release Candidate 2
13 ноября 2011
По словам Нотча это, вероятно, будет последняя версия перед Minecraft 1.0
Новые звуковые эффекты/включение ранее не использованных эффектов
Звуки стрел :
Звуки снежка
Открытие и закрытие сундука
двери , открытие и закрытие
Сферы опыта издают переливающийся звук при сборе.
Ворота Открытие и закрытие.
Звуки мобов
Ифрит (Звук дыхания)
Крипер (более реалистичный звук взрыва)
Enderman (Звуки отдаленно похожи на звуки Зомби-свиночеловека, кроме звука, издаваемого при получении урона. Он похож на странное хрюканье.)
Звук Телепортации Enderman'а (Укороченная версия звука портала в Нижний мир)
Звук при взгляде Enderman'а (Увеличение громкости, смесь белого шума, рычания, и звука, возникающего, когда дуют в микрофон)
Звук Лавогого куба
Звук Чешуйницы
Звуки игрока
Звук при повреждени игрока изменен на звук более похожий на удар
Звук выпивания зелий
Звук приёма пищи
Другой звук при уроне от падения (звук ломающихся костей)
Звук взрыва TNT и других взрывов
Звук при поломке инструмента
Добавлен пункт выхода "Quit Game" в главном меню.
Одиночный участок красного провода теперь выглядит не как "+", а как "•".
У луков теперь есть полоска прочности .
Лук в режиме Creative может стрелять без стрел .
Из яиц теперь вылупляются цыплята .
При разрушении ступеней выпадают сами ступени, а не блок, из которого они сделаны.
Верстак и забор разрушаются быстрее с помощью топора .
Печка разрушается быстрее с помощью кирки .
Светящийся камень можно разрушить и получить светопыль , не применяя кирку.
Исправлены баги:
Исправлен баг, из-за которого все инструменты ломались при загрузке старой карты из Minecraft 1.0 RC 1.
Параметр "Particles" больше не перекрывает предупреждение, появляющееся при игре на дальности рендеринга "Far" на 32-битных системах.
Исправлен баг, при котором опыт игрока сбрасывался в 0 после выхода из Края .
В конечных титрах теперь используются полные имена Scaevolus'а и Hippoplatimus'а.
Теперь можно писать в чат во время использования портала.
Время добычи обсидиана увеличено с 3-х до 8-и секунд.
Новые баги:
При открытии одной из частей(в зависимости от расположения дверей) двойной двери открывается другая, второй раз уже открывается нужная.
Старые баги:
Звук удушья такой же, как и от падения.
Порталы используют старую модель освещения из Beta 1.8.
Семена иногда исчезают рядом с водой.
Удочка наносит урон в режиме Creative.
Анимация сердечек не появляется при размножении животных.
Чувствительная к удару зона ворот занимает целый блок.
Двойные деревянные двери продолжают себя вести странным образом.
Рельсы не реагируют на красный факел , установленный вплотную, нужен зазор в 1 блок (работает даже по вертикали).
Client
Server
Minecraft 1.0 Release Candidate 1
13 ноября 2011
Недолгий релиз (33 минуты до следующего апдейта). Все изменения смортите в Release Candidate 2
Исправлен баг деревянных дверей из Beta 1.9 Prerelease 6
Новый баг:
Все инструменты ломаются после 8 использований. Основная причина выпуска 1.0 RC 2
Client
Server
Beta 1.9 Pre-releases
Версия/Номер
Дата выпуска
Список изменений
Скачать
1.9 Pre-release 6
11 ноября 2011
Нововведения
Добавлены титры (credits.txt, earlyplayers.txt and win.txt в папке \title\)
Добавлено Яйцо дракона .
Добавлена текстура яйца дракона.
Небольшие изменения в боковой текстуре травы и песка .
Более законченный бой с Драконом Края . После его смерти появляется портал, при входе в который начинаются титры.
Два новых изображения в директории \mob\enderdragon: beam.png и crystal.png.
Обсидиан и редстоун добываются быстрее.
Один Дракон Края спаунится в Крае.
Исправления
Кувшинка теперь твёрдый блок.
Высокая трава и кувшинки доступны в инвертаре Creative .
Ненужные блоки тростника и торта убраны из инвентаря креатива.
Чтобы забрать стол зачаровывания нужна кирка.
Теперь в режиме Creative лук стреляет и без стрел.
Баги
Двери можно открыть только с редстоуном.
Вы теряете весь опыт после титров.
Enderman 'ы преследуют и пытаются атаковать задевшего их Дракона Края .
Client
Server
1.9 Pre-release 5
27 октября 2011
Торт теперь можно есть нажатием левой кнопки.
В инвентаре Creative появился мицелий и камень Края .
Дракона Края теперь можно бить, и звук будет как от игрока. Теперь они летают низко, пытаясь сбить игрока (вне зависимости от высоты).
При нажатии F6 включается/выключается режим левитации. Прохождение сквозь стены - вероятнее всего, баг.
При нажатии F9 камера фиксируется в одном направлении, независимо от взгляда игрока.
Новые достижения .
Исправлены некоторые баги.
Нажатие I J K L управляет фиксированной камерой, если фикс.камера отключена, то действуют равносильно движениям мыши.
M N крутит камеру по оси взгляда, U O приближает и отдаляет обзор, а Y H регулирует искажение.
Нажатие двух противоположных по действию клавиш вернёт вид к изначальному состоянию.
Предупреждение в настройках видео о разрядности системы при включении дальности Far.
Теперь в режиме Creative враждебные мобы не атакуют игрока, если он их на то не спровоцировал. Исключение - пауки , гасты и мобы из спаунеров (кроме ифритов ).
Из арбуза выпадает от 3 до 7 ломтиков.
Жидкости больше нельзя ставить друг на друга.
В настройках можно включить/выключить облака.
Изменена текстура железного блока . Теперь блок выглядит рифлёным.
Небольшие изменения в текстурах:
Огненные шары гастов стали более опасными. Одно прямое попадание смертельно.
Теперь при входе в игру в режиме Creative, игрок, вышедший в режиме полета, не падает.
Client
Server
1.9 Pre-release 4
13 октября 2011
Круглые Солнце и Луна .
Фазы луны .
Сверкающий ломтик арбуза .
Добавлено новое измерение - Край .
Новые опции в server.properties:
debug
enable-query
enable-rcon
query.port
rcon.password
rcon.port
Зачарованные предметы теперь имеют свойства.
Возможность нахождения крепостей с помощью Ока Края .
Жемчуг Края может быть найден в сундуках крепостей.
Золотое яблоко может быть найдено в сундуках крепостей.
Enderman стал сильней.
Крепости содержат больше сундуков.
Вода замерзает быстрей.
Зелье скорости оставляет видимый эффект на игроке (?).
Таблички могут быть повернуты под меньшим углом.
Книжные полки возле стола зачаровывания могут добавить уровень к заклинанию.
На одно оружие могут быть нанесены несколько заклинаний.
Добавлены взрывающиеся зелья.
F8 для включения плавного движения.
Комбинация F3 + T перезагружает текущий текстур-пак .
Новые баги:
Из разбитого арбуза выпадает один ломтик.
Игрок может атаковать/убить моба через стекло.
Лук наносит повреждения в ближнем бою на любом расстоянии.
Можно ставить жидкости друг на друга, делая водяные/лавовые/кобинированные башни.
Client
Server
1.9 Pre-release 3
6 октября 2011
После размножения появляется детеныш.
Появилось больше информации при нажатии F3 .
Спаунеры чешуйниц в крепостях .
Из сломанного книжного шкафа выпадает три книги.
Зельеварение .
Возможность пить молоко и воду.
Снижена сила атаки меча и лука.
Новые блоки:
Новые предметы:
Новые баги:
Голова скелета иногда бывает черной.
Неправильное освещение.
Вместе с крепостями стали генерироваться стеклянные столбы (это использовалось Jeb'ом для их обнаружения).
Client
Server
1.9 Pre-release 2
29 сентября 2011
Появился новый режим игры Hardcore - после смерти мир удаляется.
Enderman теперь уворачивается от стрел пущенных в него. Также при попадании в воду мгновенно телепортируется из неё.
У жителей деревень нет подписи TESTIFICATE.
Новая текстура золотого яблока.
Зелья .
Животные теперь умеют размножаться .
Добавлены 9 пластинок C418 .
Адские ступени в инвентаре Creative.
Таблички с названиями предметов теперь фиолетового цвета.
При повторном нажатии F5 можно посмотреть на себя спереди.
При блокировании теперь поднимается рука.
Заборы (в том числе адские ) теперь соединяются с ближайшими блоками.
Новые рецепты:
Ремонт инструментов, сложив два испорченных инструмента можно получить один почти новый (зависит от того насколько поломанные инструменты складывать).
Новые предметы:
Новые баги:
Снежный голем атакует игрока если тот держит в руке пшеницу .
Снежный голем может быть переключен в "режим любви", при этом он перестает бросать снежки.
Снежный голем атакует мобов, находящихся в "режиме любви", прерывая его.
Во время снегопада снежный слой генерируется в странных местах (включая воду , текущую воду, лёд , лаву и таблички ).
Во время снегопада снежный слой может удалять некоторые блоки, включая рельсы и факелы .
На экране выбора мира в одиночной игре размер мира всегда остается 0.0 MB.
Старые баги:
Тень от ступенек из кирпича и каменного кирпича.
Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.
Client
Server
1.9 Pre-release
22 сентября 2011
Изменения в Нижнем мире :
Новые блоки:
Новые предметы:
Изменения в мире:
Адские руины .
Если в пещере уровнем выше течет вода или лава, то с потолка капает жидкость.
Грибной биом
В деревнях появились храмы
Новые мобы:
Изменения в болотном биоме:
Изменён цвет травы и деревьев.
Поверхность воды теперь более зелёная.
Появились кувшинки .
Enderman больше не издаёт звуков.
В снежных биомах снова генерируется снег.
Новые баги:
Прыжок прибавляет случайное небольшое количество опыта.
Иногда генерируется один и тот же мир.
В обычном мире иногда генерируется места напоминающие Далёкие земли .
Отсутствует звук открытия и закрытия сундука.
Нельзя прыгать много раз удерживая пробел.
Снежный голем не получает повреждений от падения.
Снежный голем может вызвать возгорание.
Тень от ступенек из адского кирпича.
Возможен вылет игры при попытке посадить или собрать адский нарост.
Иногда на границе биомов цвет травы на соседних блоках сильно отличается.
Старые баги:
Дерево, которое появилось на стыке двух биомов, имеет разную листву.
Тень от ступенек из кирпича и нового камня.
Client
Server
Beta 1.8 Pre-releases
Версия/Номер
Дата выпуска
Список изменений
Скачать
1.8 Pre-release 2
13 сентября 2011
Действие яда зависит от уровня сложности.
Замшелый и потресканный каменный кирпич в меню выбора блоков в Creative.
Замшелый и потресканный каменный кирпич теперь выпадают при разрушении.
Нормальная иконка травы в инвентаре.
Устранена утечка памяти в SSP.
Большая плотность ландшафта (готово на 50%).
Устранены ошибки при использовании печки.
Устранены ошибки при использовании верстака.
Исправлены ошибки при использовании листвы и лиан в аду.
Исправления анимации в мультиплеере.
Блок в SMP теперь работает.
Из курицы и коровы при сожжении теперь выпадает жаренное мясо.
Отключена возможность использования еды в режиме Creative.
Исправлены ошибки с дропнутыми вещами.
Устранены проблемы с Enderman'ом на стороне клиента.
Добавлена возможность генерировать новые миры на картах из Minecraft 1.7.
Улучшена работа тумана при низких настройках графики.
Устранены ошибки с выращиванием тыкв и арбузов.
Теперь можно использовать костную муку на саженцы тыквы и арбуза.
Костную муку можно использовать на грибы, только если грибы размещены на земле или траве.
Убрана перемотка времени (F6 и F7).
Другие исправления и доработки.
Client
Server
1.8 Pre-release
9 сентября 2011
При нажатии F3 над мобами не появляется их идентификатор, но указывается сид мира.
Изменённый клиент , переработанный список серверов.
Новая Пустота .
Новые модели свиней и сундуков ;
Режим Creative .
Натяжение лука , блокирование атак мечом .
Новые мобы: Enderman , пещерный паук , чешуйница .
Измененный дроп при смерти зомби, курицы и коровы.
Новые растения: лианы и арбуз .
Новые блоки: замшелый каменный кирпич , потресканный каменный кирпич , ворота , железная решётка , паутина в игровом мире, стеклянная панель , кирпичные и каменнокирпичные ступеньки и ступени , камень чешуйниц (№97).
Голод и опыт .
Заброшенные шахты , крепости , деревни NPC , подземные каньоны и огромные грибы (только выращиваемые вручную).
Облака теперь на высоте 128-132.
Client
Server
Примечания