Демонстрация инвентаря в Java Edition 1.12.2
Инвентарь — это всплывающее меню, которое используется игроком для управления элементами и переноса объектов. В нём присутствуют слоты для брони, инструментов, блоков, предметов и сетка крафта 2x2. Также в инвентаре отображается скин игрока и действующие на него эффекты зелий.
Общие сведения
Клавиша E (по умолчанию) открывает инвентарь, которую можно переназначить в настройках, повторное нажатие клавиши E или Esc — закрывают.
Инвентарь сохраняется при выходе из игрового мира одиночной или сетевой игры, поэтому игрок будет иметь идентичные предметы при его возобновлении.
Слоты
Инвентарь состоит из 4 слотов для брони, 27 слотов для хранения предметов, 9 слотов для панели быстрого доступа и 1 слота для левой руки. Предметы из панели быстрого выбора могут быть выбраны с помощью клавиатуры (клавиши 1-9 или колёсико мыши), для дальнейшего использования.
Большинство предметов суммируются в размере 64 штуки для одного слота, именуемые стаком. Некоторые предметы не свойственны суммироваться, в частности инструменты (за исключением часов или компаса), броня и зелья. Некоторые предметы, такие как снежок, пустое ведро, яйцо, табличка и жемчуг Края суммируются в размере 16 штук.
В режиме выживания и приключения присутствует сетка крафта 2x2, используемая для создания предметов, однако не предназначенная для хранения.
Эффективность брони появляется при расположении в соответствующих слотах: в обычном инвентаре ощутимый результат отсутствует.
Предметы имеют всплывающие подсказки: при наведении курсора отображается соответствующая информация. Сочетание клавиш F3+H отобразит дополнительную информацию предметов, включая нумерацию данных.
Книга рецептов
Книга рецептов — это дополнительная функция инвентаря для просмотра рецептов создания определённых предметов. Если у игрока в инвентаре присутствуют необходимы предметы для рецепта, то отобразится новая информация.
Книга рецептов разделена на 5 категорий:
- Шаблон:ПредметСсылка 1 вкладка: здесь содержатся все разблокированные рецепты;
- Шаблон:ПредметСсылкаШаблон:ПредметСсылка 2 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты инструментов, оружия и брони;
- Шаблон:БлокСсылка 3 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты строительных материалов;
- Шаблон:ПредметСсылкаШаблон:ПредметСсылка 4 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты пищи и прочее;
- Шаблон:ПредметСсылка 5 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты механизмов.
Управление
Изъятие определённого предмета из инвентаря осуществляется с помощью ЛКМ, а половины стака — ПКМ (если количество нечётного значения, то изымается половина с большим значением). Использование ЛКМ, при дальнейшем расположении предмета в слоте, способствует расположению стака, а ПКМ — в единичном количестве. При двойном нажатии ЛКМ предметы, которые разбросаны в инвентаре, собираются в стак.
При нажатии ЛКМ/ПКМ с удерживаемой клавишей ⇧ Shift, стак предмета мгновенно переместится с инвентаря игрока в панель быстрого доступа и наоборот. При этом инвентарь определённого функционирующего блока (например, сундук) работает аналогично — переносимый стак отправится в инвентарь игрока, а в печке и варочной стойке предметы будут автоматически загружаться в подходящие слоты. Использование ЛКМ/ПКМ с удерживаемой клавишей ⇧ Левый Shift также способствует мгновенному изъятию результата крафта.
Нажатие клавиш 1-9, при наведении курсора на предмет с открытым инвентарём игрока, переместит его в соответствующий слот панели быстрого доступа. Если необходимый слот для перемещения занят, то предметы обменяются местами. Подобным образом происходит действие с результатом рецепта (например, плавка), однако в данном случае предмет передвинется.
Предметы из используемого стака можно мгновенно распределять по нескольким слотам в инвентаре. Для совершения данного действия, необходимо взять стак и зажать ПКМ, чтобы добавить предметы по единичному количеству в определённые слоты, для равномерного распределения. В данном процессе предметы, которые не свойственны разделению между слотами, не будут расположены.
В творческом режиме колёсико компьютерной мыши способствует изъятию стака предмета из творческого инвентаря, позволяя разместить в каждом слоте.
Для мгновенного выбрасывания предмета из любого слота инвентаря, необходимо навести на него курсором и нажать клавишу Q. При выбрасывании стака предмета, используется сочетание клавиш CTRL+Q.
Творческий инвентарь
Демонстрация инвентаря (творческий режим) в Java Edition 1.12.2
Демонстрация поиска предметов (творческий режим) в Java Edition 1.12.2
В творческом режиме содержится большинство блоков и предметов из режима выживания (с некоторыми исключениями, например: яйцо дракона и командный блок). Игрок имеет возможность изымать их в бесконечном размере.
Java Edition
Изъятие определённого предмета из творческого инвентаря осуществляется с помощью ЛКМ, дальнейшее использование кнопки способствует возрастанию количества до стака. С помощью кнопки ПКМ производится взятие предмета в единичном количестве с последующим возвратом, при повторном нажатии кнопки. Использование кнопки ⇧ Shift способствует мгновенному взятию целого стака, а комбинированное использование с клавишами 1-9 позволит переместить в определённый слот панели быстрого доступа, в зависимости от выбранной клавиши.
Творческий инвентарь в данном издании разделён на 12 вкладок: строительные блоки, декоративные блоки, механизмы, транспорт, сохранённые инструменты, поиск, разное, пища, инструменты, оружие и доспехи, зельеварение и инвентарь выживания.
При использовании вкладки Шаблон:ПредметСсылка Поиск, можно изъять зачарованную книгу любого уровня, в отличии от вкладок Шаблон:ПредметСсылка Инструменты и Шаблон:ПредметСсылка Оружие и доспехи.
| Строительные блоки | Декоративные блоки | Шаблон:ПредметСсылка Механизмы | Шаблон:БлокСсылка Транспорт |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
| Шаблон:ПредметСсылка Разное | Шаблон:ПредметСсылка Пища | Шаблон:ПредметСсылка Инструменты | Шаблон:ПредметСсылка Оружие и доспехи | Шаблон:ПредметСсылка Зельеварение |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
Bedrock Edition
Определённый предмет можно переместить из творческого инвентаря в панель быстрого доступа, если нажать на него.
Творческий инвентарь в данном издании разделён на 4 вкладки:
| Шаблон:БлокСсылка Строительные блоки | Шаблон:БлокСсылка Декоративные блоки | Шаблон:ПредметСсылка Инструменты и оружие | Шаблон:ПредметСсылка Материалы |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
Внешний инвентарь
В Minecraft содержится большое количество функционирующих блоков, которые имеют собственный инвентарь для взаимодействия с предметами.
Поскольку сундук Края, верстак, маяк, наковальня, стол зачаровывания, торговля с деревенским жителем используют внутренний инвентарь, они перечислены в данном разделе из-за внешнего использования.
Шаблон:БлокСсылка Сундук
Шаблон:БлокСсылка Сундук Края
Шаблон:ПредметСсылка Вагонетка с сундуком
Шаблон:БлокСсылка Шалкеровый ящикШаблон:БлокСсылка Верстак
Шаблон:БлокСсылка Печка
Шаблон:БлокСсылка Раздатчик
Шаблон:БлокСсылка Выбрасыватель.Шаблон:БлокСсылка Варочная стойка
- Инвентарь (торговля).png
Шаблон:СущностьСсылка Деревенский житель
Шаблон:БлокСсылка Маяк
Шаблон:БлокСсылка Наковальня
Шаблон:СущностьСсылка Лошадь
Шаблон:БлокСсылка Загрузочная воронка
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
История
| Classic-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20 | При нажатии клавиши B (по умолчанию) открывается инвентарь игрока: отображается список всех блоков, можно перемещать оттуда в быструю панель доступа. | ||||
| 0.24 | При разрушении блоков добавлена возможность подбирать и размещать вновь, тем самым добавляя и изымая из инвентаря. | ||||
| 0.24_06 | Выбранный блок отображается на руке игрока. | ||||
| 0.24_07 | Если не выбран предмет в панели быстрого доступа, то рука игрока отображается пустой. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 6 | Тестирование экрана инвентаря. | ||||
| Indev-версия Java Edition | |||||
| 0.31 | 29.01.10 | Появилась возможность просматривать экран инвентаря. | |||
| Меню крафта можно открыть, используя определённый набор клавиш, аналогично графическому отображению верстаком. | |||||
| Вы можете перемещаться в пространстве с открытым инвентарём. | |||||
| 0.31 | Добавлен верстак, ранее существующая сетка крафта 3x3 в инвентаре заменена на 2x2. | ||||
| Появилась возможность размещать в сетке крафта 2x2 предметы и оставлять там, даже с закрытым инвентарём. | |||||
| Infdev-версия Java Edition | |||||
| 27.02.10 | Игрок начинает игровой процесс с имеющимися стеклом и досками в инвентаре со значением 999. | ||||
| 13.03.10 | Игрок начинает игровой процесс с имеющимся большим количеством предметов в инвентаре со значением 999. | ||||
| 20.03.10 | Теперь размер большого количества предметов в инвентаре со значением 64. | ||||
| 27.03.10 | Игрок начинает игровой процесс без имеющихся предметов. | ||||
| Альфа-версия Java Edition | |||||
| 1.0.15 | Больше нельзя перемещаться в пространстве, когда инвентарь открыт. | ||||
| 1.1.0 | Теперь инвентарь сохраняется в сетевой игре. | ||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.0 | Если курсор наведён на определённый предмет, то всплывает соответствующая подсказка. | ||||
| Теперь определённые предметы, ранее помещённые в сетку крафта 2x2 в инвентаре, возвращаются в инвентарь при его закрытии. | |||||
| 1.4 | Теперь клавиша открытия инвентаря E (по умолчанию) вместо I, поскольку Нотч посчитал её более эффективной. | ||||
| 1.8 | Теперь страница выбора предметов в творческом режиме без дополнительных категорий. | ||||
| При подбирании определённого предмета в творческом режиме с полным инвентарём, то предмет перемещается в инвентарь для режима выживания. | |||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.2.4 | Возвращено отображение частей тела в ячейках для брони. | ||||
| 1.3.1 | 12w21b | Теперь творческий инвентарь разделён на 10 категорий: строительные блоки, декоративные блоки, красный камень, транспорт, транспортные средства, разное, продукты питания, предметы, броня, варка и материалы. | |||
| Теперь инвентарь доступен в режиме выживания, также использование клавиши E открывает строку поиска, поскольку закрытие инвентаря осуществляется с помощью клавиши Esc. | |||||
| 12w22a | Теперь ориентация инструментов/оружия/предметов в инвентаре с правой стороны, а не с левой. | ||||
| Теперь у игрока появилась возможность одевать и снимать броню в творческом режиме. | |||||
| Теперь при нажатии клавиши E (по умолчанию) не открывается окно поиска, а закрывается инвентарь. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Теперь инвентарь перестраивается на ту сторону руки, которая была выбрана в качестве ведущей. | |||
| Единая ориентация многих предметов в инвентаре. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Теперь сообщения "Вы можете спать только ночью" и "Нажмите клавишу, чтобы слезть" отображаются над поясом инвентаря, а не в чате, как это было ранее. | |||
| 1.12 | 17w06a | Добавлена возможность сохранять инструменты. | |||
| Теперь вкладка "Материалы" объединена с вкладкой "Разное" | |||||
| 1.12-pre6 | Оптимизирован поиск предметов в творческом инвентаре; названия, например "e.g minecraft:stone" больше не учитываются при поиске предмета. | ||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.1.0 | Неограниченное количество блоков может быть помещено из инвентаря игрока. | ||||
| 0.2.0 | Теперь предыдущий инвентарь используется в творческом режиме. | ||||
| Добавлен режим выживания, также отображаются определённые предметы, однако их использование возможно после нахождения. | |||||
| Крафт нереализован, игрок по-прежнему использует неограниченное количество предметов, поддающихся крафту. | |||||
| 0.3.0 | Крафт реализован в виде сетки 2x2. | ||||
| 0.6.0 | Добавлена вкладка брони в режиме выживания. | ||||
| 0.8.0 | Творческий инвентарь разделён на 4 категории: блоки, декоративные блоки, броня и разное. | ||||
| 0.9.0 | Переработан инвентарь в режиме выживания для соответствия творческому инвентарю. | ||||
| Крафт отображает предметы в процессе создания. | |||||
| 0.11.0 | Теперь инвентарь режима выживания отображается в виде сундука, а не в виде кирпичного блока. | ||||
| 0.14.0 | Добавлена вкладка режима выживания в инвентаре. | ||||
| 0.16.0 | build 1 | Добавлена окно поиска в творческом инвентаре (только на ОС Windows 10). | |||
| Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
| 1.0 | build 1 | Добавлена опция профиля пользовательского инвентаря для визуального изменения между "Карманный" и "Классический" (как в ОС Windows 10). | |||
| 1.1 | build 1 | Добавлен слот вне руки игрока. | |||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.2 | build 1 | Новый инвентарь с книгой рецептов. | |||
Проблемы с объектом
Отчёты об ошибках, связанных с «Инвентарь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Если инвентарь открыт, когда игрок умирает, персонаж упадет и будет иметь красный оттенок.
- Во время сна или езды на свинье, лошади, лодке или вагонетке, при открытом инвентаре, то персонаж будет отображаться в соответствующем положении.
- В творческом инвентаре некоторые предметы и блоки отсутствуют, например: грибные блоки, яйцо дракона и спаунер мобов.
- Персонаж всегда будет смотреть на курсор мыши в инвентаре.
- Значок на вкладке Шаблон:ПредметСсылка Поиск предметов действует аналогично настоящему компасу.











