Minecraft Wiki
Advertisement
Инвентарь

Демонстрация инвентаря в Java Edition 1.12.2

Инвентарь — это всплывающее меню для управления элементами и переноса объектов. В инвентаре присутствуют ячейки для брони и сетка крафта 2x2, слоты для хранения инструментов, блоков и предметов. Также в инвентаре отображается скин игрока и действующие на него эффекты зелий.

Общие сведения

Клавиша E (по умолчанию) открывает инвентарь, повторное нажатие клавиши E или клавиша Esc — закрывают.

Инвентарь сохраняется при выходе из игрового мира одиночной или сетевой игры, поэтому игрок будет иметь идентичные предметы при входе.

Слоты

Инвентарь состоит из четырёх слотов для брони, 27 слотов для хранения объектов, 9 слотов для панели быстрого доступа и 1 слота для левой руки. Объекты из панели быстрого выбора могут быть выбраны с помощью клавиатуры (клавиши 1-9 или колёсико мыши), для дальнейшего использования.

Большинство предметов суммируются в размере 64 штуки для одного слота, именуемые стаком. Некоторые предметы не свойственны суммироваться, в частности инструменты (за исключением часов или компаса), броня и зелья. Некоторые предметы, такие как снежок, пустое ведро, яйцо, табличка и жемчуг Края суммируются в размере 16 штук.

В режиме выживания и приключения присутствует сетка крафта 2x2, используемая для создания предметов, однако не предназначенная для хранения.

Эффект от брони появляется в том случае, если она расположена в соответствующих слотах: при расположении в обычном инвентаре результата не будет.

Предметы имеют всплывающие подсказки: при наведении и удержании указателя компьютерной мыши над ними, отображается соответствующая информация. Сочетание клавиш F3+H отобразит дополнительную информацию предметов, включая нумерацию данных.

Книга рецептов

Книга рецептов - это дополнительная функция для просмотра рецептов, использующиеся для создания определённых предметов. Если у игрока в инвентаре присутствуют необходимы предметы для рецепта, то появится новая информация.

Книга рецептов разделена на 5 категорий:

  • Шаблон:ПредметСсылка 1 вкладка: здесь содержатся все разблокированные рецепты;
  • Шаблон:ПредметСсылкаШаблон:ПредметСсылка 2 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты инструментов, оружия и брони;
  • Шаблон:БлокСсылка 3 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты строительных материалов;
  • Шаблон:ПредметСсылкаШаблон:ПредметСсылка 4 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты пищи и прочее;
  • Шаблон:ПредметСсылка 5 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты механизмов.

Управление

Изъятие определённого предмета из инвентаря осуществляется с помощью ЛКМ, а половины стака - ПКМ (если количество нечётного значения, то изымается половина с большим значением). Использование ЛКМ, при дальнейшем расположении предмета в слоте, способствует расположению стака, а ПКМ - в единичном количестве. При двойном нажатии ЛКМ предметы, которые разбросаны в инвентаре, собираются в стак.

При нажатии ЛКМ/ПКМ с удерживаемой клавишей ⇧ Shift, стак предмета мгновенно переместится с инвентаря игрока в панель быстрого доступа и наоборот. При этом инвентарь определённого функционирующего блока (например, сундук) работает аналогично - переносимый стак отправится в инвентарь игрока, а в печке и варочной стойке предметы будут автоматически загружаться в подходящие слоты. Использование ЛКМ/ПКМ с удерживаемой клавишей ⇧ Левый Shift также способствует мгновенному изъятию результата крафта.

Нажатие клавиш 1-9, при наведении курсора на предмет с открытым инвентарём игрока, переместит его в соответствующий слот панели быстрого доступа. Если необходимый слот для перемещения занят, то предметы обменяются местами. Подобным образом происходит действие с результатом рецепта (например, плавка), однако в данном случае предмет передвинется.

Предметы из используемого стака можно мгновенно распределять по нескольким слотам в инвентаре. Для совершения данного действия, необходимо взять стак и зажать ПКМ, чтобы добавить предметы по единичному количеству в определённые слоты, для равномерного распределения. В данном процессе предметы, которые не свойственны разделению между слотами, не будут расположены.

В творческом режиме игрового процесса колёсико компьютерной мыши способствует изъятию стака предмета из творческого инвентаря, позволяя разместить в каждом слоте.

Для мгновенного выбрасывания предмета из любого слота инвентаря, необходимо навести на него курсором и нажать клавишу Q. При выбрасывании стака предмета, используется сочетание клавиш CTRL+Q.

Творческий инвентарь

В творческом режиме игрового процесса содержится большинство блоков и предметов из режима выживания (с некоторыми исключениями, например: яйцо дракона и командный блок). Игрок имеет возможность изымать их в бесконечном размере.

Java Edition

Изъятие определённого предмета из творческого инвентаря осуществляется с помощью кнопки ЛКМ и его взятое количество будет увеличиваться с помощью данной кнопки до стака. С помощью кнопки ПКМ происходит возврат определённого предмета в творческий инвентарь. Использование кнопки ⇧ Shift способствует мгновенному взятию целого стака.

Творческий инвентарь в данном издании разделён на 12 вкладок, включая Шаблон:БлокСсылка Сохранённые инструменты, Шаблон:ПредметСсылка Поиск предметов и Шаблон:БлокСсылка Инвентарь выживания:

Bedrock Edition

Определённый предмет можно переместить из творческого инвентаря в собственный, при нажатии на него.

Творческий инвентарь в данном издании разделён на 4 вкладки:

Внешний инвентарь

В Minecraft содержится большое количество функционирующих блоков, которые имеют собственный инвентарь для взаимодействия с предметами.

Примечание: поскольку сундук Края, верстак, маяк, наковальня, стол зачаровывания, торговля с деревенским жителем используют внутренний инвентарь, они перечислены из-за внешнего использования.

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

История

Classic-версия Java Edition
0.0.20При нажатии клавиши B (по умолчанию) открывается инвентарь игрока: отображается список всех блоков, можно перемещать оттуда в быструю панель доступа.
0.24При разрушении блоков добавлена возможность подбирать и размещать вновь, тем самым добавляя и изымая из инвентаря.
0.24_06Выбранный блок отображается на руке игрока.
0.24_07Если не выбран предмет в панели быстрого доступа, то рука игрока отображается пустой.
0.26 SURVIVAL TEST 6Тестирование экрана инвентаря.
Indev-версия Java Edition
0.3129.01.10Появилась возможность просматривать экран инвентаря.
Меню крафта можно открыть, используя определённый набор клавиш, аналогично графическому отображению верстаком.
Вы можете перемещаться в пространстве с открытым инвентарём.
0.31Добавлен верстак, ранее существующая сетка крафта 3x3 в инвентаре заменена на 2x2.
Появилась возможность размещать в сетке крафта 2x2 предметы и оставлять там, даже с закрытым инвентарём.
Infdev-версия Java Edition
27.02.10Игрок начинает игровой процесс с имеющимися стеклом и досками в инвентаре со значением 999.
13.03.10Игрок начинает игровой процесс с имеющимся большим количеством предметов в инвентаре со значением 999.
20.03.10Теперь размер большого количества предметов в инвентаре со значением 64.
27.03.10Игрок начинает игровой процесс без имеющихся предметов.
Альфа-версия Java Edition
1.0.15Больше нельзя перемещаться в пространстве, когда инвентарь открыт.
1.1.0Теперь инвентарь сохраняется в сетевой игре.
Бета-версия Java Edition
1.0Если курсор наведён на определённый предмет, то всплывает соответствующая подсказка.
Теперь определённые предметы, ранее помещённые в сетку крафта 2x2 в инвентаре, возвращаются в инвентарь при его закрытии.
1.4Теперь клавиша открытия инвентаря E (по умолчанию) вместо I, поскольку Нотч посчитал её более эффективной.
1.8Теперь страница выбора предметов в творческом режиме без дополнительных категорий.
При подбирании определённого предмета в творческом режиме с полным инвентарём, то предмет перемещается в инвентарь для режима выживания.
Официальный выпуск Java Edition
1.2.4Возвращено отображение частей тела в ячейках для брони.
1.3.112w21bТеперь творческий инвентарь разделён на 10 категорий: строительные блоки, декоративные блоки, красный камень, транспорт, транспортные средства, разное, продукты питания, предметы, броня, варка и материалы.
Теперь инвентарь доступен в режиме выживания, также использование клавиши E открывает строку поиска, поскольку закрытие инвентаря осуществляется с помощью клавиши Esc.
12w22aТеперь ориентация инструментов/оружия/предметов в инвентаре с правой стороны, а не с левой.
Теперь у игрока появилась возможность одевать и снимать броню в творческом режиме.
Теперь при нажатии клавиши E (по умолчанию) не открывается окно поиска, а закрывается инвентарь.
1.915w31aТеперь инвентарь перестраивается на ту сторону руки, которая была выбрана в качестве ведущей.
Единая ориентация многих предметов в инвентаре.
1.1116w32aТеперь сообщения "Вы можете спать только ночью" и "Нажмите клавишу, чтобы слезть" отображаются над поясом инвентаря, а не в чате, как это было ранее.
1.1217w06aДобавлена возможность сохранять инструменты.
Теперь вкладка "Материалы" объединена с вкладкой "Разное"
1.12-pre6Оптимизирован поиск предметов в творческом инвентаре; названия, например "e.g minecraft:stone" больше не учитываются при поиске предмета.
Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0Неограниченное количество блоков может быть помещено из инвентаря игрока.
0.2.0Теперь предыдущий инвентарь используется в творческом режиме.
Добавлен режим выживания, также отображаются определённые предметы, однако их использование возможно после нахождения.
Крафт нереализован, игрок по-прежнему использует неограниченное количество предметов, поддающихся крафту.
0.3.0Крафт реализован в виде сетки 2x2.
0.6.0Добавлена вкладка брони в режиме выживания.
0.8.0Творческий инвентарь разделён на 4 категории: блоки, декоративные блоки, броня и разное.
0.9.0Переработан инвентарь в режиме выживания для соответствия творческому инвентарю.
Крафт отображает предметы в процессе создания.
0.11.0Теперь инвентарь режима выживания отображается в виде сундука, а не в виде кирпичного блока.
0.14.0Добавлена вкладка режима выживания в инвентаре.
0.16.0build 1Добавлена окно поиска в творческом инвентаре (только на ОС Windows 10).
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0build 1Добавлена опция профиля пользовательского инвентаря для визуального изменения между "Карманный" и "Классический" (как в ОС Windows 10).
1.1build 1Добавлен слот вне руки игрока.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2build 1Новый инвентарь с книгой рецептов.

Проблемы с объектом

Отчёты об ошибках, связанных с «Инвентарь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Если инвентарь открыт, когда игрок умирает, персонаж упадет и будет иметь красный оттенок.
  • Во время сна или езды на свинье, лошади, лодке или вагонетке, при открытом инвентаре, то персонаж будет отображаться в соответствующем положении.
  • В творческом инвентаре некоторые предметы и блоки отсутствуют, например: грибные блоки, яйцо дракона и спаунер мобов.
  • Персонаж всегда будет смотреть на курсор мыши в инвентаре.
  • Значок на вкладке Шаблон:ПредметСсылка Поиск предметов действует аналогично настоящему компасу.

См. также

Advertisement