Демонстрация инвентаря в Java Edition 1.12.2
Инвентарь — это всплывающее меню для управления элементами и переноса объектов. В инвентаре присутствуют ячейки для брони и сетка крафта 2x2, слоты для хранения инструментов, блоков и предметов. Также в инвентаре отображается скин игрока и действующие на него эффекты зелий.
Общие сведения
Клавиша E (по умолчанию) открывает инвентарь, повторное нажатие клавиши E или клавиша Esc — закрывают.
Инвентарь сохраняется при выходе из игрового мира одиночной или сетевой игры, поэтому игрок будет иметь идентичные предметы при входе.
Слоты
Инвентарь состоит из четырёх слотов для брони, 27 слотов для хранения объектов, 9 слотов для панели быстрого доступа и 1 слота для левой руки. Объекты из панели быстрого выбора могут быть выбраны с помощью клавиатуры (клавиши 1-9 или колёсико мыши), для дальнейшего использования.
Большинство предметов суммируются в размере 64 штуки для одного слота, именуемые стаком. Некоторые предметы не свойственны суммироваться, в частности инструменты (за исключением часов или компаса), броня и зелья. Некоторые предметы, такие как снежок, пустое ведро, яйцо, табличка и жемчуг Края суммируются в размере 16 штук.
В режиме выживания и приключения присутствует сетка крафта 2x2, используемая для создания предметов, однако не предназначенная для хранения.
Эффект от брони появляется в том случае, если она расположена в соответствующих слотах: при расположении в обычном инвентаре результата не будет.
Предметы имеют всплывающие подсказки: при наведении и удержании указателя компьютерной мыши над ними, отображается соответствующая информация. Сочетание клавиш F3+H отобразит дополнительную информацию предметов, включая нумерацию данных.
Книга рецептов
Книга рецептов - это дополнительная функция для просмотра рецептов, использующиеся для создания определённых предметов. Если у игрока в инвентаре присутствуют необходимы предметы для рецепта, то появится новая информация.
Книга рецептов разделена на 5 категорий:
- Шаблон:ПредметСсылка 1 вкладка: здесь содержатся все разблокированные рецепты;
- Шаблон:ПредметСсылкаШаблон:ПредметСсылка 2 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты инструментов, оружия и брони;
- Шаблон:БлокСсылка 3 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты строительных материалов;
- Шаблон:ПредметСсылкаШаблон:ПредметСсылка 4 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты пищи и прочее;
- Шаблон:ПредметСсылка 5 вкладка: здесь содержатся разблокированные рецепты механизмов.
Управление
Для того, чтобы «взять» стопку предметов, нажмите на неё ЛКМ. Если взять стопку нажатием ПКМ, будет поднята половина (большая часть, если предметов нечётное количество). Взятую стопку можно положить в любую ячейку инвентаря или контейнера. Если положить стопку на занятую ячейку, стопка «в руке» и в инвентаре поменяются местами. Чтобы положить один предмет, нажмите ПКМ по ячейке, держа стопку.
Щелчок левой кнопкой мыши с удерживаемым ⇧ Shift перенесет всю стопку в другую часть интерфейса: в инвентаре из основной части в пояс и наоборот, брони из основной части в слот для брони, а в интерфейсе контейнера (например, сундука) — из контейнера в инвентарь и наоборот. В печке и варочной стойке предметы будут автоматически загружаться в подходящие ячейки. ⇧ Левый Shift-щелчок также позволяет быстро забрать результат крафта.
Нажатие 1-9, когда курсор находится над стопкой, поместит её в соответствующий слот пояса, при необходимости поменяв местами с тем, что там уже лежит (если таким способом перемещается результат крафта, выплавки и т. д., то стопка, лежащая в конечном слоте, передвинется).
Двойной щелчок по предмету или блоку «поднимет» в стопку сколько возможно предметов из инвентаря (или контейнера).
Предметы из взятой стопки можно быстро распределять по нескольким ячейкам, что очень удобно для размещения предметов в сетке крафта. Для этого возьмите стопку, а затем нажмите и держите ПКМ, чтобы добавить по 1 единице ресурса в каждую из клеток, или ЛКМ, чтобы распределить их равномерно. При равномерном распределении вещи, которые нельзя поровну разделить между клетками, останутся «поднятыми».
Существует возможность быстрого перемещения большого числа предметов сразу (например, это пригодится, чтобы быстро выбросить весь накопившийся после копания шахты булыжник в сундук). Для этого возьмите курсором любой ресурс из ячейки, а затем удерживая ⇧ Левый Shift, нажмите дважды по нужной стопке — все стопки указанного материала переместятся в другую часть интерфейса, как если бы вы нажимали с зажатым ⇧ Левый Shift по каждой стопке.
Для того, чтобы быстро выбросить один предмет из любого слота инвентаря, не перетаскивая его, можно указать на него мышкой и нажать Q. Если же требуется выбросить сразу стак под курсором, требуется нажать сочетание CTRL + Q.
Творческий инвентарь
В творческом режиме игрового процесса содержится большинство блоков и предметов из режима выживания (с некоторыми исключениями, например: яйцо дракона и командный блок). Игрок имеет возможность изымать их в бесконечном размере.
Java Edition
Изъятие определённого предмета из творческого инвентаря осуществляется с помощью кнопки ЛКМ и его взятое количество будет увеличиваться с помощью данной кнопки до стака. С помощью кнопки ПКМ происходит возврат определённого предмета в творческий инвентарь. Использование кнопки ⇧ Shift способствует мгновенному взятию целого стака.
Творческий инвентарь в данном издании разделён на 12 вкладок, включая Шаблон:БлокСсылка Сохранённые инструменты, Шаблон:ПредметСсылка Поиск предметов и Шаблон:БлокСсылка Инвентарь выживания:
| Шаблон:БлокСсылка Строительные блоки | Шаблон:БлокСсылка Декоративные блоки | Шаблон:ПредметСсылка Механизмы | Шаблон:БлокСсылка Транспорт |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
| Шаблон:ПредметСсылка Разное | Шаблон:ПредметСсылка Пища | Шаблон:ПредметСсылка Инструменты | Шаблон:ПредметСсылка Оружие и доспехи | Шаблон:ПредметСсылка Зельеварение |
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
- Поиск предметов (творческий режим).png
Демонстрация поиска предметов (творческий режим)
Bedrock Edition
Определённый предмет можно переместить из творческого инвентаря в собственный, при нажатии на него.
Творческий инвентарь в данном издании разделён на 4 вкладки:
| Шаблон:БлокСсылка Строительные блоки | Шаблон:БлокСсылка Декоративные блоки | Шаблон:ПредметСсылка Инструменты и оружие | Шаблон:ПредметСсылка Материалы |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
Внешний инвентарь
В Minecraft содержится большое количество функционирующих блоков, которые имеют собственный инвентарь для взаимодействия с предметами.
Примечание: поскольку сундук Края, верстак, маяк, наковальня, стол зачаровывания, торговля с деревенским жителем используют внутренний инвентарь, они перечислены из-за внешнего использования.
Шаблон:БлокСсылка Сундук
Шаблон:БлокСсылка Сундук Края
Шаблон:ПредметСсылка Вагонетка с сундуком
Шаблон:БлокСсылка Шалкеровый ящикШаблон:БлокСсылка Верстак
Шаблон:БлокСсылка Печка
Шаблон:БлокСсылка Раздатчик
Шаблон:БлокСсылка Выбрасыватель.Шаблон:БлокСсылка Варочная стойка
- Инвентарь (торговля).png
Шаблон:СущностьСсылка Деревенский житель
Шаблон:БлокСсылка Маяк
Шаблон:БлокСсылка Наковальня
Шаблон:СущностьСсылка Лошадь
Шаблон:БлокСсылка Загрузочная воронка
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
История
| Classic-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20 | При нажатии клавиши B (по умолчанию) открывается инвентарь игрока: отображается список всех блоков, можно перемещать оттуда в быструю панель доступа. | ||||
| 0.24 | При разрушении блоков добавлена возможность подбирать и размещать вновь, тем самым добавляя и изымая из инвентаря. | ||||
| 0.24_06 | Выбранный блок отображается на руке игрока. | ||||
| 0.24_07 | Если не выбран предмет в панели быстрого доступа, то рука игрока отображается пустой. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 6 | Тестирование экрана инвентаря. | ||||
| Indev-версия Java Edition | |||||
| 0.31 | 29.01.10 | Появилась возможность просматривать экран инвентаря. | |||
| Меню крафта можно открыть, используя определённый набор клавиш, аналогично графическому отображению верстаком. | |||||
| Вы можете перемещаться в пространстве с открытым инвентарём. | |||||
| 0.31 | Добавлен верстак, ранее существующая сетка крафта 3x3 в инвентаре заменена на 2x2. | ||||
| Появилась возможность размещать в сетке крафта 2x2 предметы и оставлять там, даже с закрытым инвентарём. | |||||
| Infdev-версия Java Edition | |||||
| 27.02.10 | Игрок начинает игровой процесс с имеющимися стеклом и досками в инвентаре со значением 999. | ||||
| 13.03.10 | Игрок начинает игровой процесс с имеющимся большим количеством предметов в инвентаре со значением 999. | ||||
| 20.03.10 | Теперь размер большого количества предметов в инвентаре со значением 64. | ||||
| 27.03.10 | Игрок начинает игровой процесс без имеющихся предметов. | ||||
| Альфа-версия Java Edition | |||||
| 1.0.15 | Больше нельзя перемещаться в пространстве, когда инвентарь открыт. | ||||
| 1.1.0 | Теперь инвентарь сохраняется в сетевой игре. | ||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.0 | Если курсор наведён на определённый предмет, то всплывает соответствующая подсказка. | ||||
| Теперь определённые предметы, ранее помещённые в сетку крафта 2x2 в инвентаре, возвращаются в инвентарь при его закрытии. | |||||
| 1.4 | Теперь клавиша открытия инвентаря E (по умолчанию) вместо I, поскольку Нотч посчитал её более эффективной. | ||||
| 1.8 | Теперь страница выбора предметов в творческом режиме без дополнительных категорий. | ||||
| При подбирании определённого предмета в творческом режиме с полным инвентарём, то предмет перемещается в инвентарь для режима выживания. | |||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.2.4 | Возвращено отображение частей тела в ячейках для брони. | ||||
| 1.3.1 | 12w21b | Теперь творческий инвентарь разделён на 10 категорий: строительные блоки, декоративные блоки, красный камень, транспорт, транспортные средства, разное, продукты питания, предметы, броня, варка и материалы. | |||
| Теперь инвентарь доступен в режиме выживания, также использование клавиши E открывает строку поиска, поскольку закрытие инвентаря осуществляется с помощью клавиши Esc. | |||||
| 12w22a | Теперь ориентация инструментов/оружия/предметов в инвентаре с правой стороны, а не с левой. | ||||
| Теперь у игрока появилась возможность одевать и снимать броню в творческом режиме. | |||||
| Теперь при нажатии клавиши E (по умолчанию) не открывается окно поиска, а закрывается инвентарь. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Теперь инвентарь перестраивается на ту сторону руки, которая была выбрана в качестве ведущей. | |||
| Единая ориентация многих предметов в инвентаре. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Теперь сообщения "Вы можете спать только ночью" и "Нажмите клавишу, чтобы слезть" отображаются над поясом инвентаря, а не в чате, как это было ранее. | |||
| 1.12 | 17w06a | Добавлена возможность сохранять инструменты. | |||
| Теперь вкладка "Материалы" объединена с вкладкой "Разное" | |||||
| 1.12-pre6 | Оптимизирован поиск предметов в творческом инвентаре; названия, например "e.g minecraft:stone" больше не учитываются при поиске предмета. | ||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.1.0 | Неограниченное количество блоков может быть помещено из инвентаря игрока. | ||||
| 0.2.0 | Теперь предыдущий инвентарь используется в творческом режиме. | ||||
| Добавлен режим выживания, также отображаются определённые предметы, однако их использование возможно после нахождения. | |||||
| Крафт нереализован, игрок по-прежнему использует неограниченное количество предметов, поддающихся крафту. | |||||
| 0.3.0 | Крафт реализован в виде сетки 2x2. | ||||
| 0.6.0 | Добавлена вкладка брони в режиме выживания. | ||||
| 0.8.0 | Творческий инвентарь разделён на 4 категории: блоки, декоративные блоки, броня и разное. | ||||
| 0.9.0 | Переработан инвентарь в режиме выживания для соответствия творческому инвентарю. | ||||
| Крафт отображает предметы в процессе создания. | |||||
| 0.11.0 | Теперь инвентарь режима выживания отображается в виде сундука, а не в виде кирпичного блока. | ||||
| 0.14.0 | Добавлена вкладка режима выживания в инвентаре. | ||||
| 0.16.0 | build 1 | Добавлена окно поиска в творческом инвентаре (только на ОС Windows 10). | |||
| Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
| 1.0 | build 1 | Добавлена опция профиля пользовательского инвентаря для визуального изменения между "Карманный" и "Классический" (как в ОС Windows 10). | |||
| 1.1 | build 1 | Добавлен слот вне руки игрока. | |||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.2 | build 1 | Новый инвентарь с книгой рецептов. | |||
Проблемы с объектом
Отчёты об ошибках, связанных с «Инвентарь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Если инвентарь открыт, когда игрок умирает, персонаж упадет и будет иметь красный оттенок.
- Во время сна или езды на свинье, лошади, лодке или вагонетке, при открытом инвентаре, то персонаж будет отображаться в соответствующем положении.
- В творческом инвентаре некоторые предметы и блоки отсутствуют, например: грибные блоки, яйцо дракона и спаунер мобов.
- Персонаж всегда будет смотреть на курсор мыши в инвентаре.
- Значок на вкладке Шаблон:ПредметСсылка Поиск предметов действует аналогично настоящему компасу.












