Minecraft Wiki
Advertisement
Инвентарь

Инвентарь в Java Edition 1.12.2

Инвентарь — это всплывающее меню для управления элементами и переноса объектов. В инвентаре присутствуют ячейки для брони и сетка крафта 2x2, слоты для хранения инструментов, блоков и предметов. Также в инвентаре отображается скин игрока и действующие на него эффекты зелий.

Общие сведения

Клавиша E (по умолчанию) открывает инвентарь, повторное нажатие клавиши E или клавиша Esc — закрывают.

Инвентарь состоит из четырёх ячеек для брони, 27 ячеек для хранения объектов и девяти ячеек быстрого выбора. Объекты из панели быстрого выбора листаются с помощью клавиатуры (клавиши 1-9) или колесика мыши. Предметы, находящиеся в сетке крафта 2×2, выкидываются из него после закрытия инвентаря. Большинство предметов в игре можно сложить в стопки (пачки), максимальное количество объектов в стопке — 64. Однако инструменты (за исключением часов и компаса), броню и зелья нельзя складывать в стопки. Некоторые предметы, такие как снежки, куриные яйца, жемчуг Края, могут складываться в стопки лишь по 16 предметов.

Выбросить любую вещь из инвентаря можно, кликнув ЛКМ с предметом в руке вне инвентаря, либо нажав Q, наведя курсор на стопку. Вещи, брошенные на землю в игровом мире, исчезают через 5 минут, если их не подобрать. Размещенные блоки (ПКМ) не исчезнут. В сундуках можно хранить предметы, но перед этим сундук должен быть помещён в игровой мир.

Броня считается надетой на игрока, только когда она находится в специальных ячейках для брони. Если она лежит в других ячейках, то это не принесет какого-либо эффекта.

При наведении курсора мыши на предмет в инвентаре появляется всплывающее сообщение с названием и свойствами предмета.

Если игрок получит какой-либо эффект зелий, то при открытии инвентаря слева будет отображаться название эффекта и время, оставшееся до завершения его действия.

Следует помнить, что при открытом инвентаре игровой процесс не останавливается. Инвентарь служит для хранения добытых или же скрафченных вещей.

Управление

Для того, чтобы «взять» стопку предметов, нажмите на неё ЛКМ. Если взять стопку нажатием ПКМ, будет поднята половина (большая часть, если предметов нечётное количество). Взятую стопку можно положить в любую ячейку инвентаря или контейнера. Если положить стопку на занятую ячейку, стопка «в руке» и в инвентаре поменяются местами. Чтобы положить один предмет, нажмите ПКМ по ячейке, держа стопку.

Щелчок левой кнопкой мыши с удерживаемым ⇧ Shift перенесет всю стопку в другую часть интерфейса: в инвентаре из основной части в пояс и наоборот, брони из основной части в слот для брони, а в интерфейсе контейнера (например, сундука) — из контейнера в инвентарь и наоборот. В печке и варочной стойке предметы будут автоматически загружаться в подходящие ячейки. ⇧ Левый Shift-щелчок также позволяет быстро забрать результат крафта.

Нажатие 1-9, когда курсор находится над стопкой, поместит её в соответствующий слот пояса, при необходимости поменяв местами с тем, что там уже лежит (если таким способом перемещается результат крафта, выплавки и т. д., то стопка, лежащая в конечном слоте, передвинется).

Двойной щелчок по предмету или блоку «поднимет» в стопку сколько возможно предметов из инвентаря (или контейнера).

Предметы из взятой стопки можно быстро распределять по нескольким ячейкам, что очень удобно для размещения предметов в сетке крафта. Для этого возьмите стопку, а затем нажмите и держите ПКМ, чтобы добавить по 1 единице ресурса в каждую из клеток, или ЛКМ, чтобы распределить их равномерно. При равномерном распределении вещи, которые нельзя поровну разделить между клетками, останутся «поднятыми».

Существует возможность быстрого перемещения большого числа предметов сразу (например, это пригодится, чтобы быстро выбросить весь накопившийся после копания шахты булыжник в сундук). Для этого возьмите курсором любой ресурс из ячейки, а затем удерживая ⇧ Левый Shift, нажмите дважды по нужной стопке — все стопки указанного материала переместятся в другую часть интерфейса, как если бы вы нажимали с зажатым ⇧ Левый Shift по каждой стопке.

Для того, чтобы быстро выбросить один предмет из любого слота инвентаря, не перетаскивая его, можно указать на него мышкой и нажать Q. Если же требуется выбросить сразу стак под курсором, требуется нажать сочетание CTRL + Q.

Творческий режим

В творческом режиме меню инвентаря кардинально отличается от обычного. Как и инвентарь в остальных режимах, здесь есть пояс, но остальное окно представляет собой список всех предметов и блоков, отсортированный по категориям. Игрок может выбрать любой предмет и в любом количестве. Существуют также три специальные вкладки: поиск, который поможет найти что-то конкретное, если вы не помните, к какой из десяти категорий относится искомый ресурс, инвентарь выживания, в котором можно надеть броню и уничтожить предметы перенесением в специальную ячейку и сохранение тулбара[фрагмент статьи необходимо улучшить], который можно сохранить комбинацией клавиш C + цифра (по умолчанию) и восстановить комбинацией X + цифра. Чтобы оставить строку в ячейке пустой, надо полностью очистить панель быстрого доступа и сохранить комбинацией клавиш C + цифра (По умолчанию).

Щелчок мыши более одного раза по предмету в инвентаре выдаст игроку несколько предметов этого типа. Если кликнуть ЛКМ с зажатым ⇧ Shift, то в слоте быстрого доступа окажется полная стопка данного предмета. Такой же эффект даёт нажатие кнопки выбора блока. Чтобы удалить предмет из слотов быстрого доступа, достаточно перетащить его в любое место инвентаря или нажать на сундук и в правой стороне будет ячейка для удаления.

До сборки 12w21b инвентарь в творческом режиме представлял собой простой список всех блоков и предметов в игре, но с этой версии он стал делиться на 12 вкладок: строительные блоки, декоративные блоки, механизмы, транспорт, разное, пища, инструменты, оружие, броня, зельеварение, материалы, поиск и инвентарь выживания (со сборки 17w06a: строительные блоки, декоративные блоки, механизмы, транспорт, разное, пища, инструменты, оружие, броня, зельеварение, поиск, сохранённые тулбары и инвентарь выживания).

Также функцию кнопки выбора блока можно использовать для различного дюпа. Если просто нажать кнопку выбора блока по предмету в инвентаре «выживания», то предмет дублируется, удерживая одну его копию и оставив в исходном слоте другую. Если же взять предмет заранее и провести по слотам инвентаря с зажатой кнопкой выбора блока, то в пустых слотах появятся стопки с поднятым предметом.

Внешний инвентарь

В Minecraft содержится большое количество функционирующих блоков, которые имеют собственный инвентарь для взаимодействия с предметами.

Примечание: поскольку сундук Края, верстак, маяк, наковальня, стол зачаровывания, торговля с деревенским жителем используют внутренний инвентарь, они перечислены из-за внешнего использования.

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

Интересные факты

  • Игрок всегда будет наблюдать за курсором мыши при открытом инвентаре.
  • При открытом инвентаре можно выйти из игры, нажав alt + F4 и тогда весь игровой процесс сохранится
  • Если до версии 1.9 в момент смерти игрока открыть инвентарь, то можно увидеть, что все предметы исчезают, а также падение и исчезновение игрока.
  • Если открыть инвентарь когда игрок горит, можно увидеть как он горит в инвентаре.
  • Если открыть инвентарь когда игрок сидит, например, в лодке или вагонетке, то в инвентаре это будет показано на его модели.
  • Если открыть инвентарь когда игрок летит на надкрыльях, то летящий игрок будет показан за пределами инвентаря. То же самое можно увидеть, когда игрок лежит в кровати, нажав кнопку открытия инвентаря и на кровать одновременно.
  • Если на игрока надета броня, то это будет видно в инвентаре на его модели.
  • При получении урона во время просмотра инвентаря, модель игрока становится красной.

История

Classic-версия Java Edition
0.0.20При нажатии клавиши B (по умолчанию) открывается инвентарь игрока: отображается список всех блоков, можно перемещать оттуда в быструю панель доступа.
0.24При разрушении блоков добавлена возможность подбирать и размещать вновь, тем самым добавляя и изымая из инвентаря.
0.24_06Выбранный блок отображается на руке игрока.
0.24_07Если не выбран предмет в панели быстрого доступа, то рука игрока отображается пустой.
0.26 SURVIVAL TEST 6Тестирование экрана инвентаря.
Indev-версия Java Edition
0.3129.01.10Появилась возможность просматривать экран инвентаря.
Меню крафта можно открыть, используя определённый набор клавиш, аналогично графическому отображению верстаком.
Вы можете перемещаться в пространстве с открытым инвентарём.
0.31Добавлен верстак, ранее существующая сетка крафта 3x3 в инвентаре заменена на 2x2.
Появилась возможность размещать в сетке крафта 2x2 предметы и оставлять там, даже с закрытым инвентарём.
Infdev-версия Java Edition
27.02.10Игрок начинает игровой процесс с имеющимися стеклом и досками в инвентаре со значением 999.
13.03.10Игрок начинает игровой процесс с имеющимся большим количеством предметов в инвентаре со значением 999.
20.03.10Теперь размер большого количества предметов в инвентаре со значением 64.
27.03.10Игрок начинает игровой процесс без имеющихся предметов.
Альфа-версия Java Edition
1.0.15Больше нельзя перемещаться в пространстве, когда инвентарь открыт.
1.1.0Теперь инвентарь сохраняется в сетевой игре.
Бета-версия Java Edition
1.0Если курсор наведён на определённый предмет, то всплывает соответствующая подсказка.
Теперь определённые предметы, ранее помещённые в сетку крафта 2x2 в инвентаре, возвращаются в инвентарь при его закрытии.
1.4Теперь клавиша открытия инвентаря E (по умолчанию) вместо I, поскольку Нотч посчитал её более эффективной.
1.8Теперь страница выбора предметов в творческом режиме без дополнительных категорий.
При подбирании определённого предмета в творческом режиме с полным инвентарём, то предмет перемещается в инвентарь для режима выживания.
Официальный выпуск Java Edition
1.2.4Возвращено отображение частей тела в ячейках для брони.
1.3.112w21bТеперь творческий инвентарь разделён на 10 категорий: строительные блоки, декоративные блоки, красный камень, транспорт, транспортные средства, разное, продукты питания, предметы, броня, варка и материалы.
Теперь инвентарь доступен в режиме выживания, также использование клавиши E открывает строку поиска, поскольку закрытие инвентаря осуществляется с помощью клавиши Esc.
12w22aТеперь ориентация инструментов/оружия/предметов в инвентаре с правой стороны, а не с левой.
Теперь у игрока появилась возможность одевать и снимать броню в творческом режиме.
Теперь при нажатии клавиши E (по умолчанию) не открывается окно поиска, а закрывается инвентарь.
1.915w31aТеперь инвентарь перестраивается на ту сторону руки, которая была выбрана в качестве ведущей.
Единая ориентация многих предметов в инвентаре.
1.1116w32aТеперь сообщения "Вы можете спать только ночью" и "Нажмите клавишу, чтобы слезть" отображаются над поясом инвентаря, а не в чате, как это было ранее.
1.1217w06aДобавлена возможность сохранять инструменты.
Теперь вкладка "Материалы" объединена с вкладкой "Разное"
1.12-pre6Оптимизирован поиск предметов в творческом инвентаре; названия, например "e.g minecraft:stone" больше не учитываются при поиске предмета.
Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0Неограниченное количество блоков может быть помещено из инвентаря игрока.
0.2.0Теперь предыдущий инвентарь используется в творческом режиме.
Добавлен режим выживания, также отображаются определённые предметы, однако их использование возможно после нахождения.
Крафт нереализован, игрок по-прежнему использует неограниченное количество предметов, поддающихся крафту.
0.3.0Крафт реализован в виде сетки 2x2.
0.6.0Добавлена вкладка брони в режиме выживания.
0.8.0Творческий инвентарь разделён на 4 категории: блоки, декоративные блоки, броня и разное.
0.9.0Переработан инвентарь в режиме выживания для соответствия творческому инвентарю.
Крафт отображает предметы в процессе создания.
0.11.0Теперь инвентарь режима выживания отображается в виде сундука, а не в виде кирпичного блока.
0.14.0Добавлена вкладка режима выживания в инвентаре.
0.16.0build 1Добавлена окно поиска в творческом инвентаре (только на ОС Windows 10).
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0build 1Добавлена опция профиля пользовательского инвентаря для визуального изменения между "Карманный" и "Классический" (как в ОС Windows 10).
1.1build 1Добавлен слот вне руки игрока.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2build 1Новый инвентарь с книгой рецептов.

Проблемы с объектом

Отчёты об ошибках, связанных с «Инвентарь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

См. также

Advertisement