Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Инвентарь

Инвентарь

Файл:Full Inventory.png

Броня, вещи и всплывающее сообщение в инвентаре

Инвентарь — это всплывающее меню для управления и переноса объектов. В инвентаре присутствуют ячейки для брони, сетка крафта (2×2) и ячейки для объектов и инструментов. Также в инвентаре можно увидеть скин игрока и действующие на него в данный момент эффекты зелий.

Общие сведения

Клавиша E (по умолчанию) открывает инвентарь, повторное нажатие клавиши E или клавиша Esc — закрывают.

Инвентарь состоит из четырёх ячеек для брони, 27 ячеек для хранения объектов и девяти ячеек быстрого выбора. Объекты из панели быстрого выбора листаются с помощью клавиатуры (клавиши 1-9) или колесика мыши. Предметы, находящиеся в сетке крафта 2×2, выкидываются из него после закрытия инвентаря. Большинство предметов в игре можно сложить в стопки (пачки), максимальное количество объектов в стопке — 64. Однако инструменты (за исключением часов и компаса), броню и зелья нельзя складывать в стопки. Некоторые предметы, такие как снежки, куриные яйца, жемчуг Края, могут складываться в стопки лишь по 16 предметов.

Выбросить любую вещь из инвентаря можно, кликнув ЛКМ с предметом в руке вне инвентаря, либо нажав Q, наведя курсор на стопку. Вещи, брошенные на землю в игровом мире, исчезают через 5 минут, если их не подобрать. Размещенные блоки (ПКМ) не исчезнут. В сундуках можно хранить предметы, но перед этим сундук должен быть помещен в игровой мир.

Броня считается надетой на игрока, только когда она находится в специальных ячейках для брони. Если она лежит в других ячейках, то это не принесет какого-либо эффекта.

При наведении курсора мыши на предмет в инвентаре появляется всплывающее сообщение с названием и свойствами предмета.

Если игрок получит какой-либо эффект зелий, то при открытии инвентаря слева будет отображаться название эффекта и время, оставшееся до завершения его действия.

Следует помнить, что при открытом инвентаре игровой процесс не останавливается. Инвентарь служит для хранения добытых или же скрафченных вещей.

Управление

Для того, чтобы «взять» стопку предметов, нажмите на ней ЛКМ. Если взять стопку нажатием ПКМ, будет поднята половина (большая часть, если предметов нечётное количество). Взятую стопку можно положить в любую ячейку инвентаря или контейнера. Если положить стопку на занятую ячейку, стопка «в руке» и в инвентаре поменяются местами. Чтобы положить один предмет, нажмите ПКМ по ячейке, держа стопку.

Щелчок левой кнопкой мыши с удерживаемым ⇧ Shift перенесет всю стопку в другую часть интерфейса: в инвентаре из основной части в пояс и наоборот, брони из основной части в слот для брони, а в интерфейсе контейнера (например, сундука) — из контейнера в инвентарь и наоборот. В печке и варочной стойке предметы будут автоматически загружаться в подходящие ячейки. ⇧ Левый Shift-щелчок также позволяет быстро забрать результат крафта.

Нажатие 1-9, когда курсор находится над стопкой, поместит её в соответствующий слот пояса, при необходимости поменяв местами с тем, что там уже лежит (если таким способом перемещается результат крафта, выплавки и т.д., то стопка, лежащая в конечном слоте, передвинется).

Двойной щелчок по предмету или блоку «поднимет» в стопку сколько возможно предметов из инвентаря (или контейнера).

Предметы из взятой стопки можно быстро распределять по нескольким ячейкам, что очень удобно для размещения предметов в сетке крафта. Для этого возьмите стопку, а затем нажмите и держите ПКМ, чтобы добавить по 1 единице ресурса в каждую из клеток, или ЛКМ, чтобы распределить их равномерно. При равномерном распределении вещи, которые нельзя поровну разделить между клетками, останутся «поднятыми».

Существует возможность быстрого перемещения большого числа предметов сразу (например, это пригодится, чтобы быстро выбросить весь накопившийся после копания шахты булыжник в сундук). Для этого возьмите курсором любой ресурс из ячейки, а затем удерживая ⇧ Левый Shift, нажмите дважды по нужной стопке — все стопки указанного материала переместятся в другую часть интерфейса, как если бы вы нажимали с зажатым ⇧ Левый Shift по каждой стопке.

Для того, чтобы быстро выбросить один предмет из любого слота инвентаря, не перетаскивая его, можно указать на него мышкой и нажать Q. Если же требуется выбросить сразу стак под курсором, требуется нажать сочетание CTRL + Q.

Творческий режим

В творческом режиме меню инвентаря кардинально отличается от обычного. Как и инвентарь в остальных режимах, здесь есть пояс, но остальное окно представляет собой список всех предметов и блоков, отсортированный по категориям. Игрок может выбрать любой предмет и в любом количестве. Существуют также три специальные вкладки: поиск, который поможет найти что-то конкретное, если вы не помните, к какой из десяти категорий относится искомый ресурс, инвентарь выживания, в котором можно надеть броню и уничтожить предметы перенесением в специальную ячейку и сохранение тулбара[фрагмент статьи необходимо улучшить], ‌[заплан.] который можно сохранить комбинацией клавиш Ctrl + число от 1 до 9 и восстановить комбинацией ⇧ Shift + число от 1 до 9.

Щелчок мыши более одного раза по предмету в инвентаре выдаст игроку несколько предметов этого типа. Если кликнуть ЛКМ с зажатым ⇧ Левый Shift, то в слоте быстрого доступа окажется полная стопка данного предмета. Такой же эффект даёт нажатие кнопки выбора блока. Чтобы удалить предмет из слотов быстрого доступа, достаточно перетащить его в любое место инвентаря или нажать на сундук и в правой стороне будет ячейка для удаления.

До сборки 12w21b инвентарь в творческом режиме представлял собой простой список всех блоков и предметов в игре, но с этой версии он стал делиться на 12 вкладок: строительные блоки, декоративные блоки, механизмы, транспорт, разное, пища, инструменты, оружие, броня, зельеварение, материалы, поиск и инвентарь выживания (со сборки 17w06a: строительные блоки, декоративные блоки, механизмы, транспорт, разное, пища, инструменты, оружие, броня, зельеварение, поиск, сохранённые тулбары и инвентарь выживания).

Также функцию кнопки выбора блока можно использовать для различного дюпа. Если просто нажать кнопку выбора блока по предмету в инвентаре «выживания», то предмет дублируется, удерживая одну его копию и оставив в исходном слоте другую. Если же взять предмет заранее и провести по слотам инвентаря с зажатой кнопкой выбора блока, то в пустых слотах появятся стопки с поднятым предметом.

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

Интересные факты

  • Игрок всегда будет наблюдать за курсором мыши при открытом инвентаре.
  • При открытом инвентаре можно выйти из игры, нажав alt + F4 и тогда весь игровой процесс сохранится
  • Если в момент смерти игрока открыть инвентарь, то можно увидеть, что все предметы исчезают, а также падение и исчезновение игрока.
  • Если открыть инвентарь когда игрок горит, можно увидеть как он горит в инвентаре.
  • Если открыть инвентарь когда игрок сидит, например, в лодке или вагонетке, то в инвентаре это будет показано на его модели.
  • Если на игрока надета броня, то это будет видно в инвентаре на его модели.

История

Indev-версия Java Edition
0.31 Введен инвентарь с сеткой крафта.
Secret Friday Update 9После этого обновления инвентарь и сундуки в SMP сохраняются.
Бета-версия Java Edition
1.0Были введены всплывающие подсказки.
1.3_01Клавишей для открытия инвентаря была I.
1.4Клавишу открытия инвентаря заменили на E.
1.8В этой версии меню инвентаря творческого режима стало похожее на меню в Classic.
Официальный выпуск Java Edition
1.2.4Вновь вернули изображения частей тела в ячейках для брони.
1.3.112w21bИнтерфейс инвентаря в творческом режиме значительно изменился.
Запланированные версии Java Edition
1.1217w06aПри нажатии Ctrl + 1-9 в режиме творчества можно сохранить инвентарь.
При нажатии ⇧ Shift + 1-9 выдаёт сохранённый инвентарь.
Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инвентари».
Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».

Проблемы с объектом

Отчёты об ошибках, связанных с «Инвентарь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

См. также

Advertisement