Инвентарь (англ. Inventory) — это графический интерфейс пользователя, который используется игроком в качестве хранилища элементов для дальнейшего использования. В инвентаре присутствуют слоты для брони, предметов, панели быстрого доступа и левой руки, а также сетка крафта 2x2. Около слотов располагается кнопка, позволяющая открыть книгу рецептов. Присутствует отображение скина игрока и действующих на него эффектов.
Общие сведения[]
С помощью клавиши E открывается инвентарь, повторное нажатие клавиши E или Esc — закрывают.
Инвентарь сохраняется после выхода из одиночной или сетевой игры, поэтому игрок будет иметь сохранённые предметы при возобновлении игрового процесса.
Слоты[]
Инвентарь игрока состоит из нескольких разделов:
- 4 слота для брони, необходимые для использования шлема, кирасы, поножей и ботинок, которые способствуют увеличению защиты игрока от урона, а будучи зачарованными — наделению дополнительными способностями. Также предназначены для установки других предметов (например, в слот для кирасы можно надеть элитры). Не подходят для хранения предметов широкой специализации.
- 27 слотов для хранения всех предметов. Обратите внимание, что эффективность брони появляется при расположении в соответствующих слотах — слоты для хранения предметов не предоставят ощутимого результата.
- 9 слотов для панели быстрого доступа, которая необходима для использования предметов (например, оружия). Предметы из панели быстрого выбора могут быть выбраны с помощью клавиатуры (клавиши 1-9 или колёсико мыши).
- 1 слот для левой руки, необходимый для размещения предмета, который будет использовать данная рука (на этом слоте всегда функционален щит или тотем бессмертия).
Большинство предметов суммируются в количестве 64 штук на слот, однако некоторые не свойственны суммироваться, в частности инструменты (за исключением часов или компаса) оружие, броня и зелья. Определённые предметы, такие как снежок, пустое ведро, яйцо, табличка и жемчуг Края суммируются в количестве 16 штук.
В режиме выживания и приключения присутствует сетка крафта 2x2, используемая для создания предметов, однако не предназначенная для хранения.
Предметы имеют всплывающие подсказки: при наведении курсора отображается соответствующая информация: название, описание и зачарования. Сочетание клавиш F3+H отобразит дополнительную информацию предметов, включая значения данных.
Нажатие ПКМ на определённый функционирующий блок (например, сундук, верстак или печь) позволяет открыть внешний инвентарь для дальнейшего взаимодействия. Также, во время использования будет доступен инвентарь игрока и панель быстрого доступа.
Книга рецептов[]
Книга рецептов — это дополнительная функция инвентаря, необходимая для просмотра рецептов создания определённых предметов. Если у игрока в инвентаре присутствуют необходимы ингредиенты для рецепта, то отобразится новая информация.
Книга рецептов разделена на 5 вкладок:
- 1 вкладка содержит все разблокированные рецепты;
- 2 вкладка содержит разблокированные рецепты инструментов, оружия и брони;
- 3 вкладка содержит разблокированные рецепты строительных материалов;
- 4 вкладка содержит разблокированные рецепты пищи и прочее;
- 5 вкладка содержит разблокированные рецепты механизмов.
Управление[]
Изъятие определённого предмета/стопки из инвентаря осуществляется с помощью ЛКМ, а половины стопки — ПКМ (если количество нечётного значения, то изымается половина с большим значением). Использование ЛКМ способствует размещению стопки в слот под курсором, а ПКМ — только одного предмета из неё, при этом остальное останется в курсоре. При двойном нажатии ЛКМ предметы, ранее разбросанные в инвентаре, соберутся в стопку, но не более полной стопки.
При нажатии ЛКМ/ПКМ с удерживаемой клавишей ⇧ Shift, стопка предмета мгновенно переместится с инвентаря игрока в панель быстрого доступа и наоборот. При этом инвентарь определённого функционирующего блока (например, сундука) работает аналогично — переносимая стопка отправится в инвентарь игрока, а в печи и варочной стойке предметы будут автоматически загружаться в подходящие слоты. Использование ЛКМ/ПКМ с удерживаемой клавишей ⇧ Левый Shift также способствует мгновенному изъятию результата крафта.
Нажатие клавиш 1-9, при наведении курсора на предмет с открытым инвентарём игрока, переместит его в соответствующий слот панели быстрого доступа. Если необходимый слот для перемещения занят, то предметы поменяются местами. Подобным образом происходит действие с результатом рецепта (например, плавка, однако в данном случае предмет передвинется).
Предметы из используемой стопки можно мгновенно распределять по нескольким слотам в инвентаре. Для совершения данного действия, необходимо взять стопку и зажать ПКМ, чтобы добавить по одному предмету в определённые слоты для равномерного распределения. В данном процессе предметы, которые не свойственны разделению между слотами, не будут расположены. Также, при использовании вместо этого ЛКМ, все предметы из стопки будут равномерно распределяться между слотами, по которым будет проведён курсор, пока кнопка зажата. Если при этом не все предметы могут быть распределены равномерно, то лишние предметы останутся в курсоре. Например, при равномерном распределении 7 предметов по 3-м слотам, в каждом слоте окажется по 2 предмета и ещё 1 в курсоре.
Нажатие колёсика компьютерной мыши в творческом режиме выдаст игроку в руку или достанет из инвентаря один экземпляр предмета, в зависимости от того, на какой блок был направлен взгляд. В Выживании это также сработает, но при условии, что предмет есть в инвентаре игрока. Например, у игрока есть стопка камня в инвентаре, если перевести взгляд на камень и нажать колёсико, в руку переместится стопка камня. Перемещается всегда самая полная стопка. То есть, если в инвентаре есть полная стопка камня и, например, 32 камня, в руку переместится полная стопка.
Использование сочетания клавиш C+1-9 в Творческом режиме позволит сохранить текущую панель инструментов во вкладке Сохранённые инструменты. В дальнейшем загрузка осуществляется с помощью сочетания клавиш X+1-9.
Для того, чтобы переместить стаки однотипных предметов разом (например, 20 стаков булыжника), нужно взять любой стак мышкой, навести курсор на один из перемещаемых стаков, и быстро кликнуть 2 раза ЛКМ с зажатым ⇧ Левый Shift.
Для мгновенного выбрасывания предмета из любого слота инвентаря, необходимо навести на него курсором и нажать клавишу Q. При выбрасывании стопки предмета, используется сочетание клавиш CTRL+Q.
Инвентарь творческого режима[]
В Творческом инвентаре содержится большинство предметов и блоков, добываемых в режиме выживания. Игрок имеет возможность изымать их в бесконечном количестве.
Java Edition[]
Изъятие определённого предмета из Творческого инвентаря осуществляется с помощью нажатия ЛКМ или ПКМ. Дальнейшее использование ЛКМ по соответствующему предмету способствует изъятию в количестве до стопки, а ПКМ — возврату, поскольку данная кнопка позволяет изъять предмет только в единичном количестве. С помощью нажатия ПКМ или ЛКМ по другому предмету совершается возврат. Использование кнопки ⇧ Shift способствует мгновенному взятию стопки, а комбинированное использование клавиш 1-9 позволяет переместить в определённый слот панели быстрого доступа.
С версии 1.19.3 творческий инвентарь разделён на 14 вкладок: Строительные блоки, Разноцветные блоки, Природный блоки, Функциональные блоки, Редстоун-механика, Инструменты и приспособления, Оружие и доспехи, Еда и напитки, Ингридиенты, Яйца призыва, а также Сохранённые инструменты, Поиск,и Инвентарь выживания. С включенной опцией "Вкладка оператора" в меню «Управление» становится доступна и вкладка Инструменты оператора.
Во вкладке Поиск можно изъять зачарованную книгу любого уровня, в отличие от вкладки Ингридиенты, где все зачарования ограничиваются максимальным уровнем.
До 1.19.3 вкладки творческого инвентаря и их содержимое было таким:
Bedrock Edition[]
Определённый предмет перемещается из Творческого инвентаря в панель быстрого доступа, если нажать на него.
Творческий инвентарь разделён на 4 вкладки: Декоративные блоки, Строительные блоки, Инструменты и оружие и Материалы. Они отображаются с правой стороны инвентаря или вверху в Windows 10 и на консолях.
Некоторые предметы в инвентаре Творчества сгруппированы с подобными им предметами в подгруппы. Данные подгруппы можно изучить после выбора иконки предмета с символом +
возле неё. Выбор иконки подгруппы с символом -
закроет список предметов подгруппы. В окне поиска предметов разделение на подгруппы отсутствует.
Внешний инвентарь[]
В Minecraft содержится большое количество функционирующих блоков, которые имеют собственный инвентарь для взаимодействия с предметами.
Поскольку сундук Края, верстак, маяк, наковальня, стол зачаровывания, торговля с деревенским жителем используют внутренний инвентарь, они перечислены из-за внешнего использования.
Инвентарь мобов[]
Некоторые мобы имеют индивидуальный инвентарь со слотами, использующийся для различных целей:
- Деревенский житель имеет инвентарь с 8 слотами, необходимый для сбора и посадки сельскохозяйственных культур, однако недоступный игроку.
- Агент имеет инвентарь с 27 слотами, необходимый для программирования, доступный игроку с помощью ГИП (Education Edition).
- Осёл и мул имеют инвентарь с 15 слотами, доступный игроку при использовании седла.
- Лама имеет инвентарь с 3, 6, 9, 12 или 15 слотами, согласно тегу
Strength
, доступный игроку для перевозки предметов. - Пиглин имеет недоступный игроку инвентарь с 8 слотами, в котором они могут хранить подобранные предметы. При убийстве пиглина предметы из его инвентаря выпадают обратно.
Достижения[]
Bedrock Edition[]
Шаблон:Загрузка достижений (Bedrock Edition): Неизвестное достижение. Название достижения отсутствует на странице Достижение (Bedrock Edition)
История[]
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20 | Добавлен инвентарь игрока, открытие которого осуществляется с помощью клавиши B: отображается список блоков с возможностью перемещения в панель быстрого доступа. | ||||
0.24 | Добавлена возможность подбирать и размещать блоки после разрушения, соответственно добавляя и изымая из инвентаря игрока. | ||||
0.24_06 | Если в панели быстрого доступа выбран блок, то отобразится в руке игрока. | ||||
0.24_07 | Если в панели быстрого доступа не выбран предмет, то рука игрока отобразится пустой. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST 6 | Тестирование окна инвентаря. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 | 25 декабря 2009 | Добавлено окно инвентаря. Открывается клавишей I. | |||
Infdev-версия Java Edition | |||||
27 февраля 2010 | Игрок начинает игровой процесс со стеклом и досками в инвентаре в количестве 999 штук. | ||||
13 марта 2010 | Игрок начинает игровой процесс с дополнительными предметами в инвентаре в количестве 999 штук. | ||||
20 марта 2010 | Игрок начинает игровой процесс с предметами в инвентаре в количестве 64 штуки. | ||||
27 марта 2010 | Игрок начинает игровой процесс без предметов в инвентаре. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.1.0 | Инвентарь игрока сохраняется в сетевой игре. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.0 | Если навести курсор на определённый предмет, то всплывёт соответствующая подсказка. | ||||
Сетка крафта не используется в качестве хранилища предметов. | |||||
1.4 | Новая клавиша открытия инвентаря — E. | ||||
1.8 | Теперь страница выбора предметов в творческом режиме без дополнительных категорий. | ||||
При подбирании определённого предмета в творческом режиме с полным инвентарём, предмет переместится в инвентарь во вкладку Инвентарь выживания | |||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.2.4 | Возвращены изображения частей тела в слотах для брони. | ||||
1.3.1 | 12w21b | Разделение творческого инвентаря на 12 вкладок: Строительные блоки, Декоративные блоки, Механизмы, Транспорт, Разное, Поиск, Пища, Инструменты, Оружие и доспехи и Зельеварение, Материалы и Обычный инвентарь. | |||
Теперь инвентарь доступен в режиме выживания, также использование клавиши E открывает строку поиска, поскольку закрытие инвентаря осуществляется с помощью клавиши Esc. | |||||
12w22a | Теперь ориентация инструментов/оружия/предметов в инвентаре с правой стороны, а не с левой. | ||||
Теперь у игрока появилась возможность надевать и снимать броню в творческом режиме. | |||||
Теперь при нажатии клавиши E (по умолчанию) не открывается окно поиска, а закрывается инвентарь. | |||||
1.9 | 15w31a | Теперь инвентарь перестраивается на ту сторону руки, которая была выбрана в качестве ведущей. | |||
Единая ориентация многих предметов в инвентаре. | |||||
1.11 | 16w32a | Теперь сообщения "Вы можете спать только ночью" и "Нажмите клавишу, чтобы слезть" отображаются над поясом инвентаря, а не в чате, как это было ранее. | |||
1.12 | 17w06a | Добавлена вкладка Сохранённые инструменты в творческий инвентарь. | |||
Теперь вкладки Материалы и Разное объединены. | |||||
1.12-pre6 | Оптимизирован поиск предметов в творческом инвентаре; названия, например "e.g minecraft:stone" больше не учитываются при поиске предмета. | ||||
1.13 | 1.13-pre2 | В подсказках, всплывающих над панелью быстрого доступа при переходе на находящийся в ней предмет, у предметов с заданной редкостью цвет названия будет соответствовать редкости. Ранее цвет был бы просто белым. | |||
1.16 | 20w13a | Теперь бамбук, ламинария и сахарный тростник находятся на вкладке «декоративные блоки». | |||
20w19a | Категории блоков и названия тегов в инвентаре Творчества больше не выделяются полужирным текстом. | ||||
1.16.2 | 20w29a | Теперь инструменты в творческом инвентаре сортируются по материалу. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.1.0 | Неограниченное количество блоков может быть помещено из инвентаря игрока. | ||||
0.2.0 | Теперь предыдущий инвентарь используется в творческом режиме. | ||||
Добавлен режим выживания, также отображаются определённые предметы, однако их использование возможно после нахождения. | |||||
Крафт нереализован, игрок по-прежнему использует неограниченное количество предметов, поддающихся крафту. | |||||
0.3.0 | Крафт реализован в виде сетки 2x2. | ||||
0.6.0 | Добавлена вкладка брони в режиме выживания. | ||||
0.8.0 | Творческий инвентарь разделён на 4 категории: Строительные блоки, Декоративные блоки, Инструменты и оружие и Материалы. | ||||
0.9.0 | Переработан инвентарь в режиме выживания для соответствия творческому инвентарю. | ||||
Крафт отображает предметы в процессе создания. | |||||
0.11.0 | Теперь инвентарь режима выживания отображается в виде сундука, а не в виде кирпичного блока. | ||||
0.14.0 | Добавлена вкладка режима выживания в инвентаре. | ||||
0.16.0 | build 1 | Добавлена окно поиска в творческом инвентаре (только на ОС Windows 10). | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Добавлена опция профиля пользовательского инвентаря для визуального изменения между "Карманный" и "Классический" (как в ОС Windows 10). | |||
1.1 | build 1 | Добавлен слот вне руки игрока. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Новый инвентарь с книгой рецептов. | |||
beta 1.2.0.31 | Изменены элементы управления у инвентаря и верстака в карманном интерфейсе. | ||||
1.6 | Beta 1.6.0.1 | Теперь вкладки меню и инвентаря можно перемещать с помощью клавиш [ и ] (можно переназначить в настройках). |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Инвентарь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Если инвентарь открыт при нанесении урона игроку, то отображаемый персонаж будет иметь красный оттенок.
- Если инвентарь открыт во время сна, езды на свинье, лошади, лодке или вагонетке, то персонаж будет отображаться в соответствующем положении.
- До 1.13 в Творческом инвентаре не было некоторых предметов и блоков, например грибные блоки, яйцо дракона и спаунер мобов, хотя они есть в инвентаре Pocket Edition.
- Персонаж всегда будет смотреть на курсор мыши при открытом инвентаре.
- Значок на вкладке Поиск предметов действует аналогично игровому компасу.