Minecraft Wiki
Advertisement
Зомби-житель
Desert Zombie VillagerDesert Zombie ArmorerDesert Zombie ButcherDesert Zombie CartographerDesert Zombie ClericDesert Zombie FarmerDesert Zombie FishermanDesert Zombie FletcherDesert Zombie LeatherworkerDesert Zombie LibrarianDesert Zombie NitwitDesert Zombie ShepherdDesert Zombie MasonDesert Zombie ToolsmithDesert Zombie WeaponsmithJungle Zombie VillagerJungle Zombie ArmorerJungle Zombie ButcherJungle Zombie CartographerJungle Zombie ClericJungle Zombie FarmerJungle Zombie FishermanJungle Zombie FletcherJungle Zombie LeatherworkerJungle Zombie LibrarianJungle Zombie NitwitJungle Zombie ShepherdJungle Zombie MasonJungle Zombie ToolsmithJungle Zombie WeaponsmithPlains Zombie VillagerPlains Zombie ArmorerPlains Zombie ButcherPlains Zombie CartographerPlains Zombie ClericPlains Zombie FarmerPlains Zombie FishermanPlains Zombie FletcherPlains Zombie LeatherworkerPlains Zombie LibrarianPlains Zombie NitwitPlains Zombie ShepherdPlains Zombie MasonPlains Zombie ToolsmithPlains Zombie WeaponsmithSavanna Zombie VillagerSavanna Zombie ArmorerSavanna Zombie ButcherSavanna Zombie CartographerSavanna Zombie ClericSavanna Zombie FarmerSavanna Zombie FishermanSavanna Zombie FletcherSavanna Zombie LeatherworkerSavanna Zombie LibrarianSavanna Zombie NitwitSavanna Zombie ShepherdSavanna Zombie MasonSavanna Zombie ToolsmithSavanna Zombie WeaponsmithSnowy Zombie VillagerSnowy Zombie ArmorerSnowy Zombie ButcherSnowy Zombie CartographerSnowy Zombie ClericSnowy Zombie FarmerSnowy Zombie FishermanSnowy Zombie FletcherSnowy Zombie LeatherworkerSnowy Zombie LibrarianSnowy Zombie NitwitSnowy Zombie ShepherdSnowy Zombie MasonSnowy Zombie ToolsmithSnowy Zombie WeaponsmithSwamp Zombie VillagerSwamp Zombie ArmorerSwamp Zombie ButcherSwamp Zombie CartographerSwamp Zombie ClericSwamp Zombie FarmerSwamp Zombie FishermanSwamp Zombie FletcherSwamp Zombie LeatherworkerSwamp Zombie LibrarianSwamp Zombie NitwitSwamp Zombie ShepherdSwamp Zombie MasonSwamp Zombie ToolsmithSwamp Zombie WeaponsmithTaiga Zombie VillagerTaiga Zombie ArmorerTaiga Zombie ButcherTaiga Zombie CartographerTaiga Zombie ClericTaiga Zombie FarmerTaiga Zombie FishermanTaiga Zombie FletcherTaiga Zombie LeatherworkerTaiga Zombie LibrarianTaiga Zombie NitwitTaiga Zombie ShepherdTaiga Zombie MasonTaiga Zombie ToolsmithTaiga Zombie Weaponsmith
Desert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerPlains Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagersSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager
Здоровье

20 (Heart × 10)

Броня

2 (Armor)

Сила атаки

Лёгкий: 2 (Heart) - 3 (HeartHalf Heart)
Нормальный: 3 (HeartHalf Heart)
Сложный: 4 (HeartHeart) - 5 (HeartHeartHalf Heart)

Размер

Взрослый:
Высота: 1.95 блока
Ширина: 0.6 блока
Детёныш:
Высота: 0.975 блока
Ширина: 0.3 блока

Спаун

См. Спаун

Первое появление

См. История

Дроп
Редкий дроп
Используемые
предметы

См. Появление с экипировкой

Опыт

Сфера опыта-тех

Эта статья — о деревенском варианте зомби. О деревенском жителе см. Деревенский житель; о других видах зомби см. Зомби (значения).

Зомби-инфекция! Болезнь распространяется! "Уууу, уууу"...

Промо-плакат Pretty Scary Update

Зомби-житель, зомби-крестьянин, или деревенский зомби, (англ. Zombie villager) — вариант зомби, которого можно вылечить в деревенского жителя используя золотое яблоко и взрывающееся зелье слабости.

Спаун[]

Равнинный зомби-житель с зачарованным железным мечом

Равнинный зомби-житель с зачарованным железным мечом.

С вероятностью 5% при спауне группы зомби она будет заменена группой зомби-жителей‌[только для Bedrock Edition] или одним зомби-жителем‌[только для Java Edition].

Деревенские жители, убитые каким-либо вариантом зомби, с некоторой вероятностью превращаются в зомби-жителей. Эта вероятность зависит от сложности:

  • Лёгкая — 0%
  • Нормальная — 50%
  • Сложная — 100%

В Java Edition заражённый зомби-житель не деспаунится, если игрок до этого осуществил с ним как минимум одну сделку. Тем не менее, в отличие от других не деспаунящихся мобов, такие зомби-жители учитываются при расчёте лимита враждебных мобов, но перестанут учитываться, если подберут предмет. В Bedrock Edition никакие заражённые зомби-жители не деспаунятся.

Зомби-житель (священник в JE, безработный и впоследствии священник/кожевник в BE) спаунится в каждом подвале иглу. Также зомби-жители спаунятся в зомби-деревнях. Ни те, ни другие зомби-жители не деспаунятся.

Варианты[]

Зомби-житель-ребёнок[]

Зомби-житель-ребёнок

Маленький зомби-житель

Зомби-житель-наездник

Зомби-житель-наездник

Существуют маленькие зомби-жители, они появляются с шансом 5 % при попытке спауна обычного зомби-жителя. Однако их естественный спаун — достаточно редкое явление, так как абсолютная вероятность появления зомби-жителя-ребёнка составляет лишь 0,25 % (5 %, что зомби будет жителем, и после — 5 %, что этот зомби-житель станет ребёнком). Они ведут себя подобно обычному зомби-жителю со следующими странностями:

  • Они передвигаются на 30 % быстрее обычных зомби, но имеют такое же здоровье. Из-за чего представляют намного большую опасность, чем их взрослые особи.
  • Звуки, которые они издают, выше по тональности, чем у взрослых зомби-жителей.
  • Иногда они могут оседлать курицу.
  • В Bedrock Edition могут оседлать и ездить на: коровах; оцелотах; волках; грибных коровах; на взрослых курицах; свиньях; овцах; лошадях; ослах; мулах; лошадях-зомби (исключая наездников); лошадях-скелетах; взрослых зомби; взрослых зомби-жителях; пандах; взрослых кадаврах; бездомных котах; пауках; пещерных пауках.
      • При этом скорость перемещения моба, на котором сидит маленький зомби-житель не влияет на скорость перемещения.
        • Сидя на любом мобе, зомби-житель будет двигаться со своей скоростью.
      • Если зомби-житель едет на каком-либо мобе, то этот моб становится враждебным, но не влияет на своих собратьев.
      • Если маленький зомби-житель едет на мобе, которого может оседлать игрок, то игрок не сможет оседлать данного моба.
      • Маленький зомби-житель с вероятностью 15 % может стать наездником, если попытается атаковать деревенских жителей, игроков и железных големов.
  • Маленькие зомби-жители превращаются в маленьких деревенских жителей, если вылечены. Шансы заражения у них не отличаются от обычных жителей, и их тоже можно излечить. До версии 1.6.1 это был единственный способ получить маленьких зомби-жителей.
  • Когда они носят броню или предмет, предметы уменьшаются до размеров маленьких зомби-жителей.
  • Они способны пройти в отверстия 1×1 блок.
  • При смерти от игрока дают 12 Сфера опыта-тех опыта.
  • В отличие от маленьких деревенских жителей, они никогда не вырастают.
  • У них намного меньше размер хитбокса.
  • До версии 1.13 не горели на солнце.
  • Получают урон, прыгая под непрозрачным блоком (ударяясь головой об потолок).
  • Их скорость атаки заметно выше, чем у обычного зомби.

Житель, убитый зомби, может с некоторой вероятностью превратиться не во взрослого зомби-жителя, а в зомби-жителя-ребёнка, а также иметь броню и оружие.

Экипированные зомби-жители[]

Наряду со скелетами и обычными зомби, некоторые зомби-жители способны подбирать валяющиеся предметы. Такие зомби-жители сразу подбирают любой валяющийся предмет (за исключением Светильников Джека[только для Java Edition], голов мобов и тыкв которые они сразу надевают на голову), и используют любую броню, оружие, или инструменты. Если они сталкиваются с другим подобным предметом, они подбирают его и выбрасывают свой предыдущий предмет:

  • если новый предмет является бронёй или мечом, а старый — нет (например, зомби предпочитает меч кирке, шлем тыкве);
  • новый и старый предмет одного типа (броня/меч), но новый лучше защищает (для брони) или наносит больше урона (для меча);
  • новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч/лук), урон/защиту, но новый имеет NBT-теги, а старый нет;
  • новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч), урон/защиту, но новый больше повреждён чем старый.

Предметы, выброшенные мобами при замене на другой, не могут быть подобраны игроками и мобами в течение 10 игровых тиков (0,5 секунды, если нет лагов), но могут быть забраны воронками.

Броня зомби-жителей не повреждается большинством источников урона, что означает, что она не может «ломаться» так, как это делает броня игрока. Шлемы (не блоки, как тыквы) у зомби-жителей могут износиться и сломаться, если зомби-житель подвергнется воздействию дневного света или на его голову упадёт наковальня или другой падающий блок. Любой зомби-житель по умолчанию обладает 2 (Armor) пунктами защиты, что поглощает от 1,6 до 8 % урона. Некоторые зомби-жители появляются уже экипированными (вещи также могут быть зачарованы). Шансы всего вышеперечисленного приведены в таблице. Если зомби-жители появляется в нескольких частях брони, эта броня всегда будет сделана из одного материала.

Шансы зомби-жителей носить или подбирать доспехи, в зависимости от сложности
Лёгкий Нормальный Сложный
Умение подбирать вещи 0 % 0 %-55 %[прим. 1] 6.875 %-55 %[прим. 1]
Броня 0 % 0 %-15 %[прим. 1] 1.875 %-15 %[прим. 1]
Зачарованная броня[прим. 2] 0 % 0-50 %[прим. 1] 6.25 %-50 %[прим. 1]
Оружие[прим. 3] 1 % 1 % 5 %
Зачарованное оружие[прим. 2] 0 % 0 %-25 %[прим. 1] 3.125 %-25 %[прим. 1]
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Зависит от областной сложности..
  2. 2,0 2,1 Чары такие же, как на столе зачаровывания на уровнях 5–22.[прим. 1]
  3. С шансом 12 — железный меч, с шансом 23 — железная лопата.
Шансы появление зомби-жителей с разными частями брони в зависимости от сложности
Броня Лёгкий & Нормальный Сложный
Шлем 100 % 100 %
Шлем и кираса 75 % 90 %
Шлем, кираса и штаны 56,25 % 81 %
Полный комплект 42,19 % 72,9 %
Шансы того, что броня будет из определённого материала:
Тип брони Шанс
Кожаная 37,06 %
Золотая 48,73 %
Кольчужная 12,90 %
Железная 1,27 %
Алмазная 0,04 %

Любой зомби-житель, появившейся с предметом (подобранные предметы не учитываются) при смерти дропает 1-3 Сфера опыта-тех дополнительных опыта за предмет.

Варианты зомби-жителей[]

Появившейся при заражении зомби-житель получает биом и профессию от заражаемого жителя. А также сохраняют свои сделки. В Bedrock Edition зомби-жители не отображают своей профессии, но после лечения у них остается та же профессия, что и до зомбирования. Они используют текстуру безработного деревенского жителя из соответствующего биома.

Ниже приведена таблица вариантов жителей, а также их блок профессии.


Профессия

Блок профессии
Биом
Пустыня Джунгли Равнины Саванна Заснеженные Болото Тайга
Безработный[1] Нет Desert Zombie Villager Base Jungle Zombie Villager Base Plains Zombie Villager Base Savanna Zombie Villager Base Snowy Zombie Villager Base Swamp Zombie Villager Base Taiga Zombie Villager Base
Бронник Плавильная печь Desert Zombie Armorer Jungle Zombie Armorer Plains Zombie Armorer Savanna Zombie Armorer Snowy Zombie Armorer Swamp Zombie Armorer Taiga Zombie Armorer
Мясник Коптильня Desert Zombie Butcher Jungle Zombie Butcher Plains Zombie Butcher Savanna Zombie Butcher Snowy Zombie Butcher Swamp Zombie Butcher Taiga Zombie Butcher
Картограф Стол картографа Desert Zombie Cartographer Jungle Zombie Cartographer Plains Zombie Cartographer Savanna Zombie Cartographer Snowy Zombie Cartographer Swamp Zombie Cartographer Taiga Zombie Cartographer
Священник Варочная стойка Desert Zombie Cleric Jungle Zombie Cleric Plains Zombie Cleric Savanna Zombie Cleric Snowy Zombie Cleric Swamp Zombie Cleric Taiga Zombie Cleric
Фермер Компостер Desert Zombie Farmer Jungle Zombie Farmer Plains Zombie Farmer Savanna Zombie Farmer Snowy Zombie Farmer Swamp Zombie Farmer Taiga Zombie Farmer
Рыбак Бочка Desert Zombie Fisherman Jungle Zombie Fisherman Plains Zombie Fisherman Savanna Zombie Fisherman Snowy Zombie Fisherman Swamp Zombie Fisherman Taiga Zombie Fisherman
Лучник Стол лучника Desert Zombie Fletcher Jungle Zombie Fletcher Plains Zombie Fletcher Savanna Zombie Fletcher Snowy Zombie Fletcher Swamp Zombie Fletcher Taiga Zombie Fletcher
Кожевник Котёл Desert Zombie Leatherworker Jungle Zombie Leatherworker Plains Zombie Leatherworker Savanna Zombie Leatherworker Snowy Zombie Leatherworker Swamp Zombie Leatherworker Taiga Zombie Leatherworker
Библиотекарь Кафедра Desert Zombie Librarian Jungle Zombie Librarian Plains Zombie Librarian Savanna Zombie Librarian Snowy Zombie Librarian Swamp Zombie Librarian Taiga Zombie Librarian
Каменщик Камнерез Desert Zombie Mason Jungle Zombie Mason Plains Zombie Mason Savanna Zombie Mason Snowy Zombie Mason Swamp Zombie Mason Taiga Zombie Mason
Нищий Нет Desert Zombie Nitwit Jungle Zombie Nitwit Plains Zombie Nitwit Savanna Zombie Nitwit Snowy Zombie Nitwit Swamp Zombie Nitwit Taiga Zombie Nitwit
Пастух Ткацкий станок Desert Zombie Shepherd Jungle Zombie Shepherd Plains Zombie Shepherd Savanna Zombie Shepherd Snowy Zombie Shepherd Swamp Zombie Shepherd Taiga Zombie Shepherd
Инструментальщик Кузнечный стол Desert Zombie Toolsmith Jungle Zombie Toolsmith Plains Zombie Toolsmith Savanna Zombie Toolsmith Snowy Zombie Toolsmith Swamp Zombie Toolsmith Taiga Zombie Toolsmith
Оружейник Точило Desert Zombie Weaponsmith Jungle Zombie Weaponsmith Plains Zombie Weaponsmith Savanna Zombie Weaponsmith Snowy Zombie Weaponsmith Swamp Zombie Weaponsmith Taiga Zombie Weaponsmith

Дроп[]

При смерти зомби-жители дропают от 0 до 2 гнилой плоти. Максимальное количество гнилой плоти увеличивается на 1 за уровень чар «Добыча», с чарами «Добыча III» дропается от 0 до 5 гнилой плоти.

Они также могут дропать редкий дроп: железный слиток, морковь, или картофель если убиты игроком или прирученным волком. Вероятность выпадения этих предметов составляет 2,5 %, увеличивается на 1 % за уровень чар «Добыча». Отдельные предметы имеют следующие шансы выпадения:

  • 1 120 (около 0,83 %)
  • 7 600 (около 1,17 %) с чарами «Добыча I»
  • 9 600 (1,50 %) с чарами «Добыча II»
  • 11 600 (около 1,83 %) с чарами «Добыча III»

Любой подобранный зомби-жителем предмет имеет 100 % шанс выпадения с той-же прочностью, что и при поднятии.

Появление с экипировкой[]

  1. 1,0 1,1 Зомби-жители спаунятся только с тыквами и светильниками Джека[только для Java Edition] только в течении праздника Хэллоуин.

Опыт[]

Взрослые зомби-жители дропают 5 Сфера опыта-тех опыта, а также 1-3 Сфера опыта-тех дополнительных опыта за предмет, с которым они появились. Маленький зомби-житель дропает 12 Сфера опыта-тех опыта.

Хэллоуин[]

Если зомби-житель, носящий вырезанную тыкву или светильник Джека[только для Java Edition] будет убит мечом зачарованным на добычу, то есть шанс, равный уровню чар «Добыча», что вырезанная тыква или светильник Джека дропнутся.

Поведение[]

Зомби-жители ведут себя как обычные зомби, но их голова и лицо напоминают деревенских жителей, окрашенных в тёмно-зеленый цвет. Зараженные деревенские зомби-жители сохраняют свои профессию и одежду, которая имеет потрепанный вид. Если зомби-жителя, который появился в следствии недостаточной освещенности (или использования яиц призывания) вылечить, то при отсутствии блока профессии он станет безработным. Также в следствии недостаточной освещенности может заспаунится безработный или нищий зомби-житель. Маленькие зомби-жители всегда безработные.

В отличие от обычных зомби, зомби-жители не тонут и не изменяются от долгого погружения в воду.

Как зомби, они топчут черепашьи яйца, чтобы уничтожить их.

Лечение[]

Основная статья: Лечение зомби-жителя

Зомби-жителя можно вылечить путём использования на нём обычного золотого яблока, пока он находится под эффектом «Слабость», который может быть наложен при:

В случае успеха слышен громкий шипящий звук, вокруг зомби-жителя появляются частицы, и он начинает содрогаться. Процесс лечения занимает 2-5 минут, в течение которых зомби-житель ведет себя как обычный зомби. Лечение можно ускорить примерно на 4 %, окружив зомби-жителя железными решетками и/или кроватями в радиусе 4 блоков в любую сторону (получится паралеллепипед размером 9*8*9 блоков с центром на уровне пола под зомби-жителем). Время вылечивания занимает от 3600 до 6000 тиков (от 3 до 5 минут). При окружении зомби-жителя железными решетками и/или кроватями появляется шанс 30 % что за 1 тик пройдет 2 тика, и время сократится. Когда зомби-житель превращается в деревенского жителя в Java Edition деревенский житель безработный, если он не был ранее деревенским жителем, и в этом случае он остается таким же; в то время как в Bedrock Edition, деревенский житель сохраняет свою профессию, но потом не может её поменять.

Если зомби-житель носит какие-либо доспехи, либо владеет инструментами или оружием, то при вылечивании эти предметы исчезнут. Однако любые предметы, которые были подобраны, дропаются.

Недавно вылеченный деревенский житель предлагает большую скидку на свои сделки игроку, который вылечил их, а также любым другим жителям этой деревни. Скидки вылеченных деревенских жителей сохраняются в Java Edition постоянно или в зависимости от того, торгует ли игрок с деревенским жителем, но в Bedrock Edition, 4 игровых дня или дольше[2]. Вылеченные жители также могут стать низшими, что означает, что они не могут предлагать сделки со скидкой. В Java Edition зомби-жители используют major_positive систему репутации, для отношения к игроку.

Зомби-жителя нельзя вылечить, переключившись с уровня сложности «Легкий», «Нормальный» или «Сложный» на «Мирный»; они просто исчезают, как и все остальные монстры.

Можно сократить время лечения зомби-жителя на 4 %, если лечить его в помещении из железных решёток размером 9 на 9 на 9 блоков.

Звуки[]

Звук Субтитры Пространство имён ИД субтитров Источник Высота Громкость Мин. дистанция
Стоны зомби-жителя entity.zombie_villager.ambient subtitles.entity.zombie_villager.ambient ? ? ? 16
Зомби-житель выздоравливает entity.zombie_villager.converted subtitles.entity.zombie_villager.converted ? ? ? 16
Лечение зомби-жителя entity.zombie_villager.cure subtitles.entity.zombie_villager.cure ? ? ? 16
Зомби-житель умирает entity.zombie_villager.death subtitles.entity.zombie_villager.death ? ? ? 16
Зомби-житель получает урон entity.zombie_villager.hurt subtitles.entity.zombie_villager.hurt ? ? ? 16
Шаги entity.zombie_villager.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? ? 16

Значения данных[]

ID[]

Java Edition[]

Сущность Текстовый ID
Зомби-житель zombie_villager

Bedrock Edition[]

Сущность Текстовый ID Числовой ID
Зомби-житель zombie_villager 44
Новый зомби-житель zombie_villager_v2 116

Данные сущности[]

Основная статья: Формат чанка

У зомби-жителей есть связанные с ними данные о сущностях, которые содержат различные свойства моба.

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
    •  CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
    •  DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
    •  InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
    •  ConversionTime:если -1, зомби не будут вылечиваться. Положительные числа — время в тиках, до выздоровления. Эффект регенерации будет параллелен этому.
    •  ConversionPlayerLeast: Наименее значимые биты UUID игрока, который начал лечить зомби, чтобы присоединиться к ConversionPlayerMost для формирования уникального идентификатора.
    •  ConversionPlayerMost: Наиболее значимые биты UUID игрока, который начал лечить зомби, должны быть объединены с ConversionPlayerLeast для формирования уникального идентификатора.
    •  ConversionPlayer: UUID игрока, который начал лечить зомби, хранится как четыре целых.
    • Данные деревенских жителей: Информация о типе биома, профессии и уровне.
      •  level: Текущий уровень профессии этого жителя деревни. Влияет на сделки, генерируемые деревенским жителем. Если он превышает максимальный уровень своей профессии, новые предложения не появляются. Увеличивается, когда деревенский житель заполняет свой торговый бар. Также используется для рендеринга кошельков.
        • 1: Новичок
        • 2: Подмастерье
        • 3: Ремесленник
        • 4: Эксперт
        • 5: Мастер
      •  profession: Текстовый ID параметр, указывающий профессию деревенского жителя; см. «Профессии деревенских жителей».
      •  type: Текстовый ID параметр, указывающий тип биома жителя.
    •  Gossips: Части болтовни, которыми обмениваются жители при встрече.
      • Часть болтовни.
        •  Type: Значение ИД, указывающее тип болтовни. Возможные значения:
          • major_negative — «сильно негативный»
          • minor_negative — «немного негативный»
          • major_positive — «сильно позитивный»
          • minor_positive — «немного позитивный»
          • trading — «торгующий»
        •  Value: Сила болтовни.
          • Для major_negative: значение от −5 до 100, +25 если он хочет убить другого жителя деревни, −10 каждые 20 минут, −10 при совместном использовании
          • Для minor_negative: значение от −1 до 200, +25 при попадании -20 каждые 20 минут, -20 при совместном использовании
          • Для major_positive: значение от 5 до 100, +20 когда вылечен, не уменьшается при совместном использовании
          • Для minor_positive: значение от 1 до 200, +25 при излечении, -1 каждые 20 мин, −5 при совместном использовании
          • Для trading: значение от 1 до 25, +2 за сделку, -2 каждые 20 минут, −20 при совместном использовании
        •  TargetMost Наиболее значимая часть сделок UUID. При присоединении к TargetLeast формируется полный UUID. Цель - игрок, вызвавший болтовню.
        •  TargetLeast Наименее значимая часть сделок UUID. Объединяется с TargetMost для формирования полного UUID.
        •  Target [UUID]] игрока, вызвавшего болтовню, хранится как четыре целых.
    •  Xp: Количество опыта которое имеет житель в настоящее время, увеличивается с торговлей в различных количествах.
      • от 0 до 9: Новичок
      • от 10 до 69: Подмастерье
      • от 70 до 149: Ремесленник
      • от 150 до 249: Эксперт
      • от 250 и более: Мастер
    •  Offers: Генерируется при первом открытии торгового меню.
      •  Recipes: Список сделок.
        • Параметры сделок.
          •  rewardExp: 1 или 0 (true/false) указывает предоставлять ли при совершении сделки опыт игроку. Все естественно появившиеся деревенские жители в Java Edition при совершении сделки дают сферы опыта.
          •  maxUses: Максимальное количество раз, которое эта сделка может быть использована до её блокировки. Увеличивается случайным образом с 2 до 12 при обновлении предложений.
          •  uses: Количество совершенных сделок. Сделка блокируется, когда она больше или равна maxUses.
          •  buy: Первый элемент «стоимость», без тега Slot.
          •  buyB: Необязательный. Второй элемент «стоимость», без тега Slot.
          •  sell: Товар продается за каждый набор предметов без тега Slot.
          •  xp: Сколько опыта получает деревенский житель от этой сделки.
          •  priceMultiplier: Множитель на  demand регулятор цен; окончательная скорректированная цена добавляется к цене первого элемента «затрат».
          •  specialPrice: Модификатор, добавленный к первоначальной цене первого элемента «стоимость».
          •  demand: Регулятор цены первого элемента «затрат» на основе спроса. Обновляется, когда житель пополняет запасы.

Тип зомби-жителя

Основная статья: Зомби-житель/ЗД
[править]

Профессия зомби-жителя

Основная статья: Зомби-житель/ЗД2
[править]

Достижения[]

Bedrock Edition[]

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Охотник на монстровНападите на монстра и убейте его.Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию.15GБронза
Целитель зомбиИсцелите деревенского зомби.Необходимо бросить взрывное зелье слабости в крестьянина-зомби и дать ему золотое яблоко (смотря на него и нажимая кнопку «использовать» с золотым яблоком в руке).40GЗолото

Java Edition[]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-цель-невыпДоктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-испытание-невыпОно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстромУбейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.4.212w32aЗомби-житель Добавлены зомби-жители.
Зомби-житель-ребёнок Добавлены маленькие зомби-жители.
5 % появившихся зомби теперь зомби-жители, а также деревенские жители заражаются, когда их убивает зомби. Заражение ребёнка деревенского жителя создает маленького зомби-жителя, который быстрее обычного зомби и не вырастает.
Зомби-жители под действием зелья слабости можно вылечить с помощью золотого яблока.
12w34aЗомби теперь получили морковь и картофель в качестве редкого дропа.
12w34bЗомби-жители теперь могут подбирать и надевать брошенные предметы.[4][5]
В случае смерти зомби-жители теперь дропают предмет, который держат в руках.
Зомби-жители могут выживать на солнце, если они носят шлем или тыкву.[3]
?Зомби-житель с тыквой на головеЗомби-житель со светильником Джека на головеЗомби-житель-ребёнок с тыквой на головеЗомби-житель-ребёнок со светильником Джека на голове На Хэллоуин, зомби-житель может заспаунится с тыквой или со светильником Джека на голове.
1.513w03aЗомби-житель может поджигать цель, если атакует будучи горящим..
Зомби-жители теперь могут привлечь других зомби из близлежащей области (радиус зависит от сложности), чтобы атаковать игрока группой.
Зомби-жители теперь наносят больше урона, когда их здоровье ниже.
1.6.113w17aПри получении урона у зомби-жителей теперь меньше шансов призвать больше зомби.
13w21aУрон зомби-жителя больше не увеличивается, с уменьшением здоровья.
13w23bИИ и механика зомби-жителя были изменены – это сделало их более похожими на Орду.
Зомби-жители теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков.
1.6.2preМаленькие зомби-жители теперь появляются среди обычных.
Маленькие зомби теперь имеют такой же процент спауна, как зомби-жители.
1.7.213w36aМаленькие зомби-жители теперь дропают предметы и опыт.
1.7.413w49aЗомби-житель-наездникДобавлены зомби-жители-наездники – редкие версии маленьких зомби-жителей.
1.814w11aЗомби-жители теперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
14w30aЗомби-жители теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер.
1.8.1pre1Зомби-жители больше не убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся.
1.915w32aРадиус обнаружения игрока уменьшается вдвое, если на игроке надета голова зомби.
15w33cРасстояние обнаружения игрока с головой зомби сокращено и составляет 37,5 % от обычного (15 блоков).
15w34aЗомби-жители теперь получили анимацию атаки, похожую на ту, что они имели в Survival Test, даже без оружия.
15w35aЗомби-житель Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель Нищий (до Village & Pillage) Зомби-жители теперь сохраняют свою профессию и одежду, которая имеет потрепанный вид. До этой версии текстура тела зомби-жителя имела ту же текстуру, что и тело обычного зомби.
Зомби-житель-ребёнок Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Нищий (до Village & Pillage) Маленькие зомби-жители теперь сохраняют свою профессию и одежду, которая имеет потрепанный вид.
Был добавлен новый тег VillagerProfession, который определяет, какой профессии зомби-житель, а также его профессия после излечения.
15w36aРасстояние обнаружения игрока с надетой головой зомби сокращено и составляет 50 % от обычного (20 блоков).
15w43aЗомби-житель-священник появляется в подвале иглу.
1.1016w20a«Нищий» зомби-житель в потрёпанной зелёной робе удален из-за того, что новый тег ZombieType не позволяет использовать недопустимые профессии деревенских жителей.
pre1Шанс поджигания цели при горении и длительность эффекта теперь зависит от областной сложности.
1.1116w32aДобавлено яйцо призывания зомби-жителя.
Идентификатор сущности Zombie изменен на zombie, zombie_villager и husk для соответствующих мобов.
Тег ZombieType удален, а тег Profession для zombie_villager был добавлен, а ConversionTime создан только для zombie_villager.
При установке тега Profession на 5 теперь даёт деревенских жителей в зелёной робе.
Внутриигровое имя зомби-жителя было изменено на «Зомби-крестьянин» вместо «Зомби».
Зомби-жители больше не дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер.
Зомби-жители не появляются из спаунеров зомби.
16w32bЗомби-житель Нищий (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Нищий (до Village & Pillage) Нищие зомби-жители были добавлены вместе с нищими деревенскими жителями.
16w39aУ зомби-жителей теперь есть свои звуки.
1.1217w14aНовые теги — ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost. Содержит UUID игрока, который вылечивает зомби-жителя. Используется с триггером minecraft:cured_zombie_villager для системы достижений.
1.1318w07aТеперь зомби нападает на детенышей черепах.
Теперь зомби-житель будет топтать черепашьи яйца.
18w10dМаленькие зомби-жители теперь горят на солнце.
1.1418w50aУ зомби-жителей появились новые скины, соответствующие биому и профессии.


Desert Zombie Villager Base Desert Zombie Armorer Desert Zombie Butcher Desert Zombie Cartographer Desert Zombie Cleric Desert Zombie Farmer Desert Zombie Fisherman Desert Zombie Fletcher Desert Zombie Leatherworker Desert Zombie Librarian Desert Zombie Mason Desert Zombie Nitwit Desert Zombie Shepherd Desert Zombie Toolsmith Desert Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители пустыни, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в пустошах.
Jungle Zombie Villager Base Jungle Zombie Armorer Jungle Zombie Butcher Jungle Zombie Cartographer Jungle Zombie Cleric Jungle Zombie Farmer Jungle Zombie Fisherman Jungle Zombie Fletcher Jungle Zombie Leatherworker Jungle Zombie Librarian Jungle Zombie Mason Jungle Zombie Nitwit Jungle Zombie Shepherd Jungle Zombie Toolsmith Jungle Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители джунглей, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в джунглях.
Plains Zombie Villager Base Plains Zombie Armorer Plains Zombie Butcher Plains Zombie Cartographer Plains Zombie Cleric Plains Zombie Farmer Plains Zombie Fisherman Plains Zombie Fletcher Plains Zombie Leatherworker Plains Zombie Librarian Plains Zombie Mason Plains Zombie Nitwit Plains Zombie Shepherd Plains Zombie Toolsmith Plains Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители равнин, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
Savanna Zombie Villager Base Savanna Zombie Armorer Savanna Zombie Butcher Savanna Zombie Cartographer Savanna Zombie Cleric Savanna Zombie Farmer Savanna Zombie Fisherman Savanna Zombie Fletcher Savanna Zombie Leatherworker Savanna Zombie Librarian Savanna Zombie Mason Savanna Zombie Nitwit Savanna Zombie Shepherd Savanna Zombie Toolsmith Savanna Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители саванны, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
Snowy Zombie Villager Base Snowy Zombie Armorer Snowy Zombie Butcher Snowy Zombie Cartographer Snowy Zombie Cleric Snowy Zombie Farmer Snowy Zombie Fisherman Snowy Zombie Fletcher Snowy Zombie Leatherworker Snowy Zombie Librarian Snowy Zombie Mason Snowy Zombie Nitwit Snowy Zombie Shepherd Snowy Zombie Toolsmith Snowy Zombie Weaponsmith Добавлены снежные зомби-жители, которые получили уникальные текстуры в снежных биомах. Эти зомби-жители появляются в любом заснеженном биоме, включая замёрзшие реки, замёрзшие океаны (и их варианты), а также заснеженные пляжи.
Swamp Zombie Villager Base Swamp Zombie Armorer Swamp Zombie Butcher Swamp Zombie Cartographer Swamp Zombie Cleric Swamp Zombie Farmer Swamp Zombie Fisherman Swamp Zombie Fletcher Swamp Zombie Leatherworker Swamp Zombie Librarian Swamp Zombie Mason Swamp Zombie Nitwit Swamp Zombie Shepherd Swamp Zombie Toolsmith Swamp Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители болот, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в болотах нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в болоте.
Taiga Zombie Villager Base Taiga Zombie Armorer Taiga Zombie Butcher Taiga Zombie Cartographer Taiga Zombie Cleric Taiga Zombie Farmer Taiga Zombie Fisherman Taiga Zombie Fletcher Taiga Zombie Leatherworker Taiga Zombie Librarian Taiga Zombie Mason Taiga Zombie Nitwit Taiga Zombie Shepherd Taiga Zombie Toolsmith Taiga Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители тайги, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в подзолистой тайге и в горах.
Desert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerPlains Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagerSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager Добавлены маленькие зомби-жители в пустыню, джунгли, равнины, болота, саванну, снежные и таежные биомы. Однако джунгли и болота не содержат деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построил деревню в этих биомах.

Вылеченные зомби-жители теперь сохраняют свои сделки.
1.1519w41aЗомби-жители полученные путём заражения деревенских жителей больше не деспаунятся. Тем не менее, они всё ещё это делают. [6]
1.1620w06aЗомби-жители полученные путём заражения деревенских жителей больше не деспаунятся.[6]
1.16 Pre-release 6Зомби-жители, которые спаунятся в зомби-деревнях, больше не пропадают.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Зомби-житель Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель Нищий (до Village & Pillage) Добавлены зомби-жители.
Зомби-житель-ребёнок Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Нищий (до Village & Pillage) Добавлены маленькие зомби-жители.
Зомби-жители сохраняют свою профессию и одежду, которая имеет потрепанный вид.
0.14.0build 1Маленькие зомби-жители имеют шанс 15 % быть наездниками. Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, взрослых зомби-жителей, взрослых свинозомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков.
0.15.0build 1Маленькие зомби-жители теперь могут осёдлывать взрослых кадавров и лошадей.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1.01.1 build 7У зомби-жителей теперь есть свои звуки.
Официальный выпуск Bedrock Edition
?Маленькие зомби-жители больше не могут осёдлывать свинозомби.
1.4.0beta 1.2.20.1Маленькие зомби-жители теперь горят на солнце.
1.5.0beta 1.5.0.0Зомби-жители теперь тонут под водой.
beta 1.5.0.4Теперь зомби-жители нападают на детенышей черепах.
Теперь зомби-жители будут намеренно ломать черепашьи яйца.
1.8.0beta 1.8.0.8Маленькие зомби-жители теперь могут осёдлывать панд и бездомных котов.
1.10.0beta 1.10.0.3Зомби-жители разделены на 2 новых мобов. У новых зомби-жителей появились новые скины, соответствующие биому и профессии.


Desert Zombie Villager Base Desert Zombie Armorer Desert Zombie Butcher Desert Zombie Cartographer Desert Zombie Cleric Desert Zombie Farmer Desert Zombie Fisherman Desert Zombie Fletcher Desert Zombie Leatherworker Desert Zombie Librarian Desert Zombie Mason Desert Zombie Nitwit Desert Zombie Shepherd Desert Zombie Toolsmith Desert Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители пустыни, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в пустошах.
Jungle Zombie Villager Base Jungle Zombie Armorer Jungle Zombie Butcher Jungle Zombie Cartographer Jungle Zombie Cleric Jungle Zombie Farmer Jungle Zombie Fisherman Jungle Zombie Fletcher Jungle Zombie Leatherworker Jungle Zombie Librarian Jungle Zombie Mason Jungle Zombie Nitwit Jungle Zombie Shepherd Jungle Zombie Toolsmith Jungle Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители джунглей, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в джунглях нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в джунглях.
Plains Zombie Villager Base Plains Zombie Armorer Plains Zombie Butcher Plains Zombie Cartographer Plains Zombie Cleric Plains Zombie Farmer Plains Zombie Fisherman Plains Zombie Fletcher Plains Zombie Leatherworker Plains Zombie Librarian Plains Zombie Mason Plains Zombie Nitwit Plains Zombie Shepherd Plains Zombie Toolsmith Plains Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители равнинн, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
Savanna Zombie Villager Base Savanna Zombie Armorer Savanna Zombie Butcher Savanna Zombie Cartographer Savanna Zombie Cleric Savanna Zombie Farmer Savanna Zombie Fisherman Savanna Zombie Fletcher Savanna Zombie Leatherworker Savanna Zombie Librarian Savanna Zombie Mason Savanna Zombie Nitwit Savanna Zombie Shepherd Savanna Zombie Toolsmith Savanna Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители саванны, которые получили уникальные текстуры для этого биома.
Snowy Zombie Villager Base Snowy Zombie Armorer Snowy Zombie Butcher Snowy Zombie Cartographer Snowy Zombie Cleric Snowy Zombie Farmer Snowy Zombie Fisherman Snowy Zombie Fletcher Snowy Zombie Leatherworker Snowy Zombie Librarian Snowy Zombie Mason Snowy Zombie Nitwit Snowy Zombie Shepherd Snowy Zombie Toolsmith Snowy Zombie Weaponsmith Добавлены снежные зомби-жители, которые получили уникальные текстуры в снежных биомах. Эти зомби-жители появляются в любом заснежнном биоме, включая замёрзшие реки, замёрзшие океаны (и их варианты), а также заснежнные пляжи.
Swamp Zombie Villager Base Swamp Zombie Armorer Swamp Zombie Butcher Swamp Zombie Cartographer Swamp Zombie Cleric Swamp Zombie Farmer Swamp Zombie Fisherman Swamp Zombie Fletcher Swamp Zombie Leatherworker Swamp Zombie Librarian Swamp Zombie Mason Swamp Zombie Nitwit Swamp Zombie Shepherd Swamp Zombie Toolsmith Swamp Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители болот, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Однако в болотах нет деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построит деревню в болоте.
Taiga Zombie Villager Base Taiga Zombie Armorer Taiga Zombie Butcher Taiga Zombie Cartographer Taiga Zombie Cleric Taiga Zombie Farmer Taiga Zombie Fisherman Taiga Zombie Fletcher Taiga Zombie Leatherworker Taiga Zombie Librarian Taiga Zombie Mason Taiga Zombie Nitwit Taiga Zombie Shepherd Taiga Zombie Toolsmith Taiga Zombie Weaponsmith Добавлены зомби-жители тайги, которые получили уникальные текстуры для этого биома. Эти зомби-жители также появляются в подзолистой тайге и в горах.
Desert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerPlains Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagerSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager Добавлены маленькие зомби-жители в пустыню, джунгли, равнины, болота, саванну, снежные и таежные биомы. Однако джунгли и болота не содержат деревень, поэтому эти зомби-жители появляются только после того, как игрок построил деревню в этих биомах.

Вылеченные зомби-жители теперь сохраняют свои сделки и профессию.
Добавлены новые профессии деревенских жителей:Каменщик и безработный.
Зомби-жители теперь атакуют странствующих торговцев.
1.12.0beta 1.12.0.2У новых зомби-жителей теперь есть новые звуки.
1.13.0beta 1.13.0.1Старые зомби-жители больше не появляются. Тем не менее, они все еще существуют.
Запланированный контент (Bedrock Edition)
1.16.0beta 1.16.0.51У зомби-жителей теперь есть возможность подбирать предметы.
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Зомби-житель Добавлены зомби-жители.
Зомби-житель-ребёнок Добавлены маленькие зомби-жители.
Маленьких зомби-жителей можно получить только путем заражения детей деревенских жителей, так как с помощью яиц призывания можно заспаунить только взрослую особь.
TU151.05Зомби теперь получили морковь, картофель или железный слиток в качестве редкого дропа.
TU19CU71.12Зомби-жители теперь могут подбирать предметы, а также иногда появляться с броней и/или оружием.
Маленьких зомби-жителей можно призвать используя яйцо призывания зомби.
TU31CU191.22Patch 3Маленькие зомби-жители теперь дропают опыт.
Зомби-жители теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер.
TU54CU451.56Patch 24Зомби-жители больше не появляются из спаунеров зомби или яиц призывания зомби, так как для них добавлено собственное яйцо призывания.
TU60CU511.64Patch 30Маленькие зомби-жители получили шанс 15 % быть наездниками. Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Зомби-житель Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель Нищий (до Village & Pillage) Добавлены зомби-жители.
Зомби-житель-ребёнок Фермер (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Библиотекарь (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Церковник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Кузнец (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Мясник (до Village & Pillage) Зомби-житель-ребёнок Нищий (до Village & Pillage) Добавлены маленькие зомби-жители.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Зомби-житель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея[]

Хэллоуин[]

Интересные факты[]

  • В Bedrock Edition зомби-жители никогда не появляются с бронёй из-за проблем с рендером брони на них.
  • Зомби-житель /summon minecraft:zombie_villager ~ ~ ~.
  • Зомби-житель-ребёнок /summon minecraft:zombie_villager ~ ~ ~ {IsBaby:1}.
  • На Хэллоуин зомби-жители могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах.
  • Если на лечащегося воскрешающегося зомби-жителя кинуть зелье моментального урона, он перестанет воскрешаться, но продолжит дрожать.
  • В версии 1.14.4 зомби-жители, в отличие от зомби, не превратятся в утопленников и либо останутся на дне, либо будут преследовать игрока. Их скорость на дне также станет ниже примерно на 25 %.
  • Зомби-жители — одни из немногих враждебных мобов, которые могут атаковать других мобов при осуществлении ими нападения. Если любой моб случайно атакует зомби-жителя, пытаясь нанести урон игроку, то зомби-житель отвлечется на этого моба.

Примечания[]

Advertisement