Зомби Свинья(англ. Zombie Pig) — нейтральный моб, который обитает в Нижнем мире.
Поведение
Зомби-свинолюди обитают в Нижнем мире. Также появляются при попадании молнии в свинью. Если вы подойдете к зомби-свиночеловеку, он в течение нескольких секунд будет смотреть на вас, а затем пойдет своим путём. Зомби-свинолюди спаунятся группами по 4-10 особей и, как правило, стараются держаться вместе. Если одна группа окажется рядом с другой, а вы атакуете одного из них, «группки» объединяются и нападают на вас. Их трудно победить мечом (но по отдельности они слабы), но можно использовать ловушки, так как сами свинолюди до нападения на них нейтральны и не мешают этому. Удобнее всего заманивать зомби-свинолюдей в ловушки, подцепляя их удочкой и тем самым провоцируя агрессию.
Зомби-свиночеловек станет враждебным только тогда, когда его атакуют, либо вы, либо любое другое существо (например, если в него попадет огненный шар гаста). Атака на одного зомби-свиночеловека приведет к тому, что все зомби-свинолюди в радиусе 32 блоков станут враждебными. Если игрок отойдет на некоторое расстояние от группы, немного подождет или покинет и снова вернется в Нижний мир, зомби-свинолюди снова станут нейтральными. Если изменить сложность на Мирную, то зомби-свинолюди исчезнут, после повышения уровня сложности появятся вновь и будут нейтральны до первого конфликта.
У зомби-свинолюдей иммунитет к лаве и огню, то есть они горят, но не получают урона. Также зомби-свиночеловек может утонуть в воде.
В версии Beta 1.5 Notch добавил возможность появления зомби-свиночеловека в верхнем мире.[1] Свинья может превратиться в зомби-свиночеловека в том случае, если в нее попала молния. Зомби-свиночеловек может перейти в обычный мир через портал. На заметку: если вдруг в Нижнем мире на вас напали зомби-свинолюди, выройте яму в 2 блока в ширину и 3 в глубину. Они не обойдут яму, если вы встанете с противоположной стороны, а все разом упадут туда. После этого можно безболезненно убить их рукой, но будьте осторожны: не подходите к яме ближе, чем на 1 блок.
Информация/история
- Зомби-свинолюди до обновления 10 ноября 2010 никогда не прощали игроку его атаку. Теперь, спустя некоторое время после атаки, они станут нейтральными.
- Зелёная жидкость в коже зомби — свиночеловека была первоначально красной кровью, но была изменена из-за пользователей, которым традиционное отсутствие крови в Minecraft весьма нравилось и нарушать сложившийся стиль не хотелось.
- Если заспаунить зомби-свиночеловека через команду
/summon, то тот появится без оружия и будет атаковать подобно зомби. - Точное попадание огненного шара гаста заставит зомби-свиночеловека бежать за гастом и атаковать его. Такое поведение наблюдается, когда гаст касается земли, обычно подобное происходит когда гаст спаунится в местах с низким потолком. Если зомби-свиночеловек, попавший под огненный шар, нападет на гаста, рядом стоящие зомби-свинолюди не изменят своего поведения.
- Идею зомби-свинолюдей предложил игрок Miclee, а оригинальная текстура была создана X__x, однако Нотч изменил его текстуру.
- Если открыть текстуру зомби — свиночеловека (pigzombie.png), то можно прочитать надпись «THX xaphobia»
- С версии Beta 1.5, если молния попадёт в обычную свинью, то она превратится в зомби-свиночеловека.
- Зомби-свиночеловек не получает урон от взрывного зелья моментального урона, но получает урон от взрывного зелья моментального лечения.
- Молния не наносит никакого вреда зомби-свиночеловеку.
- Если игрок отразит шар гаста в зомби-свиночеловека, то последний начнет атаковать игрока, вместе со всеми другими зомби-свинолюдьми.
- С версии 12w34b (1.4.2) зомби-свинолюди могут подбирать броню и мечи.
- С версии 1.4.2 на Хеллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби-свинолюди могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах.
- Зомби-свиночеловека нельзя обмануть зельем невидимости, при приближении игрока бегут к нему атаковать его, если тот их на это спровоцировал.
- Они появляются с мечом при попадании молнии в свинью.
- Железный голем атакует зомби-свиночеловека вне зависимости от его поведения.
- Начиная с версии 1.6.2 Pre-release зомби-свиночеловек имеет шанс заспаунить ребёнка.
- Если в SMP игрок спровоцирует зомби-свиночеловека, тот будет нападать на всех игроков.
- Также если сломать адские предметы поблизости, зомби-свиночеловек будет атаковать вас.
- С версии 1.7.3 есть очень маленький шанс спауна ребенка зомби-свиночеловека на курице.
- Зомби-свинолюди могут быть перенесены в обычный мир через портал.
- В 1.8 был изменён алгоритм агрессивности зомби-свинолюдей. Теперь зомби-свинолюди, заспаунившиеся в радиусе 30 блоков от уже агрессивного собрата, тоже станут агрессивными, причём будут «нацелены» на того же игрока.
- В карманном издании зомби-свинолюди могут ломать двери.


