Нумерация данных (Иды) (id предметов и блоков) используется для обращения к различным видам блоков и предметов. ID блоков и предметов применяют, чтобы определить, какие из них помещены в мир и ячейки инвентаря (включая те, что лежат в сундуках или выброшены). ID предметов (не блоков) применимы только для предметов. Каждый слот инвентаря также имеет свой уникальный номер. В версиях игры Alpha и Beta есть дополнительные данные для некоторых блоков, которые описывают уникальные свойства этих элементов (например, высоту блока воды или направление установки факела). С версии 1.7.10 вместе с числовыми ID используются строковые, например minecraft:bedrock, в дальнейших версиях (1.10) числовые ID будут удалены!
С версии 1.4.2 (12w34a) можно включить отображение ID и дополнительных значений в инвентаре, сундуках, печках и т. п., нажав F3+H (вне инвентаря), а после 12w41a (1.4.2) показывается и прочность. До версии 1.9 зелья имели ID 373 от 1 до 8270. С версии 1.9 зелья не имеют числовой ID.
Нумерация в 2D
ID
| I | Имеет отличный от предмета в инвентаре ID. |
| D | Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность. |
| S | Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока. |
| B | Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре. |
| E | Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных. |
| Красный | Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
|
| Голубой | Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
|
| Синий | Доступен в режиме Творчество в списке предметов. |
| Фиолетовый | Доступен в режиме Творчество при подборе предметов. |
| Изумрудный | Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество. |
| Зелёный | Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество. |
| Лаймовый | Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
|
| Серый | Неиспользуемые данные. |
ID блоков
ID предметов
ID сущностей
Нумерация слотов инвентаря
Эти номера обозначают слоты в инвентаре при их редактировании в NBTedit.
Данная нумерация подходит для slot.container, но только не бронёй
- Https://pp.vk.me/c626621/v626621611/17ccd/k4RQvMlJKAA.jpg
Состояния блоков
Нумерация данных
Определённые блоки
Это специальные данные для определённых блоков. Их хранение отличается от хранения других объектов согласно структуре уровня.
| Блок | dec | hex | Обозначает |
|---|---|---|---|
| Древесина | 0-3 | 0-3 | Текстура древесины |
| Доски | 0-3 | 0-3 | Текстура досок |
| Огонь | 0-15 | 0-F | Возраст |
| Листва | 0-3 | 0-3 | Текстура листвы |
| Саженец | 0-15 | 0-F | Возраст и тип дерева |
| Кактус | 0-15 | 0-F | Возраст |
| Сахарный тростник | 0-15 | 0-F | Возраст |
| Вода и лава | 0-15 | 0-F | Уровень потока |
| Грядка | 0-8 | 0-8 | Влажность |
| Ростки пшеницы | 0-7 | 0-7 | Стадия роста пшеницы |
| Шерсть | 0-15 | 0-F | Цвет шерсти |
| Красители | 0-15 | 0-F | Цвет красителя |
| Факел и красный факел | 0-5 | 0-5 | Расположение факелов |
| Рельсы | 0-9 | 0-9 | Наклон и расположение рельс |
| Лестница | 2-5 | 2-5 | Расположение лестницы |
| Ступени | 0-3 | 0-3 | Расположение ступенек |
| Рычаг | 6-14 | 6-E | Расположение рычага и его состояние (вкл/выкл) |
| Дверь | 0-15 | 0-F | Расположение петель и состояние двери (открытая/закрытая) |
| Кнопка | 0-15 | 0-F | Расположение кнопки |
| Табличка | 0-15 | 0-F | Расположение таблички |
| Табличка на стене | 2-5 | 2-5 | Расположение таблички |
| Печка и раздатчик | 2-5 | 2-5 | Расположение печки и раздатчика |
| Тыква и светильник Джека | 0-3 | 0-3 | Расположение тыкв |
| Нажимная пластина | 0-1 | 0-1 | Состояние пластины |
| Уголь | 0-2 | 0-2 | Тип угля |
| Ступени | 0-3 | 0-3 | Материал |
| Кровать | 0-3, 8-11 | 0-3, 8-B | Направление |
| Красная пыль | 0-15 | 0-F | Сила тока |
| Красный повторитель | 0-15 | 0-F | Направление и задержка |
| Торт | 0-5 | 0-5 | Количество кусков |
| Высокая трава | 0-2 | 0-2 | Текстура |
| Люк | 0-7 | 0-7 | Расположение петель и состояние люка (открыт/закрыт) |
Древесина
| Текстура | Значение | Описание |
|---|---|---|
| Файл:Standard Wood icon.png | 0 | Дубовая текстура древесины |
| Файл:Dark Wood icon.png | 1 | Хвойная текстура древесины |
| Файл:White Wood icon.png | 2 | Берёзовая текстура древесины |
| Файл:Jungle Wood icon.png | 3 | Тропическая текстура древесины |
| Файл:Standard Wood icon.png | 4 | Акациевая текстура древесины |
| Файл:Standard Wood icon.png | 5 | Тёмнодубовая текстура древесины |
Доски
| Текстура | Значение | Название |
|---|---|---|
| Шаблон:БлокСпрайт | 0 | Дубовые доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 1 | Еловые доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 2 | Берёзовые доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 3 | Тропические доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 4 | Доски из акации |
| Шаблон:БлокСпрайт | 5 | Доски из тёмного дуба |
Обожжённая глина
Окрашенное стекло
Листва
0x4 — если бит установлен, листва будет опадать.
| Текстура | Значение | Описание |
|---|---|---|
| Файл:Grid Листва.png | 0 | Дубовая текстура листвы |
| Файл:Grid Листва (сосна).png | 1 | Хвойная текстура листвы |
| Файл:Grid Листва (берёза).png | 2 | Берёзовая текстура листвы (тёмная стандартная) |
| Файл:Grid Листва (джунгли).png | 3 | Тропическая текстура листвы |
Саженец
До Beta 1.5
0x0 — это недавно посаженное дерево. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает дерево на месте посадки.
Beta 1.5 и позже
Два младших бита определяют тип саженца:
Виды саженцев
Два старших бита определяют возраст саженца. Значение инкрементируется в 4-5 раз медленнее чем до Beta 1.5. Когда оно равно 3, вырастает дерево.
Плита
Ростки пшеницы
Пшеница растёт с 0х0 по 0х6.
Адский нарост
Призмарин
Сахарный тростник
Красный факел
Красная руда
Красный камень
Нажимная пластина
Красители
Ступени
ID
Нумерация данных
Цветы
- Блок 37
Одуванчик имеет ID minecraft:yellow_flower.
| НД | Описание | |
|---|---|---|
| 0 | Одуванчик |
- Блок 38
Эти цветы имеют ID minecraft:red_flower.
- Блок 38 (удалённые цветы)
| НД | Описание | |
|---|---|---|
| 0 | Голубой цветок |
| НД | Описание | |
|---|---|---|
| 0 | Роза |
- Блок 175
Эти цветы имеют ID minecraft:double_plant.
Яйца призывания
Броня
Ботинки
Инструменты и оружие
Кирка
Топор
Коды биомов
Начиная с версии 12w37a, при генерации суперплоского мира можно указать, каким биомом считать полученный мир. Хоть это и не влияет на генерацию самой плоскости, от биома зависит погода, цвет травы, набор мобов, наличие деревень и некоторые другие элементы игры. По умолчанию и в версиях до 12w37a всегда генерируется равнина (Plains).
| ID | Название в экране отладки | Русское название |
|---|---|---|
| 0 | Ocean | Океан |
| 1 | Plains | Равнина |
| 2 | Desert | Пустыня |
| 3 | ExtremeHills | Горы |
| 4 | Forest | Лес |
| 5 | Taiga | Тайга |
| 6 | Swampland | Болото |
| 7 | River | Река |
| 8 | Hell | Ад (Нижний мир) |
| 9 | Sky | Небо (Край)[1] |
| 10 | FrozenOcean | Замёрзший океан |
| 11 | FrozenRiver | Замёрзшая река |
| 12 | IcePlains | Тундра |
| 13 | IceMountains | Горная тундра |
| 14 | MushroomIsland | Грибной остров |
| 15 | MushroomIslandShore | Берег грибного острова |
| 16 | Beach | Пляж, побережье |
| 17 | DesertHills | Пустынные холмы |
| 18 | ForestHills | Лесные холмы |
| 19 | TaigaHills | Таёжные холмы |
| 20 | ExtremeHillsEdge | Предгорье |
| 21 | Jungle | Джунгли |
| 22 | JungleHills | Джунглевые холмы |
| 23 | JungleEdge | Окраина джунглей (1.7 и позднее) |
| 24 | Deep Ocean | Глубокий океан (1.7 и позднее) |
| 25 | Stone Beach | Каменный утес (1.7 и позднее) |
| 26 | Cold Beach | Замерзший берег (1.7 и позднее) |
| 27 | Birch Forest | Березняк (1.7 и позднее) |
| 28 | Birch Forest Hills | Холмы березняка (1.7 и позднее) |
| 29 | Roofed Forest | Темный лес (1.7 и позднее) |
| 30 | Cold Taiga | Холодная тайга (1.7 и позднее) |
| 31 | Cold Taiga Hills | Холмы в холодной тайге (1.7 и позднее) |
| 32 | Mega Taiga | Огромная тайга (1.7 и позднее) |
| 33 | Mega Taiga Hills | Холмы в огромной тайге (1.7 и позднее) |
| 34 | Extreme Hills+ | Горы+ (1.7 и позднее) |
| 35 | Savanna | Саванна (1.7 и позднее) |
| 36 | Savanna Plateau | Плато саванны (1.7 и позднее) |
| 37 | Mesa | Столовые горы, меса (1.7 и позднее) |
| 38 | Mesa Plateau F | Лес на плато столовых гор (1.7 и позднее) |
| 39 | Mesa Plateau | Плато столовых гор (1.7 и позднее) |
| 127 | The Void | Пустота (1.9 и позднее) |
| 129 | Sunflower Plains | Поляна подсолнечников (1.7 и позднее) |
| 130 | Desert M | Горная пустыня (1.7 и позднее) |
| 131 | Extreme Hills M | Горы в горах (1.7 и позднее) |
| 132 | Flower Forest | Цветочный лес (1.7 и позднее) |
| 133 | Taiga M | Горная тайга (1.7 и позднее) |
| 134 | Swampland M | Горное болото (1.7 и позднее) |
| 140 | Ice Plains Spikes | Равнина ледяных шипов (1.7 и позднее) |
| 149 | Jungle M | Горные джунгли (1.7 и позднее) |
| 151 | JungleEdge M | Горы на окраине джунглей (1.7 и позднее) |
При указании биома № 40−№ 128, № 135−№ 139, № 141−№ 148, № 150, № 152−№ 154, № 159 и № 168 и выше игра зависнет с java.lang.NullPointerException при попытке сгенерировать мир.
Галерея
Биом грибного острова, заспаунившиеся грибные коровы
Биом Нижнего мира, заспаунившиеся зомби-свинолюди и гаст
Биом Края на рассвете, заспаунившиеся за ночь странники Края
Коды зачаровываний
Используются в командах /enchant и /give.
| Зачарование | Текстовый ID | ID (JE 1.12) | ID (BE) |
|---|---|---|---|
| Защита | protection
|
0 | 0 |
| Огнеупорность | fire_protection
|
1 | 1 |
| Невесомость | feather_falling
|
2 | 2 |
| Взрывоустойчивость | blast_protection
|
3 | 3 |
| Защита от снарядов | projectile_protection
|
4 | 4 |
| Шипы | thorns
|
7 | 5 |
| Подводное дыхание | respiration
|
5 | 6 |
| Подводная ходьба | depth_strider
|
8 | 7 |
| Подводник | aqua_affinity
|
6 | 8 |
| Острота | sharpness
|
16 | 9 |
| Небесная кара | smite
|
17 | 10 |
| Бич членистоногих | bane_of_arthropods
|
18 | 11 |
| Отбрасывание | knockback
|
19 | 12 |
| Заговор огня | fire_aspect
|
20 | 13 |
| Добыча | looting
|
21 | 14 |
| Эффективность | efficiency
|
32 | 15 |
| Шёлковое касание | silk_touch
|
33 | 16 |
| Прочность | JE: unbreakingBE: durability
|
34 | 17 |
| Удача | fortune
|
35 | 18 |
| Сила | power
|
48 | 19 |
| Откидывание | punch
|
49 | 20 |
| Воспламенение | flame
|
50 | 21 |
| Бесконечность | infinity
|
51 | 22 |
| Везучий рыбак | luck_of_the_sea
|
61 | 23 |
| Приманка | lure
|
62 | 24 |
| Ледоход | frost_walker
|
9 | 25 |
| Починка | mending
|
70 | 26 |
| Проклятие несъёмности [только для Java и Bedrock изданий] | binding_curse
|
- | 27 |
| Проклятье утраты [только для Java и Bedrock изданий] | vanishing_curse
|
71 | 28 |
| Пронзатель [только для Java и Bedrock изданий] | impaling
|
- | 29 |
| Тягун [только для Java и Bedrock изданий] | riptide
|
- | 30 |
| Верность [только для Java и Bedrock изданий] | loyalty
|
- | 31 |
| Громовержец [только для Java и Bedrock изданий] | channeling
|
- | 32 |
| Разящий клинок [только для Java Edition] | sweeping
|
22 | N/A |
Коды эффектов
Используются в команде /effect.
| Иконк | Значение | Название | Тип эффекта | Исходный код | Цвет частиц |
|---|---|---|---|---|---|
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 1 | minecraft:speed | Скорость | potion.moveSpeed | Шаблон:ЭффектСпрайт бирюза |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 2 | minecraft:slowness | Замедление | potion.moveSlowdown | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмная бирюза |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 3 | minecraft:haste | Спешка | potion.digSpeed | Шаблон:ЭффектСпрайт жёлтый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 4 | minecraft:mining_fatigue | Усталость | potion.digSlowDown | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 5 | minecraft:strength | Сила | potion.damageBoost | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-красный |
| - | 6 | minecraft:instant_health | Мгновенное лечение | potion.heal | Шаблон:ЭффектСпрайт красный |
| - | 7 | minecraft:instant_damage | Мгновенный урон | potion.harm | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-коричневый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 8 | minecraft:jump_boost | Мощный прыжок | potion.jump | Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 9 | minecraft:nausea | Тошнота | potion.confusion | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмный пурпур |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 10 | minecraft:regeneration | Регенерация | potion.regeneration | Шаблон:ЭффектСпрайт фиолетовый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 11 | minecraft:resistance | Сопротивление | potion.resistance | Шаблон:ЭффектСпрайт коричневый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 12 | minecraft:fire_resistance | Огнестойкость | potion.fireResistance | Шаблон:ЭффектСпрайт оранжевый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 13 | minecraft:water_breathing | Подводное дыхание | potion.waterBreathing | Шаблон:ЭффектСпрайт синий |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 14 | minecraft:invisibility | Невидимость | potion.invisibility | Шаблон:ЭффектСпрайт серый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 15 | minecraft:blindness | Слепота | potion.blindness | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-серый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 16 | minecraft:night_vision | Ночное зрение | potion.nightVision | Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-синий |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 17 | minecraft:hunger | Голод | potion.hunger | Шаблон:ЭффектСпрайт зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 18 | minecraft:weakness | Слабость | potion.weakness | Шаблон:ЭффектСпрайт серо-зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 19 | minecraft:poison | Отравление | potion.poison | Шаблон:ЭффектСпрайт зелёно-желтоватый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 20 | minecraft:wither | Иссушение | potion.wither | Шаблон:ЭффектСпрайт чёрный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 21 | minecraft:health_boost | Повышение здоровья | potion.healthBoost | Шаблон:ЭффектСпрайт золотой |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 22 | minecraft:absorption | Поглощение | potion.absorption | Шаблон:ЭффектСпрайт голубой |
| - | 23 | minecraft:saturation | Насыщение | potion.saturation | Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-красный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 24 | minecraft:glowing | Свечение | potion.glowing | Шаблон:ЭффектСпрайт Оливковый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 25 | minecraft:levitation | Левитация | potion.levitation | Шаблон:ЭффектСпрайт Небесно-голубой |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 26 | minecraft:luck | Удача | potion.luck | Шаблон:ЭффектСпрайт Зелёный авокадо |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 27 | minecraft:badLuck | Невезение | potion.badLuck | Шаблон:ЭффектСпрайт Хаки |
Примечания
- ↑ Дракон Края спаунится.




