Нумерация данных (Иды) (id предметов и блоков) используется для обращения к различным видам блоков и предметов. ID блоков и предметов применяют, чтобы определить, какие из них помещены в мир и ячейки инвентаря (включая те, что лежат в сундуках или выброшены). ID предметов (не блоков) применимы только для предметов. Каждый слот инвентаря также имеет свой уникальный номер. В версиях игры Alpha и Beta есть дополнительные данные для некоторых блоков, которые описывают уникальные свойства этих элементов (например, высоту блока воды или направление установки факела). С версии 1.7.10 вместе с числовыми ID используются строковые, например minecraft:bedrock, в дальнейших версиях (1.10) числовые ID будут удалены!
С версии 1.4.2 (12w34a) можно включить отображение ID и дополнительных значений в инвентаре, сундуках, печках и т. п., нажав F3+H (вне инвентаря), а после 12w41a (1.4.2) показывается и прочность. До версии 1.9 зелья имели ID 373 от 1 до 8270. С версии 1.9 зелья не имеют числовой ID.
Нумерация в 2D
ID
| I | Имеет отличный от предмета в инвентаре ID. |
| D | Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность. |
| S | Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока. |
| B | Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре. |
| E | Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных. |
| Красный | Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
|
| Голубой | Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
|
| Синий | Доступен в режиме Творчество в списке предметов. |
| Фиолетовый | Доступен в режиме Творчество при подборе предметов. |
| Изумрудный | Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество. |
| Зелёный | Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество. |
| Лаймовый | Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
|
| Серый | Неиспользуемые данные. |
ID блоков
ID предметов
ID сущностей
Нумерация слотов инвентаря
Эти номера обозначают слоты в инвентаре при их редактировании в NBTedit.
ДОБАВЬТЕ НУМЕРАЦИЮ СЛОТОВ ДЛЯ КОМАНД REPLACEITEM
ДОБАВЬТЕ НУМЕРАЦИЮ СЛОТОВ ДЛЯ КОМАНД REPLACEITEM
ДОБАВЬТЕ НУМЕРАЦИЮ СЛОТОВ ДЛЯ КОМАНД REPLACEITEM
Состояния блоков
Нумерация данных
Определённые блоки
Это специальные данные для определённых блоков. Их хранение отличается от хранения других объектов согласно структуре уровня.
| Блок | dec | hex | Обозначает |
|---|---|---|---|
| Древесина | 0-3 | 0-3 | Текстура древесины |
| Доски | 0-3 | 0-3 | Текстура досок |
| Огонь | 0-15 | 0-F | Возраст |
| Листва | 0-3 | 0-3 | Текстура листвы |
| Саженец | 0-15 | 0-F | Возраст и тип дерева |
| Кактус | 0-15 | 0-F | Возраст |
| Сахарный тростник | 0-15 | 0-F | Возраст |
| Вода и лава | 0-15 | 0-F | Уровень потока |
| Грядка | 0-8 | 0-8 | Влажность |
| Ростки пшеницы | 0-7 | 0-7 | Стадия роста пшеницы |
| Шерсть | 0-15 | 0-F | Цвет шерсти |
| Красители | 0-15 | 0-F | Цвет красителя |
| Факел и красный факел | 0-5 | 0-5 | Расположение факелов |
| Рельсы | 0-9 | 0-9 | Наклон и расположение рельс |
| Лестница | 2-5 | 2-5 | Расположение лестницы |
| Ступени | 0-3 | 0-3 | Расположение ступенек |
| Рычаг | 6-14 | 6-E | Расположение рычага и его состояние (вкл/выкл) |
| Дверь | 0-15 | 0-F | Расположение петель и состояние двери (открытая/закрытая) |
| Кнопка | 0-15 | 0-F | Расположение кнопки |
| Табличка | 0-15 | 0-F | Расположение таблички |
| Табличка на стене | 2-5 | 2-5 | Расположение таблички |
| Печка и раздатчик | 2-5 | 2-5 | Расположение печки и раздатчика |
| Тыква и светильник Джека | 0-3 | 0-3 | Расположение тыкв |
| Нажимная пластина | 0-1 | 0-1 | Состояние пластины |
| Уголь | 0-2 | 0-2 | Тип угля |
| Ступени | 0-3 | 0-3 | Материал |
| Кровать | 0-3, 8-11 | 0-3, 8-B | Направление |
| Красная пыль | 0-15 | 0-F | Сила тока |
| Красный повторитель | 0-15 | 0-F | Направление и задержка |
| Торт | 0-5 | 0-5 | Количество кусков |
| Высокая трава | 0-2 | 0-2 | Текстура |
| Люк | 0-7 | 0-7 | Расположение петель и состояние люка (открыт/закрыт) |
Древесина
| Текстура | Значение | Описание |
|---|---|---|
| Файл:Standard Wood icon.png | 0 | Дубовая текстура древесины |
| Файл:Dark Wood icon.png | 1 | Хвойная текстура древесины |
| Файл:White Wood icon.png | 2 | Берёзовая текстура древесины |
| Файл:Jungle Wood icon.png | 3 | Тропическая текстура древесины |
| Файл:Standard Wood icon.png | 4 | Акациевая текстура древесины |
| Файл:Standard Wood icon.png | 5 | Тёмнодубовая текстура древесины |
Доски
| Текстура | Значение | Название |
|---|---|---|
| Шаблон:БлокСпрайт | 0 | Дубовые доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 1 | Еловые доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 2 | Берёзовые доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 3 | Тропические доски |
| Шаблон:БлокСпрайт | 4 | Доски из акации |
| Шаблон:БлокСпрайт | 5 | Доски из тёмного дуба |
Обожжённая глина
Окрашенное стекло
Листва
0x4 — если бит установлен, листва будет опадать.
| Текстура | Значение | Описание |
|---|---|---|
| Файл:Grid Листва.png | 0 | Дубовая текстура листвы |
| Файл:Grid Листва (сосна).png | 1 | Хвойная текстура листвы |
| Файл:Grid Листва (берёза).png | 2 | Берёзовая текстура листвы (тёмная стандартная) |
| Файл:Grid Листва (джунгли).png | 3 | Тропическая текстура листвы |
Саженец
До Beta 1.5
0x0 — это недавно посаженное дерево. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает дерево на месте посадки.
Beta 1.5 и позже
Два младших бита определяют тип саженца:
Виды саженцев
Два старших бита определяют возраст саженца. Значение инкрементируется в 4-5 раз медленнее чем до Beta 1.5. Когда оно равно 3, вырастает дерево.
Плита
Ростки пшеницы
Пшеница растёт с 0х0 по 0х6.
Адский нарост
Призмарин
Сахарный тростник
Красный факел
Красная руда
Красный камень
Нажимная пластина
Красители
Ступени
ID
Нумерация данных
Цветы
- Блок 37
Одуванчик имеет ID minecraft:yellow_flower.
| НД | Описание | |
|---|---|---|
| 0 | Одуванчик |
- Блок 38
Эти цветы имеют ID minecraft:red_flower.
- Блок 38 (удалённые цветы)
| НД | Описание | |
|---|---|---|
| 0 | Голубой цветок |
| НД | Описание | |
|---|---|---|
| 0 | Роза |
- Блок 175
Эти цветы имеют ID minecraft:double_plant.
Яйца призывания
Броня
Ботинки
Инструменты и оружие
Кирка
Топор
Коды биомов
Начиная с версии 12w37a, при генерации суперплоского мира можно указать, каким биомом считать полученный мир. Хоть это и не влияет на генерацию самой плоскости, от биома зависит погода, цвет травы, набор мобов, наличие деревень и некоторые другие элементы игры. По умолчанию и в версиях до 12w37a всегда генерируется равнина (Plains).
| ID | Название в экране отладки | Русское название |
|---|---|---|
| 0 | Ocean | Океан |
| 1 | Plains | Равнина |
| 2 | Desert | Пустыня |
| 3 | ExtremeHills | Горы |
| 4 | Forest | Лес |
| 5 | Taiga | Тайга |
| 6 | Swampland | Болото |
| 7 | River | Река |
| 8 | Hell | Ад (Нижний мир) |
| 9 | Sky | Небо (Край)[1] |
| 10 | FrozenOcean | Замёрзший океан |
| 11 | FrozenRiver | Замёрзшая река |
| 12 | IcePlains | Тундра |
| 13 | IceMountains | Горная тундра |
| 14 | MushroomIsland | Грибной остров |
| 15 | MushroomIslandShore | Берег грибного острова |
| 16 | Beach | Пляж, побережье |
| 17 | DesertHills | Пустынные холмы |
| 18 | ForestHills | Лесные холмы |
| 19 | TaigaHills | Таёжные холмы |
| 20 | ExtremeHillsEdge | Предгорье |
| 21 | Jungle | Джунгли |
| 22 | JungleHills | Джунглевые холмы |
| 23 | JungleEdge | Окраина джунглей (1.7 и позднее) |
| 24 | Deep Ocean | Глубокий океан (1.7 и позднее) |
| 25 | Stone Beach | Каменный утес (1.7 и позднее) |
| 26 | Cold Beach | Замерзший берег (1.7 и позднее) |
| 27 | Birch Forest | Березняк (1.7 и позднее) |
| 28 | Birch Forest Hills | Холмы березняка (1.7 и позднее) |
| 29 | Roofed Forest | Темный лес (1.7 и позднее) |
| 30 | Cold Taiga | Холодная тайга (1.7 и позднее) |
| 31 | Cold Taiga Hills | Холмы в холодной тайге (1.7 и позднее) |
| 32 | Mega Taiga | Огромная тайга (1.7 и позднее) |
| 33 | Mega Taiga Hills | Холмы в огромной тайге (1.7 и позднее) |
| 34 | Extreme Hills+ | Горы+ (1.7 и позднее) |
| 35 | Savanna | Саванна (1.7 и позднее) |
| 36 | Savanna Plateau | Плато саванны (1.7 и позднее) |
| 37 | Mesa | Столовые горы, меса (1.7 и позднее) |
| 38 | Mesa Plateau F | Лес на плато столовых гор (1.7 и позднее) |
| 39 | Mesa Plateau | Плато столовых гор (1.7 и позднее) |
| 127 | The Void | Пустота (1.9 и позднее) |
| 129 | Sunflower Plains | Поляна подсолнечников (1.7 и позднее) |
| 130 | Desert M | Горная пустыня (1.7 и позднее) |
| 131 | Extreme Hills M | Горы в горах (1.7 и позднее) |
| 132 | Flower Forest | Цветочный лес (1.7 и позднее) |
| 133 | Taiga M | Горная тайга (1.7 и позднее) |
| 134 | Swampland M | Горное болото (1.7 и позднее) |
| 140 | Ice Plains Spikes | Равнина ледяных шипов (1.7 и позднее) |
| 149 | Jungle M | Горные джунгли (1.7 и позднее) |
| 151 | JungleEdge M | Горы на окраине джунглей (1.7 и позднее) |
При указании биома № 40−№ 128, № 135−№ 139, № 141−№ 148, № 150, № 152−№ 154, № 159 и № 168 и выше игра зависнет с java.lang.NullPointerException при попытке сгенерировать мир.
Галерея
Биом грибного острова, заспаунившиеся грибные коровы
Биом Нижнего мира, заспаунившиеся зомби-свинолюди и гаст
Биом Края на рассвете, заспаунившиеся за ночь странники Края
Коды зачаровываний
Используются в командах /enchant и /give.
| Зачарование | Текстовый ID | ID (JE 1.12) | ID (BE) |
|---|---|---|---|
| Защита | protection
|
0 | 0 |
| Огнеупорность | fire_protection
|
1 | 1 |
| Невесомость | feather_falling
|
2 | 2 |
| Взрывоустойчивость | blast_protection
|
3 | 3 |
| Защита от снарядов | projectile_protection
|
4 | 4 |
| Шипы | thorns
|
7 | 5 |
| Подводное дыхание | respiration
|
5 | 6 |
| Подводная ходьба | depth_strider
|
8 | 7 |
| Подводник | aqua_affinity
|
6 | 8 |
| Острота | sharpness
|
16 | 9 |
| Небесная кара | smite
|
17 | 10 |
| Бич членистоногих | bane_of_arthropods
|
18 | 11 |
| Отбрасывание | knockback
|
19 | 12 |
| Заговор огня | fire_aspect
|
20 | 13 |
| Добыча | looting
|
21 | 14 |
| Эффективность | efficiency
|
32 | 15 |
| Шёлковое касание | silk_touch
|
33 | 16 |
| Прочность | JE: unbreakingBE: durability
|
34 | 17 |
| Удача | fortune
|
35 | 18 |
| Сила | power
|
48 | 19 |
| Откидывание | punch
|
49 | 20 |
| Воспламенение | flame
|
50 | 21 |
| Бесконечность | infinity
|
51 | 22 |
| Везучий рыбак | luck_of_the_sea
|
61 | 23 |
| Приманка | lure
|
62 | 24 |
| Ледоход | frost_walker
|
9 | 25 |
| Починка | mending
|
70 | 26 |
| Проклятие несъёмности [только для Java и Bedrock изданий] | binding_curse
|
- | 27 |
| Проклятье утраты [только для Java и Bedrock изданий] | vanishing_curse
|
71 | 28 |
| Пронзатель [только для Java и Bedrock изданий] | impaling
|
- | 29 |
| Тягун [только для Java и Bedrock изданий] | riptide
|
- | 30 |
| Верность [только для Java и Bedrock изданий] | loyalty
|
- | 31 |
| Громовержец [только для Java и Bedrock изданий] | channeling
|
- | 32 |
| Разящий клинок [только для Java Edition] | sweeping
|
22 | N/A |
Коды эффектов
Используются в команде /effect.
| Иконк | Значение | Название | Тип эффекта | Исходный код | Цвет частиц |
|---|---|---|---|---|---|
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 1 | minecraft:speed | Скорость | potion.moveSpeed | Шаблон:ЭффектСпрайт бирюза |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 2 | minecraft:slowness | Замедление | potion.moveSlowdown | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмная бирюза |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 3 | minecraft:haste | Спешка | potion.digSpeed | Шаблон:ЭффектСпрайт жёлтый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 4 | minecraft:mining_fatigue | Усталость | potion.digSlowDown | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 5 | minecraft:strength | Сила | potion.damageBoost | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-красный |
| - | 6 | minecraft:instant_health | Мгновенное лечение | potion.heal | Шаблон:ЭффектСпрайт красный |
| - | 7 | minecraft:instant_damage | Мгновенный урон | potion.harm | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-коричневый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 8 | minecraft:jump_boost | Мощный прыжок | potion.jump | Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 9 | minecraft:nausea | Тошнота | potion.confusion | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмный пурпур |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 10 | minecraft:regeneration | Регенерация | potion.regeneration | Шаблон:ЭффектСпрайт фиолетовый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 11 | minecraft:resistance | Сопротивление | potion.resistance | Шаблон:ЭффектСпрайт коричневый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 12 | minecraft:fire_resistance | Огнестойкость | potion.fireResistance | Шаблон:ЭффектСпрайт оранжевый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 13 | minecraft:water_breathing | Подводное дыхание | potion.waterBreathing | Шаблон:ЭффектСпрайт синий |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 14 | minecraft:invisibility | Невидимость | potion.invisibility | Шаблон:ЭффектСпрайт серый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 15 | minecraft:blindness | Слепота | potion.blindness | Шаблон:ЭффектСпрайт тёмно-серый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 16 | minecraft:night_vision | Ночное зрение | potion.nightVision | Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-синий |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 17 | minecraft:hunger | Голод | potion.hunger | Шаблон:ЭффектСпрайт зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 18 | minecraft:weakness | Слабость | potion.weakness | Шаблон:ЭффектСпрайт серо-зелёный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 19 | minecraft:poison | Отравление | potion.poison | Шаблон:ЭффектСпрайт зелёно-желтоватый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 20 | minecraft:wither | Иссушение | potion.wither | Шаблон:ЭффектСпрайт чёрный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 21 | minecraft:health_boost | Повышение здоровья | potion.healthBoost | Шаблон:ЭффектСпрайт золотой |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 22 | minecraft:absorption | Поглощение | potion.absorption | Шаблон:ЭффектСпрайт голубой |
| - | 23 | minecraft:saturation | Насыщение | potion.saturation | Шаблон:ЭффектСпрайт ярко-красный |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 24 | minecraft:glowing | Свечение | potion.glowing | Шаблон:ЭффектСпрайт Оливковый |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 25 | minecraft:levitation | Левитация | potion.levitation | Шаблон:ЭффектСпрайт Небесно-голубой |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 26 | minecraft:luck | Удача | potion.luck | Шаблон:ЭффектСпрайт Зелёный авокадо |
| Шаблон:ЭффектСпрайт | 27 | minecraft:badLuck | Невезение | potion.badLuck | Шаблон:ЭффектСпрайт Хаки |
Примечания
- ↑ Дракон Края спаунится.




