Minecraft Wiki
мНет описания правки
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показаны 43 промежуточные версии 27 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Перевести|Health}}
'''Здоровье''' — одна из основных характеристик [[Сущности|сущностей]] в Minecraft, для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок.
 
   
 
'''Здоровье''' — одна из основных характеристик [[Сущности|сущностей]] в ''Minecraft''. Для [[игрок]]а выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит {{жз|2}} единицы здоровья.
Игроки и многие враждебные мобы имеют 20 единиц здоровья ({{сердечки|2|9px}} x10). У [[паук]]ов - 16 ({{сердечки|2|9px}} x8). Свиньи, коровы, спруты и гасты имеют по 10 единиц здоровья ({{сердечки|10|9px}}). У овец - 8 ({{сердечки|8|9px}}), у куриц - 4 ({{сердечки|4|9px}}). У диких волков 8 единиц здоровья ({{сердечки|8|9px}}), а у прирученных - 20 ({{сердечки|2|9px}} x10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 ({{сердечки|1|9px}}) до 16 ({{сердечки|16|9px}}). Шкалу здоровья имеют и неживые сущности: здоровье выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 единице здоровья ({{сердечки|1|9px}}), лодки и вагонетки имеют по 6 здоровья ({{сердечки|6|9px}}).
 
   
  +
Количество здоровья, которое есть у мобов, довольно разнообразно. Например, [[Игровой персонаж|игрок]] и некоторые [[враждебные мобы]] имеют {{Жз|20}} единиц здоровья, [[Паук|пауки]] — {{Жз|16}}, [[Свинья|свиньи]], [[Корова|коровы]], [[спрут]]ы и [[гаст]]ы - по {{Жз|10}} единиц здоровья, у [[Овца|овец]] их {{Жз|8}}, у [[Курица|куриц]] — {{Жз|4}}, у диких [[Волк|волков]] - {{Жз|8}}, а у [[Собака|прирученных]] — {{Жз|20}}. Здоровье [[Слизень|слизней]] и [[Лавовый куб|лавовых кубов]] зависит от их размера, и лежит в диапазоне от {{жз|1}} до {{жз|16}}. Некоторые мобы очень живучи, больше всего очков здоровья у [[Хранитель|хранителя]] - {{жз|500}}.
Получение [[урон]]а от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (или не выпадают) специфичные для этого моба предметы, при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре. В дополнение к этому, при смерти игрока с ником [[Notch]] выпадает [[красное яблоко]].
 
   
  +
Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» [[Дроп|выброшенных предметов]], [[Сфера опыта|сфер опыта]] и [[Кристалл Края|кристаллов края]] равняется {{жз|1}} единице здоровья, а [[Лодка|лодки]] и [[Вагонетка|вагонетки]] имеют по {{жз|6}} единиц здоровья.
[[Броня]] уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей [[Прочность|прочности]].
 
   
  +
== Урон ==
== Творческий режим ==
 
 
{{Main|Урон}}Получение урона от окружающей среды и атак [[Мобы|мобов]] или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре.
В режиме [[Creative]] полоска здоровья убрана из интерфейса игрока, и игрок невосприимчив к любому урону, за исключением падения в [[Пустота|Пустоту]] и команды {{Команда|/kill}}.
 
   
 
[[Броня]] уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей [[Прочность|прочности]]. Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.
==Здоровье мобов==
 
   
 
== Творческий режим ==
 
В режиме [[Творчество]] полоска здоровья убрана из интерфейса<sup>ru</sup><sub>en</sub> игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в [[Пустота|Пустоту]] и использования команды <code>/[[Команды консоли/kill|kill]]</code>. А в [[Bedrock Edition]] игроки в творческом режиме никак не могут умереть, даже командой /kill.
  +
 
== Здоровье мобов ==
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
Строка 18: Строка 22:
 
|-
 
|-
 
! Игровое
 
! Игровое
| {{СущностьСсылка|Игрок}}<br>{{Жз|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Игрок}}<br>{{Жз|20}}
 
|-
 
|-
! rowspan="2" | Дружелюбные
+
! rowspan="4" | Дружелюбные
| {{СущностьСсылка|Летучая мышь|}}<br>{{Жз|6}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Летучая мышь|}}<br>{{Жз|6}}
| {{СущностьСсылка|Курица|}}<br>{{Жз|4}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Курица|}}<br>{{Жз|4}}
| {{СущностьСсылка|Корова|}}<br>{{Жз|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Корова|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Грибная корова|}}<br>{{Жз|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Грибная корова|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Оцелот|}}<br>{{Жз|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лама|}}<br>{{Жз|20}} — {{Жз|24}}
| {{СущностьСсылка|Свинья|}}<br>{{Жз|10}}
 
| {{СущностьСсылка|Овца|}}<br>{{Жз|8}}
 
 
|-
 
|-
| {{СущностьСсылка|Спрут|}}<br>{{Жз|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Свинья|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Деревенские жители|}}<br>{{Жз|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Овца|}}<br>{{Жз|8}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Кролик|}}<br>{{Жз|10}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Лиса|}}<br>{{Жз|10}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Спрут|}}<br>{{Жз|10}}
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Оцелот|}}<br>{{Жз|10}}
! Нейтральные
 
| {{СущностьСсылка|Странник Края|}}<br>{{Жз|40}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Деревенские жители|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Волк|}}<br>{{Жз|8}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лягушка|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Зомби-свиночеловек|}}<br>{{Жз|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Головастик|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Черепаха|}}<br>{{Жз|30}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Лосось|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Треска|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Страйдер|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец|}}<br>{{Жз|20}}
  +
|-
 
! rowspan="2" |Нейтральные
  +
| {{Ссылка/Сущность|Странник Края|}}<br>{{Жз|40}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Волк|}}<br>{{Жз|8}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Дельфин|}}<br>{{Жз|10}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зомби-свиночеловек|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Белый медведь|}}<br>{{Жз|30}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Иглобрюх|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Пиглин|}}<br>{{Жз|16}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Панда|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Пчела|}}<br>{{Жз|10}}
 
|-
 
|-
 
! Приручаемые
 
! Приручаемые
| {{СущностьСсылка|Лошадь|}}<br>{{Жз|15}}-{{Жз|30}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лошадь|}}<br>{{Жз|15}} — {{Жз|30}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Волк|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Кошка|}}<br>{{Жз|10}}
 
|-
 
|-
! rowspan="3" | Враждебные
+
! rowspan="7" | Враждебные
| {{СущностьСсылка|Ифрит|}}<br>{{Жз|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Ифрит|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Пещерный паук|}}<br>{{Жз|12}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук|}}<br>{{Жз|12}}
| {{СущностьСсылка|Крипер|}}<br>{{Жз|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Крипер|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Гаст|}}<br>{{Жз|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Гаст|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Лавовый куб|}}(большой)<br>{{Жз|16}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(большой)<br>{{Жз|16}}
| {{СущностьСсылка|Лавовый куб|}}(средний)<br>{{Жз|4}}
 
| {{СущностьСсылка|Лавовый куб|}}(маленький)<br>{{Жз|1}}
 
 
|-
 
|-
| {{СущностьСсылка|Чешуйница|}}<br>{{Жз|8}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(средний)<br>{{Жз|4}}
| {{СущностьСсылка|Скелет|}}<br>{{Жз|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(маленький)<br>{{Жз|1}}
| {{СущностьСсылка|Слизень|}}(большой)<br>{{Жз|16}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Чешуйница|}}<br>{{Жз|8}}
| {{СущностьСсылка|Слизень|}}(средний)<br>{{Жз|4}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Скелет|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Слизень|}}(маленький)<br>{{Жз|1}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(большой)<br>{{Жз|16}}
  +
|-
| {{СущностьСсылка|Паук|}}<br>{{Жз|16}}
 
| {{СущностьСсылка|Ведьма|}}<br>{{Жз|26}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(средний)<br>{{Жз|4}}
 
| {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(маленький)<br>{{Жз|1}}
 
| {{Ссылка/Сущность|Паук|}}<br>{{Жз|16}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Ведьма|}}<br>{{Жз|26}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зомби|}}<br>{{Жз|20}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Чешуйница Края|}}<br>{{Жз|8}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Страж|}}<br>{{Жз|30}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Древний страж|}}<br>{{Жз|80}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Хоглин|}}<br>{{Жз|40}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зоглин|}}<br>{{Жз|40}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Вызыватель|}}<br>{{Жз|24}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Досаждатель|}}<br>{{Жз|14}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Кадавр|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Утопленник|}}<br>{{Жз|20}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Поборник|}}<br>{{Жз|24}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Разбойник|}}<br>{{Жз|24}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Разоритель|}}<br>{{Жз|100}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зимогор|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Фантом|}}<br>{{Жз|20}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Жестокий пиглин|}}<br>{{Жз|50}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Шалкер|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Хранитель|}}<br>{{Жз|500}}
 
|-
 
|-
 
! Создаваемые
 
! Создаваемые
| {{СущностьСсылка|Снежный голем|}}<br>{{Жз|4}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Снежный голем|}}<br>{{Жз|4}}
| {{СущностьСсылка|Железный голем|}}<br>{{Жз|100}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Железный голем|}}<br>{{Жз|100}}
 
|-
 
|-
 
! Боссы
 
! Боссы
| {{СущностьСсылка|Дракон Края|}}<br>{{Жз|200}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Дракон Края|}}<br>{{Жз|200}}
| {{СущностьСсылка|Иссушитель|}}<br>{{Жз|300}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Иссушитель|}}<br>{{Жз|300}}
 
|}
 
|}
   
  +
== Восстановление ==
== Сердечки ==
 
Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко - это 2 единицы здоровья, а не 1.
+
Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. '''Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.'''
 
Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного [[Мобы#Враждебные|моба]], получив урон от выстрела из [[лук]]а, находясь в [[огонь|огне]] или [[Лава|лаве]], задыхаясь под [[вода|водой]], застряв в блоке, [[Отравление|отравившись]], получив урон от взрыва, зелья урона или упав в [[Пустота|Пустоту]]. В [[Survival Test]], съев [[Грибы|красный гриб]], игрок получал 3 единицы урона.
 
 
Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает мигать, предупреждая игрока о возможности скорой смерти.
 
   
 
Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает "трястись", предупреждая игрока о возможности скорой смерти.
На мирной [[Сложность|сложности]] уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется [[Еда|едой]] напрямую, но восстанавливается, если уровень [[Голод|сытости]] не ниже {{голод|18|9px}} (90%), и быстро восстанавливается под [[Эффекты зелий|эффектом]] регенерации (10 секунд после съедания обычного [[Золотое яблоко|золотого яблока]], или 30 секунд после поглощения усиленного).
 
   
  +
На мирной [[Сложность|сложности]] уровень здоровья игрока постоянно пополняется. На других уровнях сложности здоровье восстанавливается, если уровень сытости составляет не менее {{голод|18|9px}} (90 %). С версии [[1.9]] здоровье регенерируется быстрее, когда шкала [[Насыщение|насыщения]] полна: {{жз|1}} в секунду вместо {{жз|1}} в 4 секунды. Помимо этого восстановление здоровья также может производиться [[Эффект|эффектами]]:
Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.
 
   
  +
* Эффект «исцеление», который мгновенно восстанавливает здоровье, количество зависит от источника и уровня эффекта.
[[Урон]] распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8% получаемого урона (максимум 80%), с округлением в большую сторону.
 
  +
* Эффект «регенерации» заставляет здоровье быстро восстанавливаться, а сердечки индикатора здоровья подпрыгивают волной. Помимо [[Зелья|зелий]] регенерации, это также обеспечивается [[Маяк|маяками]] и [[Золотое яблоко|золотыми яблоками]]. Обычное золотое яблоко обеспечивает его (уровень II) на 5 секунд, восстанавливая в общей сложности {{жз|4}}. Зачарованное золотое яблоко обеспечивает Регенерацию II в течение 20 секунд, регенерируя около {{жз|16}} <sup>[</sup> <sup>''только JE'' ]</sup> / Регенерация V в течение 30 секунд, регенерируя около {{жз|200}} <sup>[</sup> <sup>''только BE'' ]</sup>.‌
  +
* Эффект «поглощение» добавляет 4 единицы здоровья на каждый уровень эффекта. Золотое яблоко дает его (уровень I) на 2 минуты. Зачарованное золотое яблоко дает эффект на более высоком уровне (уровень IV), обеспечивая в общей сложности 16 единиц здоровья.
   
  +
[[Волк|Волки]] и [[Железный голем|железные големы]] — единственные мобы, визуально отображающие оставшееся здоровье. [[Лошадь|Лошади]], ослы, мулы, [[Лама|ламы]] и [[Иссушитель|иссушители]] — единственные мобы, которые естественным образом восстанавливают здоровье с течением времени. Здоровье некоторых мобов можно восстановить взрывными зельями или едой, а железный голем восстанавливается [[Железный слиток|железными слитками]].
В режиме [[Hardcore]] сердечки имеют другую текстуру ({{сердечки|20|9px|эффект=х}}).
 
   
  +
== Интересные факты ==
{{Minecraft}}
 
 
* В режиме [[Хардкор]] сердечки имеют другую текстуру: {{сердечки|2|9px|эффект=х}}.
  +
* Эффекты отравления и иссушения окрашивают сердца в болезненно-зеленый и черный цвет соответственно, а в рыхлом снегу, сердца становятся синими.
  +
* Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: {{сердечки|2|9px|эффект=м}}.
  +
* До версии [[Beta 1.7]] при смерти игрока с ником [[Notch]] выпадало [[красное яблоко|яблоко]].
  +
* В [[Survival Test]], съев [[Грибы|красный гриб]], игрок получал 3 единицы урона.
   
[[Категория:Игровой процесс]]
+
{{Игровой процесс}}
   
[[de:Gesundheit und Schaden]]
+
[[de:Gesundheit]]
 
[[en:Health]]
 
[[en:Health]]
  +
[[es:Salud]]
 
[[fr:Vie - dégâts]]
 
[[fr:Vie - dégâts]]
  +
[[it:Salute]]
 
[[ja:体力]]
 
[[ja:体力]]
  +
[[ko:생명력]]
 
[[nl:Gezondheid]]
 
[[nl:Gezondheid]]
 
[[pl:Życie]]
 
[[pl:Życie]]
  +
[[pt:Vida]]
  +
[[tr:Sağlık]]
 
[[zh:生命]]
 
[[zh:生命]]

Версия от 14:57, 3 июня 2022

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Health на английском языке.

Здоровье — одна из основных характеристик сущностей в Minecraft. Для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит 2 (Heart) единицы здоровья.

Количество здоровья, которое есть у мобов, довольно разнообразно. Например, игрок и некоторые враждебные мобы имеют 20 (Heart × 10) единиц здоровья, пауки — 16 (Heart × 8), свиньи, коровы, спруты и гасты - по 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) единиц здоровья, у овец их 8 (HeartHeartHeartHeart), у куриц — 4 (HeartHeart), у диких волков - 8 (HeartHeartHeartHeart), а у прирученных — 20 (Heart × 10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 (Half Heart) до 16 (Heart × 8). Некоторые мобы очень живучи, больше всего очков здоровья у хранителя - 500 (Heart × 250).

Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 (Half Heart) единице здоровья, а лодки и вагонетки имеют по 6 (HeartHeartHeart) единиц здоровья.

Урон

Основная статья: Урон

Получение урона от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре.

Броня уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей прочности. Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.

Творческий режим

В режиме Творчество полоска здоровья убрана из интерфейсаruen игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в Пустоту и использования команды /kill. А в Bedrock Edition игроки в творческом режиме никак не могут умереть, даже командой /kill.

Здоровье мобов

Моб Здоровье
Игровое Игрок
20 (Heart × 10)
Дружелюбные Летучая мышь
6 (HeartHeartHeart)
Курица
4 (HeartHeart)
Корова
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Грибная корова
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Лама
20 (Heart × 10) — 24 (Heart × 12)
Свинья
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Овца
8 (HeartHeartHeartHeart)
Кролик
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Лиса
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Спрут
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Оцелот
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Деревенские жители
20 (Heart × 10)
Лягушка
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Головастик
3 (HeartHalf Heart)
Черепаха
30 (Heart × 15)
Лосось
3 (HeartHalf Heart)
Треска
3 (HeartHalf Heart)
Тропическая рыба
3 (HeartHalf Heart)
Страйдер
20 (Heart × 10)
Странствующий торговец
20 (Heart × 10)
Нейтральные Странник Края
40 (Heart × 20)
Волк
8 (HeartHeartHeartHeart)
Дельфин
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Зомби-свиночеловек
20 (Heart × 10)
Белый медведь
30 (Heart × 15)
Иглобрюх
3 (HeartHalf Heart)
Пиглин
16 (Heart × 8)
Панда
20 (Heart × 10)
Пчела
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Приручаемые Лошадь
15 (Heart × 7.5) — 30 (Heart × 15)
Волк
20 (Heart × 10)
Кошка
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Враждебные Ифрит
20 (Heart × 10)
Пещерный паук
12 (Heart × 6)
Крипер
20 (Heart × 10)
Гаст
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Лавовый куб(большой)
16 (Heart × 8)
Лавовый куб(средний)
4 (HeartHeart)
Лавовый куб(маленький)
1 (Half Heart)
Чешуйница
8 (HeartHeartHeartHeart)
Скелет
20 (Heart × 10)
Слизень(большой)
16 (Heart × 8)
Слизень(средний)
4 (HeartHeart)
Слизень(маленький)
1 (Half Heart)
Паук
16 (Heart × 8)
Ведьма
26 (Heart × 13)
Зомби
20 (Heart × 10)
Чешуйница Края
8 (HeartHeartHeartHeart)
Страж
30 (Heart × 15)
Древний страж
80 (Heart × 40)
Хоглин
40 (Heart × 20)
Зоглин
40 (Heart × 20)
Вызыватель
24 (Heart × 12)
Досаждатель
14 (Heart × 7)
Зомби-житель
20 (Heart × 10)
Кадавр
20 (Heart × 10)
Утопленник
20 (Heart × 10)
Поборник
24 (Heart × 12)
Разбойник
24 (Heart × 12)
Разоритель
100 (Heart × 50)
Зимогор
20 (Heart × 10)
Фантом
20 (Heart × 10)
Жестокий пиглин
50 (Heart × 25)
Шалкер
20 (Heart × 10)
Хранитель
500 (Heart × 250)
Создаваемые Снежный голем
4 (HeartHeart)
Железный голем
100 (Heart × 50)
Боссы Дракон Края
200 (Heart × 100)
Иссушитель
300 (Heart × 150)

Восстановление

Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах Выживание, Хардкор и Приключение. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.

Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает "трястись", предупреждая игрока о возможности скорой смерти.

На мирной сложности уровень здоровья игрока постоянно пополняется. На других уровнях сложности здоровье восстанавливается, если уровень сытости составляет не менее HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger (90 %). С версии 1.9 здоровье регенерируется быстрее, когда шкала насыщения полна: 1 (Half Heart) в секунду вместо 1 (Half Heart) в 4 секунды. Помимо этого восстановление здоровья также может производиться эффектами:

  • Эффект «исцеление», который мгновенно восстанавливает здоровье, количество зависит от источника и уровня эффекта.
  • Эффект «регенерации» заставляет здоровье быстро восстанавливаться, а сердечки индикатора здоровья подпрыгивают волной. Помимо зелий регенерации, это также обеспечивается маяками и золотыми яблоками. Обычное золотое яблоко обеспечивает его (уровень II) на 5 секунд, восстанавливая в общей сложности 4 (HeartHeart). Зачарованное золотое яблоко обеспечивает Регенерацию II в течение 20 секунд, регенерируя около 16 (Heart × 8) [ только JE ] / Регенерация V в течение 30 секунд, регенерируя около 200 (Heart × 100) [ только BE ].‌
  • Эффект «поглощение» добавляет 4 единицы здоровья на каждый уровень эффекта. Золотое яблоко дает его (уровень I) на 2 минуты. Зачарованное золотое яблоко дает эффект на более высоком уровне (уровень IV), обеспечивая в общей сложности 16 единиц здоровья.

Волки и железные големы — единственные мобы, визуально отображающие оставшееся здоровье. Лошади, ослы, мулы, ламы и иссушители — единственные мобы, которые естественным образом восстанавливают здоровье с течением времени. Здоровье некоторых мобов можно восстановить взрывными зельями или едой, а железный голем восстанавливается железными слитками.

Интересные факты

  • В режиме Хардкор сердечки имеют другую текстуру: Hardcore Heart.
  • Эффекты отравления и иссушения окрашивают сердца в болезненно-зеленый и черный цвет соответственно, а в рыхлом снегу, сердца становятся синими.
  • Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: Mob Heart.
  • До версии Beta 1.7 при смерти игрока с ником Notch выпадало яблоко.
  • В Survival Test, съев красный гриб, игрок получал 3 единицы урона.