Minecraft Wiki
м (→‎Здоровье мобов: Жз8Здоровье, replaced: {{Жз → {{Здоровье (40))
м (Interwiki)
(не показаны 33 промежуточные версии 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Перевести|Health}}
'''Здоровье''' — одна из основных характеристик [[Сущности|сущностей]] в Minecraft, для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок.
 
   
 
'''Здоровье''' — одна из основных характеристик [[Сущности|сущностей]] в ''Minecraft''. Для [[игрок]]а выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит {{жз|2}} единицы здоровья.
Игроки и многие враждебные мобы имеют 20 единиц здоровья ({{сердечки|2|9px}} x10). У [[паук]]ов - 16 ({{сердечки|2|9px}} x8). Свиньи, коровы, спруты и гасты имеют по 10 единиц здоровья ({{сердечки|10|9px}}). У овец - 8 ({{сердечки|8|9px}}), у куриц - 4 ({{сердечки|4|9px}}). У диких волков 8 единиц здоровья ({{сердечки|8|9px}}), а у прирученных - 20 ({{сердечки|2|9px}} x10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 ({{сердечки|1|9px}}) до 16 ({{сердечки|16|9px}}). Шкалу здоровья имеют и неживые сущности: здоровье выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 единице здоровья ({{сердечки|1|9px}}), лодки и вагонетки имеют по 6 здоровья ({{сердечки|6|9px}}).
 
   
 
Игроки и многие [[враждебные мобы]] имеют {{жз|20}} единиц здоровья. [[Паук]]и — {{жз|16}}. [[Свинья|Свиньи]], [[Корова|коровы]], [[спрут]]ы и [[гаст]]ы имеют по {{жз|10}} единиц здоровья. У [[Овца|овец]] их {{жз|8}}, у [[Курица|куриц]] — {{жз|4}}. У диких [[волк]]ов — {{жз|8}}, а у [[Собака|прирученных]] — {{жз|20}}. Здоровье [[Слизень|слизней]] и [[Лавовый куб|лавовых кубов]] зависит от их размера, и лежит в диапазоне от {{жз|1}} до {{жз|16}}. Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» [[Дроп|выброшенных предметов]], [[Сфера опыта|сфер опыта]] и [[Кристалл Края|кристаллов края]] равняется {{жз|1}} единице здоровья, [[Лодка|лодки]] и [[Вагонетка|вагонетки]] имеют по {{жз|6}} единиц здоровья.
Получение [[урон]]а от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (или не выпадают) специфичные для этого моба предметы, при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре. В дополнение к этому, при смерти игрока с ником [[Notch]] выпадает [[красное яблоко]].
 
  +
 
Получение [[урон]]а от окружающей среды и атак [[моб]]ов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в [[Инвентарь|инвентаре]].
   
 
[[Броня]] уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей [[Прочность|прочности]].
 
[[Броня]] уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей [[Прочность|прочности]].
   
  +
С версии [[1.9]] здоровье регенерируется быстрее, когда шкала [[Насыщение|насыщения]] полна: {{жз|1}} в секунду вместо {{жз|1}} в 4 секунды. Регенерация здоровья увеличивает истощение: теперь отнимает 4 очка истощения ({{ст|1}} очко насыщения) за каждое регенерированное {{жз|1}} вместо 3 ({{Дробь|3|4}} очков еды). [[Приседание]] теперь увеличивает истощение на {{ст|0.5}}, так же, как и ходьба.
== Творческий режим ==
 
В режиме [[Creative]] полоска здоровья убрана из интерфейса игрока, и игрок невосприимчив к любому урону, за исключением падения в [[Пустота|Пустоту]] и команды {{Команда|/kill}}.
 
   
 
== Творческий режим ==
==Здоровье мобов==
 
 
В режиме [[Творчество]] полоска здоровья убрана из {{Не переведено|Интерфейс|Heads-up display|4=интерфейса}} игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в [[Пустота|Пустоту]] и использования команды {{Команда|kill}}. А в [[Bedrock Edition]] игроки в творческом режиме никак не могут умереть, даже командой /kill.
   
 
== Здоровье мобов ==
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
Строка 18: Строка 21:
 
|-
 
|-
 
! Игровое
 
! Игровое
| {{СущностьСсылка|Игрок}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Игрок}}<br>{{Жз|20}}
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" | Дружелюбные
 
! rowspan="2" | Дружелюбные
| {{СущностьСсылка|Летучая мышь|}}<br>{{Здоровье|6}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Летучая мышь|}}<br>{{Жз|6}}
| {{СущностьСсылка|Курица|}}<br>{{Здоровье|4}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Курица|}}<br>{{Жз|4}}
| {{СущностьСсылка|Корова|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Корова|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Грибная корова|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Грибная корова|}}<br>{{Жз|10}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Лама|}}<br>{{Жз|20}} — {{Жз|24}}
| {{СущностьСсылка|Оцелот|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Оцелот|}}<br>{{Жз|10}}
 
|-
 
|-
| {{СущностьСсылка|Свинья|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Свинья|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Овца|}}<br>{{Здоровье|8}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Овца|}}<br>{{Жз|8}}
| {{СущностьСсылка|Кролик|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Кролик|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Спрут|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лиса|}}<br>{{Жз|10}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Спрут|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Деревенские жители|}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Деревенские жители|}}<br>{{Жз|20}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Лосось|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Треска|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Страйдер|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Черепаха|}}<br>{{Жз|30}}
 
|-
 
|-
 
! Нейтральные
 
! Нейтральные
| {{СущностьСсылка|Странник Края|}}<br>{{Здоровье|40}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Странник Края|}}<br>{{Жз|40}}
| {{СущностьСсылка|Волк|}}<br>{{Здоровье|8}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Волк|}}<br>{{Жз|8}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Дельфин|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Зомби-свиночеловек|}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Зомби-свиночеловек|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Белый медведь|}}<br>{{Жз|30}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Иглобрюх|}}<br>{{Жз|3}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Пиглин|}}<br>{{Жз|16}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Панда|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Пчела|}}<br>{{Жз|10}}
 
|-
 
|-
 
! Приручаемые
 
! Приручаемые
| {{СущностьСсылка|Лошадь|}}<br>{{Здоровье|15}} - {{Здоровье|30}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лошадь|}}<br>{{Жз|15}} — {{Жз|30}}
| {{СущностьСсылка|Собака|}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Волк|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Кошка|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Кошка|}}<br>{{Жз|10}}
 
|-
 
|-
 
! rowspan="4" | Враждебные
 
! rowspan="4" | Враждебные
| {{СущностьСсылка|Ифрит|}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Ифрит|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Пещерный паук|}}<br>{{Здоровье|12}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук|}}<br>{{Жз|12}}
| {{СущностьСсылка|Крипер|}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Крипер|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Гаст|}}<br>{{Здоровье|10}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Гаст|}}<br>{{Жз|10}}
| {{СущностьСсылка|Лавовый куб|}}(большой)<br>{{Здоровье|16}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(большой)<br>{{Жз|16}}
 
|-
 
|-
| {{СущностьСсылка|Лавовый куб|}}(средний)<br>{{Здоровье|4}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(средний)<br>{{Жз|4}}
| {{СущностьСсылка|Лавовый куб|}}(маленький)<br>{{Здоровье|1}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(маленький)<br>{{Жз|1}}
| {{СущностьСсылка|Чешуйница|}}<br>{{Здоровье|8}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Чешуйница|}}<br>{{Жз|8}}
| {{СущностьСсылка|Скелет|}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Скелет|}}<br>{{Жз|20}}
| {{СущностьСсылка|Слизень|}}(большой)<br>{{Здоровье|16}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(большой)<br>{{Жз|16}}
 
|-
 
|-
| {{СущностьСсылка|Слизень|}}(средний)<br>{{Здоровье|4}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(средний)<br>{{Жз|4}}
| {{СущностьСсылка|Слизень|}}(маленький)<br>{{Здоровье|1}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(маленький)<br>{{Жз|1}}
| {{СущностьСсылка|Паук|}}<br>{{Здоровье|16}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Паук|}}<br>{{Жз|16}}
| {{СущностьСсылка|Ведьма|}}<br>{{Здоровье|26}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Ведьма|}}<br>{{Жз|26}}
| {{СущностьСсылка|Зомби|}}<br>{{Здоровье|20}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Зомби|}}<br>{{Жз|20}}
 
|-
 
|-
| {{СущностьСсылка|Чешуйница Края|}}<br>{{Здоровье|8}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Чешуйница Края|}}<br>{{Жз|8}}
| {{СущностьСсылка|Страж|}}<br>{{Здоровье|30}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Страж|}}<br>{{Жз|30}}
| {{СущностьСсылка|Древний страж|}}<br>{{Здоровье|80}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Древний страж|}}<br>{{Жз|80}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Хоглин|}}<br>{{Жз|40}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зоглин|}}<br>{{Жз|40}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Вызыватель|}}<br>{{Жз|24}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Досаждатель|}}<br>{{Жз|14}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Кадавр|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Утопленник|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Жестокий пиглин|}}<br>{{Жз|50}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Сущность|Поборник|}}<br>{{Жз|24}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Разбойник|}}<br>{{Жз|24}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Разоритель|}}<br>{{Жз|100}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Зимогор|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Фантом|}}<br>{{Жз|20}}
  +
| {{Ссылка/Сущность|Шалкер|}}<br>{{Жз|20}}
 
|-
 
|-
 
! Создаваемые
 
! Создаваемые
| {{СущностьСсылка|Снежный голем|}}<br>{{Здоровье|4}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Снежный голем|}}<br>{{Жз|4}}
| {{СущностьСсылка|Железный голем|}}<br>{{Здоровье|100}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Железный голем|}}<br>{{Жз|100}}
 
|-
 
|-
 
! Боссы
 
! Боссы
| {{СущностьСсылка|Дракон Края|}}<br>{{Здоровье|200}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Дракон Края|}}<br>{{Жз|200}}
| {{СущностьСсылка|Иссушитель|}}<br>{{Здоровье|300}}
+
| {{Ссылка/Сущность|Иссушитель|}}<br>{{Жз|300}}
 
|}
 
|}
   
 
== Сердечки ==
 
== Сердечки ==
Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко - это 2 единицы здоровья, а не 1.
+
Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. '''Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.'''
   
Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного [[Мобы#Враждебные|моба]], получив урон от выстрела из [[лук]]а, находясь в [[огонь|огне]] или [[Лава|лаве]], задыхаясь под [[вода|водой]], застряв в блоке, [[Отравление|отравившись]], получив урон от взрыва, зелья урона или упав в [[Пустота|Пустоту]]. В [[Survival Test]], съев [[Грибы|красный гриб]], игрок получал 3 единицы урона.
+
Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного моба, получив урон от выстрела из [[лук]]а, находясь в [[Огонь|огне]] или [[Лава|лаве]], задыхаясь под [[Вода|водой]], застряв в блоке, [[Эффекты#Отравление|отравившись]], получив урон от [[взрыв]]а, [[Зелья|зелья урона]] или упав в [[Пустота|Пустоту]].
   
Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает мигать, предупреждая игрока о возможности скорой смерти.
+
Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает "трястись", предупреждая игрока о возможности скорой смерти.
   
На мирной [[Сложность|сложности]] уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется [[Еда|едой]] напрямую, но восстанавливается, если уровень [[Голод|сытости]] не ниже {{голод|18|9px}} (90%), и быстро восстанавливается под [[Эффекты зелий|эффектом]] регенерации (10 секунд после съедания обычного [[Золотое яблоко|золотого яблока]], или 30 секунд после поглощения усиленного).
+
На мирной [[Сложность|сложности]] уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется [[Еда|едой]] напрямую, но восстанавливается, если уровень [[Голод|сытости]] не ниже {{голод|18|9px}} (90 %), и быстро восстанавливается под [[Эффекты зелий|эффектом]] регенерации (10 секунд после съедания обычного [[Золотое яблоко|золотого яблока]], или 30 секунд после поглощения усиленного).
   
 
Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.
 
Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.
   
[[Урон]] распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8% получаемого урона (максимум 80%), с округлением в большую сторону.
+
[[Урон]] распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.
   
  +
== Интересные факты ==
В режиме [[Hardcore]] сердечки имеют другую текстуру ({{сердечки|20|9px|эффект=х}}).
+
* В режиме [[Хардкор]] сердечки имеют другую текстуру: {{сердечки|2|9px|эффект=х}}.
  +
* Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: {{сердечки|2|9px|эффект=м}}.
  +
* До версии [[Beta 1.7]] при смерти игрока с ником [[Notch]] выпадало [[красное яблоко|яблоко]].
  +
* В [[Survival Test]], съев [[Грибы|красный гриб]], игрок получал 3 единицы урона.
   
 
{{Игровой процесс}}
 
{{Игровой процесс}}
   
 
[[de:Gesundheit]]
[[Категория:Игровой процесс]]
 
 
[[de:Gesundheit und Schaden]]
 
 
[[en:Health]]
 
[[en:Health]]
  +
[[es:Salud]]
 
[[fr:Vie - dégâts]]
 
[[fr:Vie - dégâts]]
  +
[[it:Salute]]
 
[[ja:体力]]
 
[[ja:体力]]
  +
[[ko:생명력]]
 
[[nl:Gezondheid]]
 
[[nl:Gezondheid]]
 
[[pl:Życie]]
 
[[pl:Życie]]
  +
[[pt:Vida]]
  +
[[tr:Sağlık]]
 
[[zh:生命]]
 
[[zh:生命]]

Версия от 09:46, 16 февраля 2021

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Health на английском языке.

Здоровье — одна из основных характеристик сущностей в Minecraft. Для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит 2 (Heart) единицы здоровья.

Игроки и многие враждебные мобы имеют 20 (Heart × 10) единиц здоровья. Пауки — 16 (Heart × 8). Свиньи, коровы, спруты и гасты имеют по 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) единиц здоровья. У овец их 8 (HeartHeartHeartHeart), у куриц — 4 (HeartHeart). У диких волков — 8 (HeartHeartHeartHeart), а у прирученных — 20 (Heart × 10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 (Half Heart) до 16 (Heart × 8). Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 (Half Heart) единице здоровья, лодки и вагонетки имеют по 6 (HeartHeartHeart) единиц здоровья.

Получение урона от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре.

Броня уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей прочности.

С версии 1.9 здоровье регенерируется быстрее, когда шкала насыщения полна: 1 (Half Heart) в секунду вместо 1 (Half Heart) в 4 секунды. Регенерация здоровья увеличивает истощение: теперь отнимает 4 очка истощения (1 (Half Hunger) очко насыщения) за каждое регенерированное 1 (Half Heart) вместо 3 (34 очков еды). Приседание теперь увеличивает истощение на 0.5 (Empty Hunger), так же, как и ходьба.

Творческий режим

В режиме Творчество полоска здоровья убрана из интерфейсаruen игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в Пустоту и использования команды /kill. А в Bedrock Edition игроки в творческом режиме никак не могут умереть, даже командой /kill.

Здоровье мобов

Моб Здоровье
Игровое Игрок
20 (Heart × 10)
Дружелюбные Летучая мышь
6 (HeartHeartHeart)
Курица
4 (HeartHeart)
Корова
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Грибная корова
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Лама
20 (Heart × 10) — 24 (Heart × 12)
Оцелот
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Свинья
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Овца
8 (HeartHeartHeartHeart)
Кролик
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Лиса
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Спрут
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Деревенские жители
20 (Heart × 10)
Лосось
3 (HeartHalf Heart)
Треска
3 (HeartHalf Heart)
Тропическая рыба
3 (HeartHalf Heart)
Страйдер
20 (Heart × 10)
Странствующий торговец
20 (Heart × 10)
Черепаха
30 (Heart × 15)
Нейтральные Странник Края
40 (Heart × 20)
Волк
8 (HeartHeartHeartHeart)
Дельфин
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Зомби-свиночеловек
20 (Heart × 10)
Белый медведь
30 (Heart × 15)
Иглобрюх
3 (HeartHalf Heart)
Пиглин
16 (Heart × 8)
Панда
20 (Heart × 10)
Пчела
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Приручаемые Лошадь
15 (Heart × 7.5) — 30 (Heart × 15)
Волк
20 (Heart × 10)
Кошка
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Враждебные Ифрит
20 (Heart × 10)
Пещерный паук
12 (Heart × 6)
Крипер
20 (Heart × 10)
Гаст
10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Лавовый куб(большой)
16 (Heart × 8)
Лавовый куб(средний)
4 (HeartHeart)
Лавовый куб(маленький)
1 (Half Heart)
Чешуйница
8 (HeartHeartHeartHeart)
Скелет
20 (Heart × 10)
Слизень(большой)
16 (Heart × 8)
Слизень(средний)
4 (HeartHeart)
Слизень(маленький)
1 (Half Heart)
Паук
16 (Heart × 8)
Ведьма
26 (Heart × 13)
Зомби
20 (Heart × 10)
Чешуйница Края
8 (HeartHeartHeartHeart)
Страж
30 (Heart × 15)
Древний страж
80 (Heart × 40)
Хоглин
40 (Heart × 20)
Зоглин
40 (Heart × 20)
Вызыватель
24 (Heart × 12)
Досаждатель
14 (Heart × 7)
Зомби-житель
20 (Heart × 10)
Кадавр
20 (Heart × 10)
Утопленник
20 (Heart × 10)
Жестокий пиглин
50 (Heart × 25)
Поборник
24 (Heart × 12)
Разбойник
24 (Heart × 12)
Разоритель
100 (Heart × 50)
Зимогор
20 (Heart × 10)
Фантом
20 (Heart × 10)
Шалкер
20 (Heart × 10)
Создаваемые Снежный голем
4 (HeartHeart)
Железный голем
100 (Heart × 50)
Боссы Дракон Края
200 (Heart × 100)
Иссушитель
300 (Heart × 150)

Сердечки

Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах Выживание, Хардкор и Приключение. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.

Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного моба, получив урон от выстрела из лука, находясь в огне или лаве, задыхаясь под водой, застряв в блоке, отравившись, получив урон от взрыва, зелья урона или упав в Пустоту.

Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает "трястись", предупреждая игрока о возможности скорой смерти.

На мирной сложности уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется едой напрямую, но восстанавливается, если уровень сытости не ниже HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger (90 %), и быстро восстанавливается под эффектом регенерации (10 секунд после съедания обычного золотого яблока, или 30 секунд после поглощения усиленного).

Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.

Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.

Интересные факты

  • В режиме Хардкор сердечки имеют другую текстуру: Hardcore Heart.
  • Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: Mob Heart.
  • До версии Beta 1.7 при смерти игрока с ником Notch выпадало яблоко.
  • В Survival Test, съев красный гриб, игрок получал 3 единицы урона.