@DeletedUser40396890 (обс. | вклад) м (→Здоровье мобов: Жз8Здоровье, replaced: {{Жз → {{Здоровье (40)) |
FusionThermoBot (обс. | вклад) м (Interwiki) |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Перевести|Health}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Игроки и многие враждебные мобы имеют |
||
⚫ | Игроки и многие [[враждебные мобы]] имеют {{жз|20}} единиц здоровья. [[Паук]]и — {{жз|16}}. [[Свинья|Свиньи]], [[Корова|коровы]], [[спрут]]ы и [[гаст]]ы имеют по {{жз|10}} единиц здоровья. У [[Овца|овец]] их {{жз|8}}, у [[Курица|куриц]] — {{жз|4}}. У диких [[волк]]ов — {{жз|8}}, а у [[Собака|прирученных]] — {{жз|20}}. Здоровье [[Слизень|слизней]] и [[Лавовый куб|лавовых кубов]] зависит от их размера, и лежит в диапазоне от {{жз|1}} до {{жз|16}}. Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» [[Дроп|выброшенных предметов]], [[Сфера опыта|сфер опыта]] и [[Кристалл Края|кристаллов края]] равняется {{жз|1}} единице здоровья, [[Лодка|лодки]] и [[Вагонетка|вагонетки]] имеют по {{жз|6}} единиц здоровья. |
||
⚫ | Получение [[урон]]а от окружающей среды и атак |
||
+ | |||
⚫ | Получение [[урон]]а от окружающей среды и атак [[моб]]ов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в [[Инвентарь|инвентаре]]. |
||
[[Броня]] уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей [[Прочность|прочности]]. |
[[Броня]] уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей [[Прочность|прочности]]. |
||
+ | С версии [[1.9]] здоровье регенерируется быстрее, когда шкала [[Насыщение|насыщения]] полна: {{жз|1}} в секунду вместо {{жз|1}} в 4 секунды. Регенерация здоровья увеличивает истощение: теперь отнимает 4 очка истощения ({{ст|1}} очко насыщения) за каждое регенерированное {{жз|1}} вместо 3 ({{Дробь|3|4}} очков еды). [[Приседание]] теперь увеличивает истощение на {{ст|0.5}}, так же, как и ходьба. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | В режиме [[Творчество]] полоска здоровья убрана из {{Не переведено|Интерфейс|Heads-up display|4=интерфейса}} игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в [[Пустота|Пустоту]] и использования команды {{Команда|kill}}. А в [[Bedrock Edition]] игроки в творческом режиме никак не могут умереть, даже командой /kill. |
||
⚫ | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center" |
{| class="wikitable" style="text-align: center" |
||
|- |
|- |
||
Строка 18: | Строка 21: | ||
|- |
|- |
||
! Игровое |
! Игровое |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Игрок}}<br>{{Жз|20}} |
|- |
|- |
||
! rowspan="2" | Дружелюбные |
! rowspan="2" | Дружелюбные |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Летучая мышь|}}<br>{{Жз|6}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Курица|}}<br>{{Жз|4}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Корова|}}<br>{{Жз|10}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Грибная корова|}}<br>{{Жз|10}} |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лама|}}<br>{{Жз|20}} — {{Жз|24}} |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Оцелот|}}<br>{{Жз|10}} |
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Свинья|}}<br>{{Жз|10}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Овца|}}<br>{{Жз|8}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Кролик|}}<br>{{Жз|10}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лиса|}}<br>{{Жз|10}} |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Спрут|}}<br>{{Жз|10}} |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Деревенские жители|}}<br>{{Жз|20}} |
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лосось|}}<br>{{Жз|3}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Треска|}}<br>{{Жз|3}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба|}}<br>{{Жз|3}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Страйдер|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Странствующий торговец|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Черепаха|}}<br>{{Жз|30}} |
||
|- |
|- |
||
! Нейтральные |
! Нейтральные |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Странник Края|}}<br>{{Жз|40}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Волк|}}<br>{{Жз|8}} |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Дельфин|}}<br>{{Жз|10}} |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Зомби-свиночеловек|}}<br>{{Жз|20}} |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Белый медведь|}}<br>{{Жз|30}} |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Иглобрюх|}}<br>{{Жз|3}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Пиглин|}}<br>{{Жз|16}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Панда|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Пчела|}}<br>{{Жз|10}} |
||
|- |
|- |
||
! Приручаемые |
! Приручаемые |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лошадь|}}<br>{{Жз|15}} — {{Жз|30}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Волк|}}<br>{{Жз|20}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Кошка|}}<br>{{Жз|10}} |
|- |
|- |
||
! rowspan="4" | Враждебные |
! rowspan="4" | Враждебные |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Ифрит|}}<br>{{Жз|20}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук|}}<br>{{Жз|12}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Крипер|}}<br>{{Жз|20}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Гаст|}}<br>{{Жз|10}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(большой)<br>{{Жз|16}} |
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(средний)<br>{{Жз|4}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лавовый куб|}}(маленький)<br>{{Жз|1}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Чешуйница|}}<br>{{Жз|8}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Скелет|}}<br>{{Жз|20}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(большой)<br>{{Жз|16}} |
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(средний)<br>{{Жз|4}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Слизень|}}(маленький)<br>{{Жз|1}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Паук|}}<br>{{Жз|16}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Ведьма|}}<br>{{Жз|26}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Зомби|}}<br>{{Жз|20}} |
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Чешуйница Края|}}<br>{{Жз|8}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Страж|}}<br>{{Жз|30}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Древний страж|}}<br>{{Жз|80}} |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Хоглин|}}<br>{{Жз|40}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Зоглин|}}<br>{{Жз|40}} |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Вызыватель|}}<br>{{Жз|24}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Досаждатель|}}<br>{{Жз|14}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Кадавр|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Утопленник|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Жестокий пиглин|}}<br>{{Жз|50}} |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Поборник|}}<br>{{Жз|24}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Разбойник|}}<br>{{Жз|24}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Разоритель|}}<br>{{Жз|100}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Зимогор|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Фантом|}}<br>{{Жз|20}} |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Шалкер|}}<br>{{Жз|20}} |
||
|- |
|- |
||
! Создаваемые |
! Создаваемые |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Снежный голем|}}<br>{{Жз|4}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Железный голем|}}<br>{{Жз|100}} |
|- |
|- |
||
! Боссы |
! Боссы |
||
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Дракон Края|}}<br>{{Жз|200}} |
− | | {{ |
+ | | {{Ссылка/Сущность|Иссушитель|}}<br>{{Жз|300}} |
|} |
|} |
||
== Сердечки == |
== Сердечки == |
||
− | Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко |
+ | Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. '''Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.''' |
− | Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного |
+ | Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного моба, получив урон от выстрела из [[лук]]а, находясь в [[Огонь|огне]] или [[Лава|лаве]], задыхаясь под [[Вода|водой]], застряв в блоке, [[Эффекты#Отравление|отравившись]], получив урон от [[взрыв]]а, [[Зелья|зелья урона]] или упав в [[Пустота|Пустоту]]. |
− | Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает |
+ | Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает "трястись", предупреждая игрока о возможности скорой смерти. |
− | На мирной [[Сложность|сложности]] уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется [[Еда|едой]] напрямую, |
+ | На мирной [[Сложность|сложности]] уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется [[Еда|едой]] напрямую, но восстанавливается, если уровень [[Голод|сытости]] не ниже {{голод|18|9px}} (90 %), и быстро восстанавливается под [[Эффекты зелий|эффектом]] регенерации (10 секунд после съедания обычного [[Золотое яблоко|золотого яблока]], или 30 секунд после поглощения усиленного). |
Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка. |
Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка. |
||
− | [[Урон]] распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8% получаемого урона (максимум 80%), с округлением в большую сторону. |
+ | [[Урон]] распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону. |
+ | == Интересные факты == |
||
− | В режиме [[ |
+ | * В режиме [[Хардкор]] сердечки имеют другую текстуру: {{сердечки|2|9px|эффект=х}}. |
+ | * Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: {{сердечки|2|9px|эффект=м}}. |
||
+ | * До версии [[Beta 1.7]] при смерти игрока с ником [[Notch]] выпадало [[красное яблоко|яблоко]]. |
||
+ | * В [[Survival Test]], съев [[Грибы|красный гриб]], игрок получал 3 единицы урона. |
||
{{Игровой процесс}} |
{{Игровой процесс}} |
||
⚫ | |||
− | [[Категория:Игровой процесс]] |
||
− | |||
⚫ | |||
[[en:Health]] |
[[en:Health]] |
||
+ | [[es:Salud]] |
||
[[fr:Vie - dégâts]] |
[[fr:Vie - dégâts]] |
||
+ | [[it:Salute]] |
||
[[ja:体力]] |
[[ja:体力]] |
||
+ | [[ko:생명력]] |
||
[[nl:Gezondheid]] |
[[nl:Gezondheid]] |
||
[[pl:Życie]] |
[[pl:Życie]] |
||
+ | [[pt:Vida]] |
||
+ | [[tr:Sağlık]] |
||
[[zh:生命]] |
[[zh:生命]] |
Версия от 09:46, 16 февраля 2021
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |
См. Health на английском языке. |
Здоровье — одна из основных характеристик сущностей в Minecraft. Для игрока выражается как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок, соответственно, каждое сердце содержит 2 () единицы здоровья.
Игроки и многие враждебные мобы имеют 20 ( × 10) единиц здоровья. Пауки — 16 ( × 8). Свиньи, коровы, спруты и гасты имеют по 10 () единиц здоровья. У овец их 8 (), у куриц — 4 (). У диких волков — 8 (), а у прирученных — 20 ( × 10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 () до 16 ( × 8). Уровень здоровья имеют и неживые сущности: «здоровье» выброшенных предметов, сфер опыта и кристаллов края равняется 1 () единице здоровья, лодки и вагонетки имеют по 6 () единиц здоровья.
Получение урона от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (если моб имеет дроп) специфичные для него предметы; при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре.
Броня уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей прочности.
С версии 1.9 здоровье регенерируется быстрее, когда шкала насыщения полна: 1 () в секунду вместо 1 () в 4 секунды. Регенерация здоровья увеличивает истощение: теперь отнимает 4 очка истощения (1 () очко насыщения) за каждое регенерированное 1 () вместо 3 (3⁄4 очков еды). Приседание теперь увеличивает истощение на 0.5 (), так же, как и ходьба.
Творческий режим
В режиме Творчество полоска здоровья убрана из интерфейсаruen игрока, и он невосприимчив к любому урону, за исключением падения в Пустоту и использования команды /kill
. А в Bedrock Edition игроки в творческом режиме никак не могут умереть, даже командой /kill.
Здоровье мобов
Моб | Здоровье | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Игровое | Игрок 20 ( × 10) | ||||||
Дружелюбные | Летучая мышь 6 () |
Курица 4 () |
Корова 10 () |
Грибная корова 10 () |
Лама 20 ( × 10) — 24 ( × 12) |
Оцелот 10 () | |
Свинья 10 () |
Овца 8 () |
Кролик 10 () |
Лиса 10 () |
Спрут 10 () |
Деревенские жители 20 ( × 10) | ||
Лосось 3 () |
Треска 3 () |
Тропическая рыба 3 () |
Страйдер 20 ( × 10) |
Странствующий торговец 20 ( × 10) |
Черепаха 30 ( × 15) | ||
Нейтральные | Странник Края 40 ( × 20) |
Волк 8 () |
Дельфин 10 () |
Зомби-свиночеловек 20 ( × 10) |
Белый медведь 30 ( × 15) | ||
Иглобрюх 3 () |
Пиглин 16 ( × 8) |
Панда 20 ( × 10) |
Пчела 10 () | ||||
Приручаемые | Лошадь 15 ( × 7.5) — 30 ( × 15) |
Волк 20 ( × 10) |
Кошка 10 () | ||||
Враждебные | Ифрит 20 ( × 10) |
Пещерный паук 12 ( × 6) |
Крипер 20 ( × 10) |
Гаст 10 () |
Лавовый куб(большой) 16 ( × 8) | ||
Лавовый куб(средний) 4 () |
Лавовый куб(маленький) 1 () |
Чешуйница 8 () |
Скелет 20 ( × 10) |
Слизень(большой) 16 ( × 8) | |||
Слизень(средний) 4 () |
Слизень(маленький) 1 () |
Паук 16 ( × 8) |
Ведьма 26 ( × 13) |
Зомби 20 ( × 10) | |||
Чешуйница Края 8 () |
Страж 30 ( × 15) |
Древний страж 80 ( × 40) |
Хоглин 40 ( × 20) |
Зоглин 40 ( × 20) | |||
Вызыватель 24 ( × 12) |
Досаждатель 14 ( × 7) |
Зомби-житель 20 ( × 10) |
Кадавр 20 ( × 10) |
Утопленник 20 ( × 10) |
Жестокий пиглин 50 ( × 25) | ||
Поборник 24 ( × 12) |
Разбойник 24 ( × 12) |
Разоритель 100 ( × 50) |
Зимогор 20 ( × 10) |
Фантом 20 ( × 10) |
Шалкер 20 ( × 10) | ||
Создаваемые | Снежный голем 4 () |
Железный голем 100 ( × 50) | |||||
Боссы | Дракон Края 200 ( × 100) |
Иссушитель 300 ( × 150) |
Сердечки
Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах Выживание, Хардкор и Приключение. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко — это 2 единицы здоровья, а не 1.
Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного моба, получив урон от выстрела из лука, находясь в огне или лаве, задыхаясь под водой, застряв в блоке, отравившись, получив урон от взрыва, зелья урона или упав в Пустоту.
Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает "трястись", предупреждая игрока о возможности скорой смерти.
На мирной сложности уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется едой напрямую, но восстанавливается, если уровень сытости не ниже (90 %), и быстро восстанавливается под эффектом регенерации (10 секунд после съедания обычного золотого яблока, или 30 секунд после поглощения усиленного).
Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.
Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8 % получаемого урона (максимум 80 %), с округлением в большую сторону.
Интересные факты
- В режиме Хардкор сердечки имеют другую текстуру: .
- Если сесть на животное, вместо шкалы голода будет показано здоровье осёдланного животного: .
- До версии Beta 1.7 при смерти игрока с ником Notch выпадало яблоко.
- В Survival Test, съев красный гриб, игрок получал 3 единицы урона.